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Il en faut du temps pour creuser un canal !

Fin mars, n’y tenant plus, Philippe Beaudouin annonçait sur le forum des Dragons Nocturnes -l’antre des joueurs québécois- qu’il venait enfin de signer avec un éditeur, mais sans dire lequel. Et là, un mois plus tard, il lâche enfin le nom : QWG!
Mais qui est Philippe Beaudouin et quoi donc qu’est ce qu’il a signé comme jeu ?
Et bien, Philippe Beaudouin, que l’on peut croiser par ici aussi sous le pseudo de Filou, est l’homme qui présenta en 2006 un prototype au concours de Boulogne sous le nom de “Panama”. Et, membre du jury à l’époque, voici ce que je disais :
““Panama” de Philippe Baudoin est une pure merveille d’il lui faut un éditeur de suite pour qu’on puisse y jouer rapidement. Un jeu d’une rare fluidité et intelligence, comme si Wallace avait fait un “Age of Steam” familial pour le Spiel des Jahres. Juste ce qu’il faut de difficulté, de réflexion, d’interaction… Chaque joueur va devoir poser plus ou moins 5 pions selon le nombre de participants sur le plateau. D’abord les pions numéroté 1 et 2, puis 3 et 4, etc… La phase suivante permet de faire les actions des cases que l’on a choisie. D’abord les actions des pions 1, puis des pions 2, etc… Actions combinées à la récupération d’argent. Actions qui peuvent être de construire un canal pour gagner des points de victoire, prendre des “action” d’un canal afin de marquer des points de victoire à la fin de partie, prendre des experts pour gagner plus de points de victoire au moment de la construction d’un canal… Bref, pour assurer votre partie, vous allez devoir prendre des décisions pour mettre la pression, contrôler la fin de partie, embêter vos camarades, ne pas vous faire avoir… Vous allez devoir observer ce que font les autres, vous adapter, jouer les opportuniste, bluffer en posant vos pions entre 2 cases… Philippe Baudoin, que certains connaissent puisqu’il est le webmestre du site “Les Plateaux”, nous a pondu la un jeu qui doit sortir dans le commerce pour que tout le monde puisse en profiter ! Une bonne façon d’exprimer à quel point ce jeu correspond à ce que j’aime est de vous avouer que j’aimerais me procurer un prototype, même en usant de menace, pour jouer avec mes amis (je sais, quelle honte !).”
Bon, j’ai eu mon proto, j’avoue sans honte -je remercie encore Monsieur Filou-, on y a joué avec mes amis, et on a tous trouvé ça très bon, même si de petits détails nous chiffonnaient… Mais, de l’eau a coulé depuis, et du travail a été fait. Pensez donc, 4 ans, ça laisse le temps de peaufiner. Et puis maintenant, QWG va retravailler le thème, fignoler avec l’auteur tous les points de règles… Bref, si tout se passe bien, on devrait avoir une petite merveille. Le jeu ne va plus se nommer “Panama”, ça c’est sûr puisque le thème va changer. Dès que nous en savons plus, on vous préviens. Forcément.
Le jeu est prévu pour 2010. Ça laisse le temps de voir venir.
Pour mémoire, nous avions une petite vidéo, signée Monsieur Target, où Philippe Beaudouin nous parle de son jeu : cliquez là !
Pour mémoire, le reportage 2006 sur le concours de Boulogne. Une sacrée année puisque tous les finalistes se sont vue, du coup, édité ! “Oklaoma” devenant “Métropolys”, “La Bonne soupe” devenant “Bloom” et “Les Croisés du Temps” devenant “Khronos” : cliquez là !
Le sujet dans le forum des Dragons Nocturnes : (cliquez là !)