Barrage - ♪ couda ♫ Vous reprendrez bien une petite goutte?

eh bien maintenant au moins tu as essayé 
perso j’en resterai à utiliser les tuiles. J’apprécie Barrage pour sa variété de sensation, j’aime bien avoir une dose d’effets de ce genre qui apporte du fun par les combos et asymétrie. D’ailleurs pour la même raison j’ai vraiment adoré Shakespeare à partir du moment où j’y ai inclus l’extension Backstage

brokoli dit :
bast92 dit :On parle des barrages neutres dont il faut se méfier, mais on pourrait également parler des tuiles techno avancées en début de partie (que j'ai enfin jouées 😃), car 5 piècettes c'est pile poil ce qu'il faut pour vous plomber votre début de partie et vous rendre hyper vulnérable.........

Quelle bande de petits vicieux ces Battista et Luciani ! 😆
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Chez nous, chopper une technologie avancée en première action est devenu un grand classique. Les 5 pièces font très très mal mais le retour sur investissement en vaut vraiment la peine. En niveau 1, seule la technologie spéciale barrages me paraît faiblarde. Les autres, je les ai toutes vues cartonner.

@SirHeimdall : Perso, je ressens très peu de différences de sensation entre jeu 3 joueurs et 4 joueurs.

Ok merci pour la précision :)

Excellent jeu, nous nous régalons à chaque partie.
Un tout petit reproche, mais vraiment tout petit, il est dommage qu’ils n’aient pas prévues plusieurs “réglettes” pour cacher les zones ou l’on n’a pas le droit de poser d’ingénieur pour les parties à deux ou trois.
Ce serait plus beau et plus pratique que d’y mettre des ingénieurs d’ équipes non en jeu.

Le seul minuscule reproche que je ferais est que les sous sont vraiment cheap.
Sinon un vrai bonheur ce jeu.

Oui, les sous ne sont pas terribles, en effet.

TaiGooBe dit :Oui, les sous ne sont pas terribles, en effet.

Oui c le seul bémol...j ai passé commande de pièces style steampunk chez le meeple orange...elles font très bien leurs offices et ont provoqué l effet escompté lors de notre partie

Je suis seul a constater qu’il n’y a pas suffisamment de machines notamment de valeur 1 ?  

jasmin241 dit :Je suis seul a constater qu'il n'y a pas suffisamment de machines notamment de valeur 1 ?  
 

En effet.

jasmin241 dit :Je suis seul a constater qu'il n'y a pas suffisamment de machines notamment de valeur 1 ?  
 

Pas de soucis par chez nous, en tout cas à 3 joueurs ;)

Effectivement je n’ai joué qu’à 4 joueurs.

jasmin241 dit :Je suis seul a constater qu'il n'y a pas suffisamment de machines notamment de valeur 1 ?  
 

Faut souvent faire la monnaie à droite à gauche mais nous n'avons jamais été bloqué par un nombre insuffisant.

 

J’ai enfin pu essayer ce jeu le week-end dernier et le moins qu’on puisse dire c’est que les éloges lus ici sont amplement mérités. On ne voit pas le temps passer, la tension due à une interaction bien dosée (comprendre bien présente sans être omniprésente dans le sens où j’ai la sensation qu’on peut toujours trouver une alternative, un plan B).

Une très bonne impression donc qui ne demande qu’à être confirmée lors de prochaines parties!

Dans la mesure ou on ne peut les utiliser que 3 ou 4 fois grand max dans la partie, j’ai vachement du mal à trouver les technologies rentables (sauf avec le plateau qui donne la technologie pour réutiliser une tuile, là ça me semble bien fort).

Mais dans la mesure ou elles permettent de se spécialiser, et d’avoir plus de tuiles actions (ce qui aide à faire tourner la roue plus vite il me semble), est-ce qu’on peut s’en passer ?

En plus, les tuiles de haut niveau (celles qui permettent de lancer plus de productions !!!) étant plus intéressantes que celles de bas niveau, ceux qui prennent les tuiles nv1 “aident” à faire tomber plus vites les tuiles de niveau suivant … Ce qui me semble contre productif.

Bref, c’est compliqué ce jeu. :smiley:

KiwiToast dit :Dans la mesure ou on ne peut les utiliser que 3 ou 4 fois grand max dans la partie, j'ai vachement du mal à trouver les technologies rentables (sauf avec le plateau qui donne la technologie pour réutiliser une tuile, là ça me semble bien fort).

Mais dans la mesure ou elles permettent de se spécialiser, et d'avoir plus de tuiles actions (ce qui aide à faire tourner la roue plus vite il me semble), est-ce qu'on peut s'en passer ?

En plus, les tuiles de haut niveau (celles qui permettent de lancer plus de productions !!!) étant plus intéressantes que celles de bas niveau, ceux qui prennent les tuiles nv1 "aident" à faire tomber plus vites les tuiles de niveau suivant ... Ce qui me semble contre productif.

Bref, c'est compliqué ce jeu. :D

Il me semble qu'on réinitialise toutes les tuiles à chaque manche (ce qui fait qu'on les voit toutes à chaque partie).
3-4 fois c'est déjà beaucoup en terme de retour sur investissement, d'autant que comme tu le souligne, elles permettent de se spécialiser et accéder à des revenus avancés (même si avoir un réseau un peu équilibré est quand même nécessaire).
Personnellement, si je suis d'accord pour dire que le prix est élevé et qu'il faut être attentif à ne pas se couper l'herbe sous le pieds en allant les acheter, je pense qu'une stratégie optimale ne se passera jamais d'au moins une tuile dans une des deux premières manches.

Salut Kiwitoast,

Je pense que tu peux t’en passer mais croire qu’elles ne sont pas rentables est une erreur selon moi. Bien utilisées, elles peuvent grandement booster ton jeu. 

Pour ta remarque concernant des tuiles de “bas” ou “haut” niveau, je ne suis pas sûr de comprendre ce que tu veux dire mais je soupçonne une erreur de règles puisque les 3 tuiles qui sortent en début de tour sont remplacées pour le tour suivant, qu’elles aient été prises par les joueurs ou non. 

Sinon, pour revenir sur la question du placement en début de partie autour des barrages neutres, j’entends les arguments qui disent que ce n’est pas important mais je reste sceptique (tout en espérant que vous avez raison). Je prendrai le temps de développer sur ce sujet dès que j’ai un peu de temps.

Edit : Brokoli a été plus rapide
​​​​heart

Ah oui vous avez raison, nous avons mal joué le remplissage des tuiles ! Zut ! :smiley: C’est pour ça que je gagnais pas … :stuck_out_tongue:

jasmin241 dit :Je suis seul a constater qu'il n'y a pas suffisamment de machines notamment de valeur 1 ?  
 

Bah oui, c'est clair (à 4 joueurs), toujours à faire de la monnaie c'est pas top, tout comme une partie du matériel...intrafin...

archimede69 dit :uis seul a constater qu'il n'y a pas suffisamment de machines notamment de valeur 1 ?  

Bah oui, c'est clair (à 4 joueurs), toujours à faire de la monnaie c'est pas top, tout comme une partie du matériel...intrafin...

Intrafin n'étant "que" localisateur des jeux, je doute qu'ils soient responsable du matériel

archimede69 dit :
jasmin241 dit :Je suis seul a constater qu'il n'y a pas suffisamment de machines notamment de valeur 1 ?  
 

Bah oui, c'est clair (à 4 joueurs), toujours à faire de la monnaie c'est pas top, tout comme une partie du matériel...intrafin...

À la plupart des jeux il faut faire la monnaie non ?
Barrage ne fait pas exception.

Je ne comprends pas bien cet acharnement sur le matériel de Barrage qui revient en permanence.

Revendez votre boîte les gars, je suis sûr qu'elle fera des heureux 😉
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NON! Il faut être honnête le matos de la VF est très moyen pour les standards actuels. matos en nombre limité et plateau hyper fin (le plus fin de ma ludothèque). Ca n’enlève rien à ce magnifique jeu mais il fait pale figure en terme de matos par rapport à mes autres top (On mars, The Gallerist, trickerion, Age of steam deluxe, Brass, même great western).
En très bons jeux et matos trop fin, on a Barrage, Puerto rico (non deluxe), chateaux de bourgogne. C’est bien dommage.