Financement participatif : Et si le "mieux" était l'ennemi du "bien" ?

Oui et non… Après tout, choper un jeu avec -10$ (ou avec un petit truc exclusif en plus), c’est assez tentant, c’est humain d’essayer de faire une bonne affaire. Ensuite, savoir si le jeu est vraiment “fait pour vous”, en 24 H, ce n’est pas forcement évident à savoir (y’a le boulot, les gosses, etc…). Le temps de se renseigner, de regarder les videos, les 24H sont passés, et on peut se rendre compte que finalement, le jeu ne nous convient pas, et “on le repose en rayon avant de passer en caisse”. C’est sûr que pour quelqu’un qui suit l’actualité du jeu quasi en direct, sur TT ou ailleurs, il doit savoir parfaitement de quoi il retourne. Mais pour une personne qui passe sur KS, qui voit le truc un peu au hasard, la démarche peut se comprendre. Ce sont les porteurs de projet qui doivent maitriser ce genre de choses.

Vu que c’est des jeux… c’est effectivement assez logique. Les différences principales étant : la langue(VO majoritaire sur KS), le tarif (en général beaucoup plus cher), le volume (à cause des extensions) et le type de jeux (souvent plus améritrash/figs/narratif) et les thèmes qui sont souvent beaucoup plus sombres qu’en boutique.

Ben oui…
la seule différence c’est qu’en KS tu achète un jeu (en général) pas totalement finalisé et qui sera livré (en général) dans lonptemps.
Le reste est épiphénomène.

Il y a aussi des projets de “financements participatifs” qui le sont, faute de n’avoir pas pu être financés (comme ils devaient l’être) par un éditeur (Bon… par exemple… euh… “Reflets d’Acide”… qui devait être édité par un éditeur depuis 2014 et dont la ligne éditoriale fut modifiée par la maison mère…! N’y voyez qu’un exemple, hein ?!)
Certains KS sont vraiment impressionnants : ce sont des bulldozers avec des équipes de professionnels qui calibrent leur projet selon certaines modes et attentes du moment.
Pour ma part, nous ne sommes que 2 pour gérer la communication et le Ulule ne prévoit pas de figurines !

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“Du coté des éditeurs, il va falloir s’adapter, comme les dinosaures (ah non, en fait eux ils n’ont pas réussi).”

Chuuuuttt… Erwan n’est pas au courant.

Excellent article de M. Guillaume, ès spécialiste à la rédaction TT du phénomène KS, aussi intéressant que le précédent et dans le droit fil d’une récente TTTv avec Frédéric Henry.

Les principales critiques, mais aussi les avantages que l’on peut retirer de cette tendances, sont clairement posés.

Plutôt que d’apporter des réponses convenues, l’article - synthétique - suscite, au contraire, l’interrogation du lecteur et l’amène à s’interroger sur ce phénomène contemporain qui a saisi une partie du secteur du jeu de société, en le bouleversant.

Un prochaine article est annoncé : vivement le plaisir d’avoir à le lire !

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Et j’ai oublié de dire que l’article est documenté, chiffres à l’appui. C’est intéressant, car cela permet de donner un peu de corps à certaines constatations. En même temps, le secteur du jeu se développant, cela permet de mieux cerner ses enjeux. J’ai autrefois apprécié et commentés certains articles orientés vers l’économie du jeu : c’est toujours très intéressant d’avoir cette perspective dans ces articles d’analyse. Ce qui fait la richesse de TT, ce sont les TTTv, le forum, les articles de présentation concernant tel ou tel jeu, et parfois des articles tels que celui-ci permettent de se poser et de prendre du recul en ayant un regard critique et prospectif toujours intéressant sur ce loisir (pour nous, les joueurs !) qui nous passionne. J’en redemande.

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Très bon article ! Cela prouve mon intuition : il y aura des jeux pour riches et des jeux pour pauvre. L’écart se creuse dans toutes les structures de la société donc pourquoi la culture et le loisir ne seraient pas touchés…

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Très bon article, merci.

Participant peu aux KS (j’ai soutenu Mare Nostrum, sinon essentiellement des jeux de roles) je me pose une question.

Pour ceux qui aident à financer un jeu et qui le reçoivent 1, 2 ou 3 ans plus tard, vous y jouer vraiment ? L’envie est toujours la ou est-ce que vous êtes passé à autre chose et ca vient décorer vos étagères ?
Parce qu’on voit pas mal de revente de pledge il me semble… parois même avant que le jeu ne soit reçu …

Bravo M. Guillaume ! Vous êtes prêt à vous lancer dans une thèse philosophico-sociologico-économico-culturello-ludique.
Avant de vous accorder votre financement (participatif ou non ;_) ) vous devrez plancher sur la citation suivante : « Il n’y a pas une seule bonne manière d’analyser la situation ou de décider, mais plusieurs possibilités. Les situations sont complexes et les décisions rarement simples. Il n’y a pas une réponse vraie ou une réponse fausse.
En revanche, l’analyse de la situation, des difficultés et des enjeux doit être rationnelle, claire et précise. Il est toujours utile de prendre en considération les arguments qui semblent aller à l’encontre de sa propre position, de faire varier les points de vue sur une même situation. Pourquoi autrui a-t-il de bonnes raisons de voir les choses autrement ou de conclure à une décision différente ? Je peux comprendre les arguments d’autrui, même si je ne suis pas d’accord. D’autant plus que cela m’oblige à être clair et précis sur mes propres raisons, qui ne paraissent pas si évidentes à autrui. »
Merci :wink:

@Khufu : ça dépend surtout de la qualité du jeu, en fait : s’il me plaît, oui, j’y joue vraiment; sinon …
Et je visite de temps en temps la page KS de mes pledges non livré pour maintenir l’enthousiasme, c’est important !!!

Bon article Mr Guillaume, mais la conclusion pour moi tiens à la rationalité d’une partie de l’être humain tout autant qu’à l’irrationalité de l’autre moitié !
J’dis ça , j’dis rien, hein!?!
:wink:

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Merci ! :wink:
Pour la citation, je suis complètement d’accord. Et le temps de recherches, d’observations, de lectures et discussions, d’analyses avant d’écrire, et de précautions scripturaires pendant l’écriture de cet article, m’amène à penser que je n’y affirme rien, conscient qu’il y a plusieurs réponses… comme ces définitions de linguistiques pendant mes études qui variaient suivant la position du « définisseur ».
J’ai donc fait mon possible pour y être rationnel, clair et précis dans mon analyse, au niveau par moi souhaité et en corrélation avec l’objectif : un article d’ouverture de réflexions sur TT. Pas moins, mais pas plus non plus. « Il y a mieux, mais c’est plus cher » comme disait ma grand-mère. Mais je peux tout à fait m’améliorer, et c’est tant mieux.
Enfin, et pour terminer de disserter un peu sur cette citation (je veux bien en connaître l’auteur) : Autrui a certainement de bonnes raisons de voir les choses autrement, ce qui conduit à une décidion autre… sinon il le le ferait pas, c’est évident. Et il y a plein d’endroit où ces bonnes raisons et ces décisions autres sont exposées. N’étant qu’en réflexions et pas en soutenance de thèse, je me suis donc octroyé le droit, en citoyen libre et souverain de mon destin à ce moment précis, d’en analyser ce qu’ils en ont de plus humain : leur apparente irrationalité, dans un effort de poser tout bien à plat ! Et cette décision elle-même demandera à ses détracteurs ce même effort de compréhension d’autrui, même s’ils ne sont pas d’accord. :innocent:
Merci pour le retour et la citation et bonne continuation :blush:

Ah mais complètement ! Et comme je le suis aussi, humain, j’essaye avec la partie rationnelle de mon être profond d’analyser la partie irrationnelle.
Avec un peu de dureté dans la franchise, si je n’avais aucun soucis de places, d’argents, aucune conscience de mon environnement (planète et humain) ni aucune conscience du poids de mes actes sur plein d’autres paramètres et surtout d’autres personnes, je pledgerai comme un fou pour le simple plaisir de croire à un bon jeu, que j’entasserai en y jouant ou pas à sa réception, en me faisant client/roi/spécialiste/finances/chieur pour combler le vide existentiel de ma vie. Mais « malheureusement », il doit y avoir un « cœur et une conscience » là-dessous, alors j’essaye de faire avancer les choses, en me mettant moi-même en ligne de mire autocritique :crazy_face::wink:

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Moi je joue essentiellement en solo, ou à deux. Et pour moi le fameux "jeu de société c’est du “jeu de plateau”.
Et je ne suis ni associal, ni reclus, ni “geek barbu bedonnant aux cheveux long, fan de manga et membre d’un club de jeu”. Du tout. (caricature, humour, hein…) Je comprends ceux qui adore jouer a plusieurs, échanger, partager, tout ça… J’aime ça aussi par moments.
C’est pas ce que je préfère, c’est tout.
je trouve sur Ks des jeux que je ne trouverais pas forcement ailleurs au même prix, ou avec les mêmes exclus, ou dont je n’aurais même pas entendu parlé… KS a pris / gagné sa place dans le milieu ludique et le diaboliser est à mon sens aussi inutile et erroné que l’encenser a tout prix.
Tout est une histoire de recul et de conscience.
Moi je suis un “KSoolique”, et je lutte (mal) contre mon addiction.
Completiste? oui, sans doute! Et alors?
je ne suis pourtant pas fan du kilo plastique à outrance.
On achète les jeux pour les raisons que l’on souhaite, et je ne crois pas qu’il y en ai de meilleurs que d’autres, car notre situation et nos envies sont toutes personnels: celui qui investit dans un all in à 200 euros et qui gagne un smic, en vivant dans un petit studio ne sera pas le même que le père de famille rentier qui a une maison avec une pièce dédié a la chose ludique (je fais dans l’archetype volontaire, pas taper!).
Et le poids de sa décision n’aura pas les mêmes conséquences, ni les mêmes motivations, mais ils seront deux backers quand même au final.

Les “effets de mode” et l’intelligence commercial" des porteurs de projets jouent bien sur. Parce que tout ça c’est du commerce, faut pas se leurrer!
On peut me parler d’exception, bien sur, mais les exceptions ne font pas la norme.
et l’auto critique / recul des backeurs sur leur achats jouent également.

Moi la seul chose qui me questionne est la franchise des porteurs: certains sont francs du colier (fred henry,) d’autres tortillent des fesses (“i want the best game for my backer”) pour ne pas avouer que au final ce qu’ils veulent quand même c’est faire de l’argent.
Et d’autres nous prennent juste pour des vaches à lait (bonjour simone!)
Au milieu de tout ça, à chacun de se servir de Ks avec acuité en fonction de ses moyens, envies et de garder la tête froide pour ne pas sombrer dans … et bien…
dans quoi exactement? Je ne sais pas .

La ou je rejoinds Mitch44 c’est pour l’effet early bird. Parce que comme vous dites ça commence à faire un moment que KS existe et on peut commencer à en tirer des avis et des modèles économiques efficace ou non. Et DE MON POINT DE VUE et de ceux de nombreux autres joueurs KS que je côtoient irl et sur le net, , au vue des campagnes KS récentes, les EB temporels sont une fausse bonne idée.

Comme quoi, une bonne analyse a froid vaut mieux qu’un spam frénétique (a la limite du fanatique) a chaud… et ça rend tout de suite le débat moins passionnel et l’analyse rationnelle…
Une bonne leçon de la part de M. Guillaume. Certains devraient en prendre de la graine…

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Super article bien documenté M’sieur Guillaume !
je n’ai pas vu de commentaires des Peintres sur ce reportage, alors j’y mets mon grain de sel sur un aspect dont on parle peu.
tout ces projets KS font parfois entre 1/2 million de dollar ou plus, et très souvent dépasse les 100$ de pledge et qu’ont ils en commun , DES GROSSES FIGS Abominable !
Font partie de ma BLACK LIST tout les jeux dont on a par dessus la tête, avec plein de GROSSES FIGURINES toutes plus moches les unes que les autres mais surtout bourrées de détails dont on se fout royalement pour jouer
ensuite quand une personne nous contacte pour un devis peinture sur un jeu KS , les gens sautent au plafond quand on dit 200 ou 300 euros !
désolé mais je ne travaille pas des dizaines d’heures pour quelques euros
j’ai donc malheureusement décidé de stopper tout projet sur des : Blood Rage, Rising Sun, the Others,Conan,Massive darkness, etc ! la liste EST SI LONGUE ! A BONS ENTENDEURS ! SALUT

Merci beaucoup, c’est très aimable ! :slight_smile: Le nom ne m’avais pas sauté aux yeux alors que le mot est évident.

Pour ma part l’envie est bien là quand je reçois le jeu (l’intérêt redescenb après la campagne parce que je sais que ça ne sert à rien de trépigner vu le temps d’attente, mais remonte 1 ou 2 mois avant la livraison). J’y joue généralement dans la semaine de la réception et dans la très grande majorité des cas il rejoint définitivement ma ludothèque (mais je pledge peu et suis très “rigoureux” dans mes choix : est-ce que le jeu me fait vraiment envie et pas juste pour les bonus/le graphisme, est-ce qu’il ne fait pas doublon avec un autre de ma ludo, est-ce que je vais avoir le temps d’y jouer, est-ce que franchement c’est raisonnable alors que j’en ai déjà un paquet, etc.)
Il y a quelques loupés mais ils sont toujours dus à un concours de circonstance (déménagement qui fait que je n’ai plus le public pour un jeu donné quand je le reçois, par ex.)

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Article intéressant mais l’impression que ça me donne, c’est que six mois après les premiers articles, rien n’a vraiment changé.

Il n’y a pas de traits apparents: certains jeux fonctionnent, d’autres pas, qu’on soit sur des formats maousse costauds avec moult figurines ou des jeux plus simples. Qu’on soit indé ou soutenu par un éditeur ayant pignon sur rue ne change pas grand chose en terme de réussite (mais change beaucoup en confort) et les participants, peu importe leur expérience, suivent ou non les projets.

Bref, quoi de neuf dans le monde du KS ?