Bon avec mon 2 et 8 dépareillé, j’ai tenté le bluff, mais le tapis de Morgal suite à la révélation du flop m’a envoyé me coucher… Check !
Bien, un membre de l’équipe d’organisation a a priori eu la mauvaise idée de faire des annonces pour entretenir le buzz, il faut malheureusement désormais en assumer les conséquences…
Afin de satisfaire l’appétit grandissant de la foule affamé qui réclame du pain et des jeux, mais sans le pain, voici ce que nous vous offrons !
Il vous est donc proposer, afin de marquer le passage de la saison 1 à la saison 2, une partie de Clans of Caledonia… en équipe !
Match d’inter-saison : match en équipe.
Principe de cette partie : étant donné que nous jouons sur BGA, et que l’interface ne permet pas de faire des ajustements pendant le jeu, les règles au cours de la partie restent identiques (de toute façon, on a pas le choix).
Les changements se feront donc en dehors du jeu, au niveau du calcul des scores, comme suit.
Les parties seront à 4 joueurs, A1, A2, B1 et B2, répartis en deux équipes A et B.
Le jeu se déroule donc normalement. Au moment du calcul des scores, un score d’équipe est calculé avec la formule suivante :
Exemple : à la fin de la partie, les scores sont les suivant :
- A1 : 200
- B1 : 150
- B2 : 120
- A2 : 100
Le score de l’équipe A est de 200 + 3 * 100 = 500
Le score de l’équipe B est de 150 + 3 * 120 = 510
L’équipe B est donc déclarée vainqueur ! Bravo les B !!!
Pourquoi un match en équipe ? Pourquoi une telle méthode de calcul ?
Le jeu en tour par tour peut parfois sembler peu interactif, ce petit changement a pour but de proposer au joueur de s’intéresser potentiellement un peu plus aux développements des autres, notamment de leur coéquipier.
En effet, les règles n’étant pas changées, il n’y aura pas de coopération directe possible, mais vous avez tout de même de nombreux leviers pour assister votre allié :
- ne pas lui bloquer le passage
- lui laisser les contrats qui l’intéresse
- placer un meeple près de lui pour qu’il bénéficie du bonus de voisinage
- acheter/vendre pour manipuler le marché pour lui rendre service
S’intéresser aux besoins des autres joueurs est toujours intéressant, et on est beaucoup plus incité à le faire lorsque le score de l’équipe en dépend
Bien sûr, il n’y a pas d’obligation, mais n’hésitez pas à communiquer à votre partenaire via le chat de la partie les plans machiavéliques que vous pourriez être amené à fomenter. Ou à lui demander de placer judicieusement un mouton près de vous pour que vous vous gaviez de laine à pas cher…
Et pourquoi cette formule de calcul et pas une bête somme ? Là encore, il s’agit de favoriser la coopération entre les joueurs d’une même équipe !
Comme vous le voyez dans l’exemple de calcul, si un joueur de l’équipe fait un gros score mais que son partenaire est plutôt à la traîne, l’équipe peut se faire dépasser par une équipe avec deux joueurs moyens en face.
L’idée étant que le ‘joueur fort de l’équipe’ a intérêt à sacrifier 2 points pour lui pour faire gagner ne serait ce que 1 point au joueur faible. Cette asymétrie a pour but de lisser les différences de niveau dans les parties.
Dans tous les cas, si une équipe récupère les places 1 et 2 ou 1 et 3 à la table, elle est sûre de gagner.
Mais si un duo finit 1er et 4eme tandis que l’autre fait 2eme et 3eme, alors là tout est possible !
Voilà désormais vous savez tout. Enfin, presque tout. Comment on était réalisé les équipes ?
Afin de permettre un brassage des joueurs des différentes tables, et vu que les grosses différences de niveau devraient être masquées par les points évoqués ci dessous, les équipes seront de deux types :
- un joueur ‘fort’ avec un joueur ‘moins fort’ (restons politiquement corrects s’il vous plait)
- deux joueurs ‘moyens’
Evidemment, cette composition a été choisie pour favoriser la création de situation de scoring les plus disputés. Afin de déterminer le ‘niveau’ de chacun, j’ai repris un mix du classement existant et des scores moyens de chacun selon un algorithme avancé (en gros, j’ai fait ça au feeling…). En gardant un membre premium par équipe
Bref, après cette longue introduction, voici la composition des tables :
Table A :
- équipe 1 : christophej2 et pièce
- équipe 2 : NaHO et ElGrillo
Table B :
- équipe 1 : salemome17 et zechrub
- équipe 2 : alexasteph et buns64
Table C :
- équipe 1 : Trou8adour et daamdam
- équipe 2 : znokiss et duff1205
Table D :
- équipe 1 : Rwain et Tasmat
- équipe 2 : Morgal et plumebrest
Table E :
- équipe 1 : TaiGooBe et Kenran
- équipe 2 : G-Rhum et Fab2636
Normalement, a minima un membre de chaque table est premium pour lancer les parties.
Les correspondances des pseudos :
Au démarrage, pour les ‘ouvreurs’, n’hésitez pas à rappeler que les règles de cette partie seront un peu spéciale, voici le lien direct vers ce message a copier coller dans le chat BGA de la partie :
https://www.trictrac.net/forum/post/9fe8bf9c3256fe7a6ca74424806693bbbdc3