Bilan ludique 2021


Comme promis j’ai réduit mes achats pour ne les prendre que l’essentiel et j’ai mis mon argent dans la goodification intense des jeux que je love … Bref voilà mon bilan Ludique 2021:

Les bonnes découvertes 2021:

Narak:
J’ai desuite accroché et bien mal m’en a pris…
Ce jeu est une tuerie.
Du coup, plus de 20 parties au compteur et une goodification sans compter de la bête

Khôra:
Pareil que pour Narak l’accroche fut immédiate et la goodifiaction a suivie…
J’approche les 30 parties et toujours une envie d’y reviens-y pour améliorer les scores en prenant des cités différentes.

KingDomino Origins:
J’avais déjà les anciennes versions mais celle là est plus aboutis et s’adapte à tout type de joueurs.
La meilleures versions en ce qui me concerne.


Les confirmations:

Terraforming Mars:
Que dire sur ce jeu qui est déjà une légende ludique ?
Rien à part y jouer et y rejouer sans cesse … une drogue douce dont l’addiction a commencé il y a quelques années…
Je ne pense pas attaquer quelconque sevrage tellement l’expérience ludique reste unique.
MON jeu de la décénie et même plus.

Res Arcana:
Les extensions entretiennent la passion et ce jeu est vraiment toujours au top

Underwater Cities:
Le Terraforming Mars light (en temps). Goodifié aussi à fond, je le sors quand j’ai envie de faire de TfM mais que je n’ai pas le temps… A 2 cela tourne en 1h15 ce qui est vraiment aggréable pour un jeu de ce calibre.


Les déceptions 2021:

En fait il y a 2 déceptions qui sont en fait dû au fait que je joue essentiellement à 2… Je parle de Dune et It’s a wonderful Kingdom
Pour Dune la version 2j est, pour moi, largement en dessous de Narak donc je ne suis pas la cible (et je n’aime pas en général l’ajout d’un 3eme joueur fantôme dans les jeux pour les faire tourner à 2) .
Pour IWK, c’est un peu différent… son grand frère tourne déjà très bien à deux et j’aime le draft… donc une version spéciale 2 joueurs ne m’a pas plus embalée que ça.


Et pour 2022 ??

J’attends avec impatience l’extension de Narak mais à part cela et je n’ai pas vraiment d’attente particulière…
Je verrai au fur à mesure des sorties mais je compte me limiter à 5 ou 6 jeux nouveaux et continuer à Goodifier mon top 50 des jeux les plus jouer et appréciés.
Au programme de q1 2022, la goodification de la Guerre de l’Anneau de ma version Tilsit ( la sortie de la seconde édition a fait remonter le hype )
Autrement je compte reprendre doucement mes parties de Android Netrunner (achat en court de la version reboot Nisei)

@Mister Goodies, tu trouve que kingdo origines meilleur que queendomino ?

Les déceptions 2021:

En fait il y a 2 déceptions qui sont en fait dû au fait que je joue essentiellement à 2... Je parle de Dune et It's a wonderful Kingdom...
Pour Dune la version 2j est, pour moi, largement en dessous de Narak donc je ne suis pas la cible (et je n'aime pas en général l'ajout d'un 3eme joueur fantôme dans les jeux pour les faire tourner à 2) .
Pour IWK, c'est un peu différent... son grand frère tourne déjà très bien à deux et j'aime le draft... donc une version spéciale 2 joueurs ne m'a pas plus embalée que ça.

IWK est pas mal différent de IWW, il y a un socle commun mais la mécanique principal et tout de même bien différente (draft vs split&trap). IWK n'a pas non plus pris chez moi cela dit et ce peu-importe avec qui j'y joue (ma compagne ou mes potes).
Du coup, il va probablement être dans la liste des jeux que je vais revendre (résolution pour 2022: vendre ce qui sort JAMAIS).
J'ai pas tester Dune mais Narak plait bien (même si relativement répétitif après une trentaine de parties.

Par contre pour la comparaison Underwater Cities avec Terraforming Mars, je ne comprends toujours pas (en dehors que le matos est bof pour les deux). Les deux sont excellents.

 

Patishou69 dit :@Mister Goodies, tu trouve que kingdo origines meilleur que queendomino ?

Je le trouve plus accessible tout en étant autant bon.
En bref, je trouve Kingdomino Origins sans les extensions (version de base) équivalent à Kingdomino donc on peut y jouer avec un public familial et avec l'extension numero 3 (qui est en fait l'équivalent de Kingdomino avec l'extension la cour) il est un brin moins complexe que Queendomino.
Donc, pour moi, Kingdomino Origins couvre, en un seul jeu, les avantages de ses deux prédécesseurs.

noixman dit :
Les déceptions 2021:

En fait il y a 2 déceptions qui sont en fait dû au fait que je joue essentiellement à 2... Je parle de Dune et It's a wonderful Kingdom...
Pour Dune la version 2j est, pour moi, largement en dessous de Narak donc je ne suis pas la cible (et je n'aime pas en général l'ajout d'un 3eme joueur fantôme dans les jeux pour les faire tourner à 2) .
Pour IWK, c'est un peu différent... son grand frère tourne déjà très bien à deux et j'aime le draft... donc une version spéciale 2 joueurs ne m'a pas plus embalée que ça.

Par contre pour la comparaison Underwater Cities avec Terraforming Mars, je ne comprends toujours pas (en dehors que le matos est bof pour les deux). Les deux sont excellents.

 

Les 2 jeux, bien que donnant un plaisir ludique différent, ont pas mal de points communs (card driven, la colonisation, le coté asymétrique des corpo et des assistants, ...). D'ailleurs à sa sortie Underwater Cities était présenté comme le digne successeur de TfM.

Autre gros point commun: les 2 jeux sont laids en l'état et c'est parce qu'ils sont excellents qu'une goodification intense était plus que nécessaire.
Aujourd'hui, chez moi, ils sont 2 des plus beaux jeux de ma ludo

Mister Goodies dit :
noixman dit :
Les déceptions 2021:

En fait il y a 2 déceptions qui sont en fait dû au fait que je joue essentiellement à 2... Je parle de Dune et It's a wonderful Kingdom...
Pour Dune la version 2j est, pour moi, largement en dessous de Narak donc je ne suis pas la cible (et je n'aime pas en général l'ajout d'un 3eme joueur fantôme dans les jeux pour les faire tourner à 2) .
Pour IWK, c'est un peu différent... son grand frère tourne déjà très bien à deux et j'aime le draft... donc une version spéciale 2 joueurs ne m'a pas plus embalée que ça.

Par contre pour la comparaison Underwater Cities avec Terraforming Mars, je ne comprends toujours pas (en dehors que le matos est bof pour les deux). Les deux sont excellents.

 

Les 2 jeux, bien que donnant un plaisir ludique différent, ont pas mal de points communs (card driven, la colonisation, le coté asymétrique des corpo et des assistants, ...). D'ailleurs à sa sortie Underwater Cities était présenté comme le digne successeur de TfM.

"Card driven", asymétrie c'est pas suffisant pour dire que des jeux sont semblables. Des gens qui allient ces 2 points, il y en a beaucoup.

UC:
- plateau individuel qui font office de carte individuel (ta cité ne partage aucun élement commun avec les autres joueurs)
- mécanique d'action unique (qui allie couleur de l'action avec couleur de la carte), tu choisis une action, les autres joueurs ne pourront plus la faire pour la manche

TM:
- plateau (carte) central commun à tous les joueurs
- tu joues les cartes que tu souhaites et fait les actions que tu souhaites avec pour seule contrainte tes resources (et non le fait que quelqu'un ait déjà fait l'action)

J'entend l'argument du thème mais les autres alors qu'il y a des différences fondamentale entre les deux, je ne comprend pas.

Salut tout le monde

J’y vais de mon petit bilan :


Les chiffres ennuyeux

Nombre de parties : 475 (dans la moyenne des années précédentes, moins que 2020 qui fut une année exceptionnelle à cause du confinement) de 93 jeux différents. Je ne compte que les parties physiques, mais les parties en ligne restent marginales (c’est toujours sympa de croiser un MMM, un Sysyphus ou autre, mais j’ai du mal à me motiver, j’ai besoin de toucher les pions et les cartes)

H-index sur l’année : 13 (j’oscille en général entre 12 et 14)

H-index depuis 2017 : 25 (+2, mais en ayant supprimé toutes les parties en ligne, donc j’ai dû rattraper)

Jeux les plus joués :



Au niveau de la ludothèque :
- 67 jeux (+ 59 extensions)
- 14 entrées (9 jeux, 5 extensions)
- 7 sorties : Everdell (entré puis sorti : corrigez les erreurs d’édition agaçantes et il est fort probable que je le rachète !), Champ d’Honneur + Noblesse (ma partenaire a baissé les bras), Spring Meadow, Bruxelles 1897, Samsara, Harry Potter House Cup Competition


Les coups de coeur de l’année

Maracaïbo (15 parties) : mon jeu de l’année 2021. Un peu délaissé en milieu d’année, l’impression que la campagne pédale dans la semoule aussi bien au niveau de l’histoire (peu entraînante) que des évolutions du plateau (qui a un moment donné deviennent répétitives). Mais il n’empêche que je trouve le jeu excellent et prenant, donc j’espère bien m’y remettre et terminer cette campagne. Malgré tout je suis pour le moment assez peu intéressé par l’extension, on verra quand on en saura plus.

Iki (5 parties seulement ) : aurais pu remplacer Maracaïbo pour être mon jeu de l’année 2021 s’il était sorti plus tôt dans l’année et si j’avais pu y jouer davantage. Bien qu’aucune mécanique ne paraisse particulièrement innovante prise révolutionnaire, au final il ne se joue comme aucun de mes autres jeux du genre, et c’est ce que je recherche. L’édition n’enlève rien au plaisir de jeu. J’espère bien l’approfondir pendant l’année qui vient, à 2 ou plus.

Marco Polo 2 (6 parties) : je ne m’y attendais vraiment pas mais à force je commence à me demander si je ne le préfère pas au premier que pourtant j’aimais déjà beaucoup. Il est un peu (beaucoup ?) plus casse-tête, un peu moins punitif, peut-être qu’il correspond davantage à la façon dont ma partenaire et moi jouons. Bref une bonne surprise !

Las Vegas (20 parties) : bien que ce soit loin d’être parmi mes jeux favoris (parfois j’ai l’impression qu’on aurait autant de chance de gagner en jouant au pif qu’en essayant de réfléchir à ses coups), je l’avais acquis pour son côté fédérateur et on peut dire qu’à ce niveau-là il répond à mes attentes. On voit la famille ? Je ramène Las Vegas. Midi avec les collègues ? Las Vegas. L’extension permettant de jouer à 6, ça change des jeux d’ambiance quand on est ce nombre de joueurs, même si en fonction des joueurs autour de la table il peut y en avoir une sacrée, d’ambiance (même si je regrette que beaucoup réfléchissent à la place du joueur actif ; perso je me limite à le faire pour l’orienter vers un coup qui m’arrange personnellement ). Outre le 6ème joueur, l’extension me paraît tout de même assez indispensable grâce à la machine à sous qui multiplie par 2 les choix à faire, sans le jeu me semble trop plan-plan. J’aime bien aussi les gros dés, mais je n’ai jamais essayé les autres modules.


Les confirmations

Des jeux découverts en 2020 qui ont continué d’occuper nos tables en 2021.

Dominion (37 parties / 81) : dépassera bientôt Azul en tant que jeu le plus joué. Si ça ne dépendait que de moi je pourrais enchaîner des sessions de 5 parties, malheureusement avec ma partenaire c’est 2 ou 3 au mieux J’espère pouvoir ajouter bientôt l’extension Menagerie qui n’ajoute pas de mécaniques folles contrairement aux quelques précédentes mais qui semble avoir quelques cartes intéressantes malgré tout (beaucoup de réactions qui sont en général trop rares, quelques cartes durées (je n’ai pas Seaside), et des événements qui d’après l’auteur seraient plus aboutis que ceux d’Aventures)).

Carpe Diem (17 parties / 25) : je ne dirais pas que c’est le meilleur Feld (en tout cas je ne suis pas spécialiste), mais c’est en tout cas devenu mon préféré de ceux que je connais. Il atteint un juste milieu entre fluidité, durée de partie et choix à faire. J’irais même juste qu’à dire qu’il y a du fun là-dedans. Dommage pour Aléa : s’ils avaient fait un effort de présentation, ils tenaient là un hit en puissance !

Atlantes (16 parties / 35) : je sais qu’il ne fait pas l’unanimité mais chez nous on l’aime beaucoup. Une partie pendant le café, ou 2 à la suite pour une session du soir. Ses mécanismes sont assez uniques et déconcertants. Pour l’instant nous n’y avons joué qu’une seule fois avec l’extension, donc pour sûr on va continuer avec plaisir à plonger dans son univers.

La Route du Verre (9 parties / 20) : facile à expliquer, mais difficile à jouer. Une courbe de progression ardue tant il y a de facteurs à prendre en compte (la roue de production, les cartes jouées par les autres…). Et à nouveau un jeu qui se démarque des autres jeux du même genre.


Les valeurs sûres

Terraforming Mars (13 / 50) : tout a déjà été dit sur ce grand jeu. J’y ai ajouté l’extension Colonies en cours d’année mais j’ai fini par la retirer. Le jeu de base avec Prélude et les plateaux alternatifs me convient très bien en l’état !

It’s a Wonderful World (15 / 58) : me convient très bien dans une configuration 2 joueurs, du coup je ne me suis pas intéressé à IWK. Et vu les premiers retours divergents, grand bien m’en fasse.

Qui Paire Gagne (15 / 44) : encore et toujours mon jeu d’ambiance préféré.

Et en vrac : Mandala (14 / 47), Azul (13 / 88), Fertility (9 / 26)…


Satisfactions et déceptions

Je suis ravi d’avoir pu ressortir Notre Dame et Abyss dans le cadre des sessions du Putsch.
Nous avons aussi fait 2 parties de Caylus et 2 de Coimbra en début d’année, je n’en demande pas forcément plus (j’y jouerais bien davantage, mais je me dis que c’est déjà pas mal).

Mais seulement 2 parties d’Orléans et 2 de Decrypto
Orléans
sortira certainement davantage cette année puisque je dois étrenner ma boîte d’Invasion (merci Payo ).
Et comme souvent… aucune partie de Keyflower qui est boudé par ma partenaire enlightened Mais celui-ci je le garde, je ne désespère pas !


Mon top des rencontres de TTciens

#1 El Payo : 2x (je suis encore entrain de récupérer)
#2 Léo(nard) : 1x (en même temps c’est parce qu’il va de paire avec le précédent et que pour le voir chez moi c’est compliqué, des histoires de famille tout ça…)
#3 Mme Proute : 0x cette année enlightened

Mais pourquoi habitez-vous tous si loin ! (je pense à vous les sudistes)


Attentes pour 2022

Enfin me bouger et franciser ma boîte d’El Grande (ainsi ce grand jeu sera plus facile à mettre sur la table).
Me procurer l’extension Menagerie pour Dominion.
Et éventuellement la réédition de Russian Railroads.
Pas d’autres grosses attentes en terme de jeux mais je ne doute pas que l’un ou l’autre éveillera mon intérêt…

J’espère aussi que le festival Des Bretzels et des Jeux pourra enfin à nouveau se tenir !!

Et surtout encore plein de belles rencontres (les mêmes… ou pourquoi pas également d’autres !).

Liopotame dit :
#3 Mme Proute : 0x cette année enlightened

Mais pourquoi habitez-vous tous si loin ! (je pense à vous les sudistes)
 

Joli bilan !

On pourra sûrement se tenter une visite chez vous pour Pâques !

Kristovm dit :
- un challenge de progression du H- Index global pour atteindre H-40 (H-33 au 01.01)
 

Tu as fait +3 cette année, et tu veux faire +7 l'année prochaine broken heart. Quand je vois comment j'en chie pour faire du +1 alors que je suis autour de 25, du +7 à 40, ça me parait délirant (ça fait déjà 50 parties rien que pour ça sur des jeux déjà beaucoup joués, faut avoir les yeux rivés sur les stats pour que ça marche ça, non ?)

Liopotame dit :

Dominion [...]J'espère pouvoir ajouter bientôt l'extension Menagerie qui n'ajoute pas de mécaniques folles contrairement aux quelques précédentes mais qui semble avoir quelques cartes intéressantes malgré tout (beaucoup de réactions qui sont en général trop rares, quelques cartes durées (je n'ai pas Seaside), et des événements qui d'après l'auteur seraient plus aboutis que ceux d'Aventures)).

 
Les chevaux sont la première carte "hors jeux" qui soient mises en jeu d'autant de manières différentes. Pas révolutionnaire (leur effet est celui d'un Experiment), ça reste un peu nouveau quand même. L'exil est sûrement la mécanique la plus innovante qu'on ait vu depuis longtemps : aucune mécanique de Dominion n'est aussi versatile, avec des conséquences très variées en fonction de la carte qui la met en jeu. Les voies sont moins impactantes que je l'imaginais, mais elle donne un bon peps à certaines parties et redessinent complètement les parties avec les Refuges.
Pour les événements, je ne sais pas s'ils sont plus aboutis, mais ils sont en effet plus marquants, avec des effets drôles.
C'est quand même une sacrée extension.

J’aime bien me challenger! yes

 Mon H-Index était de 26 en début 2020, +7 en deux ans pour atteindre H-33.


C’est un challenge, un défi perso, oui je vais essayer d’y arriver, la marche est importante mais c’est tout le sel d’un challenge.

On joue “normalement” à ce que l’on a envie (ludo de taille modérée, -60 jeux) et lorsque l’on hésite entre plusieurs choix l’idée d’un de nos challenges ressort et le départage peut se faire ainsi.


Nous avons déjà 25 jeux au delà de 40 parties (08 au delà de 100, un challenge possible top 10 à la centaine pour 2023 ) en reste 15 à faire progresser, donc certains sont des jeux plutôt court et ou facile à sortir.





Auto- Quote challenge 10x10

Pour mon challenge H- Index33 à H- Index40 " au plus court" ça représente autour des 130 parties réparties sur une quinzaine de jeux.

 

- Du facile: Star realms 02 parties, Deep Madness 04, Patchwork 06, Lords of Scotland 06, Bandido 10.

- Medium: Mexica 06, Railroad Revolution 07, Mombasa, Lewis & Clark 08, Marco Polo 09 (ces trois derniers sont dans mon challenge 10x10 2022 donc les parties devraient être faite), Hero realms 12 

- plus compliqué : Nippon 13 (dans challenge 10x10), Le bien et le malt 14, Kingdomino 16 (jeu court / mais on n’y joue qu’en famille, à deux avec mon épouse ne nous intéresse pas, on lui préférera toujours autre chose)

- on verra bien: Arkham noir 10 (jeu solo) , Mice & mystics 05 parties (déjà pas mal joué, pas certain que les enfants redemandent une campagne M&M pendant une période de vacances) 
 

- ils pourraient créer la surprise ? Un petit groupe de jeux autour de la vingtaine de parties: Tournay, Maracaibo, Cuzco, Neta Tanka, Pillards de la mer.







Salut salut

Année très étonnante chez nous.
On s’était challenger à jouer un 10*10. Finalement on l’a réalisé mais pas avec les jeux initialement imaginés.
Première année que l’on s’amuse à suivre nos parties.
Totalement impressionné par le fait que l’on ait ouvert 73 jeux différents. On a l’impression que c’est énorme. De même le fait d’avoir joué au cumulé +7j.


Quand on voit notre panel de jeux, on se rend compte qu’on joue à un peu tout en fait. La pile de la honte n’est pas si énorme que ça chez nous finalement.

Assez friand des petits jeux rapides :
- Botanik et Sobek dernièrement arrivée vont superbement bien dans notre ludothèque. On joue principalement en duo donc c’est parfait.
Rapide à sortir, rapide à apprendre et des jeux intéressants et malins.
- Wingspan et Mariposas que l’on catégorise ensemble car du même hauteur, mais pourtant bien différent. Mignon et dans le thème nature qui nous colle. En duo ou à des tables plus grandes sont des jeux qui ont eu leur succès auprès de joueurs plutôt aguerris. On peut y adjoindre Codex Naturalis.
- Gorinto, Azul, Carcassonne, auront été les jeux à destination plus familial. Ils auront été sortis avec nos fils (6 ans) et les grands-parents et cousins. Avec des “joupeux” rapides à expliquer et pas trop compliquer. Ils auront clairement eu la faveur de la catégorie familial en 2021.
- Deus et Five Tribes sont les jeux plus lourd que l’on aura sorti en duo ou avec des amis plus joueurs.

Les entrées en cours de route :
Renature, Hauts fourneaux, Augustus, Res Arcana, Solenia sont les jeux qui auront eu les faveurs de l’année 2021 et qui vraisemblablement resteront à plus long terme dans la ludothèque.
On aura essayé de varier les plaisirs dans les achats/échanges.

Côté déception, peu/bcp moins de jeux coopératif. Andor et Paléo et les jeux de rôles n’auront pas eu leur chance sur la table cette année.
Mais également quelques jeux qui auront fait des entrées/sorties de la ludothèque express : Smallworld ou encore ASHSES

Côté arrivées tardives (sur Décembre) qui seront à surveiller sur 2022 :
Canopée, Meadow, Elysium et Roméo & Juliette pourrait être les surprises qui restent sérieusement sur la table en 2022.


Je recommence enfin à trouver un rythme ludique convenable.
 
  • Parties jouées : 400 (pile-poil) (contre 216 en 2020)
Ma plus grosse année ludique (depuis que je note mes parties).
Je remarque que les grosses années ludiques reviennent régulièrement tous les trois ans, étrange.
260 parties sur mes jeux & prototypes, 140 sur des jeux & prototypes pas à moi.
Les visites d'amis joueurs & une belle rencontre ludique m'y ont bien aidé.
Les 2000 parties jouées en ligne montrent également que je joue de plus en plus aussi.
 
  • Jeux joués : 111 (contre 57 en 2020)
Là, je suis à un jeu de mon record, mais qui reste représentatif d'une année ludique classique puisque je tourne habituellement au-delà de la centaine. Donc pas de surprise, c'est le signe que tout va bien.
 
  • H-index : 10 (contre 6 en 2020)
Encore un record ! Mon premier H-index de 10, ce qui me donne une moyenne de 8 sur les huit dernières années. Arriver à le faire perdurer sera une bonne chose.
 
  • H-index global : 23 (22 en 2020)
A jouer à plus de jeux différents, cet indice monte plus doucement, forcément. Pourtant, en quelques parties seulement de quelques jeux bien précis, je pourrai rapidement atteindre la barre de 30, mais comme je ne cours pas après, cela arrivera quand il le voudra.
 
  • Ludothèque : +19 (+3 en 2020)
7 nouveaux jeux achetés, c'est rare que j'achète autant. Les 12 autres sont des jeux offerts. Allez savoir pourquoi, ce sont les jeux que j'ai acheté qui sortent le plus souvent. Tous joués au minimum trois fois.
 
  • Jeux les plus jouées :
1. FLAMME ROUGE : 21 parties
Chiffre tragiquement en baisse mais ce jeu reste toujours indéboulonnable du podium depuis son arrivée dans ma ludothèque il y a cinq ans. Toujours le deuxième jeu le plus joué en huit ans. Bientôt premier ?
Moins de disponibilités retardant le lancement des deux grands projets que sont un nouveau Tour & une saison UCI. Cette année devrait être la bonne & relancer ainsi la machine.

2. HANABI : 20 parties
Grand classique par ici. Principalement en duo avec mon épouse. Toujours sur le podium, mais quatrième cette année, depuis son arrivée dans ma ludothèque, c'est le jeu le plus joué en huit ans. Mais depuis deux ans, il connaît une petite baisse de régime, mais rien de dramatique.

3. UNLOCK : 19 parties
Merci la cousine. On a refait notre retard sur la gamme & il ne nous reste donc plus que quelques aventures à résoudre. Du coup, il risque de ne plus reparaître de sitôt dans ce classement.

4. MICRO MACRO CRIME CITY : 15 parties
Tel le jeu précédent, merci la cousine. Ces deux jeux ne sont pas mes préférés & une fois que c'est fait, c'est fait. Toutefois, si je risque de ne pas y rejouer avant longtemps, ils m'ont procuré de bons moments.

5. KOSMOPOLI:T : 43 parties
Les parties s'enchainent à un rythme effréné. Pas étonnant qu'il se retrouve à cette place, mais il sort quand même de moins en moins souvent &, bien qu'il soit toujours agréable, il lui sera difficile de faire mieux que cette année.

6. FIESTA DE LOS MUERTOS : 37 parties
Comme le précédent, on enchaine facilement les parties, mais, de la même façon, il sortira difficilement aussi souvent à l'avenir je pense.

Viennent ensuite quelques jeux tels que :
10 parties : Belote (un grand classique des retrouvailles en famille), Les loups-garous de Thiercelieux (un grand classique des rencontres entre amis lycanthropes), 13 octobre 1307 (encore & toujours mon prototype, devenu désormais un grand classique dans ma maison & ma valise).
12 parties : 50 missions (si jamais il intègre ma ludothèque, il pourrait bien aisément améliorer ce premier score).

Mais comme toujours, il y a les indémodables qui sortent moins souvent, mais qui sont toujours là, comme Un monde sans fin, The game, For sale, Scopa & les petits nouveaux qui devraient rapidement trouver leur place, comme Notre-Dame, Lueur, Just one & bien d'autres ...

Au niveau des jeux les plus joués depuis huit ans, aucun changement : Hanabi & Flamme rouge sont indétrônables (plus de 6
00 parties à eux deux). Devant Mysterium, Les loups-garous de Thiercelieux, Un monde sans fin, 13-X-1307 & Belote.


Parmi les découvertes ...

... il y a les + ...

Notre-Dame. Une belle surprise à la hauteur des mes attentes sur ce type de jeux.
Les châteaux de Bourgogne. Tel le précédent, sans trop savoir pourquoi, il nous plaît bien par ici.
Lueur. Même si je suis moins emballé que mon épouse, je reconnais qu'il me plaît bien.
Just one. Le nouveau jeu d'ambiance qui fait l'unanimité.
Suspects. Agréable surprise qui serait encore plus grande si le jeu était un peu plus "fourni".

... & il y a les -

Les ruines perdues d'Arnak. Malgré de nombreuses parties, je n'y arrive toujours pas. Pas faute d'essayer, mais il me fait buguer le cerveau & quand je vois que nous n'arrivons pas à dépasser les 64 points comparé aux scores que je lis de-ci de-là, je me dis que ce jeu n'est finalement pas pour moi.
TIME Stories. Très déçu par la mécanique laborieuse & la lourdeur du jeu qu'on ne comprend pas toujours.
Loup-garou pour une nuit. Gros flop. Pas compris l'intérêt du jeu. Je n'y ai vu qu'un jeu de logique un peu trop enrobé pour si peu.
Red 7. Le jeu bien prise de tête pour pas grand-chose à mes yeux. Beaucoup de réflexions pour finalement se résoudre à perdre ou jouer la seule option possible & subir plus que de jouer.

Si j'en ai oublié, ce n'est bien pas grave, si ?


Bref, en 2022, mes objectifs seront ...

... de jouer !!!
Sans restrictions, sans pressions, mais avec beaucoup de plaisir

Ah et j’oubliais quelque chose d’important ! 2021 aura été l’année où on s’y sera mis sérieusement avec mon aînée (7 ans dans quelques jours).

Du côté des “jeux de grands” on aura joué à Azul, LADR, Kingdomino, Awalé. Mais pour elle cette année aura été l’année de la découverte de jeux enfants “intermédiaires” (comprendre un peu plus complexes que de purs jeux pour enfants) : Labyrinthe, Qui l’a vu (son premier Reiner Knizia surprise), 10 de chute. Elle a aussi découvert Blokus. Et ce qui est super c’est qu’elle en redemande !

Je pense qu’on va bientôt pouvoir attaquer les jeux avec un petit peu de texte.
Et croyez-moi que lorsqu’elle commencera à apprendre ses tables de multiplication, je vais lui en faire bouffer du Kingdomino et du Majesty ! On n’avait pas la chance d’avoir de tels outils d’apprentissage à l’époque 


Pourquoi pas ne pas y aller de mon propre bilan ludique 2021… Ce fut une année très perturbée par la pandémie, avec bien moins de parties que d’habitude et de nouveaux jeux essayés (278 parties, 110 jeux, 47 nouveaux jeux). Je n’ai pratiquement pas joué de parties en ligne, à vrai dire je n’en peu plus des écrans, et pas envie de faire du jeu de société dessus.

Classiques
Avec les enfants:
Croâ! le jeu d’affrontement entre grenouilles sur une mare continue de faire fureur avec les petits, c’est mon 4X le plus joué, ce jeu est une merveille.

Jamaica : le jeu de course avec combats de pirates, permet de faire jouer toute la famille, amusant et suffisamment chaotique pour accepter tous les âges.

Il y a aussi les jeux qu’on ne présente pas, comme les Échecs, Labyrinthe, Verger, Qui l’a vu

Avec ma femme:
Hanabi, Res Arcana, Race for the Galaxy : toujours aussi populaires, dernièrement je sens que Res Arcana a légèrement davantage sa préférence.

Deus : le jeu de construction de tableau avec plateau, extrêmement efficace, elle ne s’en lasse pas.

Horreur à Arkham, 3ème édition : on a continué nos aventures à Arkham, Kingsport, Innsmouth, ce jeu est toujours aussi monstrueux mais jouissif.

La trilogie Century, on continue à beaucoup s’amuser à essayer les différentes combinaisons, un jeu-système très sympa, portable et facile de prise en main.

Multijoueur:
Root : ce jeu continue à être une bombe, on se marre bien à se taper dessus notamment avec les nouvelles factions de la nouvelle extension sortie par Matagot

Solo:
je continue à aimer autant Mage Knight et Gaia Project.

Nouveautés

Avec les enfants:

Samurai Spirit: plutôt inattendu, mais ils ont beaucoup aimé jouer tous ensemble ce jeu coopératif très simple et abstrait  dans lequel on doit protéger un village des assauts de bandits

Adventure Games : the Dungeon : une sorte d’escape game mais avec un petit peu de narration qui a particulièrement bien plu à mon fils de 8 ans. Du coup je vais voir si je ne trouve pas quelque chose d’équivalent pour lui.

Marrakech : un jeu très abordable qui rappelle un peu le Monopoly (on gagne de l’argent quand quelqu’un atterrit sur les cases qu’on contrôle), mais bien plus fluide et agréable, et surtout les enfants le redemandent.


Avec ma femme

Horreur à Akham le jeu de cartes : on a repris nos aventures arkhamesques avec ce jeu de cartes qui est extrêmement riche, suite à la publication de la boîte revue. Impatient d’essayer la campagne qui est aussi sortie.

Concordia avec Solitaria : l’ajout de Contrarius permet de jouer coop ou d’ajouter plus de pression au jeu à deux joueurs.

Multijoueur

Hansa Teutonica : probablement le meilleur nouveau jeu allemand que j’ai essayé en 2021, très simple dans ses règles, très lisible et super interactif, tout en promettant une bonne rejouabilité.

High Society : un jeu d’enchères très simple mais bien sympa pour jouer un petit jeu rapide, qui a toujours des petites surprises dans son déroulement.

Solo:
Tetrarchia : un jeu très abstrait sur la fin de la crise du troisième siècle de l’Empire Romain, le jeu se joue rapidement mais pose un bon défi, très sympa

Pavlov’s House: un jeu sur la bataille de Stalingrad dans lequel on essaye de résister aux assauts allemands, il faut bien évaluer à quoi allouer nos maigres ressources pour essayer de survivre

Déceptions
Ascension: Storm of Souls : bien trop chaotique comme jeu

Hellboy: les premières parties ont été sympas, mais en fin de compte ça reste un poil trop complexe pour l’expérience décontractée que je désirais

La suite…

J’aimerais bien essayer The Crew, Spirit Island, Nemo’s War ainsi que New Frontiers. Je suis aussi intéressé par Dice Realms, mais pour le reste je n’ai pas grand chose d’autre en vue pour l’instant.

C’est parti pour mon bilan 2021.
Une année où j’ai presque failli perdre la flamme.

Pour plusieurs raisons, y compris une ou deux un peu personnelles que je n’aborderai pas, mon intérêt pour le hobby s’est un peu effrité. Cette année j’ai d’ailleurs passé beaucoup plus de temps que les autres années à lire, regarder des films et jouer à des jeux vidéos. J’ai quand même continué à sortir des jeux de société, mais moins. La production ludique n’a pas réussi à m’émoustiller, et je regrette certaines évolutions du marché et des modes de consommations.

D’ailleurs je n’ai pas eu la moindre envie d’achat avant mars.
Et l’heureux élu était un jeu de 2014… Orléans.



Les chiffres ennuyeux

En fait non, je n’ai pas vraiment de chiffres à vous donner.
Cette année je n’ai pas noté mes parties mais je sais que j’en ai fait moins que l’année dernière (j’avais déjà arrêté de les noter…).
Il y a deux ans j’étais à h-index 26, et je ne pense pas que ça ait bougé.

Mais combien de jeux m’ont fait envie alors ? Combien de fois cette année me suis-je dit “tiens, celui-là je vais me le prendre” ?
Eh bien six. C’est vraiment moins que d’habitude.



Les envies


>> En mars donc j’ai eu envie de m’acheter Orléans. Un jeu que je connaissais déjà, auquel j’avais déjà joué plusieurs parties et que je classais parmi les meilleurs jeux, mais sans le posséder. Et puis il était épuisé. En mars, il a été réimprimé, avec ses extensions. Je me suis empressé de l’acheter.
Je me souviens m’être dit pendant plusieurs mois qu’à défaut de jeux récents me faisant envie, j’allais prendre celui-ci et combler cette lacune dans mes étagères.

 

Ensuite j’ai acheté en même temps Bonfire et Les ruines perdues de Narak.
C’était en avril et c’était la première fois de l’année qu’un jeu me faisait envie (ici en l’occurence deux).

>> Bonfire est un très bon jeu, aussi Feldien qu’un jeu de Feld puisse l’être. Amusant et casse-tête à la fois. Classique et un peu étonnant à la fois. Un jeu de course et d’optimisation. Il faut réussir à faire le plus possible en un nombre limité d’actions, et comme dans tellement de Feld, trouver le moyen d’économiser les actions ou d’en gagner en bonus.
Très plaisant à jouer. Un bon choix.

>> Les ruines perdues de Narak est mon coup de coeur de l’année. Classique et sans rien d’innovant, c’est ce qu’on lit partout. L’innovation si vous voulez mon avis c’est vraiment en train de devenir une valeur marketing qui nous pourrit la tête. Quant aux mécanismes qui composent le jeu, certes ils sont classiques et on les trouve ailleurs, mais comme le dit une expression : ce jeu est plus que la somme de toutes ses parties. Le plaisir de jeu est là, et tenace l’envie d’y revenir.
 

Pas de nouvelle envie jusqu’au mois de septembre.
>> J’ai eu envie d’acheter le vieux El Gaucho (2014) à mon pote Léo(nard) qui le vendait. J’avais bien aimé ce jeu. Je n’y ai rejoué qu’une fois depuis que je le lui ai acheté.
 

>> En octobre j’ai cédé à la fois à la hype et au désoeuvrement et je me suis procuré Jeckyll vs Hyde, le jeu de plis à deux joueurs. Encore un jeu à twist qui s’essouffle en même temps que l’intérêt de la découverte du twist. Et puis je ne crois pas que ça existe un jeu de plis passionnant à deux joueurs.
 

>> En décembre je suis tombé à pieds-joints dans Imperium (Antique et Légendes). Les deux boîtes d’un coup ça faisait un gros achat mais à ce stade de l’année je n’avais pas dépensé grand chose et rien d’autre ne me faisait envie. Le seul jeu sur lequel je me suis bourré le mou tout seul pendant 1 mois. J’étais vachement excité à l’idée d’avoir le jeu mais j’ai attendu la sortie de la VF.
Je me souviens m’être profondément agacé que l’essentiel des retours soient en jeu solo, je me suis laissé aller à pester seul dans mon coin que le solo prend toute la place sur ce forum et ailleurs (avant de me raviser que chacun fait bien ce qu’il veut ou du mieux qu’il peut avec - ou sans - la conjoncture). Souvent il faut se botter le cul pour se forcer à accepter que tout le monde ne partage pas ses pensées et ses comportements ; et cette année j’ai dû m’y reprendre plus souvent que d’habitude.
Retour au jeu :
Je suis encore en phase de découverte, je suis passé par différentes impressions critiques mais toujours enthousiastes vis-à-vis d’Imperium. J’ai commencé un journal de découverte ou je mélange CR, réflexions et sentiments sur le jeu.
Je vous laisse découvrir ça : https://www.trictrac.net/forum/sujet/imperium-antique-legendes-nos-cr-de-parties-a-plusieurs
Je ne sais pas encore ce qu’il restera d’enthousiasme quand j’aurais fini de découvrir le jeu.



Les cadeaux 

Sept autres jeux ont quand même rejoint nos étagères cette année.
Ça fait 13 en tout mais j’ai trouvé que distinguer les 7 ci-dessous des 6 ci-dessus, distinguer les cadeaux des envies que moi j’ai eu tout seul en lisant TT, les blogs et twitter, restituait mieux l’intérêt disons limité que j’ai eu cette année pour la production ludique.

N’empêche, et heureusement, il reste de nombreux jeux à découvrir. 

>> Cette année mes enfants ont offert Dicycle Race à l’anniversaire de mon amoureuse.
Et sous son air de Roi & Compagnie, derrière tout un tas de règles inutiles et de variantes nulles, se cache une idée simple et amusante, un plaisir jouable jusqu’à 6 joueurs, et un jeu de dés et de prise de risque que finalement je préfère à Roi & Compagnie.
Je n’avais pas vu venir ce jeu d’un éditeur dont je ne connaissais rien.
Les enfants et l’amoureuse aiment aussi.


>> En juillet, Liopotame, de visite en région parisienne avec sa petite famille, nous a offert Maracaïbo. Pour nous remercier de les héberger quelques jours mais je crois aussi parce qu’il était convaincu que j’apprécierai ce jeu autant que lui. Nous en avions discuté plusieurs fois par mail et j’ai dû lui paraître indécrottable dans mon entêtement à ne pas vouloir m’y intéresser, sous prétexte que j’avais déjà Great Western Trail et que Maracaïbo ne pouvait pas être meilleur.
Si j’en crois ce que je viens de lire dans son propre bilan : nous avions raison tous les deux.
 
Liopotame dit : Maracaïbo (15 parties) : mon jeu de l’année 2021. Un peu délaissé en milieu d’année, l’impression que la campagne pédale dans la semoule aussi bien au niveau de l’histoire (peu entraînante) que des évolutions du plateau (qui a un moment donné deviennent répétitives). Mais il n’empêche que je trouve le jeu excellent et prenant, donc j’espère bien m’y remettre et terminer cette campagne. Malgré tout je suis pour le moment assez peu intéressé par l’extension, on verra quand on en saura plus.

Oui, c’est un très bon jeu même si la campagne pédale rapidement dans la semoule tant au niveau de l’histoire que des évolutions du plateau, ce qui amoindrit l’envie d’y retourner. 
Et oui, Great Western Trail lui est en tous points supérieur 



A noël on vient de m’offrir 3 jeux, Oriflamme, Tzolk’in et un 3ème-jeu-dont-je-n’ai-pas-le-droit-de-parler-parce-que-celui-qui-me-l’a-offert-le-cherche-pour-lui-à-bon-prix-sur-okkazeo-et-croit-tellement-en-mon-pouvoir-d’influenceur-qu’il-pense-que-si-je-dis-comme-j’ai-aimé-ma-première-partie-la-demande-va-exploser.

>> Je n’ai pas encore essayé Oriflamme.

>> Tzolk’in il va falloir que je peigne les roues, ça m’angoisse je n’y connais rien, je vais vous solliciter d’ailleurs sur un autre fil… Nous avons fait une partie hier soir mon amoureuse et moi, je me suis pris 87 à 41. J’ai eu du mal. Il va falloir qu’on se fasse au rythme particulier du jeu. Mais ça nous semble très intéressant. Et amusant, malgré la difficulté du casse-tête.

>>  mais  (ou l’inverse)



Et mon amoureuse vient de déballer Unlock timeless adventures et Détective. C’est son genre de jeux.
>> Unlock on connait bien. 
>> Détective, nos attentes sont élevées mais on n’a pas encore essayé. On se réserve une semaine où on sera très disponibles.



Les valeurs sûres

bah Léonard et Liopotame. Dans deux genres bien différents… 

EDIT : ah, et encore un nouveau converti ! (c’est comme les parties, je ne les compte plus)
Un pote qui passe de plus en plus souvent à la maison et à qui nous faisons découvrir nos classiques, nos valeurs sûres et parfois nos envies du moment. 
Puerto Rico, L’âge de pierre, Les aventuriers du rail, The Game, Decrypto et The Crew sont dans son top.
Comme bientôt Terraforming Mars, Dominion et Un monde sans fin (c’est sûr).

Le week-end dernier il m’a demandé mon top 5 de tous les temps. Ça bouge toujours ces choses-là, mais là fin 2021 je lui ai dit ça :
#1 Decrypto
#2 Terraforming Mars
#3 Great Western Trail
#4 Puerto Rico
#5 Dominion

Orléans, les Châteaux de Bourgogne, Un monde sans fin, Hanabi et les Charlatans de Belcastel ont été cités mais finalement ont raté la dernière marche de peu. (L’air de rien ça fait un top 10…)


EDIT: autres découvertes de 2021

C’est bien beau de lister les possessions. Mais chez les autres, je joue aussi.
Donc merci à Léonard et Liopotame (encore eux), grâce à qui j’ai pu découvrir cette année les titres suivants : 
Merlin, Clans of Caledonia, Mombasa, Everdell, Kosmopoli:t, Fertility, Paper Tales, Carpe Diem, Five Tribes, La route du verre, It’s a wonderful world.


Je recompte, ça fait 20 jeux découverts cette année. Et plutôt des bons. Pas une si mauvaise année.



Attentes pour 2022

En boîte : rien pour l’instant, hormis l’extension de Narak.
Sinon, reprendre mon blog. Je n’ose même plus mettre de lien.

Le petit bilan annuel qui sert à rien mais qui permet de donner un coup d’oeil dans le rétro.
Toutes les données proviennent de l’excellent MyLudo.

Et la première chose que je vois, c’est que 2021 est l’année durant laquelle j’ai le plus joué depuis 2014. Je ne m’y attendais pas vraiment. La deuxième, c’est que le nombre de partie par mois dessinent presque une Gaussienne centrée en mai (avec un pic en décembre grâce que nombreuses parties de “petits” jeux de la dernière semaine).
Clairement, les mesures sanitaires ont fait mal à la fin d’année et ça se voit. Pas sûr que ça s’améliore dans les semaines à venir.

Cette année 2021 se termine donc sur 662 parties (dont 8 en solo) sur 135 jeux différents pour un H-index de 10 (523 ; 119 ; 7 en 2020). Une assez nette progression donc, surtout de mai à août (pour une centaine d’heures de jeu en plus par rapport à l’année dernière)

Top 10 (nombres de parties) :
1. Dominion :
             174 parties
2. Terraforming Mars : 34 parties
3. Sda JCE :                    28 parties
4. Narak :                        22 parties
5. Wingspan               17 parties
    Fantasy Realms      17 parties
7. Happy city              16 parties
8. Hanabi                   12 parties
9. Res Arcana             10 parties
   Ricochet                  10 parties

Dominion continue à dominer ce classement pour la deuxième année malgré son âge. Toujours prêt à jouer, le rythme a ralenti cette année mais reste élevé. Cette année, j’ai dépassé les 1000 parties jouées sur ce jeu. Il est devenu mon jeu le plus joué IRL, devançant Race for the Galaxy en début d’année.
Derrière, on retrouve un autre classique, Terraforming Mars, qui continue à sortir régulièrement. La découverte tardive de Turmoil nous a bien emballé et lui a redonné un coup de peps (il n’était pas dans le top 10 l’année dernière).
Le SdA JCE n’était pas là non plus l’année dernière. On a voulu jouer un peu sur la campagne et on a testé quelques decks avec le fiston, d’où son retour sur ce podium, avec que des “vieilleries”.
Narak est donc la première nouveauté de ce classement et n’atteint pas le podium. Le jeu nous a emballé, a beaucoup été joué, dès sa sortie et de manière continue tout au long de l’année. Clairement le coup de coeur de cette année ludique.
Découvert cet été, Wingspan est sûrement le seul jeu qui donnent vraiment envie de jouer aux 3 “joueurs” de la famille (mon fils, ma femme et moi). Il ressort donc régulièrement, avec ses deux extensions maintenant. Une belle surprise tellement j’en attendais rien.
Fantasy realms est devenu le chouchou de mon frangin, un “joupeu” qui est tombé sous le charme. On se voit pas souvent, mais on le ressort à chaque fois, plus quelques parties en vacances expliquent cette 5° place.
Happy city a été enchaîné à sa sortie, entre autre grâce à son format ultra court. On le ressort moins maintenant, mais la rapidité des parties fait qu’on peut facilement le remettre sur la table.
Hanabi est beaucoup sorti en début d’année. Délaissé ensuite, ça reste un classique pour lequel j’ai créé un petit tableau d’info pour ne pas avoir à retenir tout ce qui a déjà été dit. Il fait partie de ces incontournables qui reviennent toujours.
Res Arcana sort régulièrement, tout au long de l’année, avec un petit plus grâce à l’extension sortie en fin d’année que je trouve excellente.
Ricochet est la dernière “nouveauté” de ce tableau. C’est un classement “toutes boîtes confondues”. On aime bien se prendre la tête dessus. Le format aurait sûrement été plus adapté en “appli”, mais ça reste sympa à jouer. On a beaucoup enchaîné au début, la difficulté moyenne a un peu rebuté mon fils sur la fin d’année.

Top 10 (durée) :
1. Terraforming Mars :
96h
2. Dominion :              89h
3. Narak :                   34h
4. Wingspan :             24h
5. SdA JCE :                24h
6. Bios : Origins        22h
7. Keyper :                 15h
8. Imperium               14h
9. Faiyum                   13h
10. High frontier         10h

Quelque part, ça fait aussi un H-index de 10
Malgré la grande différence sur le nombre de parties, TfM est devant Dominion dans ce classement. 2 raisons à ça : beaucoup de nouveaux joueurs initiés à TfM et pas mal de parties avec des joueurs lents, donnant des parties assez longues (on est sur du 2h50 de moyenne, ce qui est assez long) alors que pour Dominion, ce sont quasi exclusivement des parties à 2 avec mon fils qui a dépassé les 300 parties et joue donc plutôt vite (on est à 30 minutes de moyenne).
Narak monte sur le podium, là aussi à cause de la durée des première parties avec le fiston qui ont été assez longues. Aujourd’hui, les parties sont beaucoup plus courtes. A voir si l’extension relancera suffisamment l’intérêt pour le voir figurer aussi dans ce classement temporel l’année prochaine.
On voir apparaître Bios Origins, principalement à cause d’une partie d’initiation plutôt longue pour de nombreuses raisons (dont la variante de fin de partie que je ne connaissais pas encore). Je maîtrise maintenant bien l’explication avec une douzaine de parties jouées en tout.
Keyper figure aussi en bonne place, avec 8 parties jouées. Cadeau d’anniversaire, mon fils a adoré et je me demande si je ne le préfère à Keyflower. Clairement un jeu qui se découvre au fur et à mesure des parties.
Imperium triche un peu, avec une durée moyenne de plus de 2h, dûe à une prise en main compliquée pour mon fils (qui a bien aimé même s’il le trouve trop frustrant)
Faiyum se place bien avec 7 parties. Le jeu est très atypique et mériterait d’être joué plus souvent avec les mêmes joueurs. Moins emballé que par les créations précédentes de Friese, ça reste un jeu vraiment atypique (mais ma baisse de rythme en fin d’année a fait qu’il est moins ressorti).
High frontier arrive à accrocher la 10° place. Le jeu hors norme de Eklund reste un jeu que j’affectionne et apprécie de ressortir de temps en temps.

Pour les découvertes qui n’apparaissent pas dans ce top 10, on notera The crew 2 (10 parties, moins de 2h), qui m’a un peu plus séduit que le précédent même si ce n’est pas complètement mon genre.
Project L (6 parties, 3h) qui est assez sympa, facile à jouer, malin et agréable à manipuler. Une petite surprise.
My city (6 parties, 2h) : nous avons commencé la campagne après une ou deux parties de mise en jambe. On avance doucement mais on le ressort régulièrement pour continuer. Il devrait toujours être là l’année prochaine
Feierabend (6 parties, 7h30). Dans la lignée de Futuropia (thématiquement, format), le jeu est vraiment très bien foutu pour son approche thématique malgré une mécanique très allemande. Le jeu donne des opportunités vraiment sympa et une dynamique assez originale. Quelques doutes sur les stratégies, mais toujours envie d’y jouer.
The loop (5 parties, 5h30) ne m’a pas complètement convaincu. Plein de bonnes idées, mais un aléatoire que je trouve un peu trop difficile à maitriser. Le jeu reste fun mais pas sûr que je le creuse beaucoup.
Pax Transhumanity (5 parties, 10h). Juste derrière High Frontier, le dernier sorti des Pax m’a beaucoup plu. Relativement accessible (pour un Pax), assez facile de revenir aux règles grâce à un résumé bien foutu qui permet d’aller à l’essentiel. Malheureusement, cette “accessibilité” s’est un peu faite au détriment du thème, moins présent. Mais le jeu permet des retournements de situations très “paxien”, il ressortira à coup sûr.
Cartaventura (7 parties, 3h) : trop léger à mon goût, avec des choix trop “LdvelH”. Vinland est vraiment trop LdvelH, avec des situations assez arbitraires. Lhassa est plus intéressant avec un côté historique plus sympa. Les illustrations sont vraiment très belles, mais l’apport par rapport à un LDVELH, à peu près au même prix, ne me parait pas suffisant. A voir si les autres titres proposeront autres choses, pour l’instant, je reste sur ma faim.
Bonfire (5 parties, 9h30). Le dernier Feld m’a bien plu, le jeu se révélant au fur et à mesure des parties. Le jeu offre de nombreux choix et des parties souvent tendues. A rejouer j’espère
Rocketmen (3 parties, 5h). J’aimerai l’aimer avec plein d’idées vraiment génial mais un hasard qui m’a semblé bien trop présent par rapport au format. J’aurai aimé le même jeu soit en plus court, soit avec un hasard plus maitrisable. L’effet win-to-win lié à ce hasard rajouté une petite couche de “too much” à cette part de hasard.

J’ai aussi découvert l’extension de Ginkgopolis que je trouve vraiment bien. Sagani, un peu trop “abstrait” peut-être (enfin, c’est sûrement pas le bon mot, parce que les jeux abstraits ne me dérangent pas). Quelques idées sympa, mais pas complètement convaincu. Plus que pour Codex naturalis cependant, qui m’a laissé froid.
Très déçu aussi par SpaceCorp, qui malgré de très bonnes idées, trainent trop en longueur. L’impression que l’éditeur a eu un jeu efficace en main mais a voulu en faire un gros GMT de manière un peu trop artificielle.
Découverte de Pax Viking, assez déroutant, surtout pour un fan de la série Pax comme moi. Le jeu n’est pas un Pax, mais propose une expérience ludique intéressante. Le jeu mériterait une édition française, car il pourrait alors toucher un public un peu plus large qui voudrait se mettre sur la gueule avec un peu de complexité mais pas trop.
Enfin pu essayer Pandemic Montée des eaux qui a tenu ses promesses. A refaire, mais le fiston a été beaucoup trop frustré pour pouvoir le ressortir avec lui je pense.
Poseidon 1800BC, un 18xx like bien vieux, assez facile à appréhender. Dans le genre, je lui ai préféré Chicago 1875 qui est vraiment bien foutu en proposant un mélange placement d’ouvrier 18xx assez efficace. Peut-être un peu trop scripté à certains moments, mais bien envie d’y revenir pour creuser tout ça.
Découverte aussi de Oceans (pas mal, mais pas sûr qu’il puisse remplacer Evolution), Nidavellir (qui ne m’a pas convaincu), Imperial Struggle (pas trop ma came mais qui devrait plaire aux amateurs du genre : card driven, baston, majorité), IKI (qui ne m’a pas du tout convaicu, entre autre le principe d’incendies que j’ai trouvé artificiel au possible ; mais je ne dois pas être le seul vu que j’ai croisé des joueurs qui jouaient sans), Explorers, très malin dans la catégorie des Take it easy like, Everdell (qui ne m’a pas convaincu, je réessaierai peut-être à l’occaz), Dune Imperium (même chose), Cerebria (assez déroutant mais sûrement trop tactique pour moi), C’est évident (jeu d’ambiance à communication limitée vraiment très bizarre), 101 (bien trop brise neurones pour moi).

Une belle année, avec de belles découvertes, mais aussi la sortie de quelques “vieux” jeux qui font toujours autant plaisir (Age of Steam, Core World, Ur1830BC, Clans, Dungeon Lords, Gauntlett of fools, Sda coop Knizia, Ships, TTA, Pyramiden des jaguars, Set, Ricochet Robots,…).
Peu de nouveautés, mais ce fut bon, même si je n’ai pas assez joué à mon goût en cette fin d’année.

Iskander dit :
Samurai Spirit: plutôt inattendu, mais ils ont beaucoup aimé jouer tous ensemble ce jeu coopératif très simple et abstrait  dans lequel on doit protéger un village des assauts de bandits
 

Ca fait partie des jeux les plus sous-estimés je trouve. Bauza confirme qu'il est un maitre du jeu coop. Clairement un jeu à ressortir.

el payo dit :
A noël on vient de m'offrir 3 jeux, Oriflamme, Tzolk'in et un 3ème-jeu-dont-je-n'ai-pas-le-droit-de-parler-parce-que-celui-qui-me-l'a-offert-le-cherche-pour-lui-à-bon-prix-sur-okkazeo-et-croit-tellement-en-mon-pouvoir-d'influenceur-qu'il-pense-que-si-je-dis-comme-j'ai-aimé-ma-première-partie-la-demande-va-exploser.
 

Ah super, je suis convaincu, je vais me mettre une alerte sur Monasterium

C’est intéressant de vous lire, n’ayant plus tellement le temps de parcourir le forum de manière régulière je trouve ici une source d’information sur les principales sorties de l’année avec vos impressions avec un peu de recul.
De notre côté, une année beaucoup moins ludique que les 2 précédentes. On a eu moins de temps en général avec le boulot, la reprise un peu plus sérieuse du sport, et les voyages cet été.

Les stats: On a fait 120 parties, ce qui en soit est pas tellement moins que les années précédentes (133 en 2020). Mais en temps de jeu ça n’a rien à voir (59h en 2020 vs. 108h en 2021). En fait, on n’a quasiment pas touché aux jeux longs. D’ailleurs le top 5 des jeux joués n’est composé que de jeux courts quand l’an dernier y figurait Terraforming Mars…

Top 5 jeux joues en 2021 :
- 2 sans 3 (19 parties) : Un petit jeu très chaotique. Difficile d’avoir vraiment une stratégie a 4 mais jeu simple et relativement amusant. Pas un grand fan mais ma mère aime bien et une partie dure 15/20 min avec toujours une envie de revanche.
- Carcassonne (13 parties) : On joue principalement à 2 et avec 2 extensions maintenant. Le jeu préféré de madame. J’aime beaucoup aussi, pas prise de tête mais tout de même une sensation de pouvoir maitriser les choses et selon les parties on peut être plus ou moins méchant.
- Dominion (13 parties) : Le seul nouveau jeu de 2021. J’adore même si je perds souvent. Vraiment content d’avoir suivi les avis lus sur ce forum. J’aime le deckbuilding en général et là ça fait totalement mouche. Parties rapides, il s’ajoute à nos classiques pour 2.
- Splendor (13 parties) : Celui-ci on le laisse chez les beaux-parents qu’on converti doucement aux jeux. Ils aiment beaucoup donc on continue à y jouer. Toujours très bien, un autre classique qu’on a bien fait d’acheter l’année dernière.
- Welcome To (13 parties) : Encore un jeu court qu’on joue à 2. Il s’est installé comme un de nos meilleurs jeux dans cette configuration. Ça se joue en 15 min avec presque pas de temps d’installation. On arrive à faire parfois de très beaux scores.

Nouveaux jeux : On s’est vraiment mis à jouer en 2019, avec pas mal d’acquisition les 3 dernières années. Cette année avec moins de temps on a seulement acheté Dominion et une extension Carcassonne. Moins de temps passé sur tric trac aussi = moins de tentation 😊

Flops/Déceptions : Pas assez joué à nos jeux plus longs qu’on aime pourtant beaucoup.

Satisfactions : Dominion est vraiment un super achat. Avec la boite de base on a déjà beaucoup de parties à faire devant nous. Toujours envie de tenter une nouvelle stratégie et chaque partie est vraiment différente avec le tirage aléatoire de 10 cartes. Et aussi, presque aucun achat ce qui est raisonnable étant donné qu’on ne joue déjà pas assez à tous nos jeux.

Attentes 2022 : Principalement jouer plus et prendre plus de temps pour les jeux plus longs. On adore Terraforming Mars par exemple. Niveau achat, j’ai dans le viseur quelques jeux même si je pense qu’on se limitera encore à un ou 2 achats max. Iki et Dune Imperium me tentent beaucoup pour le moment mais j’attendrai de voir si on arrive à dédier plus de temps aux jeux avant d’en acheter un.