J’ai opté pour les boîtes de vis pour antiquity et R&B, c’est sacrément pratique. Je ne saurai plus m’en passer ![]()
Bon, merci mais finalement j’ai acheté des boîtes range-vis au grand Bricomachin du coin et c’est parfait ! C’est beaucoup plus pratique que les sachets, car on a tout à disposition sous la main et c’est bien rangé. Bon cela m’est revenu à 5 € par jeu (donc 10 €), ce n’est pas donné mais ça vaut vraiment le coup. ![]()
sebduj dit:J'ai opté pour les boîtes de vis pour antiquity et R&B, c'est sacrément pratique. Je saurai plsu m'en passé
Nos messages se sont juste croisés !
Logan dit:sebduj dit:J'ai opté pour les boîtes de vis pour antiquity et R&B, c'est sacrément pratique. Je saurai plsu m'en passé
Nos messages se sont juste croisés !
C'est malin de m'avoir cité, mes fautes d'ortographe resteront dévoilées au grand jour
Sinon pour les boîtes de vis, non seulement l'investissement faut la peine (je n'en ai pas trouvé à moins de 5 euros) mais en plus, ca justifie la taille immense des boîtes de jeu vu qu'elles rentrent à l'intérieur...
sebduj dit:Logan dit:sebduj dit:J'ai opté pour les boîtes de vis pour antiquity et R&B, c'est sacrément pratique. Je saurai plsu m'en passé
Nos messages se sont juste croisés !
C'est malin de m'avoir cité, mes fautes d'ortographe resteront dévoilées au grand jour![]()
Sinon pour les boîtes de vis, non seulement l'investissement faut la peine (je n'en ai pas trouvé à moins de 5 euros) mais en plus, ca justifie la taille immense des boîtes de jeu vu qu'elles rentrent à l'intérieur...
Tant pis pour les fautes d'ortographe
Oui, ces boîtes de vis sont vraiment hyper-pratiques et c'est AMHA la meilleure solution !
On peut avoir uene photo de tes boites pleaz ?
J’en ai aussi 2 pour Twilight et elles sont très bien, mais pour R&B j’aimerais voir ce que ça peut donner ![]()
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Voilà, il suffit de demander
les 2 boîtes reviennent à 5 €. Je n’ai pas encore rangé mon Roads & Boats avec, mais cela ne saurait tarder, mes 2 autres boîtes attendent.
c est vachement bien comme rangement
j avais un doute mais je vais investir.
j avais deja des boite pour le warriorknights, doom, descent mais la vu le nombre il va falloir que je m y recolle.
J’ai moi-même opté pour la solution “boîte à vis” et c’est une excellente solution. J’ai une boîte noire du même modèle que celle ci-dessus et j’ai même pu caser une deuxième beaucoup plus grande; résultat: toutes mes denrées, les maisons et autres petits pions sont triés individiuellement. De plus, si on peut reprocher l’absence de rangement à Splotter, par contre la taille de la boîte est tellement impressionnante (de loin la plus grande de tous mes jeux) que le deux boîtes à vis y rentrent tout juste.
Bon, je vous laisse j’ai une partie à deux (la 2ème) en duel cet après-midi…ça va crier famine, c’est moi qui vous le dit
Pinpin 72
Logan dit:Bon, ça y est j'ai fait ma première partie de Roads & Boats en solo mais dans une configuration à deux joueurs. Les mécanismes sont effectivement très bien pensés et la façon d'organiser ses usines et ses communications sont plutôt fun pour un jeu de gestion. Le matos est très bien aussi, notamment avec les mines en hauteur qui donnent un peu de relief au jeu. Après cette première partie, mes impressions sont plutôt bonnes, avec une petite réserve toutefois. Le jeu est très long, trop long peut-être pour ce type de jeu. J'ai eu l'impression que le jeu marchait bien au début, puis se trainait vers le milieu de partie, pour s'accélérer à nouveau en fin de partie. Est-ce normal ? Bon, je sais, ce n'est qu'une première partie et il faudra que je réessaye à 2 en réel et aussi en total solo.
Rien de plus normal que la passage à vide au milieu de la partie.
Je pense que les 3 joueurs que j'ai initié ce WE l'ont ressenti. Ils débordaient de ressources et ne savait pas trop quoi en faire.
Avec l'expérience, ce "passage à vide" deviendra le moyen de mettre en place le rush final pour qu'il soit mieux rentabilisé. On a toujours quelque chose à faire : au début, il faut lancer la machine, à la fin, il faut créer du billet. entre les deux, des fois, on sèche. Avec l'expérience, tu apprendras à gérer ce moment charnière, à préparer le terrain (option billet en construisant pour limiter les temps de transport, option véhicule rapide pour aller faire chier les autres, expansion de ta zone d'influence pour gagner plus de points...). De nombreuses options sont viables, et chaque choix peut avir son importance.
Evidemment, la première fois, c'est pas évident
Nikel ces boites ![]()
Je vais compter dès ce soir le nombre de pions différents que contiennent Roads & Boats et Antiquity pour savoir combien de compartiments il va falloir pour chaque boites.
Ensuite, et suivant le prix j’investirais peut-être ![]()
Par contre ce qui est chiant (j’ai le même problème avec mon Twilight Imperium) c’est que TOUT ne rentre pas dans les boites, notamment les tuiles de galaxie, et là les tuiles du plateau de jeu. Et c’est ce qui m’embète le plus finalement car en plus de devoir trimballer les boites (somme toute pratiques) il y a toujours une autre boite ou quelques sachets à trimballer en sus… c’est chiant et pas optimal (mais là, je chipote)
Alors, boites ou sachets zip, je me tate encore (car pour le moment chaque type de pion a son propre sachet et c’est aussi plutot pas mal : et ça tient également dans l’ENOOOOORME boite de base
)
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loic dit:Logan dit:Bon, ça y est j'ai fait ma première partie de Roads & Boats en solo mais dans une configuration à deux joueurs. Les mécanismes sont effectivement très bien pensés et la façon d'organiser ses usines et ses communications sont plutôt fun pour un jeu de gestion. Le matos est très bien aussi, notamment avec les mines en hauteur qui donnent un peu de relief au jeu. Après cette première partie, mes impressions sont plutôt bonnes, avec une petite réserve toutefois. Le jeu est très long, trop long peut-être pour ce type de jeu. J'ai eu l'impression que le jeu marchait bien au début, puis se trainait vers le milieu de partie, pour s'accélérer à nouveau en fin de partie. Est-ce normal ? Bon, je sais, ce n'est qu'une première partie et il faudra que je réessaye à 2 en réel et aussi en total solo.
Rien de plus normal que la passage à vide au milieu de la partie.
Je pense que les 3 joueurs que j'ai initié ce WE l'ont ressenti. Ils débordaient de ressources et ne savait pas trop quoi en faire.
Avec l'expérience, ce "passage à vide" deviendra le moyen de mettre en place le rush final pour qu'il soit mieux rentabilisé. On a toujours quelque chose à faire : au début, il faut lancer la machine, à la fin, il faut créer du billet. entre les deux, des fois, on sèche. Avec l'expérience, tu apprendras à gérer ce moment charnière, à préparer le terrain (option billet en construisant pour limiter les temps de transport, option véhicule rapide pour aller faire chier les autres, expansion de ta zone d'influence pour gagner plus de points...). De nombreuses options sont viables, et chaque choix peut avir son importance.
Evidemment, la première fois, c'est pas évident
Merci loïc pour ces remarques. Le jeu est clairement très riche et ne se maîtrise bien sûr pas en une seule partie. J'ai juste un peu peur que cette lenteur du milieu de partie soit un peu pénible (si elle se confirme) étant donné la longueur très importante du temps de jeu. Mais je suppose que quand on maîtrise mieux le jeu, cela pèse moins. En tout cas j'ai hâte de réessayer
loïc, quand tu as un peu de temps, peux-tu jeter un coup d'oeil sur la rubrique stratégie ? J'ai rencontré quelques soucis sur ma première partie d'Antiquity et j'y ai mis un post. Tes avis de grand spécialiste pourraient certainement m'aider. Merci
Attention hein, la lenteur du milieu de partie à R&B n’est qu’une impression. elle est extrêmement dynamique, et sur un scénario agressive, elle carrèment folle (le milieu de partie est le meilleur moment pour attaquer les autres, et les mouvements de véhicules qui en découlent sont terribles).
Donc, c’est juste que les premières fois, c’est un moment pas facile car on a énormément de choix et qu’on ne voit pas lequel faire; donc, on tatonne, on cherche et on ne trouve pas forcèment de solution, on part sur autre chose et on a l’impression de faire du surplace. Quand tu auras une meilleure vision du jeu, ça passera.
piesstou dit:Nikel ces boites
Je vais compter dès ce soir le nombre de pions différents que contiennent Roads & Boats et Antiquity pour savoir combien de compartiments il va falloir pour chaque boites.
Ensuite, et suivant le prix j'investirais peut-être
Par contre ce qui est chiant (j'ai le même problème avec mon Twilight Imperium) c'est que TOUT ne rentre pas dans les boites, notamment les tuiles de galaxie, et là les tuiles du plateau de jeu. Et c'est ce qui m'embète le plus finalement car en plus de devoir trimballer les boites (somme toute pratiques) il y a toujours une autre boite ou quelques sachets à trimballer en sus.... c'est chiant et pas optimal (mais là, je chipote)
Alors, boites ou sachets zip, je me tate encore (car pour le moment chaque type de pion a son propre sachet et c'est aussi plutot pas mal : et ça tient également dans l'ENOOOOORME boite de base)
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Pour les pions, je trouve la solution des boîtes de vis largement supérieure aux sachets, qui à la longue sont un peu pénibles d'utilisation. Et comme le dit pinpin, ce qu'il y a de bien dans ces grandes boîtes de jeu c'est quelles contiennent facilement les grandes boîtes de vis, donc normalement tu n'as rien à trimbaler à part, tout tient dans la boîte initiale.
Par contre, tu as raison, les tuiles de Road & Boats sont trop grandes pour les boîtes de vis.
loic dit:Attention hein, la lenteur du milieu de partie à R&B n'est qu'une impression. elle est extrêmement dynamique, et sur un scénario agressive, elle carrèment folle (le milieu de partie est le meilleur moment pour attaquer les autres, et les mouvements de véhicules qui en découlent sont terribles).
Donc, c'est juste que les premières fois, c'est un moment pas facile car on a énormément de choix et qu'on ne voit pas lequel faire; donc, on tatonne, on cherche et on ne trouve pas forcèment de solution, on part sur autre chose et on a l'impression de faire du surplace. Quand tu auras une meilleure vision du jeu, ça passera.
Ok merci, je suis sûr que tu as raison et je ne ressentirai probablement plus cela par la suite. Je te donnerai mes impressions après ma prochaine partie, qui sera certainement un solo total.
Je ferais le calcul ce soir et j’irais jeter un oeil dans un Brico’ ou autre ![]()
Sinon, pour la durée de jeu ça dépend surtout du scénario sur lequel tu vas jouer. Certains se “torchent” en 3h (même à 4joueurs) alors que d’autres peuvent dépasser les 5h, même à 2 ou 3 joueurs apparemment.
Par contre, j’ai l’impression que par chez nous on joue moins en “aggressive” et c’est d’autant mieux.
On se pique bien quelques ressources, et on se chope parfois la priorité sur la Production ou la Construction mais ça reste assez rare.
En ce qui me concerne j’adore les jeux de gestion et celui-ci ressemblant fort à l’un de mes jeux préférés (Settlers I et II) je prend plus de plaisir à développer/optimiser tranquillement avec l’aide ou non des autres qu’en me faisant pourrir toutes les 2 minutes par mes voisins ou en les pourrissant moi-même. Je crois qu’en règle général, si ce n’est pour les jeux un peu plus “guerrier”, je préfère développer calmement plutôt que de jouer les bloqueurs (c’est d’ailleurs pour ça que j’ai tendance à haïr les jeux de placement, ou les jeux d’enchères et qu’en général je les fuis comme la Peste Noire
)
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piesstou dit:Je ferais le calcul ce soir et j'irais jeter un oeil dans un Brico' ou autre
Va plutôt dans "autre", c'est là que je les ai trouvé !
piesstou dit:Je ferais le calcul ce soir et j'irais jeter un oeil dans un Brico' ou autre
Par contre, j'ai l'impression que par chez nous on joue moins en "aggressive" et c'est d'autant mieux.
On se pique bien quelques ressources, et on se chope parfois la priorité sur la Production ou la Construction mais ça reste assez rare.
En ce qui me concerne j'adore les jeux de gestion et celui-ci ressemblant fort à l'un de mes jeux préférés (Settlers I et II) je prend plus de plaisir à développer/optimiser tranquillement avec l'aide ou non des autres qu'en me faisant pourrir toutes les 2 minutes par mes voisins ou en les pourrissant moi-même.
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Je suis comme toi, pour certains jeux (pas que les jeux de gestion) j'aime bien pouvoir me developper dans mon coin et ne pas être dérangé pour assurer la meilleure optimisation de mon jeu.
Par contre, j'aime aussi beaucoup les jeux de conquête et les wargames, et là pas de mystère, il faut que ça castagne !...
piesstou dit:Je ferais le calcul ce soir et j'irais jeter un oeil dans un Brico' ou autre
je préfère développer calmement plutôt que de jouer les bloqueurs (c'est d'ailleurs pour ça que j'ai tendance à haïr les jeux de placement, ou les jeux d'enchères et qu'en général je les fuis comme la Peste Noire)
Là par contre je ne te suis pas. As-tu déjà essayé des Knizia ? Tigre & Euphrate est un jeu de placement FABULEUX qui n'est pas un jeu de blocage mais d'expension. Ses jeux d'enchères sont aussi réputés comme les meilleurs, mais je ne les connais pas encore et ils font partie d'une de mes lacunes ludiques qu'il va falloir que je comble rapidement.
Je pense tester “Tigre et Euphrate” pour m’en faire une idée
Je parlais de “tendance” à ne pas aimer les jeux de placement ou d’enchères. Il arrive donc que certains aient mon approbation, comme Industria par exemple mais en règle générale je n’aime pas ![]()
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