Plus que jamais, l’as d’or est en recherche d’innovation et de créativité, pour le reste, il est bien dans l’air du temps.
L’île au trésor propose une mécanique totalement nouvelle.
Solenia, avec son plateau évolutif propose aussi une approche nouvelle.
The mind est totalement atypique.
Shadow Amsterdam, sans être révolutionnaire, est bien dans l’air du temps avec une communication par image.
Keyforge, avec ses decks uniques, propose aussi du presque jamais vu, ou présenté comme tel parce que depuis les starters de Magic , les decks uniques sont connu, mais avec keyforge ce n’est pas à collectionner… c’est pour moi le moins original. Il fait trop penser à Magic, sa seul originalité, « deck unique pas a collectionner », me semble plus être une originalité marketing que ludique.
Spirit Island, qui renverse le thème et le point de vue innove pas mal.
Détective, original dans son marketing, me semble l’être moins dans les fait. Depuis Sherlock Holmes détective conseil, en 1985, le genre est connu. Mais les jeu d’énigme, coopération, escape, jeu de société assisté par ordinateur sont à la mode.
Donc, créatif : l’île au trésor, solenia, the mind, spirit island (4/7).
Dans l’air du temps : shadow Amsterdam, Détective (2/7)
Plus banal mais bien marketé : keyforge (1/7)