[BRASS] Tournoi TT

loic dit:Mon seul problème, ça reste que, si bertrand gagne, il continuera à confirmer cette désagréable impression que le gros départ filature, c'est très très dur à contrer, plus qu'autre chose je trouve

+1. Surtout que je vois cette ouverture se généraliser dans pas mal de parties de Brass que j'ai lancées récemment.

Donc il y a un bug dans Brass... :mrgreen:






EDIT : p*** d'accord
loic dit:Mon seul problème, ça reste que, si bertrand gagne, il continuera à confirmer cette désagréable impression que le gros départ filature, c'est très très dur à contrer, plus qu'autre chose je trouve.

Une fois que ça s'est produit, oui c'est très difficile à contrer. C'est contre-balancé par le fait que c'est très facile à empêcher de se produire tout court et que ça coute les yeux de la tête.

Il ne faut jamais laisser quelqu'un seul sur un axe. Jamais.

Si les permutations du chameau marchent on changera les matchs, mais je ferais ça un peu plus tard, là j’ai un peu la flemme

Tub' dit:
loic dit:Mon seul problème, ça reste que, si bertrand gagne, il continuera à confirmer cette désagréable impression que le gros départ filature, c'est très très dur à contrer, plus qu'autre chose je trouve.

Une fois que ça s'est produit, oui c'est très difficile à contrer. C'est contre-balancé par le fait que c'est très facile à empêcher de se produire tout court et que ça coute les yeux de la tête.
Il ne faut jamais laisser quelqu'un seul sur un axe. Jamais.


Ouais, enfin là, j'ai pas l'impression qu'on l'a tant laissé faire que ça.
Certes, on a bien réussi à contrer renegade dans notre partie, mais il nous a dit ce qu'il allait faire trop tôt. Là, bertrand a géré à mort pour se révéler trop tard pour qu'on puisse le contrer efficacement, j'ai trouvé (à mons que le fait de jouer 2 parties en même temps ait beaucoup brouillé ma perception de cette partie).
RicoH dit:Si les permutations du chameau marchent on changera les matchs, mais je ferais ça un peu plus tard, là j'ai un peu la flemme


Dromadaire!! Pas chameau, dromadaire! Tu as bu ou quoi? :D

Guillaume, que se faire traiter de chameau, ah non alors!
dvd dit:Pour Tub' : dans le cas où n est premier, on peut assimiler le tableau des joueurs à l'ensemble Z/nZ x Z/nZ et montrer que les parties générées par ton algorithme, vues comme l'ensemble des images de certaines translations (du type 1 à droite puis 1 vers le bas, puis 1 vers le bas et 1 à droite, puis 1 vers le bas et 2 à droite etc...) sur cet ensemble, sont telles qu'aucune partie ne contient deux fois un même couple de joueurs.


Bon là faut bien admettre que ça marche pour n premier.
dvd dit:
RicoH dit:Si les permutations du chameau marchent on changera les matchs, mais je ferais ça un peu plus tard, là j'ai un peu la flemme

Dromadaire!! Pas chameau, dromadaire! Tu as bu ou quoi? :D
Guillaume, que se faire traiter de chameau, ah non alors!

Dsl Mr le dromadaire, je le referai plus :oops:
Wikipedia dit:Le dromadaire (Camelus dromedarius) est une espèce de mammifère domestique de la famille des camélidés et du genre Camelus. Pour cette raison, il n'est pas erroné de qualifier un dromadaire de « chameau », mais seulement imprécis. Le mot dromadaire est tiré du mot grec dromas, qui signifie coureur.

Bon, Tub’, tu nous retournes le Ricoh sur ta partie de tournoi, sinon il va encore nous faire ***** pendant des plombes :wink:

(bon, ok, t’as du boulot, mais faut savoir relever les défis, hein !)

Blue dit:
Wikipedia dit:Le dromadaire (Camelus dromedarius) est une espèce de mammifère domestique de la famille des camélidés et du genre Camelus. Pour cette raison, il n'est pas erroné de qualifier un dromadaire de « chameau », mais seulement imprécis. Le mot dromadaire est tiré du mot grec dromas, qui signifie coureur.

Merci Blue !
RicoH dit:
Merci Blue !
De rien...
ça fait toujours plaisir d'apprendre à un chameau qu'il est effectivement un chameau ! :twisted:
loic dit:
Tub' dit:
loic dit:Mon seul problème, ça reste que, si bertrand gagne, il continuera à confirmer cette désagréable impression que le gros départ filature, c'est très très dur à contrer, plus qu'autre chose je trouve.

Une fois que ça s'est produit, oui c'est très difficile à contrer. C'est contre-balancé par le fait que c'est très facile à empêcher de se produire tout court et que ça coute les yeux de la tête.
Il ne faut jamais laisser quelqu'un seul sur un axe. Jamais.

Ouais, enfin là, j'ai pas l'impression qu'on l'a tant laissé faire que ça.
Certes, on a bien réussi à contrer renegade dans notre partie, mais il nous a dit ce qu'il allait faire trop tôt. Là, bertrand a géré à mort pour se révéler trop tard pour qu'on puisse le contrer efficacement, j'ai trouvé (à mons que le fait de jouer 2 parties en même temps ait beaucoup brouillé ma perception de cette partie).

Poser des grosses filature en canal c'est en effet très puissant mais si les adversaires font un minimum gaffe ça se contre bien, il suffit de pourrir joyeusement le marché ext avec de la cotton 1 et de ne pas poser de port 3-
En plus les cottons mill 3+ ça coûte cher à poser, en développement, ça nécessite pas mal d'emprunt et ça fait peu de revenu.

Pour moi cette stratégie n'est pas plus forte que celle consistant à ne jouer que des mines/sidérurgies/chantiers et un max de rail

Pour scorer très lourd le mieux me semble être de poser les ports3+ dès le canal si les adversaires attaquent filatures, et d'enchainer avec tout le reste (sauf les filatures). Les ports ça coûte rien, c'est pas sensible au prix des matières premières et ça rapportent un max de revenu/points

Voilà, notre partie est finie…bon, ça se passe comment maintenant ? parce que…heu…j’ai toujours rien compris au système :kingboulet: , mais c’est pas grave, j’ai compris l’essentiel : se débrouiller pour toujours finir dans les deux premières places. :)

Le Zeptien dit:Voilà, notre partie est finie....bon, ça se passe comment maintenant ? parce que...heu....j'ai toujours rien compris au système :kingboulet: , mais c'est pas grave, j'ai compris l'essentiel : se débrouiller pour toujours finir dans les deux premières places. :)


La mienne n'est pas prete de se finir :( mais ca n'empeche pas de commencer le round 2 puisque les autres parties sont toutes en phase rail ou terminees. RicoH va faire une refonte des groupes en utilisant le modele du dromadaire, si j'ai bien compris.
Le Zeptien dit: j'ai compris l'essentiel : se débrouiller pour toujours finir dans les deux premières places. :)


Dommage on ne pourra pas continuer notre humble consortium dans les autres parties :kingboulet:
bertrand dit:
Le Zeptien dit: j'ai compris l'essentiel : se débrouiller pour toujours finir dans les deux premières places. :)

Dommage on ne pourra pas continuer notre humble consortium dans les autres parties :kingboulet:


c'est vrai, nous avons essayé modestement de faire prospérer nos petites affaires familiales...on s'est pas trop mal débrouillé non ? :D ....mais j'en connais deux qui doivent avoir un avis très différent... :P Qu'est ce que vous voulez mon pauvre monsieur, le monde des affaires est impitoyable... :lol:
greg909 dit:
Le Zeptien dit:Voilà, notre partie est finie....bon, ça se passe comment maintenant ? parce que...heu....j'ai toujours rien compris au système :kingboulet: , mais c'est pas grave, j'ai compris l'essentiel : se débrouiller pour toujours finir dans les deux premières places. :)

La mienne n'est pas prete de se finir :( mais ca n'empeche pas de commencer le round 2 puisque les autres parties sont toutes en phase rail ou terminees. RicoH va faire une refonte des groupes en utilisant le modele du dromadaire, si j'ai bien compris.

Du chameau en fait, je regarderai ça demain au boulot :P

J’ai refait les matchs en utilisant la solution drôle de madaire pour que tout le monde se rencontre une fois, et edité vite fait la première page, je ferais ça plus proprement plus tard.

RicoH dit:Round 5
- Game 3 : Greg, Tub', Toooooof, El Co

Ah bah tiens, la partie de la mort se retrouve en clôture maintenant :skullpouic:
Tub' dit:
Ah bah tiens, la partie de la mort se retrouve en clôture maintenant :skullpouic:


Pour le suspense, ca l'fait mieux :artistpouic:

Au moins, tout le monde a des adversaires différents, ca évitera les alliances douteuses

(je ne vise personne, les intéressés se reconnaitront d'eux-memes) :mrgreen: