diplojak dit:
mais il s'avère que le grand plateau d'Asteroyds + le timer + les figurines + les tuiles épaisses nous faisaient arriver à 80€ de prix public en Allemagne. Il a donc fallu trouver d'autres solutions pour trouver un prix acceptable pour le public.
ah ouais quand même... bon j'ai pas encore vu le produit fini évidemment mais personnellement ce qui m'a décidé à acheter le jeu ce n'est pas le matériel, qui ne m'a pas donné l'impression de sortir de l'ordinaire (à Cannes)... donc j'avoue que ça me surprend, mais je te fais confiance pour l'étude comparative.
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C'est un mélange d'éléments :
- Déjà le plateau est très grand, bien plus qu'un plateau standard, et c'est bien plus compliqué et plus cher à faire.
- Les tuiles d'Astéroïdes sont en 3mm (pour faciliter la préhension), on est donc encore une fois au dessus du standard)
- Le timer bien sûr. Même si c'est un élément standard, c'est de l'électronique et donc ça coûte bien plus cher qu'un plateau (par exemple). D'ailleurs il est à noter que mon usine Allemande habituelle m'a demandé le sourcing pour ce timer, tant ils ont été impressionnés que je puisse mettre cet élément dans la boîte. Bien entendu, personne en Europe ne propose ce type de service et l'Allemagne doit passer par la Chine pour cela...
- Et les vaisseaux pour finir. C'est du plastique donc moule, injection et tutti-quanti. Trouvable en Europe, mais beaucoup beaucoup plus cher...
Tout cela nous plaçait dans les 13€ de prix de fabrication en Allemagne, soit dans les 78€ en boutique et je ne crois pas que malgré la qualité de ce jeu, nous en aurions vendu beaucoup à ce prix. Alors vu qu'on peut le faire aussi bien pour deux fois moins cher, c'est ce qu'on à fait

Que ce soit en Allemagne, en Chine ou n'importe où dans le monde le transporteur nous annonce un délai de livraison, basé sur un temps de transport connu. Si ce délai est respecté rien à dire et s'il ne l'est pas on est en droit de ne pas être ravi du transporteur non ?
ben oui évidemment, je te charrie un peu c'est tout. ce que j'essaie de dire c'est qu'il n'est pas mauvais que des éléments extérieurs viennent nous rappeler que c'est totalement aberrant de produire si loin, si on regarde un peu plus loin que l'aspect purement économique.
Oui c'est vrai et en même temps je ne demanderai pas mieux que de produire en France. Seulement actuellement pour un tel jeu la France c'est :
- un produit de qualité moindre.
- un prix trois ou quatre fois plus élevé.
Reste donc l'Allemagne, mais sur certains produit, ce n'est juste pas possible...
Et je ne vois pas en quoi c'est la faute de l'acheteur. Je ne vais pas le blâmer parce qu'il ne veut pas payer un jeu le double. C'est très compréhensible...
pas vraiment si on l'aidait à prendre conscience que ce qu'il "paye", c'est bien plus que le prix du jeu, mais c'est un trop vaste débat pour être lancé un vendredi soir
merci pour ta réponse.
Sur ce dernier point, je te rejoins. Mais je pense que ce sera très difficile de faire évoluer les mentalités sur ce point, et que par ailleurs une autre constante est à prendre en compte : les gens n'ont pas tous de gros moyens. Donc si un jour on met en place un système du type qualité du jeu=prix plus élevé, quelque part on éloigne donc les jeux de qualité des budgets les plus modestes. Donc l'indexation du prix sur le matériel et pas sur la qualité à au moins cet avantage de démocratiser la qualité. Mais bon c'est une vue de l'esprit