Une industrie valorise les connexions autour d’elle a hauteur du nombre de symbole. La filature II donne 2 PVs aux connexions autour d’elle. La caisse III ne donne aucun PV aux connexions autour d’elle.
La poterie I degage si elle est construite en canal (la regle dit que toutes les industries niveau I sur le plateau a la fin du canal degagent, qu’elles puissent ou non etre construites en rail), et peut effectivement etre construite en rail (la regle dit que seules les industries avec un symbole canal sont limitees a la construction lors du canal).
Je n’y manquerai pas, je sais déjà que ça va être épique, habituellement on est assez proches au score.
Là on va être complètement perdus mine de rien, il va falloir reconsidérer nos réflexes Lancashiriens, c’est très bien ![]()
Il va falloir bien lire les plateaux…
T-Bow dit :Une industrie valorise les connexions autour d'elle a hauteur du nombre de symbole. La filature II donne 2 PVs aux connexions autour d'elle. La caisse III ne donne aucun PV aux connexions autour d'elle.
La poterie I degage si elle est construite en canal (la regle dit que toutes les industries niveau I sur le plateau a la fin du canal degagent, qu'elles puissent ou non etre construites en rail), et peut effectivement etre construite en rail (la regle dit que seules les industries avec un symbole canal sont limitees a la construction lors du canal).
Ok merci
Et re-merci j'avais même pas remarqué la caisse III sans PV de connexion. Elle peut être sympa à mettre sur une ville avec connexions adverses celle-ci 🤣
La VII aussi à ce que je vois.
Bien sûr avec toutes ces tuiles si on en construit un tiers ce sera déjà pas mal j'imagine, donc il va falloir faire des choix...
Et c’est un jeu d’alcoolique ma parole ! faut de la bière partout ![]()
Bon bah je vais faire de la bière et surtout pas développer mes tuiles bières pour pouvoir payer un coup à tous ces soiffards ![]()
A l’epoque, la biere etait la seule boisson reellement potable.
Dit autrement, c’etait le moyen le plus economique de nettoyer l’eau.
Le Zeptien dit :Un petit retour comme prévu sur notre première partie de Birmingham.bast92 dit :Ça y est, j'ai enfin depunché mon Birmingham.
Car ce soir, c'est le grand soir.
Après de nombreuses parties de Lancashire, nous allons faire notre première partie de Birmingham ! 😃
Je suis trop excité, j'espère ne pas être déçu.
T'en fais pas ça ira ! 4 joueurs en plus , ça va être sportif ! Si les joueurs présents sont des "brassistes" connaissant déjà bien le Lancashire, ça va les changer, mais au moins ils ont déjà les principes généraux en tête. Bon jeu à vous et viens nous raconter ça demain.
Nous avons tous adoré !
Aussi tendu que Lancashire, même plus avec cette nécessité d'avoir de la bière à disposition pour vendre et faire des doubles rails.
J'avais peur qu'avec cette contrainte on soit facilement bloqués et que les scores s'en ressentent énormément. Mais bizarrement non, on fait grosso modo les mêmes scores que d'habitude (de 132 à 168 sur cette partie).
Par contre il faut anticiper encore plus avec cette contrainte de la bière, j'adore !
Ça et la Map nouvelle, on a l'impression de redécouvrir complètement le jeu : les automatismes doivent être tous revus, aussi bien en terme de placement, que de choix de constructions, et de timing d'actions.
Ce plateau joueur avec toutes ces tuiles fait peur, il faut faire beaucoup plus de choix qu'à Lancashire car on ne pourra construire qu'un tiers des tuiles environ.
Mon plateau en fin de partie :
Je fais 168 avec ça alors qu'il est très peu vidé, j'étais assez surpris.
J'ai clairement fait le choix de fournir en bière et en charbon tout au long de la partie, et ponctuellement en acier (et aussi parce que les aciéries ça fait du point 😉).
Pas touché aux filatures qui ne m'ont pas semblées si pertinentes que cela comparativement à la bière, qui elle est indispensable et qui score tout aussi bien.
Un truc qui m'a beaucoup aidé je pense sur cette partie. Avoir volontairement laissé des brasseries niveau II et III avec de la bière dessus, et du charbon II avec du charbon dessus en fin de canal. J'ai pas double-scoré dessus mais ces ressources restantes se sont retrouvées isolées de mes concurrents en début de rail, et j'ai ainsi pu faire du double rail à gogo dans mon coin dés le début du rail, gênant beaucoup mes camarades dans l'extension de leur réseau (avec toutes les conséquences néfastes que cela a engendré pour eux : gnark gniark gniark 😄 Sans un beau réseau à Brass on peut être coincé, et ça c'est une constante des deux versions !).
J'ai donc adoré ce nouveau dilemme qu'on a beaucoup moins à Lancashire :
- à Lancashire il vaut mieux consommer les ressources des tuiles II, III, IV avant la fin du canal pour double-scorer dessus.
- à Birmingham il faut vraiment y réfléchir à deux fois... et je crois que j'ai fait le bon choix. J'étais bon dernier en fin de canal, 25 PV derrière le premier. Mais ce choix s'est avéré gagnant, en boostant mon début de rail. J'ai finalement regrignoté tout le monde, les laissant même en fin de partie entre 15 et 30 points derrière moi, avec encore plus de 35 livres en poche ! Ils étaient un peu vénere les copains 😂
Les cartes joker je ne peux pas en parler je n'en ai pas pris (probablement de la chance dans le tirage des cartes).
Les emprunts par contre, toujours aussi importants, j'en ai fait 3, notamment un en fin de canal qui est toujours aussi important pour s'assurer un bon début de rail.
Par contre un truc nous a intrigué : pourquoi ces innombrables tuiles manufactures qui ne scorent que des clopinettes, aussi bien en revenu qu'en PV ? Il faudrait éventuellement faire plein de développements pour commencer à tomber sur celles qui sont intéressantes, mais ça ferait beaucoup trop d'actions perdues.
Du coup je n'y ai pas touché (sauf en canal mais ce fut une action perdue pour rien vue ma stratégie d'après).
Donc je retiendrai qu'à Birmingham il faut encore plus anticiper, et faire des choix plus drastiques qu'à Lancashire ou on fait en général un peu de tout.
Nous avons déjà tous hâte d'en refaire une pour mieux percer les secrets de la bête, car la bête en a sous le pied, c'est une évidence !!!
PS :
on joue à Brass en marquant les PV des tuiles retournées en direct (pas en fin d'ère comme préconisé dans la régle).
On préfère faire ainsi pour une meilleure lisibilité de l'évolution des scores, et aussi parce que ça ajoute encore une petite dose de tension supplémentaire, surtout quand un joueur fait une remontada, ce qui ne manque jamais d'arriver à ce jeu plein de rebondissements 😍
Là par exemple j'ai pu voir les gouttes perler sur les fronts de mes camarades au fur et à mesure de ma remontée, c'était jouissif ! 😂
A lire vos compte rendu, j’ai vraiment hate de pouvoir les tester.
Plus que quelques semaines avant les VF !
Désolé pour mon CR qui doit paraître très obscure à quelqu’un qui ne connait pas le jeu, mais tous ces gros jeux donnent très envie d’entrer dans les détails stratégiques car c’est là que tout se joue.
Mais pour faire simple, ce jeu est une pépite stratégique, bourrée d’interaction, tu ne seras pas déçu.
Par contre commence par qqs parties de Lancashire avant de t’attaquer à Birmingham, car ce dernier est quand même plus complexe, les choix sont plus nombreux, on peut être un peu perdu face à tous ces choix.
J’ai déjà joué plusieurs fois à Landcashire, mais jamais à Brass.
Il me tarde de découvrir la nouvelle mouture et la nouvelle mécanique !
Hé non ton CR est assez clair tkt ![]()
bast92 dit :on joue à Brass en marquant les PV des tuiles retournées en direct (pas en fin d'ère comme préconisé dans la régle).
On préfère faire ainsi pour une meilleure lisibilité de l'évolution des scores, et aussi parce que ça ajoute encore une petite dose de tension supplémentaire, surtout quand un joueur fait une remontada, ce qui ne manque jamais d'arriver à ce jeu plein de rebondissements 😍
Attention, ceci est une vraie modification de règles, pas un simple artifice ergonomique. Elle a un impact potentiellement profond sur le jeu.
Les bâtiments peuvent être écrasés avant la fin de l'ère et donc avant qu'ils puissent scorer. C'est particulièrement vrai pour les sidérurgies, qui en plus rapportent beaucoup de points. Cette modification renforce également l'auto-écrasement.
Cette règle de scoring en fin d'ere n'est pas une préconisation, mais bien un élément important du jeu.
Vraiment, ne faites pas ça.
T-Bow dit :A l'epoque, la biere etait la seule boisson reellement potable.
Dit autrement, c'etait le moyen le plus economique de nettoyer l'eau.
En Bavière, la bière est même considérée depuis des siècles comme un aliment liquide, pour son apport calorique et vitaminique. ;)
T-Bow dit :bast92 dit :on joue à Brass en marquant les PV des tuiles retournées en direct (pas en fin d'ère comme préconisé dans la régle).
On préfère faire ainsi pour une meilleure lisibilité de l'évolution des scores, et aussi parce que ça ajoute encore une petite dose de tension supplémentaire, surtout quand un joueur fait une remontada, ce qui ne manque jamais d'arriver à ce jeu plein de rebondissements 😍Attention, ceci est une vraie modification de règles, pas un simple artifice ergonomique. Elle a un impact potentiellement profond sur le jeu.
Les bâtiments peuvent être écrasés avant la fin de l'ère et donc avant qu'ils puissent scorer. C'est particulièrement vrai pour les sidérurgies, qui en plus rapportent beaucoup de points. Cette modification renforce également l'auto-écrasement.
Cette règle de scoring en fin d'ere n'est pas une préconisation, mais bien un élément important du jeu.
Vraiment, ne faites pas ça.
Oui oui on tient compte de ça.
En cas d'écrasement on retranche les points de la tuile écrasée (indûments marqués au moment de son retournement) donc pas d'erreur au niveau du décompte des points.
Au début du rail on compte également une nouvelle fois les PV des tuiles qui sont restées sur le plateau (les niveaux II et supérieur).
En fait on compte tout comme il faut sauf qu'on le fait au moment où on retourne les tuiles. Il n'y a que les PV des canaux et des rails qu'on attribue en fin de chaque ère.
Ok.
Je préfère que ce soit explicitement précisé, pour que le lecteur occasionnel ne puisse pas se tromper.
Docky dit :T-Bow dit :A l'epoque, la biere etait la seule boisson reellement potable.
Dit autrement, c'etait le moyen le plus economique de nettoyer l'eau.En Bavière, la bière est même considérée depuis des siècles comme un aliment liquide, pour son apport calorique et vitaminique. ;)
Surtout qu'historiquement, les Hommes un peu partout dans le monde, ont créé des boissons alcoolisées notamment pour leur qualités gustatives, festives, pour désinhibés, mieux accepter la dureté de la vie ou encore pour entrer en contacts avec les Dieux. Ces boissons peuvent souvent être conservées longtemps tout en restant consommables. Mais la raison peut-être première, c'est qu'elles (bières, vins) pouvaient remplacer l'eau potentiellement porteuse de maladies si elle avait été mal stockée, souillée ou carrément absente. Trouver de l'eau potable à certains endroits et certaines période de l'année, ce n'est pas aussi si simple que ça.
... et la je termine sournoisement par "VIVE LA JENLIN"! ![]()
T-Bow dit :Ok.
Je préfère que ce soit explicitement précisé, pour que le lecteur occasionnel ne puisse pas se tromper.
Tout à fait d'accord avec toi ! 👍
bast92 dit : Aussi tendu que Lancashire, même plus avec cette nécessité d'avoir de la bière à disposition pour vendre et faire des doubles rails.Je pense le contraire : Lancashire est plus tendu que Birmingham.
Sans vouloir rouvrir la boîte de Pandore, voici pourquoi :
- les 4/5 derniers tours amputés des emprunts
- la concurrence de la vente autour d'un seul édifice (les ports)
- un type d'industrie de moins (5 dans Lancashire vs 6 dans Birmingham)
- un seul type d'industrie "vendable" (filatures dans Lancashire vs filatures+manufactures+poteries dans Birmingham)
fdubois dit :bast92 dit : Aussi tendu que Lancashire, même plus avec cette nécessité d'avoir de la bière à disposition pour vendre et faire des doubles rails.Je pense le contraire : Lancashire est plus tendu que Birmingham.
Sans vouloir rouvrir la boîte de Pandore, voici pourquoi :
- les 4/5 derniers tours amputés des emprunts
- la concurrence de la vente autour d'un seul édifice (les ports)
- un type d'industrie de moins (5 dans Lancashire vs 6 dans Birmingham)
- un seul type d'industrie "vendable" (filatures dans Lancashire vs filatures+manufactures+poteries dans Birmingham)
Je suis du même avis.
Pareil Lancashire est plus riche selon nous. On peut faire un axe que les autres ne font pas là où à Birmingham IL FAUT ne pas négliger la bière.
Idem. Lancashire est plus épuré avec une concurrence et une tension quasi inégalée. Mon Top 1 avec The Gallerist.
L’autre vaut bien le coup quand même ?
Je n’ai pas l’impression que ça fasse doublon quand je regarde les video.
