Castle Ravenloft D&D Board Game

J’attends ta video de démonstration sur youtube Usagi avec impatience !
J’ai encore beaucoup à apprendre avec les figurines tordues il semblerait.

Même si je n’aurai le jeu que demain (raaaaaaaaa !), je viens quand même me faire mal sur ce topic

Ralala t’es au courant qu’y rupture de stocks ? :lol:

HeroquestFrance dit:
A 5 joueurs y a, allez, on va dire y a une bonne chance d'avoir un objet direct... c'est vrai c'est problématique. Peut être la prochaine boite apportera des réponses et des "équipements de base" on peut rêver.



ben pour les règles de campagne j'imagine quelque chose de limité,mais suffisant du genre :
une campagne=4 scénarios

premier scénar les persos sans objets (objets retirés du tas "tresor"),ensuite entre chaque scénar phase "en ville" avec un achat des objets au choix.

enfin vivement l'autre boite pour voir ce qui est prévu (ou pas). :pouicok:
Usagi3 dit:
HeroquestFrance dit:
As-tu essayé le chaud/froid pour les redresser?

Oula explique moi ta torture figurinesque.... pas avec le fer à repasser et le congelo j'espère ? Ca marche combien ont survécu ? Un chalumeau peut être ??! :shock:

- solution 1, tu plonges les figs dans l'eau bouillante, tu les redresse dans le bon angle, et tout en les maintenant dans la bonne position, tu les plonges dans de l'eau glacée.

Je confirme, la solution 1 fonctionne nickel :pouicok:
Usagi3 dit:Même si je n'aurai le jeu que demain (raaaaaaaaa !), je viens quand même me faire mal sur ce topic

Maso va :lol:
Un jour ce n'est rien, courage, si ça peu te consoler, je pense à toi quand je regarde ma boîte et le matos :mrgreen:
HeroquestFrance dit:Pour les non anglophones imprimer une traduction en N&B pour la placer au dos de la carte VO dans une pochette "protège carte" me semble une bonne idée mais franchement fastidieuse et puis le code couleur pouif... Imprimer en couleur laser ca reviendrait pas trop cher (200 cartes / 9 sur une page A4 x 0.65c d'€ + les cartes persos et quelques trucs de + ...) quand on y pense.


Oui je pense effectivement tout réimprimer avec une bonne mise en forme mais c'est du taf :pouicintello:

Bon j’ai quelques questions pour les spécialistes (hadoken sos plz !!) aprés 5 parties tests :

1 il est dit que si dans le tour précèdent on a pas eu à explorer et figther du mob, on tire une CARTE ENCOUNTER juste pour nous embêter. ok ok.
Seulement à quoi servent les gros jetons cartonnés ENCOUNTER ?
Les cartes ENCOUNTER font elles appel à moment donné à un jeton cartonné ENCOUNTER ?
Question cruciale… parce que pour le moment j’ai pas eu à tirer un jeton cartonné ENCOUNTER (notez comme j’insiste)

2 Lorsque prés de la sortie (je sentais l’air frais) de la mission 1 je me suis risqué à ouvrir un cercueil (tant qu’à faire hein) et plaf ! TRAP je perds 1 point de vie… euu on connait pas la nature du piège, on a même pas un paquet de cartes … c’est pas plutôt là qu’on devrait tirer un jeton cartonné ENCOUNTER ? (sauf si cercueil vide of course)

3 c’est beau les trésors. J’ai eu droit à quelques uns dont un fameux jeton item à tirer au hasard dans le lot… bien à quoi servent ils, mis à part pour une mission spéciale ? Parce que j’ai eu de la nourriture mais ca redonne des points de vie ca ? J’ai rien vu d’écrit dans les règles…
Ô triste fin qu’est la mienne je me meurs affamé, cruel destin funeste avec un sac rempli de kinder bueno … (notez que je joue trés bien sur scène le mourrant malchanceux)

4 et pas des moindres un gros défaut du jeu : les monstres n’ont pas de valeur de déplacement. Compte rendu du Béta Test 3 mission 1 :
Dans ce scénario, j’incarne la belle rogue sexy aux petits seins.
N’ayant pas de talons hauts, je décide de courir comme une antilope sachant que la sortie est à la 11eme tile et je slalome avec brio à travers boules de feu, sorcières, loups & autres témoins de jeovah tentant de m’agripper.
Soucis rencontré : lors de la phase villain tout le monde étant pressé de recevoir mes autographes dédicacés, la masse informe de mobs me fonce dessus par ordre d’activation.
Que nenni, je n’en démords pas et je prépare mon stylo bille… seulement voilà : 1 loup et un wraith se déplacent et bloquent le couloir car ils bougent vers moi sur une case adjacente pour taper la causette.
(dans tous les sens du terme c’est moi causette là)
Résultat : 2 blazing squeletons ne peuvent pas faire feu à une tile de moi et la sorcière se déplacent ds la même tile que les blazing c’est à dire derrière le loup et le wraith…
Donc 2 problèmes à résoudre :
→ ligne de vue bloquée ou pas pour le tir ?
Prend-t-on en compte la nature du monstre. (le wraith est censé être un revenant donc immatériel chez D&D dc le tir passe non ?)
→ les monstres apparaissent sur le tas de chaque tuile ok.
Quand ils se déplacent sur une autre tuile, ils apparaissent automatiquement en adjacent au(x) héros sauf si y a personne sur cette tuile; dans ce cas MOI je les place sur le tas de la tuile en question.
(ca parait logique)
Seulement dans le cas cité plus haut je fais quoi ? bourrage de couloir et tout le monde attendant son tour avec son n° comme à pôle emploi ?

5 le level up. On tourne la carte pour se tranformer en super guerrier sans décoloration capillaire ok. Mais euuuu rien n’est précisé : regagne t on les hp ? (vivi dites oui) bref ca serait comme un jeu vidéo lvl up = stats qui remontent de partout… non ? si ?

J’ai une réponse : tous les gros jetons cartonnés ne servent que s’ils sont mentionnés dans un scénario.

Dans tous les autres cas, tu ne les utilises pas et te contente des cartes.

HeroquestFrance dit:Bon j'ai quelques questions pour les spécialistes (hadoken sos plz !!) aprés 5 parties tests :
1 il est dit que si dans le tour précèdent on a pas eu à explorer et figther du mob, on tire une CARTE ENCOUNTER juste pour nous embêter. ok ok.
Seulement à quoi servent les gros jetons cartonnés ENCOUNTER ?
Les cartes ENCOUNTER font elles appel à moment donné à un jeton cartonné ENCOUNTER ?
Question cruciale... parce que pour le moment j'ai pas eu à tirer un jeton cartonné ENCOUNTER (notez comme j'insiste)
2 Lorsque prés de la sortie (je sentais l'air frais) de la mission 1 je me suis risqué à ouvrir un cercueil (tant qu'à faire hein) et plaf ! TRAP je perds 1 point de vie.... euu on connait pas la nature du piège, on a même pas un paquet de cartes ... c'est pas plutôt là qu'on devrait tirer un jeton cartonné ENCOUNTER ? (sauf si cercueil vide of course)
3 c'est beau les trésors. J'ai eu droit à quelques uns dont un fameux jeton item à tirer au hasard dans le lot... bien à quoi servent ils, mis à part pour une mission spéciale ? Parce que j'ai eu de la nourriture mais ca redonne des points de vie ca ? J'ai rien vu d'écrit dans les règles...
Ô triste fin qu'est la mienne je me meurs affamé, cruel destin funeste avec un sac rempli de kinder bueno ... (notez que je joue trés bien sur scène le mourrant malchanceux)
4 et pas des moindres un gros défaut du jeu : les monstres n'ont pas de valeur de déplacement. Compte rendu du Béta Test 3 mission 1 :
Dans ce scénario, j'incarne la belle rogue sexy aux petits seins.
N'ayant pas de talons hauts, je décide de courir comme une antilope sachant que la sortie est à la 11eme tile et je slalome avec brio à travers boules de feu, sorcières, loups & autres témoins de jeovah tentant de m'agripper.
Soucis rencontré : lors de la phase villain tout le monde étant pressé de recevoir mes autographes dédicacés, la masse informe de mobs me fonce dessus par ordre d'activation.
Que nenni, je n'en démords pas et je prépare mon stylo bille... seulement voilà : 1 loup et un wraith se déplacent et bloquent le couloir car ils bougent vers moi sur une case adjacente pour taper la causette.
(dans tous les sens du terme c'est moi causette là)
Résultat : 2 blazing squeletons ne peuvent pas faire feu à une tile de moi et la sorcière se déplacent ds la même tile que les blazing c'est à dire derrière le loup et le wraith...
Donc 2 problèmes à résoudre :
-> ligne de vue bloquée ou pas pour le tir ?
Prend-t-on en compte la nature du monstre. (le wraith est censé être un revenant donc immatériel chez D&D dc le tir passe non ?)
-> les monstres apparaissent sur le tas de chaque tuile ok.
Quand ils se déplacent sur une autre tuile, ils apparaissent automatiquement en adjacent au(x) héros sauf si y a personne sur cette tuile; dans ce cas MOI je les place sur le tas de la tuile en question.
(ca parait logique)
Seulement dans le cas cité plus haut je fais quoi ? bourrage de couloir et tout le monde attendant son tour avec son n° comme à pôle emploi ?
5 le level up. On tourne la carte pour se tranformer en super guerrier sans décoloration capillaire ok. Mais euuuu rien n'est précisé : regagne t on les hp ? (vivi dites oui) bref ca serait comme un jeu vidéo lvl up = stats qui remontent de partout... non ? si ?



1) utilisé dans un scénario spécifique certainement.
2) je ne pensais pas qu'il y avait des cerceuils dans le scénario 1,mais bon j'ai pas le jeu sous la main,mais j'ai rien vu de tel sur les comptes rendus,tu es sur pour ce scénario?
sinon ben si c'est un scénario ou il faut retourner les cercueils et si tu dois perdre un point de vie,ben tu perds un point de vie.C'est tout.
3) euh la je sais pas,mais j'imagine encore une fois que c'est pour une mission spéciale non?
4)il n'y a pas de problème de ligne de vue.Tu suis les tactiques du monstre,si tu es a une tuile ou moins d'un monstre qui tire a distance a une tuile ou moins,et bien tu fais son attaque.
Pour le placement des monstres adjacents,j'avoue que j'ai pas compris ou était ton problème : c'est toi qui les places comme tu veux.
Donc a moins d'etre entouré de 8 monstres(ce qui me parait improbable),je ne comprend pas comme tu peux manquer de place pour en mettre au corps a corps.
Ensuite rectifications,les monstres ont une vitesse de déplacement,mais elle est compté en tuile tout simplement.
Quand un monstre se deplace sur une autre tuile,tu le places ou tu veux,il n'a pas a être egalement sur le tas d'ossement.
J'ai l'impression que tu compliques vraiment la tache (comme certains sur le BGG d'ailleurs),alors que le jeu est vraiment simple : beaucoup d'abstraction sont faites justement pour eviter des lourdeurs (comme le calcul de ligne de vue ou autre)..on est presque proche d'un eurogame en fait :D
Pareil pour tout ce qui est compteurs et autre : c'est pas mentionné dans le scénario?ben c'est pas utilisé.
5)non tu ne regagnes pas les HP,pas de soin quand on level up,c'est juste ton total de HP qui augmentent. (de 2 si je me souviens bien).


Ah et pour les monstres ne pas oublier une chose pour les tactiques :
elles sont inscrites par ordre de priorité,donc dès qu'une conditon est remplie on fait l'action indiqué.On ne regarde pas globalement quelle condition est remplie ou pas.
Ex: pour Klak le vilain,si il est sur une tuile avec un Héros ET un bord inexploré,il n'attaque pas le héros mais fait apparaitre une nouvelle tuile,car cette condition est inscrite avant celle ou il attaque un Héros present sur sa tuile.

Un petit myconide, j’ai 2 figs de ca qui traine alors j’ai fais une carte, à tester je l’ai pas encore joué.

dalia dit:Un petit myconide, j'ai 2 figs de ca qui traine alors j'ai fais une carte, à tester je l'ai pas encore joué.


il y a un truc qui va pas :lol:
en l'etat ton monstre n'attaque jamais et ne se déplace jamais :lol:

lol c’est pas faux :)

1) utilisé dans un scénario spécifique certainement.

-> La mission 10 je viens de vérifier c'est la seule qui fait appel à ses jetons.
2) je ne pensais pas qu'il y avait des cercueils dans le scénario 1,mais bon j'ai pas le jeu sous la main,mais j'ai rien vu de tel sur les comptes rendus,tu es sur pour ce scénario?
sinon ben si c'est un scénario ou il faut retourner les cercueils et si tu dois perdre un point de vie,ben tu perds un point de vie.C'est tout.

Oui tu as raison : il y a 1 tuile de départ (double) 20 normales sans rien et 20 spéciales chacune ayant son nom propre et son utillisation spéciale pour telle ou telle quête. Donc à bien séparer dans la boite avec les 2 compartiments c'est nikel.
Faites pas comme moi !
Pour les cercueils dommage c'est des tuiles spéciales à ouvrir au lieu d'attaquer... et c'est la dernière mission !
3) euh la je sais pas,mais j'imagine encore une fois que c'est pour une mission spéciale non?

Oui. Pas d'utilisation autre que dans les missions où c'est inclus. Dommage les cartes trésors te demandant parfois de piocher des objets (jetons items) ca sert pas à grand chose quand tu tombes sur un miroir...
4)il n'y a pas de problème de ligne de vue.Tu suis les tactiques du monstre,si tu es a une tuile ou moins d'un monstre qui tire a distance a une tuile ou moins,et bien tu fais son attaque.
Pour le placement des monstres adjacents,j'avoue que j'ai pas compris ou était ton problème : c'est toi qui les places comme tu veux.
Donc a moins d'etre entouré de 8 monstres(ce qui me parait improbable),je ne comprend pas comme tu peux manquer de place pour en mettre au corps a corps.
Ensuite rectifications,les monstres ont une vitesse de déplacement,mais elle est compté en tuile tout simplement.
Quand un monstre se deplace sur une autre tuile,tu le places ou tu veux,il n'a pas a être egalement sur le tas d'ossement.
J'ai l'impression que tu compliques vraiment la tache (comme certains sur le BGG d'ailleurs),alors que le jeu est vraiment simple : beaucoup d'abstraction sont faites justement pour eviter des lourdeurs (comme le calcul de ligne de vue ou autre)..on est presque proche d'un eurogame en fait Très content
Pareil pour tout ce qui est compteurs et autre : c'est pas mentionné dans le scénario?ben c'est pas utilisé.

Mouais j'ai tendance à compliquer le truc alors qu'en fait c'est trés simple.
La boule de feu touche tous les héros d'une tile maintenant je réalise qu'on aurait dû tous mourir hier soir... mon dieu mon dieu... [/quote]
5)non tu ne regagnes pas les HP,pas de soin quand on level up,c'est juste ton total de HP qui augmentent. (de 2 si je me souviens bien).

Bon alors là comme c'est pas précisé je vais voir en fonction du moment où ca se produit... si ca arrange le groupe ouais pkoa pas... surtout si y a le dracolish par là !
Mea culpa !
Allez j'y rego !! [/quote]
HeroquestFrance dit:
Bon alors là comme c'est pas précisé je vais voir en fonction du moment où ca se produit... si ca arrange le groupe ouais pkoa pas... surtout si y a le dracolish par là !
Mea culpa !
Allez j'y rego !!
[/quote]

si tu regagnais tout tes poins ca serait précisé (mais ca n'aurai pas trop de sens).
Il est bien dit que tes carac (ac,hp,et surge value) sont augmentées.

Donc désolé,pas de heal gratuit avec le leveling
:)
HeroquestFrance dit:à quoi servent les gros jetons cartonnés ENCOUNTER ?
Les cartes ENCOUNTER font elles appel à moment donné à un jeton cartonné ENCOUNTER ?

Exactement : les jetons "encounter" servent à indiquer sur quelle tuile se trouvent les pièges. Le joueur qui a pioché le piège doit le garder devant lui, pour qu'on sache qu'il s'active lors son tour de jeu. Il faut aussi indiquer sur quelle tuile est le piège, d'où le jeton.
Trois jetons ont un verso "encounter" sans véritable raison : "Consecrated Ground", "Freezing cloud" et "Illusionary crowd". Ils servent à représenter des pouvoirs de zone lancés par les héros (respectivement 1 pour le prêtre et 2 pour le mage)

HeroquestFrance dit:2 Lorsque prés de la sortie (je sentais l'air frais) de la mission 1 je me suis risqué à ouvrir un cercueil (tant qu'à faire hein) et plaf ! TRAP je perds 1 point de vie.... euu on connait pas la nature du piège, on a même pas un paquet de cartes ... c'est pas plutôt là qu'on devrait tirer un jeton cartonné ENCOUNTER ? (sauf si cercueil vide of course)

On n'utilise pas les jetons cerceuil dans le scénario 1.
Je devine que tu en as placé un dès qu'une tuile en faisait figurer un? N'oublie pas qu'il faut retirer de la pile les tuiles ayant un nom. On ne joue qu'avec les tuiles "sans nom" et les tuiles spéciales indiquées par le scénario (ici, l'escalier secret et la crypte de Strahd).
HeroquestFrance dit:3 c'est beau les trésors. J'ai eu droit à quelques uns dont un fameux jeton item à tirer au hasard dans le lot... bien à quoi servent ils, mis à part pour une mission spéciale ? Parce que j'ai eu de la nourriture mais ca redonne des points de vie ca ? J'ai rien vu d'écrit dans les règles...

Je ne vois pas quel trésor d'invite à en piocher un parmi les jetons.
Ces jetons servent dans le scénario 11.

Rien d'autre à ajouter à la réponse très complète de Hadoken

Allez deuxième tentative, si vous avez des idées hésitez pas hein !!! Le problème c’est surtout un manque de place sur la carte.

Usagi3 dit:
fbruntz dit:Autre question : le diamètre des socles fait combien? Ou la taille des cases si vous avez. Même si je devine déjà que cela ne sera pas utilisable avec les plaques D&D de Hasbro.

Vu que là ça s'emboîte avec des bitonaux en forme de pièces de puzzle, et que ce n'est pas le cas avec D&D Hasbro, je peux déjà te répondre qu'on ne pourra pas combiner les sections (hélas).


Je pensais plutôt aux figurines Ravenloft utilisées sur les plaques D&D Hasbro (ou le contraire). Il me semble que les cases du jeu Hasbro sont un poil plus petites que le 2,5cm standard. Par exemple les socles ronds GW (SdA ou W40k) ne tiennent pas sur les cases D&D Hasbro. :(

Je viens de recevoir la bête!!!Trop cool, ça donne vraiment envie de jouer!vivement les traductions.

J’ai ma boite…youpie, je fais plein de place, terrain vide, je me fais un j’ouvre de la boite à la TTTV, j’ouvre les sachets des figs un à un…tadammmmmmmmm et je place les figs par couleur houaa c’est beau et ces 4 héros ils sont supers… 4 ? :shock: ben c’est 5 joueurs ce truc…
je regarde de nouveau je retourne le dos de la boite pour voir l’illustration, je regarde dans le book de règle 5 héros…et moi sur ma table 4…

il me manque le drakéide…

:shock:

:cry: :cry: :cry: :cry:

bon ben allez je vais ouvrir mon pack de tuiles et les pack de cartes…

Si quelqu’un à un 2ème héros drakéide qu’il pense à moi. pfff, je vais écrire à ludibay mais à mon avis avec la rupture et vu que c’est de l’autre coté de l’océan ça va être coton…

Vinciane dit:Si quelqu'un à un 2ème héros drakéide qu'il pense à moi. pfff, je vais écrire à ludibay mais à mon avis avec la rupture et vu que c'est de l'autre coté de l'océan ça va être coton...


Essaye de contacter directement WotC via BGG... Un joueur avait un élément manquant, Peter Lee lui avait donné la marche à suivre.
Usagi3 dit:
Vinciane dit:Si quelqu'un à un 2ème héros drakéide qu'il pense à moi. pfff, je vais écrire à ludibay mais à mon avis avec la rupture et vu que c'est de l'autre coté de l'océan ça va être coton...

Essaye de contacter directement WotC via BGG... Un joueur avait un élément manquant, Peter Lee lui avait donné la marche à suivre.


Ok merci, je vais regarder enfin bon un héros c'est moins pire que des tuiles ou la dracoliche ou ...
Vinciane dit:J'ai ma boite....youpie, je fais plein de place, terrain vide, je me fais un j'ouvre de la boite à la TTTV, j'ouvre les sachets des figs un à un....tadammmmmmmmm et je place les figs par couleur houaa c'est beau et ces 4 héros ils sont supers.... 4 ? :shock: ben c'est 5 joueurs ce truc...
je regarde de nouveau je retourne le dos de la boite pour voir l'illustration, je regarde dans le book de règle 5 héros...et moi sur ma table 4...
il me manque le drakéide...
:shock:
:cry: :cry: :cry: :cry:
bon ben allez je vais ouvrir mon pack de tuiles et les pack de cartes...
Si quelqu'un à un 2ème héros drakéide qu'il pense à moi. pfff, je vais écrire à ludibay mais à mon avis avec la rupture et vu que c'est de l'autre coté de l'océan ça va être coton...



Il y a apparement un gros soucis controle qualité chez Wizard sur ce jeu,parce qu'il y a eu des boites avec des trucs manquants...bon une fig qui manque ca peut arriver,mais il y a eu pire : dracolich sans tete,tous les monstres en un seul exemplaire,et le plus incompréhensible de tous : une boite sans aucune carte :o (ce qui me parait difficilement explicable quand meme....)
artless dit:
Exactement : les jetons "encounter" servent à indiquer sur quelle tuile se trouvent les pièges. Le joueur qui a pioché le piège doit le garder devant lui, pour qu'on sache qu'il s'active lors son tour de jeu. Il faut aussi indiquer sur quelle tuile est le piège, d'où le jeton.


ahh j'avais mal compris son post.
:?