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Copaing !!!! :D

Pareil, gros fan de FFG, je suis même sdu genre a acheter un jeu, juste parce que c'est du FFG (collectionnite aigue !!!)

Comme c'est assez calme au bureau, je suis en train de faire une petite trad des regles, histoire de voir ce que ca donne, et continuer l'eventuel moubourrage.

Pis comme ça elles seront pretes des la sortie du jeu !!! (décembre je crois ?)

christian dit:J'ai l'impression qu'ils ont fait des efforts côté règles : je les ai trouvé très claires et bien organisées (bien mieux que Arkham ou Descent par exemple au hasard)...
Elles sont moins lourdes qu'il n'y parait : aérées, pleines d'exemples et de très grandes illustrations...

Bon, je vais tout de même tenter de les lire, ces fichus règles :wink: .

Le jeu est directement inspiré par Blade Runner, c'est bien ça ? Eh bien l'auteur du jeu, dans ses remerciements, à juste oublié Philip K. Dick.... ça craint un poil...

Slurp, très intéressant, merci pour le résumé. On voit déjà les extensions avec de nouvelles affaires, de nouveaux suspects (ou lèches cul), personnages et événements.

Seboss dit:Pareil, conquis. Bon je crois que je ne peux plus nier que je suis officiellement un gros fanboy de FFG. J'ai pour ainsi dire tous leur jeux :shock:

Je n'ai pas vu Tide of Iron/L'Aube d'Acier dans ta ludothèque... c'est pas sérieux ça :pouicgun: :modopouic: :P

Les règles déjà en ligne, çà c'est cool. Le matos a l'air superbe, comme souvent avec FFG, et l'ambiance aussi importante que les règles. Je suis plutôt emballé pour l'instant, je regarderai plus en détail les règles ce soir.

Par contre il y'a un truc qui me chagrine un peu (en gras):

La règle d'Android dit:
Un joueur dont le détective se trouve dans le même lieu que Jimmy peut dépenser 1 "compteur temps" pour parler avec lui. Ce joueur peut alors regarder soit la main d'un autre joueur, soit les preuves déposées sur la fiche d'un suspect. Quelque soit son choix, il ne peux pas partager les informations ainsi recueillies avec les autres joueurs.


C'est le genre de contrainte que je déteste:

1) Ca devrait au joueur de décider ce genre de chose. Si les mécanismes sont suffisamment bons, le cas ne se produira pas. Personne ne révèle ses suspects dans Cluedo, non pas parce que c'est interdit, mais parce que c'est idiot si on veut gagner.

2) C'est quasiment impossible à respecter en pratique. Une "poker face" de circonstance, quelques allusions, des hochements de têtes, bref, on peut toujours se faire comprendre.

En général ce genre de règle c'est un peu une rustine sur un mécanisme grippé. Dans ce cas précis je n'en sais rien, mais j'espère que je me trompe...

Je pense qu'il faut plutôt lire cela comme "vous n'êtes absolument pas obligé de partager cette info avec les autres". Ce que file l'indic cela a l'air pas mal balèze donc normalement tu n'auras aucun intérêt à partager ce genre d'info... Mais je sent que ce jeu offre quand même pas mal de possibilité de négociation, en particulier pour organiser une mise de bâton collective dans les roues dans un autre joueur.

J'espère que tu as raison, même si la règle me semble plus explicite.

Je chéris ma liberté de joueur de donner cette info ou pas. Ou bien de la monnayer envers les autres joueurs, voire de donner de l'intox et de bluffer, pourra voir le beurre et l'argent du beurre.

Maintenant c'est vrai que çà ne sert à rien de faire un procès d'intention, je n'ai même pas vraiment lu les règles :mrgreen:

Haiku dit:Par contre il y'a un truc qui me chagrine un peu (en gras):
La règle d'Android dit:
Un joueur dont le détective se trouve dans le même lieu que Jimmy peut dépenser 1 "compteur temps" pour parler avec lui. Ce joueur peut alors regarder soit la main d'un autre joueur, soit les preuves déposées sur la fiche d'un suspect. Quelque soit son choix, il ne peux pas partager les informations ainsi recueillies avec les autres joueurs.

C'est le genre de contrainte que je déteste:
1) Ca devrait au joueur de décider ce genre de chose. Si les mécanismes sont suffisamment bons, le cas ne se produira pas. Personne ne révèle ses suspects dans Cluedo, non pas parce que c'est interdit, mais parce que c'est idiot si on veut gagner.
2) C'est quasiment impossible à respecter en pratique. Une "poker face" de circonstance, quelques allusions, des hochements de têtes, bref, on peut toujours se faire comprendre.
En général ce genre de règle c'est un peu une rustine sur un mécanisme grippé. Dans ce cas précis je n'en sais rien, mais j'espère que je me trompe...

A mon avis ça doit vouloir dire que tu n'as pas le droit de montrer ce que tu vois, contrairement à l'action avec la journaliste ou tu dois dévoiler. Après, le joueur doit bien pouvoir dire ce qu'il veut, vérité, mensonge, bluff... c'est impossible à réguler sinon (et moins intéressant je pense).

Comme Dyce à l'avatar très révélateur, je suis un fan de Blade Runner et des jeux FFG! :kwak:
pour l'informateur c'est simple, il est important de ne pas révéler ces sources quand on est détective ou policier, or si on parle de suite en sortant d'un rendez vous avec lui... :roll:
et puis on verra en jouant!
Au fait je rassures les lecteurs des règles, c'est un jeu FFG donc 48 pages dont 10 pages de présentations et bourrés d'illustrations! :wink:

Une image net du plateau de la conspiration, qui permet de voir quels seront les token majorés et minorés



En plus ne pas oublié d'ajouter à cela des pièces spéciales puzzle, Jinteki Corp et Haas-Bioroid Corp qui lorsqu'elles sont reliées à la conspi major le gain en PV de leurs tokens.

L'image en full def

Ici

Enfin des scans de cacartes.

Donc FFG a mis en ligne des cartes "plot" (intrigue) et des light et dark card d'un des enquêteur, Louis Blain.

L'intrigue perso de Louis présentée tourne autour de sa femme qui est en train de le quitter.

Ici la première carte

Pour améliorer les choses avec sa femme le joueur jouant louis doit dépenser 2 actions temps et défausser 3 light card (!!)

Les autre joueurs pour le pourrir peuvent dépenser 1 temps et 2 Louis'dark card.


Autant dire que c'est pas gagner pour la première partie de son intrigue.

ici la femme de Blaine a déménagé

donc si la première partie de son intrigue tourne mal Sara (la femme de Blaine) déménage dans le district bleu.

A chaque fois qu'un suspest quitte ce district, cette intrigue prend un bon point

L'intrigue prend des mauvais point pour chaque suspect dans le district bleu à la fin d'un tour de Blaine.


Ici la femme de Blaine retourne vivre avec lui

Si le joueur de Louis arrive à tout de même gêrer cette deuxième partie de l'intrigue, Sara revient et le joueur de Blaine gagne 3 PV.


Ici la sad ending

Si Blaine délaisse encore une fois cette intrigue, la brave Sara sera assassinée. En lisant le texte on comprend que le meurtre de Sara est lié à l'enquête de Blaine. Cette sad ending coûte tout de même -9 PV, mais si le suspect de Blaine s'avère être correct, la carte ne fait perdre que -2 PV, car Blaine c'est fait vengeance.....


Pour finir une carte light et une carte Dark liées à l'intrigue de Sara

Ici la Dark Card

Cette carte explique que Blaine reçoit des photos de sa femme et un message lui disant de s'occuper de ses affaires. Le joueur reçoit un token "fear" et un token "Trauma"


Ici la Light card

Avec cette carte, le joueur de Blaine invite Sara à aller au resto. Vous devez placer un token faveur lié à Sara sur un emplacement "ritzy" (en gros chic) et passer du temps là bas pour gagner ce Token.


Intéressantes méchaniques....

A oui un dernier détail.

Les light et Dark cartes que vous jouez, ne sont pas toujours liées à l'intrigue en court, mais lorsque c'est le cas pour vouvez majorer ou minorer le coût d'activation en point de crépuscule (light et dark points) de 1.

Je commence à me demander s'il ne serait pas sage d'attendre la VF pour le coup...

ça se défend.... Mais je me demande à quel vitesse FFG fait traduire ses jeux....


Pour le coup ça reste de l'anglais très abordable.

Mat dit:ça se défend.... Mais je me demande à quel vitesse FFG fait traduire ses jeux....

Pour le coup ça reste de l'anglais très abordable.

Je ferais de mon mieux pour accélérer promis! :P

Le graphisme des persos est assez moyen, n'est-il pas ?

Sylis2k4 dit:Le graphisme des persos est assez moyen, n'est-il pas ?


Je trouve aussi, mais si le jeu est aussi bon qu'il y paraît, no problemo. :)

Ouaip, je suis assez sceptique sur les illustrations. C'est pas que le style est mauvais, mais l'exécution est juste ratée. Ca fait un peu amateur quoi.
FFG nous a habitué a bcp mieux.

Je crois que je vais attendre la vf. D'ici qu'elle sorte il y aura pas mal d'avis.

jean Patrick dit:
Sylis2k4 dit:Le graphisme des persos est assez moyen, n'est-il pas ?

Je trouve aussi, mais si le jeu est aussi bon qu'il y paraît, no problemo. :)

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Islandis dit:Je crois que je vais attendre la vf. D'ici qu'elle sorte il y aura pas mal d'avis.

+1

Et puis j'ai assez de jeu à tester comme ça :)