Ashes,Rise of the Phoenix Born (Plaidhatgames)

Salut tous
Quelqu’un a une idée de comment faire le draft sans avoir à sortir une carte sur trois des decks existants, ce qui fait déja 72 cartes si je ne m’abuse. Il existe bien un pdf sur BGG mais il est en anglais et je n’ai pas tellement envie de me fadé la modif de chaque carte.

poymaster dit :l'étape ne manque pas dans les règles mais elle est peut être pas assez mise en valeur. Elle se trouve page 12 sous l'intitulée "damage and wound tokens". Ils insistent plus sur le distingo dégâts / blessures (surtout pour les effets de protection des dégâts qui ne marchent pas contre les effets qui placent des blessures directement), et si tu n'as pas pratiqué un jeu qui utilise ce tempo (comme warhammer invasion par exemple) tu passeras complètement à côté effectivement !

Mais en gros, tu places d'abord des dégâts (ce qui ouvre une fenêtre de réponse selon le wording de tes cartes) puis ceux ci sont convertis en blessures appliqués sur la carte.

Mouais...

C'est franchement limite comme explication dans les règles. Et j'ai beau relire le passage que tu cites concernant le distinguo entre dégâts et blessures, cela ne suffit vraiment pas à expliquer cette étape.

Et si il faut être expert dans certains types de jeux pour jouer à d'autres, bah on va pas faire avancer le smilblik.

Ils ont merdé sur ce coup.

Perso ayant l’habitude des jeux de cartes je trouve ça logique et j’ai joué de la bonne manière dès la première fois.

Le soucis c’est que clairement ils n’appuient pas assez dessus dans les règles et que ce genre d’effet ça change d’un jeu à l’autre. Maintenant avec la pratique, tu le sens lorsque c’est possible à la lecture des cartes. Mais bon grâce à ryxius tout le monde est au courant ! (quoi trictrac c’est pas tout le monde ??!! :p)

Pour les intéressés, un tournois est prévu le 1er Juin à 20h sur Paris dans un café jeu connu de République! :slight_smile:
En attendant qu’il soit référencé sur le calendrier de Filosofia, voici la page de l’event plaid hat games: http://www.plaidhatgames.com/events/735

Filosofia dit :
Aux dernières nouvelles, le FAQ étant dans la pile des trucs a relire et sera téléchargeable sur le Site Filo. De même nous allons mettre en place, toujours sue le site Filo un Espace avec un Calendrier consacré aux différents jeux organisés :)

Il n'y a toujours rien sur le site, ça sent la "summonerwarsite aiguë" ... 

et moi je suis un peu déçu de n’avoir eu aucun retour du tournoi qu’on tente d’organiser sur Rennes.
Si ça continu je vais pouvoir vendre mon jeu.

Belshazzar dit :et moi je suis un peu déçu de n'avoir eu aucun retour du tournoi qu'on tente d'organiser sur Rennes.
Si ça continu je vais pouvoir vendre mon jeu.

Faut monter sur Paris! :D
(je plaisante évidemment, si c'était aussi simple...)

Bonjour à tous,

Pour ce qui est des kits afin d’organiser un tournois, la procédure consiste a ce les procurer via une boutique spécialisée qui elle même les commande à notre distributeur. Nous récupérons ainsi les dates et les lieux d’organisations afin de les mettre a jour sur notre site. 

Il se peut qu’il y est quelques dysfonctionnements dans la mis en place. Dans ce cas,  N’hésitez pas a me faire part en MP, si vous avez des soucis a ce niveau là :wink:

A Bientot
Fayçal

Ok merci pour la réponse .

Donc si je comprends bien, à ce jour aucune boutique n’a fait de demande pour organiser un tournoi, puisqu’il n’y a rien de référencé sur votre site ?
C’est mal engagé, non ?

Gaïa dit :Ok merci pour la réponse .

Donc si je comprends bien, à ce jour aucune boutique n'a fait de demande pour organiser un tournoi, puisqu'il n'y a rien de référencé sur votre site ?
C'est mal engagé, non ?

Jviens de me procurer un exemplaire du jeu dans une boutique de miniatures sur Paris, j'ai vu trainer le kit de tournoi, donc je suppose que c'est prévu sous peu.
Faut surtout tanner vos boutiques si vous voulez voir des tournois.

Gaïa dit :Ok merci pour la réponse .

Donc si je comprends bien, à ce jour aucune boutique n'a fait de demande pour organiser un tournoi, puisqu'il n'y a rien de référencé sur votre site ?
C'est mal engagé, non ?

AU Contraire ;)

Pour le moment la remonté d'infos est en rodage ;)

Filosofia dit :

AU Contraire ;)

Pour le moment la remonté d'infos est en rodage ;)

D'ailleurs j'ai drop un ptit pm facebook concernant plusieurs questions afin d'organiser un mini tournoi sur une asso =p

Bon, après avoir suivi quelques redirections de mail, je suis maintenant en contact avec Asmodée, mais ca a l’air un peu galère pour une association de pécho des kits. Quand t’es pas un magasin.

Je vous tiens au courant de mon avancée.

A défaut des kits, on peut faire venir notre démonstrateur pour montrer les prochains decks autre part qu’a Paris est ludique ? =p

Filosofia dit :
Gaïa dit :Ok merci pour la réponse .

Donc si je comprends bien, à ce jour aucune boutique n'a fait de demande pour organiser un tournoi, puisqu'il n'y a rien de référencé sur votre site ?
C'est mal engagé, non ?

AU Contraire ;)

Pour le moment la remonté d'infos est en rodage ;)

Ok , vivement que ça aboutisse, car je trouve le jeu vraiment bon ...

Filosofia dit :Bonjour à tous,

Pour ce qui est des kits afin d'organiser un tournois, la procédure consiste a ce les procurer via une boutique spécialisée qui elle même les commande à notre distributeur. Nous récupérons ainsi les dates et les lieux d'organisations afin de les mettre a jour sur notre site. 

Il se peut qu'il y est quelques dysfonctionnements dans la mis en place. Dans ce cas,  N'hésitez pas a me faire part en MP, si vous avez des soucis a ce niveau là ;)

A Bientot
Fayçal

Je vous ai envoyé un petit MP pour que vous puissiez référencer un petit tournois d'initiation le 1er Juin sur Paris. L'avez-vous lu? :)

Hello, 

Je rebondi brièvement sur le distingo “inflict damage” et “place wound token” (désolé je n’ai plus les termes VF en tête. 

Il est vrai que c’est pas aussi bien expliqué dans la règle que dans la FAQ et je conçois que pour les non initié de jeu de ce type avec “pile” et “réponse” ça peut perturber, moi le premier car en fait je trouve le terme “inflict damage” mal choisi. 
Pour en avoir discuté il y a peu avec l’auteur du jeu il en ressort qu’une simplification de terme que je lui ai “soumis” est tout aussi correct niveau gameplay et compréhension à savoir : 

“inflict damage” : on assigne les blessures qui vont être infligé. On verouille une cible et fixe une quantité de dégats. (imaginez vous un archer qui tire une flèche et la fleche part dans les air) DU coup un meilleur terme serait “assign damage

“place wound token” : on inflige ces blessures. (la flèche retombe et touche sa cible ) DU coup le meilleur terme possible serait “inflict damage” (oui je sais …)

Lorsque la flèche est dans les airs on peut jouer des effets en réponse avant qu’elle en retombe. (redirection , prévention, etc)

voilou, si ça peut aider :wink:

++

wormholesurfer dit :Hello, 

Je rebondi brièvement sur le distingo "inflict damage" et "place wound token" (désolé je n'ai plus les termes VF en tête. 

Il est vrai que c'est pas aussi bien expliqué dans la règle que dans la FAQ et je conçois que pour les non initié de jeu de ce type avec "pile" et "réponse" ça peut perturber, moi le premier car en fait je trouve le terme "inflict damage" mal choisi. 
Pour en avoir discuté il y a peu avec l'auteur du jeu il en ressort qu'une simplification de terme que je lui ai "soumis" est tout aussi correct niveau gameplay et compréhension à savoir : 

"inflict damage" : on assigne les blessures qui vont être infligé. On verouille une cible et fixe une quantité de dégats. (imaginez vous un archer qui tire une flèche et la fleche part dans les air) DU coup un meilleur terme serait "assign damage"

"place wound token" : on inflige ces blessures. (la flèche retombe et touche sa cible ) DU coup le meilleur terme possible serait "inflict damage" (oui je sais ...)

Lorsque la flèche est dans les airs on peut jouer des effets en réponse avant qu'elle en retombe. (redirection , prévention, etc)

voilou, si ça peut aider ;)

++

 

merci pour cette explication mais on est pas tous très bon en anglais donc je n'arrive pas à faire le distinguo, c'est loin d'être clair pour moi. 

Perso je trouve l’analogie avec la flèche assez explicite.

wormholesurfer dit :Hello, 

Je rebondi brièvement sur le distingo "inflict damage" et "place wound token" (désolé je n'ai plus les termes VF en tête. 

Il est vrai que c'est pas aussi bien expliqué dans la règle que dans la FAQ et je conçois que pour les non initié de jeu de ce type avec "pile" et "réponse" ça peut perturber, moi le premier car en fait je trouve le terme "inflict damage" mal choisi. 
Pour en avoir discuté il y a peu avec l'auteur du jeu il en ressort qu'une simplification de terme que je lui ai "soumis" est tout aussi correct niveau gameplay et compréhension à savoir : 

"inflict damage" : on assigne les blessures qui vont être infligé. On verouille une cible et fixe une quantité de dégats. (imaginez vous un archer qui tire une flèche et la fleche part dans les air) DU coup un meilleur terme serait "assign damage"

"place wound token" : on inflige ces blessures. (la flèche retombe et touche sa cible ) DU coup le meilleur terme possible serait "inflict damage" (oui je sais ...)

Lorsque la flèche est dans les airs on peut jouer des effets en réponse avant qu'elle en retombe. (redirection , prévention, etc)

voilou, si ça peut aider ;)

++

 

Merci pour cet éclaircissement.
Loser a fait un super article aussi à ce sujet.

Par contre c'est quoi cette histoire de Pile et Réponse ?