Bloodborne, le jeu de plateau

Bonsoir studiordl,

Moi non plus connais pas le jeu vidéo. J’en connais aucun en fait.

Mais ce jeu de plateau est vraiment très amusant à jouer.

En effet, ce n’est pas que de la baston.
Les déplacements sont très importants.

Mon bilan après 8 parties solo :
La Longue Chasse
Chap1 4 défaites et 2 victoires
Chap2 2 défaites

1 partie à 2 joueurs et victoire sur le Chap1.
En attente de mon partenaire pour jouer le Chap2.

Bonnes aventures.

kibitzerCripure dit :Bonsoir studiordl,

Moi non plus connais pas le jeu vidéo. J'en connais aucun en fait.

Mais ce jeu de plateau est vraiment très amusant à jouer.

En effet, ce n'est pas que de la baston.
Les déplacements sont très importants.

Mon bilan après 8 parties solo :
La Longue Chasse
Chap1 4 défaites et 2 victoires
Chap2 2 défaites

1 partie à 2 joueurs et victoire sur le Chap1.
En attente de mon partenaire pour jouer le Chap2.

Bonnes aventures.

Merci à toi kibitzerCripure pour la création de ce sujet qui a contribué à titiller ma curiosité  laugh


Bonnes parties à toi,

Salut,

J’espère avoir le temps de m’y remettre cette semaine voir même auj. 

Et je me demande même si je ne vais pas finir par essayer le JV ou alors regarder une vidéo qui résume l’univers de BB car là on ne sait pas grand chose finalement.
D’ailleurs à ce qu’il se dit l’histoire est elle aussi vague et se dessine en assemblant les pièces du puzzle au fil des rencontres et découvertes d’objets , cela ne nous aide pas à en avoir une dans le jds.
Apparement l’essaie paleboold hunt serait ce qu’il y a de mieux mais c’est un peu trop long pour moi. Je préfère sortir mon jeu à ce stade de l’aventure. 

Vous écoutez une bande son  particulière pour ce jeu? 
J’aime avoir une musique que j’associe à un jeu quand je peu. Ca renforce mon immersion.
Pour claustrophobia cité plus haut c’est l’OST de quake1 composé par nine inch nail et je pense que ça le restera pour toutes mes parties de claustro ^^.
Pour BB j’ai testé la bande son du jeu, pas certain d’être  convaincu. Après j’aime bien le côté car ça n’impose pas un rythme à l’action mais je ne sais pas ici…

Mode HS ouvert:
 

Après trois tentatives solo, effectivement très dur mais je trouve la mécanique vraiment originale (quel auteur cet Eric Lang) et le jeu tellement moins “bourin” que certain Ameritrash, même si parfois j’aime ça.

Pour ce jeu comme d’autres  signés par deux auteurs dont un gros nom, on oublie souvent le 2nd nom qui est en fait le créateur original du jeu qui a demandé à un auteur plus connu de cosigner son titre. 
Ici on voit que c’est Michael Shinnan qui est venu clarifier les pt de règles sur BGG et que c’est lui aussi qui a rédigé le journal de l’auteur dans lequel il dit avoir eu l’idée d’un DC sans dès et avoir acheté une ps4 pour terminer bloodborne.  Après EL n’a pas peut être pas le temps pour ce type d’intervention…
Je ne nie pas que EL a bossé sur le jeu et a du talent.  Juste ça me rappel l’histoire d’un auteur de ma ville qui a demandé à un auteur connu de  signer. Et quand le jeu est sorti tout le monde disait ça c’est du pure XX alors que le jeu qui avait tourné dans les clubs du coin avant l’arrivée du cosignataire était très proche de sa version final . Et lire ces critiques qui ne parlaient pas de l’auteur original du jeu ça m’a fait un petit pincement au coeur, dure de se faire un nom dans l’ombre d’un autre. 
L’histoire semble ici un peu différente pour BB d’après le journal de l’auteur.



Ps: je repropose ici des fichiers qui contiennent tous les profils existant des chasseurs dont les kse et leur armes à feu. Peut être était-il passé inaperçue ou alors ça n’intéresse personne ^^ dans le doute. 
https://www.transfernow.net/dl/20211122THbk73zk/q3IUVYmN

Pour la bande son quoi de mieux que celle du jeu!
Elle existe sur YouTube ou Spotify

KcO dit :Pour la bande son quoi de mieux que celle du jeu!
Elle existe sur YouTube ou Spotify

comme je disais

Pour BB j'ai testé la bande son du jeu pas certain d'être  convaincu.

Mais je vais lui redonner sa chance c'est sur.

Alors la bande son est magnifique côté composition par contre les morceaux sont écrits pour les rencontres de boss (pas musique hors arènes de boss), donc la musique est épique voir stressante. 

pour un fond sonore en jouant vaut mieux ne pas mettre le volume trop haut!

Ce que j’ai utilisé comme je le disais  c’est la bande son ambiante du jv qui est celle des niveaux.
Un lien vaut mille mots :slight_smile:
https://melodice.org/playlist/bloodborne-the-board-game-2021/

mentor77 dit :Salut,

J'espère avoir le temps de m'y remettre cette semaine voir même auj. 

Et je me demande même si je ne vais pas finir par essayer le JV ou alors regarder une vidéo qui résume l'univers de BB car là on ne sait pas grand chose finalement.
D'ailleurs à ce qu'il se dit l'histoire est elle aussi vague et se dessine en assemblant les pièces du puzzle au fil des rencontres et découvertes d'objets , cela ne nous aide pas à en avoir une dans le jds.
Apparement l'essaie paleboold hunt serait ce qu'il y a de mieux mais c'est un peu trop long pour moi. Je préfère sortir mon jeu à ce stade de l'aventure. 

Vous écoutez une bande son  particulière pour ce jeu? 
J'aime avoir une musique que j'associe à un jeu quand je peu. Ca renforce mon immersion.
Pour claustrophobia cité plus haut c'est l'OST de quake1 composé par nine inch nail et je pense que ça le restera pour toutes mes parties de claustro ^^.
Pour BB j'ai testé la bande son du jeu pas certain d'être  convaincu. Après j'aime bien le côté car ça n'impose pas un rythme à l'action mais je ne sais pas ici...

Mode HS ouvert:
 

Après trois tentatives solo, effectivement très dur mais je trouve la mécanique vraiment originale (quel auteur cet Eric Lang) et le jeu tellement moins "bourin" que certain Ameritrash, même si parfois j'aime ça.

Pour ce jeu comme d'autres  signés par deux auteurs dont un gros nom, on oublie souvent le 2nd nom qui est en fait le créateur original du jeu qui a demandé à un auteur plus connu de cosigner son titre. 
Ici on voit que c'est Michael Shinnan qui est venu clarifier les pt de règles sur BGG et que c'est lui aussi qui a rédigé le journal de l'auteur dans lequel il dit avoir eu l'idée d'un DC sans dès et avoir acheté une ps4 pour terminer bloodborne.  Après EL n'a pas peut être pas le temps pour ce type d'intervention...
Je ne nie pas que EL a bossé sur le jeu et a du talent.  Juste ça me rappel l'histoire d'un auteur de ma ville qui a demandé à un auteur connu de  signer. Et quand le jeu est sorti tout le monde disait ça c'est du pure XX alors que le jeu qui avait tourné dans les clubs du coin avant l'arrivée du cosignataire était très proche de sa version final . Et lire ces critiques qui ne parlaient pas de l'auteur original du jeu ça m'a fait un petit pincement au coeur, dure de se faire un nom dans l'ombre d'un autre. 
L'histoire semble ici un peu différente pour BB d'après le journal de l'auteur.



Ps: je repropose ici des fichiers qui contiennent tous les profils existant des chasseurs dont les kse et leur armes à feu. Peut être était-il passé inaperçue ou alors ça n'intéresse personne ^^ dans le doute. 
https://www.transfernow.net/dl/20211122THbk73zk/q3IUVYmN
 

Eon ce qui me concerne je tente une seconde partie du jeu vidéo en ce moment. ^^
Je n’y ai pas joué depuis quelques années et je sens que je vais bien galérer mais c’est pour moi un des meilleurs jeux de la ps4. 

Pour la bande son j’imagine que tu peux directement trouver celle du jeu vidéo sur youtube.

 

Tiens en parlant de Michael Shinall c’est lui (et Fabio Cury) qui fait le prochain Marvel Zombies de CMON… Le mix des 2 univers me rebute pas mal mais à voir si le gameplay est aussi bien que celui de Bloodborne. En tout cas les figurines des héros sont magnifiques.

Il me semble que ça va juste être un énième Zombicide, donc niveau gameplay on sera forcément loin d’un Bloodborne.

Je sais pas, si les zombi(h)eros sont les abominations et qu’on évite la phase de fouille à outrance (les héros vont pas looter leurs pouvoirs quand même ??) qui me gave dans zombicide avec un système de ressources pour utiliser des pouvoirs plus ou moins puissants, ça pourrait presque me donner envie !

Après, l’autre point que j’apprécie dans Bloodborne contrairement à Zombicide c’est qu’il y a au maximum une dizaine d’ennemis. Alors que zombicide c’est une dizaine… Par tuile ! Même si c’est thématique, je préfère affronter quelques ennemis intéressants plutôt que des hordes à gérer pour pas me faire déborder.

D’habitude Zombicide c’est de Nicolas Raoult, Jean-Baptiste Lullien et Raphaël Guiton… Bizarre qu’ils aient confié ça à d’autres personnes.

De le ZOMBICIDE MARVEL

Effectivement c’est un zombicide et guillotine sera là en tant que consultant pour valider les 2 ou 3pt de règles qui seront ajouté au moteur de base.

Marvel zombie c’est un arc narratif récent enfin il  a déjà de 16 ans. 

Trouvé sur cwowd

_On joue les zombies
_L’équivalent des zombies des autres zombicides sont les agents du S.H.I.E.L.D (Troopers, Specialists, Guards)
_La core box contient en héros/zombies : Captain America, Iron Man, Deadpool, Captain Marvel, Hulk et Wasp
_En adversaires : Dr Strange, Miss Marvel, Scarlet Witch, Black Panther, Spiderman et, si j’ai bien vu Lady Thor (mais pas sûr à 100%)
_Mais il devrait y avoir un mode de jeu pour jouer les humains

Je pense que ça ira dans la direction qu’@halfy souligne

Pour le loot il a été un peu revu dans la 2nd édition sortie récemment en gros le deck est plus fin et il n’y a plus de poele ^^
Là on voit mal des super héros même zombies looter.
Et ici vu le prestige des ennemis et leur force ils seront forcément peu nombreux, enfin je pense

Il y aura un galactus géant plus gros que la boite…

Puis un lien pour passer une 1 sur le sujet avec les auteurs https://www.youtube.com/watch?v=CGSZA_FOEnY

 

Je n’y ai pas joué depuis quelques années et je sens que je vais bien galérer mais c’est pour moi un des meilleurs jeux de la ps4. 

Ca me tente depuis que j’ai le jds. Mais Je ne sais pas si j’ai le courage et l’envi car le die and retry à l’air vraiment important j’ai peur d’une durée de jeu trop longue à cause de ça.
Mais du coup j’ai commencé un autre vieux titre evil within 2 j’avais fini le 1 l’année dernière j’adore niveau survival horreur je pense qu’il n’y pas mieux. Avec un côté die and retry présent aussi il ne faut pas se le cacher sinon ça n’est pas du survival horreur donc rien à avoir avec un résident evil 
Après une pause de 18 ans de JV , je peux jouer à n’importe quel vieux titre et trouver ça génial. Niveaux technique on est loin de ma game cube de l’époque ^^.





Bonsoir,

3ème victoire sur le Chap1 de la Longue Chasse.
Après 2 défaites sur le Chap2, faut que j’y arrive.

Sur cette partie (ma 9ème), j’ai beaucoup joué sur les déplacements et les changements d’arme.
Joué avec la Lame sacrée de Ludwig.

Suis mort 2 fois en perdant 4 echos de sang en tout (2+2).

Pas allé une seule fois au Rêve du Chasseur volontairement.
Comme quoi on peut gagner sans récupérer de nouvelles cartes pour son deck.
Mais je pense que ce n’est pas conseillé.

Je termine donc avec :
lanterne portative
rosée Nécrosang
Rune Caryll Vision
Fusil de Ludwig

Chaque partie même rejouée est différente.
Le hasard des 2 tuiles piochées peut changer toute la partie.
L’ordre d’arrivée de chaque tuile modifie aussi beaucoup la façon de voir le jeu.

Allez, on y croit…

Bonjour,

Attribuer une note à un jeu n’est pas chose facile.
Mais cela peut permettre de poser un regard plus précis sur un jeu.
Pour valider ou écrémer une ludothèque.
Pour, peut-être, vous aider à faire un choix.

Notation d’un jeu (avec critères personnelles)

Chaque point ci-dessous est noté de 0 à 2 pour une note finale sur 20.
0 = ce n’est pas bon
1 = c’est acceptable
2 = c’est très bon

Je vais commencer avec un jeu de ma ludothèque dernièrement acquis.
Bloodborne
Jeu VF de Eric Lang et Michael Shinall
1-4 joueurs


Tric Trac

Production/Matériel/Visuel
Un grosse boîte avec un rangement pratique pour les cartes.
Par contre si vous protégez vos cartes, suis pas certain qu’elles puissent rentrer dans les compartiments prévus.
Une boîte dédiée pour les figurines.
Côté figurines, suis ni spécialiste, ni peintre en figurines.
Je les trouve suffisamment conséquentes (taille/aspect) pour qu’elles participent pleinement à l’immersion.
Les tuiles semblent solides et je les trouve très bien dessinées.
Les plateaux Ennemis et Joueurs sont en carton très, très fins.
Les différents jetons sont en carton, assez épais, comme dans la plupart des jeux.
Ranger le tout dans la boîte n’est pas toujours aisé. J’ai mis la boîte des figurines de côté.

Note = 1

Installation/Temps de jeu/Rangement
L’installation, rapide, n’est pas éprouvante.
Pour un jeu de ce genre, « ameritrash », c’est facile à installer.
Chaque Chapitre propose une installation particulière : tuiles et plateau Ennemis.
Après, faut juste lire les différents cartes du Chapitre et ça roule…

Note = 2

Règles
27 pages. Les règles restent abordables. Quelques points de règles peuvent être éclaircis en consultant une FAQ VF très explicite. A télécharger sur BGG, merci à l’auteur.

Note = 1

Niveau (facile/moyen/lourd)
Le niveau de jeu est plutôt catégorie « Moyen ».
Rien de bien compliqué à comprendre, appréhender pour se mettre dans la partie. Ce n’est pas un jeu réservé aux joueurs « chevronnés de ce type de jeu.

Note = 2

Configuration/Interaction
Il se joue très bien en solo et à 2 joueurs.
Pas encore joué à plus. A 3 et 4 joueurs, je ne vois pas pourquoi il ne devrait pas être aussi bon.
C’est un coopératif où les tours de jeu sont relativement rapides.
L’interaction est présente car il faudra bien se concerter pour jouer.

Note = 2

Thème
Je ne connais pas le jeu vidéo.
On joue dans une contrée nommée Yharnam.
L’univers est sombre avec des ennemis genre Géant Eccésial ou Loup-Garou.
On revêt le rôle de Chasseurs qui doivent résoudre des Missions.
Les cartes de chaque Chapitre se lisent un peu comme dans Andor.
Avec une progression numérotée.
L’histoire n’est pas un roman, juste quelques phrases qui suffisent à se mettre dans le bain.
On est bien pris par l’ambiance.

Note = 2

Mécanique
Ici, pas de brouettées de dés à jeter. Les combats se font avec des cartes.
C’est très bien vu car on peut (presque) prévoir les actions des Ennemis.
Chaque joueur peut se déplacer, attaquer, récupérer des objets, interagir avec des jetons (selon la Mission), transformer son Arme ou aller au Rêve du Chasseur, volontairement pour dépenser ses Echos de Sang (gagnés en combattant), améliorer son deck.
Ou involontairement si on est tué.
Après les Ennemis s’activent : se déplacent, attaquent.

Note = 2

Tactique/Stratégie/Réflexion
Cet « ameritrash » propose tout de même de la réflexion.
Choix des déplacements, des cartes pour combattre.
Ce n’est pas un jeu, uniquement, bourrin.
Il faudra aussi jouer avec la piste du temps qui passe vite, très vite.
C’est plus subtil que ça.

Note = 1

Renouvellement
Et bien, c’est surprenant, mais rejouer les mêmes chapitres n’est pas lassant.
Au contraire, une fois connus les tenants et les aboutissants, on peut améliorer sa façon de jouer : prévoir, anticiper.

Note = 1

Ressenti ludique (après au moins 5 parties)
Joué en solo et à 2 joueurs.
Jouer est très prenant et nous embarque dans l’aventure.
Sa simplicité est vraiment un atout.
Ce n’est pas un jeu facile mais c’est le lot de pas mal de coop’.
Nous butons sur la Chap2 de la 1ère Aventure (La Longue Chasse).
Donc à voir si cela ne va pas trop nous « dégoûter ».

Note = 2

Note sur 20
16/20.

Voilà, voilà, bons jeux.




Hello, je pense que ta note correspond bien au ressenti que t’as du jeu donc c’est le principal.
Perso j’ai du mal avec un système comme ça car je n’accorde pas du tout la même importance à la rédaction des règles, au thème, à l’installation et au “niveau” qu’à la mécanique, la tactique/stratégie, renouvellement et ressenti ludique qui sont beaucoup plus importants pour moi.
​​​​​
Pour ce qui est de ta peur de te lasser du jeu à force de ne pas arriver à passer le 2ème chapitre, je vois 2 solutions:
​​​​​​- essayer une autre campagne pour changer
​​​​​​- ajuster la difficulté avec un système assez élégant fait par un membre sur bgg que tu peux trouver ici (le chiffre en haut à droite te dit si ça augmente ou si ça diminue la difficulté en cas de négatif). 

Bon jeu :grin:

Halfly dit :
Perso j'ai du mal avec un système comme ça car je n'accorde pas du tout la même importance à la rédaction des règles, au thème, à l'installation et au "niveau" qu'à la mécanique, la tactique/stratégie, renouvellement et ressenti ludique qui sont beaucoup plus importants pour moi.
​​​​​Bonjour Halfly,
Oui je comprends, chaque joueur a son ressenti et c'est très bien. Toute notation est discutable.

Pour ce qui est de ta peur de te lasser du jeu à force de ne pas arriver à passer le 2ème chapitre, je vois 2 solutions:
​​​​​​- essayer une autre campagne pour changer
​​​​​​- ajuster la difficulté avec un système assez élégant fait par un membre sur bgg que tu peux trouver ici (le chiffre en haut à droite te dit si ça augmente ou si ça diminue la difficulté en cas de négatif). 
Merci Halfly, c'est gentil. Je viens de voir ces cartes et c'est vrai que cela peut amener de l'adaptation au jeu.
Je te souhaite de bonnes parties.
As-tu réussi à passer le Chap2 de La Longue Chasse ?

Bon jeu 😁

 

Je vais insister avec les règles “normales” et puis si je désespère je jouerai avec la carte “Long Night” pour voir.
Celle qui dit :
Start of the Hunt: Place 1 Insight token on every on the turn track. If the turn marker would move to a field with an Insight token, instead, remove the Insight token.

Qui rajoute du temps, donc.

Oui j’ai déjà réussi le chapitre 2 mais je m’étais embrouillé dans les règles et je l’ai pas fait comme il fallait… Ces temps ci quand j’y joue c’est principalement pour le faire découvrir à de nouveaux joueurs du coup on s’arrête malheureusement au 1er chapitre (que je gagne quasiment à chaque fois maintenant :grin:). Il faudrait vraiment que je prenne le temps de rejouer en solo à ce jeu que j’aime beaucoup ! J’étais motivé pour y jouer cet aprem vu que j’ai du temps mais comme par hasard on a sonné à la porte à 11h pour me livrer Eatherfields (un KS) du coup depuis je déballe, je trie et je vais sûrement lire les règles et reporter encore ma partie de Bloodborne à une autre fois :sweat_smile:

Je n’ai pas encore utilisé les modifications pour la difficulté mais je pense plutôt commencer par Death Défiance (jugée -2) plutôt que Long Night (jugée -5) qui risque de rendre le jeu vraiment trop facile, à voir…

J’ai pensé à une variante plus thématique.

Au Rêve du Chasseur (uniquement) un joueur peut dépenser un jeton consommable (au lieu de prendre une carte) ou un token Echo de sang (au lieu de prendre une carte) pour le placer sur une case de la piste de Chasse.
Arrivé sur cette case, le token est défaussé sans que le temps avance.

Donc il choisit de le faire ou pas.

Vais essayer comme ça.
Pour voir.

@Cripure : Avant d’en arriver aux variantes, peut être devrais tu vraiment éviter de recommencer toute la campagne à chaque défaite pour ne pas te dégouter du jeu. En tout cas me connaissant je sais qu’en faisant comme c’est indiqué dans les règles et vu la difficulté du jeu je finirais par en avoir marre et du coup je serais capable de tricher. Et j’aime pas ça.

En plus là tu bloques au chapitre 2 sachant qu’il y a encore le chapite 3. :slight_smile:

Actuellement je suis aussi au chapitre 2. Tant que je ne réussi pas je reste au chapitre 2. ^^

Après comme dit Halfly tu peux toujours essayer une autre campagne. 
J’ai crois aussi d’après ce que j’ai lu que le chapitre 2 était plus difficile quand on joue qu’avec un seul perso.

C’est quoi la carte « long night » ?