Plein de choses intéressantes ici !
Pour ce qui est de la promo dans les boutiques, je pense que ce qu'il y a à faire ce fera naturellement, le seul truc, c'est que pour le moment, tout le monde pense que c'est aux autres de faire les efforts. Ce que je sais, c'est que ce n'est pas à Cannes de faire l'effort de la promo en boutique, donc ce sujet ne me concerne pas.
Une remarque déjà : Si les jeux sont en rupture, c'est difficile (et pas très utile) de les mettre en avant. Mais ce n'est qu'une remarque, je sais bien que c'est matériellement impossible de ne pas avoir de rupture.
De mon coté, je fais parti des boutiques qui (jusqu'à là, j'attend que vous me convainquiez ) ne mettent pas spécialement en avant les prix donnés aux jeux, pour plusieurs raisons :
- Des prix, il y en a beaucoup (trop), et mis à part le Spiel, leur portée (et donc leur qualité) est fluctuante. Comme le dit Docteur Mops, l'As d'or monte en reconnaissance depuis quelques années ( 2 ou 3 ans je dirai ?), mais parallèlement le prix de Boulogne est en grande perte de vitesse. Et je ne parle pas du tric trac d'or qui rayonne, et de nombreux autres dont je n'ai même plus connaissance. Résultat, je suis un peu perdu, et je pense que pour les clients c'est pire. Comment prévoir l'impact que va avoir un prix ?
- Pourquoi, en tant que boutique, mettre en avant un "jeu de l'année" ? Je me bat tous les jours pour avoir en rayon un maximum de diversité, pour montrer au "grand publique" la richesse de ce secteur. Si je met en avant des jeux primés, qui ont donc déjà une bien meilleurs visibilité que les autres, que vais-je faire ensuite de mes jeux "non primés" que j'ai en rayon ? Les brader ? Les vendre à pas cher à des "assos" ? Les récupérer pour ma ludo perso ? Non, si c'est pour faire ça, autant remplir la boutique de 7 wonder et d'aventuriers du rail, qui me rapporteront des sous quand je les vendrai.
- Si je vend un même jeu à tous mes clients, quand ils jouent ensemble ils ne découvriront rien de nouveau. Voir pire, ils se diront : "A ben la prochaine fois que t'achètes un jeu préviens moi, on l'achètera à deux !" En vendant de la diversité, ça crée un effet multiplicateur : Les joueurs se font découvrir des jeux les uns aux autres, et donnent envie à leurs amis de s'acheter de nouveaux jeux.
- Une dernière chose enfin : Même si j'adore un jeu, le présenter 30 fois par jour, ça m'en dégoûte définitivement. J'étais un grand fan de Linq, j'ne ai vendu 300 en une année, aujourd'hui je ne veux plus entendre parler de ce jeu !
La diversité est vitale pour l’intérêt de mon métier et à ma passion, j'ai l’impression que mettre plus en avant les jeux primés va à l'encontre de cette diversité. Mais peut-être qu'à long terme je me trompe ?