ocelau a écrit*
Comment vous gèrer la différence, parce qu'admettons que dans l'exemple précédent :
rouge -> Harry cochet
blanc -> Harry collique
vert -> Harry corriace
Si vous faites du 1 pour 1, le joueur A avec ses Harry Corriace s'en tire largement mieux que les autres (idem le joueur C par rapport au B) ?
Et bien, comme dit un peu après, on ne fait pas du 1 pour 1 (en tous cas pas toujours), mais également du 1 pour 2, 2 pour 3, ou bien plus compliqué quand plus de 2 joueurs sont impliqués (imaginez le bordel!
)
imho a écrit
On peut bien faire des échanges avec le joueur actif ne concernant que des cartes dans sa main?
Donc par exemple (ce qu'on fait souvent), un échange standard du même haricot de sa main avc un autre joueur (pour pouvoir le planter tout de suite!) est autorisé?
(je te donne un soja, tu me donnes un soja aussi, comme ça on plante)
Oui, on peut le faire, et ça permet effectivement d'accélérer les plantations de 2 joueurs qui sont pourtant en concurrence sur une espèce de haricot.
Attention toutefois à ne pas trop avantager le joueur dont ce n'est pas le tour, par exemple, si tu as prévu de planter un harry chaos à ton prochain tour, il n'est pas forcément souhaitable de l'échanger tout de suite et rendre service à un concurrent de harry chaos
Sinon, dans une partie à 6 joueurs, on avait un joueur qui faisait pas mal de dons, comme ça, gratuitement, juste pour se débarasser de cartes qui le gênaient dans sa main.
Honnêtement, on pensait tous qu'il se faisait plumer, mais au final, il a gagné, le bougre.
Et même, nous avons constaté, par chez nous, qu'il y a une forte corrélation entre les échanges que l'on fait et sa place à la fin du jeu, que ces échanges aient l'air corrects ou non.
Il arrive souvent que le joueur dont on pense qu'il se fait avoir lors d'échanges, mais qui deale beaucoup, soit loin devant celui qui est très dur en affaire et dont les échanges sont moins souvent conclus.
loic a écrit
C'te folie. Tu m'étonnes que ça dure 2 heures. Ca doit être insupportable.
C'est animé, clairement, et ça dure aux alentours de 3, 4 heures, à 5 joueurs.
Savoir que untel a ce haricot parce qu'il en a parlé avant et que tel autre en a un qui l'intéresse.
Dans l'exemple de firebird, sachant que B ne peut pas parler avec C et qu'au bout du compte, suite à des promesses , C échange un blanc contre vert (donc il est forcément perdant). Donc, je ne vois pas pourquoi il respecterait une telle parole.
Ah, si, nous parlons d'échanges entre joueurs, même (souvent) inactifs, sinon, ce serait trop long!
Quant au respect de la parole, c'est chacun qui voit sur le long terme