[mode anti-américain primaire on]Donc s’ils mettent 14+ sur la boîte, c’est uniquement à cause des américains, saleté d’amerlocks, déjà qu’ils nous font chier avec leur économie, leur culture et leur pudibonderie, maintenant ils nous empêchent de voir clair sur l’âge minimum pour jouer un jeu.[mode anti-américain primaire off]
Donc, quand je me faisais la réflexion que mes neveux de 8 ans pouvaient y jouer, j’étais dans le vrai.
Black Fleet est coté 9+ sur BGG (et The Island est à 8+).
Bien sûr que l’éditeur sait ce qu’il fait et c’est pas moi qui vais lui apprendre son métier.
Personnellement, l’age ne me gêne pas puisque je suis l’actualité et me tiens au courant.
Je pensais simplement au quidam qui passe dans le magasin spécialisé, il y en a un paquet à Noel, et qui en regardant l’age sur la boite ne vas même pas la sortir de l’étagère. Au vu du trafic, le vendeur va même pas le remarquer et hop 1 vente en moins. Bon, ce qui va compter au final, c’est comment le magasin va soutenir le jeu, age ou pas age sur la boîte…
je lis souvent " ce jeu de pirate " …
ce n’est pas un jeu de pirate !
c’est un jeu de navires marchands avec des pirates ; moi c’est ce qui m’a plu ! aller chercher des tits cucubes et les amener (tenter au moins) ailleurs ^^
arnauldvm dit:Monsieur Phil (et d'autres) dit:(...)
C'est tout de même dommage de devoir caricaturer tout ceux qui expriment un avis négatif, qu'il soit nuancé ou non.
Tiens c'est moins marrant de se retrouver de l'autre côté...
4 parties en 3 jours, avec mes fils qui ont 5 ans. Règles simplifiees, on va completer petit à petit. Ils adorent. Mais bon, faut juste jamais les attaquer et tout le monde gagne à la fin.
En tout cas moi ça me plait et ça me rappelle (en bcp mieux) un jeu trés similaire de Jeux & Stratégies (je crois ), que j’avais aimé à l’époque (suffisamment pour que presque 25-30 ans plus tard, je m’en rappelle).
Si c’est un jeu pour enfants de 5 ans, on comprend que les core gamers l’apprécient modérément…
Kerquist dit:Si c'est un jeu pour enfants de 5 ans, on comprend que les core gamers l'apprécient modérément...
Un enfant de 5 ans peut jouer aux dames.
J'ai un doute qu'il ai une chance contre un "hardcore" gamer qui vous annonce ce que vous allez jouer dans 10 coups

Cher Monsieur,
Je crois que l’on peut me considérer comme un hardcore gamer, et pourtant j’aime Black Fleet Ce doit être autre chose je pense
Bien à vous de cordialement
Monsieur Phal
2 parties à mon actif, la 1ere avec la version démo du jeu et la 2ème avec le jeu fini et il est toujours aussi sympa.
Renouvelable dans le temps avec les cartes aléatoires et le matériel est de qualité, un jeu qui va bientôt recevoir des prix
Kerquist dit:Si c'est un jeu pour enfants de 5 ans, on comprend que les core gamers l'apprécient modérément...
Bof. Je vois pas le rapport. Les core gamers peuvent aussi avoir des enfants et jouer avec eux.
arnauldvm dit:Kerquist dit:Si c'est un jeu pour enfants de 5 ans, on comprend que les core gamers l'apprécient modérément...
Bof. Je vois pas le rapport. Les core gamers peuvent aussi avoir des enfants et jouer avec eux.
Avec ou sans jeu de société d'ailleurs

Chouette, un poto s’est payé le jeu d’occaz et je vais le tester pas plus tard que ce samedi entre amateurs de jeux de stratégie, attention au retour de gouvernail ! (bam, bam, bam !)
Par ailleurs, pour alimenter la polémique autour de l’âge, j’ai un autre son de cloche d’une personne du milieu qui penche + pour une histoire de licence etc. expliquant la présence du 14 sur la boite. Ma source a souri quand je lui ai évoqué l’argument des couts de test US évoqués par certains…(mais bon c’est peut-être les 2, mon Capitaine, hein). En tout cas, que d’intrigues et de mystères autour du jeu…
Lord S. aka Boulet de Canon 2.0
EDit : pour la licence, long john silver clairement 14+ et pour black fleet :
edit 2 : encore un commentaire (fil hier j’ai joué à…) sur les cartes considérées comme déséquilibrées pouvant rendre le jeu à sens unique… (bon si c’est moi qui les ai, ça me dérange pas sinon je sens que le plateau de jeu va voler par terre )
ah… et quelle licence ?
007,5 licence to troll
licence onsenfou
Déjà 4 parties de jouées (2 à 4 joueurs et 2 à 3), et le jeu a un bon goût de reviens-y!
C’est exactement ce à quoi je m’attendais, c’est à dire un bon jeu d’interactions, assez chaotique, rapide, fourbe, et esthétiquement magnifique!Tout ce qui a été dit et redit partout avant sa sortie quoi… On était tous prévenus…
Pour le prix de la boite, je suis de ceux qui préfèrent payer 5 euros de plus pour avoir des doublons en métal. Le jeu est superbe, et le thème, comme chez Jamaïca, se ressent bien. Quelqu’un proposait de les faire en carton pour faire baisser le prix, mais j’ai une meilleure idée: pourquoi pas une sorte d’édition anti-deluxe, avec des doublons en carton, des cartes plus petites, sans illustrations, et en noir et blanc, et des bateaux remplacés par des tuiles toutes plates. Comme ça, on a un 2ème jeu à 25 euros pour les allergiques du porte monnaie et tout le monde est content.
Pour le jeu en lui même, il est vrai que certaines cartes de développement sont vraiment puissantes, et que certains joueurs ont l’impression que tout se joue sur ça, et ça les frustre beaucoup. Je ne me prononcerais pas après seulement 4 parties. Je pense que cela vient surtout de la manière dont les joueurs abordent leur stratégie. Si chacun joue dans son coin en attaquant toujours le bateau le plus proche, évidemment ça va se jouer à celui qui a eu les meilleures cartes. Alors qu’en s’alliant ici et là pour mener la vie dure au joueur qui semble être devant, tout le monde a sa chance. Et c’est ce type de jeu qu’est Black Fleet avant tout! Un jeu de tchatche, de manipulation, d’alliance, de blocages et de trahison! Bref, un bon jeu de piraterie comme je les aime. Dans mon groupe de joueurs, tout le monde a aimé, et même les plus frustrés ont envie d’y rejouer.
On s’est quand même posé la question du désavantage d’être premier joueur. Sur 4 parties, 2 victoires du dernier joueur, et 2 de l’avant dernier. Il est vrai que jouer en dernier lors du 1er tour laisse beaucoup plus de possibilités de se faire de l’argent dès ce premier tour avec sa/ses frégate(s) et son pirate. Qu’en pensez vous? Si le problème persiste trop souvent, on a pensé essayer de filer 2 doublons au 1er joueur et 1 au 2ème dans les parties à 4.
Pour les variantes justement, je testerais quand même l’idée du draft pour les cartes, qui me semble très intéressante, et devrait apporter un peu de contrôle et la possibilité de se choisir quelques petites combos. Quant à la variante a 2 joueurs, elle doit bien fonctionner, mais je pense qu’on perd tout le côté ambiance du jeu.
Certains ont parlé d’une version à 5 ou 6 joueurs, c’est vrai qu’il ne manque que 2/4 bateaux et 1/2 cartes joueur pour que ça soit matériellement jouable. Mais peut être alors que le plateau devient trop surchargé en bateaux et qu’il devient difficile de s’y déplacer.
Enfin, pour les adeptes du sleevage automatique de cartes, sachez qu’il suffit de couper l’intérieur des angles du thermoformage avec un cutter (Délicatement hein…) pour que les cartes protégées rentrent parfaitement dans la boite. Ça marche très bien aussi avec Dominion et avec les Archipelago première édition où le thermoformage des tuiles explo était trop petit en bas.
Ps: je ne me prononcerais pas sur le 14+, ça m’a déjà bien fait caguer de lire le tout et le n’importe quoi qui a été écrit dessus…
Pour les cartes sleevées, moi ça rentre pile poil même si les cartes sont calées et ne peuvent plus bouger, elles ne sont pas pliées et c’est le principal.
Gunzilla dit:Pour le prix de la boite, je suis de ceux qui préfèrent payer 5 euros de plus pour avoir des doublons en métal. Le jeu est superbe, et le thème, comme chez Jamaïca, se ressent bien. Quelqu'un proposait de les faire en carton pour faire baisser le prix, mais j'ai une meilleure idée: pourquoi pas une sorte d'édition anti-deluxe, avec des doublons en carton, des cartes plus petites, sans illustrations, et en noir et blanc, et des bateaux remplacés par des tuiles toutes plates. Comme ça, on a un 2ème jeu à 25 euros pour les allergiques du porte monnaie et tout le monde est content.
Bah, pour citer une nouvelle fois les Tontons flingueurs dans ce thread, "Le prix s'oublie, la qualité reste". Un beau jeu, c'est plus agréable et ça aide à faire jouer

Une interrogation sur le jeu.
Un bateau pirate peut-il ou s’arrêter à côté d’une frégate sans que cela ne déclenche une attaque.