[Annonce] Star Wars Starship Battles/Batailles de vaisseaux

[Star Wars Miniatures : Starship Battles - Starter]

Avec l'énorme succès de la série star wars miniatures, Wizards of the coast nous fait décoller direction l'espace:

d'abord pour les yeux:





puis pour la tête (et le banquier):


le jeu sera disponible le 21 novembre ( prévision de Wizards

Star Wars Miniatures Starship Battles est un jeu totalement à part de celui des figurines Miniatures que nous connaissons maintenant. Les 40 vaisseaux qui feront partie de la série proviendront de toutes les époques de l'univers Star Wars et variront de toutes les tailles possibles allant du chasseur stellaire aux vaisseaux capitaux chacun représenté à une échelle de grandeur relative entre eux. Ils proviendront autant de l'univers de films, de jeux vidéos, de romans et de BD.

Le starter set contiendra 2 vaisseaux insérés non aléatoirement et exclusifs : le Super Star Destroyer Executor et le Mon Calamari Star Defender Viscount. Il contiendra aussi 10 autres figurines aléatoirement distribuées ainsi que leur cartes de statistiques, le livre de règle et la carte de jeu. Le booster lui comprendra 7 figurines insérées aléatoirement ainsi que leur carte de statistiques pour un coût de 19,99 $US. Le starter kit lui coûtera 39,99 $US.
Pour se faire une idée des vaisseaux, on peut aussi décrypter les images des boosters....


merci à SithClan

Cette fois ci, je vais devoir craquer. Avec tous les jeux de figurines qui vont sortir cette année, j'en connais qui vont finir sur la paille.

Whaou.....et ça sort quand cette merveille?

nikoII dit:Whaou.....et ça sort quand cette merveille?

paspas dit:le jeu sera disponible le 21 novembre ( prévision de Wizards

:roll: :lol: :wink:
Bon sûrement un poil plus tard en import....

Bon! ça se précise!

infos trouvées sur Sthclan:
Voici quelques nouvelles provenant du GenCon concernant la série Starship Battles qui sera disponible le 21 novembre prochain.

Contrairement à ce qui est indiqué dans le catalogue de Wizards, la série contient 60 miniatures. Il y aura 2 figurines Gargatuans (dans le starter), 10 figurines Huge, 7 figurines Large et le reste seront de grosseur medium.

-5 à 10% des vaisseaux proviennent de l’Univers Étendu mais il n’y a aucun vaisseau de l’époque de Knights of the Old Republic et aucun vaisseau Yuuzhan Vong.

-Il y aura une différence entre le «X-Wing» et le «X-Wing avec Luke Skywalker»

-Les combats sont en 2-D mais on peut passer à travers les vaisseaux et ils ne donnent pas de cover. Tout comme le jeu Axis & Allies miniatures, vous allez devoir faire face aux vaisseaux ennemis pour attaquer.

-La série Starship Battles est la seule série prévue pour le jeu de vaisseau. Mais si les ventes du jeu sont bonnes, il pourrait y avoir d’autres séries.


Gros bonus: l'interview en video des gars de Wizards avec la présentation
de dessins des vaisseaux, mais aussi des images des prochaines figs Star Wars Miniatures "Bounty Hunters" (yadubô!) et l'annonce d'une extension spéciale 30è anniv de star wars pour 2007 "Alliance et Empire". Aïe le porte feuille!
lien vers la vidéo (attention 76 Mo en anglais!)
http://www.gamingreport.com/files/GC200 ... nisRPG.wmv

moi j'ai un patch anti jeu a collectionner, enfin comme je collectionne les jeux de fig pas a collectionner, je suis suis pas sur que ça marche
a plus
alain

bon c'est bien beau mais quand est-ce que nous pourrons les voir ces vaisseaux? et lire les règles?

:arrow: si l'on en croit Eric de WOTC:
des previews à partir du 1er novembre
les règles en ligne avant la fin octobre.....

en anglais dans le texte:

source:forum WotC

09-22-06, 07:17 PM
WotC_Erik
Re: Starship Battles revealed today?

No Starship Battles info today. At a guess I'd say two to three weeks. I'm just now looking through the images, rulebook, and cards.

It'll take me a few days to get everything organized (for instance, the pictures of the figures are named using a numeric code that means something to production, but nothing to me, I need to rename them with the name of the actual ship, lots of little stuff like that, it adds up). Then I'll start looking at what to preview, making a schedule, getting info to the authors, making the product page, all that stuff.

For now... off to the dentist.

Citation :
WotC_Erik
25/09/2006

Re: Starship Battles revealed today?

Originally Posted by fjw70
Also, I would really like to see the rules as well. I am guessing 2-3 weeks for that too?

I can't promise that just yet, but I'll see what I can do. I've spoken to R&D and we agree that we want to put out the rules early so y'all can see them and play around with them but I need to talk to someone who's on vacation before I can say for certain when I can put the rules up, in addition the format I have it in isn't exactly web friendly so I may need to re-type it before it can go up on the site.

Originally Posted by darthvaughn
i have one question: why did wizards publish something that says to go to their website for more info on a game if they didn't have anything ready?

Is there really an answer I can give that will satisfy you?
Here's the likely stroy (short version):
phone ring
"This is Erik."
"Hey, when you put the Starship Battles info up on the web where will it be?"
"Ummm... On the main Star Wars site, like all the other new product info."
"Wizards.com/starwars?"
"Yep."
"Ok, thanks."
Click
Then I think to myself, "I wonder what that was about." shrug, and go back to what I was doing.

Now you know.

Timing is such a crazy subject with this game, given the release schedule and approvals and everything else. If someone had asked me six months ago (and for I know they may have) when Starship Battles previews would start I would likely have said something like, "Late September, early October." Now, if they'd also mentioned that Bounty Hunters was going on sale in late September then I would have said, "Oh, then I'll wait at least a few weeks after BH releases. It would be confusing to have a new set out and not have that be the main message on the site."

Originally Posted by Sithborg
Sounds like he got the testing stuff. I know of another SW collectible game that was tested using different names to prevent leaks.

Not really. While I'm sure we've used that system in the past, what I'm talking about is more of a systemic thing. If you're curious about odd little behind the scenes details at Wizards, here's one. The pictures you see on the gallery pages are taken by someone (I have no idea who) in, I would guess, our art department. They're not taking them specificly for the web, they're taking them to have an archive reference that matches up with the concept sketches, the artwork you see on the card, and the test sculpts and paints. As such, the pictures are named with a numeric code that matches the numeric code on all the other files.

Originally Posted by Laserbrain
If I can make one request for when you get to them, I'd really like to see the Imperial Star Destroyer as one of the previews. For me, nothing else sums up the Empire's power better than a fleet of those puppies.

I've finished the first half of the preview list for the set and I can tell you that I've given the Imperial Star Destroyer to one of the game magazines. I sent the files to them today and Nov. 1 should have both the Imperial Star Destroyer and the Rebel Assault Frigate (in seperate magazines) on bookshelves for you to check out.

Je suis déjà dans le côté obscur, à voir si le jeu est intéressant ou pas.

Eric l'un des directeurs d'édition de la série SWM vient de communiquer le calendrier "compte à rebours" pour starship Battles:

-Starship Battle Page Announcment Oct 12th
-Starship Battles Rulebook Oct 12th (Possibly 19th)
-First Starships Preview Oct 19th
-Second Starships Preview Oct 26th
-Third Starships Preview Nov 2nd
-Fourth Starships Preview Nov 9th
-Fifth Starships Preview Nov 16th
-Sixth Starships Preview Nov 23
-Release of Starship Battles late november (24)


bel automne en perspective...... 8)

Et elle est où cette page ? :roll:

sur les forums WotC

entre autres:
http://boards1.wizards.com/showthread.php?t=715705

les messages de WotCErik

ROGNTUDJEUUU ! Ils ne pourraient pas sortir ce genre de jeu sans le côté "bouffe fric" de la collection !?
Ça me brancherait bien sans ce système :?

et pour une fois le calendrier est respecté:
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!LES REGLES SONT EN LIGNE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

http://www.wizards.com/default.asp?x=st ... SBrulebook

et voici venu le temps des premières previews:

Mon Calamari Star Defender Viscount :




Super Star Destroyer Executor :



et en bonus: :kingpouic:

et quelques stats pour jouer ces beaux vaisseaux :


Mon Calamari Star Defender Viscount ,

In the Star Wars MiniaturesStarship Battles game, the Viscount is the largest ship of the Light Side faction. Its high Hull rating is second only to the Executor, giving it excellent staying power in any battle. Like the Executor, it brings a wide array of weapons and abilities to the table in exchange for its high cost of 150 points.

As long as the Viscount remains at full strength, it has Damage Reduction 1, making it impervious to most laser and blaster cannon attacks. More important, its Tractor Beams can pin down enemy capital ships that stray too close. You can make short work of almost any Class 3 ship, and you can usually take out a Class 2 ship in a single round if you turn to expose your broadside to the enemy. Nevertheless, the broadside attack should be used carefully. Although you gain an additional attack with a very good Attack bonus, you expose your lower-Defense flanks to a counterattack.

Finally, take advantage of your advantages over the Executor. Although you have a slightly weaker Hull rating, your Ion Cannons are more accurate, and you have a higher Fighter Launch rate. Thus, always make sure your fleet includes plenty of fighters that you can get into the battle early, and use your Ion Cannons to wear down full-strength targets so that your fighters can make short work of them.

Faction: Light Side
Cost: 150
Class: 1

FULL STRENGTH
Hull: 10/9
Defense: 18 Front, 14 Side, 11 Rear
Weapons: Turbolasers Attack +5, Damage 4; Ion Cannon Attack +5, Damage 3 (+1 Damage against full-strength ships); Barrage Attack +8, Damage 4 (broadside, each side); Frontal Battery Attack +2, Damage 3 (front spine only)
Point-Defense: +3
Abilities: Unique, Fighter Launch 3, DR 1 (reduce damage dealt to this ship by 1), Tractor Beams (enemy nonfighters of equal or smaller class must stop when they move adjacent to this ship)
Command Counter: Class 1 and Class 1–4

REDUCED STRENGTH
Hull: 9
Defense: 14 Front, 10 Side, 7 Rear
Weapons: Turbolasers Attack +5, Damage 4; Ion Cannon Attack +3, Damage 3 (+1 Damage against full-strength ships)
Point-Defense: +0
Abilities: Unique, Fighter Launch 3
Command Counter: Class 1 and Class 1–4




Super Star Destroyer Executor ,

In the Star Wars MiniaturesStarship Battles game, the Executor-class Super Star Destroyer is the largest ship of the Dark Side faction. It features the highest Hull rating of any ship in the game, slightly higher than its Light Side counterpart, the Viscount-class star defender.

For a high cost of 150 points, the Executor sports a wide array of weapons and abilities. It dishes out a lot of damage per round, but it can also take a lot of punishment. It's the only Class 1 Dark Side vessel. As such, it features Damage Reduction 1 (while at full strength), reducing damage from every hit and often negating starfighter damage. This ship also provides two Command Counters -- one of Class 1 and one of any class, giving its fleet a temporary boost when needed.

Class 1 ships move very slowly across the stellar grid at only 1 square per round. The Executor won't be outmaneuvering many enemy craft and will often be outside the main action. However, this is not a hindrance to targeting and is often a benefit because it allows the ship to keep its excellent Front Defense (18) facing to most of the stellar grid.

With less maneuvering to worry about than other ships, tactical decisions will often focus on the Barrage weapons system. The Barrage is a broadside attack requiring the ship to turn 90 degrees to its target. This allows the highest Attack bonus (+8) of any of the ship's systems, but exposes its weaker Side Defense score (14) to the enemy. Depending on the situation, it may even expose the ship's low Rear Defense (12) to some ships.

Choose wisely. The Executor may be the strongest single Dark Side ship, but it's not indestructible. Remember Endor.

Faction: Dark Side
Cost: 150
Class: 1

FULL STRENGTH
Hull: 10/10
Defense: 18 Front, 14 Side, 12 Rear
Weapons: Turbolasers Attack +5, Damage 4; Ion Cannon Attack +4, Damage 3 (+1 Damage against full-strength ships); Barrage Attack +8, Damage 4 (broadside, each side); Frontal Battery Attack +2, Damage 3 (front spine only)
Point-Defense: +3
Abilities: Unique, Fighter Launch 2, DR 1, Tractor Beams (enemy nonfighters of equal or smaller class must stop when they move adjacent to this ship)
Command Counter: Class 1 and Class 1–4

REDUCED STRENGTH
Hull: 10
Defense: 14 Front, 10 Side, 8 Rear
Weapons: Turbolasers Attack +5, Damage 4; Ion Cannon Attack +4, Damage 3 (+1 Damage against full-strength ships)
Point-Defense: +0
Abilities: Unique, Fighter Launch 2
Command Counter: Class 1 and Class 1–4

et comme les fans ne savent pas quoi faire pour meubler le temps jusqu'au 24/11, ils nous ont déjà concocté quelques maps très sympas:






:pouicbravo: :pouicbravo: :pouicbravo: :pouicbravo: :pouicbravo: :pouicbravo:

Gaffophone dit:ROGNTUDJEUUU ! Ils ne pourraient pas sortir ce genre de jeu sans le côté "bouffe fric" de la collection !?
Ça me brancherait bien sans ce système :?


une solution : prendre les règles (si elles sont bien je n'ai pas encore pris le temps de lire) puis utiliser les figurines micromachines que l'on trouve encore sur ebay pas trop cher... :kwak:

je ne suis pas convaincu par le non respect de l'échelle entre les vaisseaux :|
mais bon avec le syndrome collectionnite aigu cela marchera surement... :kingboulet:

Résister, je dois ! Le côté obscur, trop fort...

Je vais peut-être résister à ce jeu, pour pleins de raisons. Je ne fais pratiquement plus de jeux à deux, il est en anglais, il va me couter cher. Mais cela ne m'empêche pas de baver devant mon écran, c'est normal que les petits vaisseaux ne soient pas peint ?

Lilian dit: c'est normal que les petits vaisseaux ne soient pas peint ?


non non ils sont peints! cette photo est à priori un montage que WotC a fait il y a qques mois pour présenter le jeu aux professionnels du secteur.
Forcément il a fini sur le net!

Les 40 vaisseaux qui feront partie de la série proviendront de toutes les époques de l'univers Star Wars et variront de toutes les tailles possibles allant du chasseur stellaire aux vaisseaux capitaux chacun représenté à une échelle de grandeur relative entre eux.




Hahahahahahahaha.

Je sais que c'est une info officielle de chez Wizards... mais un Super star destroyer comme l'Executor est censé faire entre 16 et 19 km. Un x-wing 12,5m. Donc si la fig du SSD fait mettons 20 cm, histoire de tenir quand meme dans la boite, le xwing fait environ 150 micromètres. Soit 0,15mm. C'est relou parceque moi j'ai un copain il a des gros doigts alors je suis sûr qu'il sera pas précis pour déplacer ses xwings. Puis le socle risque de paraitre trop gros par rapport au xwing alors ça fera moche, ce qui est dommage vu que le xwing sera super détaillé.

Ou encore, si le Xwing fait mettons 3cm, histoire que bon c'est déjà bien assez petit pour le prix que ça coute, alors l'executor fait 41m. Alors bon ça risque de faire cher les livraisons des starters pour ceux qui achètent par correspondance.

On peut refaire le meme raisonnement en admettant que bon, ok les rapports de tailles sont respectés mais avec les vaisseaux exceptionnels faut pas déconner. Avec les destroyers classiques par exemple, qui font 1600 metres. Comme il fait au max 20 cm, (déjà, l'executor devrait alors faire 2 metres donc c'est mort, mais laissons cela) alors le xwing va faire 1,5 mm. J'espère qu'on pourra bien voir luke dans le cockpit.

Je sors.