<img src=“https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documents/originals/c7/08/16fcab23882c4b26810a80a508bae6ce1a68be415a62e5267f7990b596c0.jpeg” alt=“L’interview de Frédéric Henry : “Si un jeu n’a pas réussi à s’imposer en 3 mois, c’est totalement fini !””/>
<img alt="L’interview de Mr Phal : "La seule vérité, c’est la science sociale… “” title="L’interview de Mr Phal : "La seule vérité, c’est la science sociale… “” class=“img-responsive” src=“https://cdn1.trictrac.net/documents/formats/dynamic/a3/5f/10422dd1aceac533a11c04566a991ae6/documents/originals/50/6d/bd26f4636c0313f0632222154c48464580fc668f41026f097cde983d4000.png” width=“900” height=“231” />
Bonjour,
Voici le nouveau hors plateau consacré à Frédéric Henry,
Auteur de jeux et Fondateur de Monolith
Dans ces vidéos, vous découvrirez le parcours d'un créateur à travers ses différents jeux,
sa vision du mon ludique et comment les rencontres ont façonnés sa carrière.
Mais aussi Kickstarter,
Comment ça a changé les choses, la prochaine évolution du crowdfunding et son autonomisation.
Et bien d'autres sujets passionnants que Frédéric Henry aborde sans langue de bois.
Une nouvelle rencontre humaine passionnante et enrichissante. :)
Encore merci à Frédéric d'avoir eu la patience et la gentillesse de répondre à mes questions.
Et un grand merci à Ludovic Chatillon de m'avoir reçu lors du festival de Pechbon'Jeux 3 ème édition.
Je vous souhaite un bon visionnage !
Comme toujours, une rencontre humaine passionnante et enrichissante. :)
Bon visionnage !
Partie 1 : Le système comme moteur pour l'immersion et Red Hot Silly Dragon
Partie 2 : Megamix et Rush'N'Crush
Partie 3 : The Adventurers 1& 2
Partie 4 : La création d'un jeu et L'aléa dans un jeu
Partie 5 : Investir dans ses propres jeux et Cyril Demaegd
Partie 6 : Timeline et le côté "ordonné" des joueurs
Partie 7 : La production et les rachats dans le monde ludique
Partie 8 : L'évolution du secteur ludique et les Bâtisseurs
Partie 9 : Stand Alone et Genèse de Conan
Partie 10 : Le projet Conan
Partie 11 : Les boutiques...
Partie 12 : Risque financier Kickstarter / Circuit classique
Partie 13 : Comment va évoluer Kickstarter ?
Partie 14 : Les freins de kickstarter
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