HeroquestFrance dit:Bon j'ai quelques questions pour les spécialistes (hadoken sos plz !!) aprés 5 parties tests :
1 il est dit que si dans le tour précèdent on a pas eu à explorer et figther du mob, on tire une CARTE ENCOUNTER juste pour nous embêter. ok ok.
Seulement à quoi servent les gros jetons cartonnés ENCOUNTER ?
Les cartes ENCOUNTER font elles appel à moment donné à un jeton cartonné ENCOUNTER ?
Question cruciale... parce que pour le moment j'ai pas eu à tirer un jeton cartonné ENCOUNTER (notez comme j'insiste)
2 Lorsque prés de la sortie (je sentais l'air frais) de la mission 1 je me suis risqué à ouvrir un cercueil (tant qu'à faire hein) et plaf ! TRAP je perds 1 point de vie.... euu on connait pas la nature du piège, on a même pas un paquet de cartes ... c'est pas plutôt là qu'on devrait tirer un jeton cartonné ENCOUNTER ? (sauf si cercueil vide of course)
3 c'est beau les trésors. J'ai eu droit à quelques uns dont un fameux jeton item à tirer au hasard dans le lot... bien à quoi servent ils, mis à part pour une mission spéciale ? Parce que j'ai eu de la nourriture mais ca redonne des points de vie ca ? J'ai rien vu d'écrit dans les règles...
Ô triste fin qu'est la mienne je me meurs affamé, cruel destin funeste avec un sac rempli de kinder bueno ... (notez que je joue trés bien sur scène le mourrant malchanceux)
4 et pas des moindres un gros défaut du jeu : les monstres n'ont pas de valeur de déplacement. Compte rendu du Béta Test 3 mission 1 :
Dans ce scénario, j'incarne la belle rogue sexy aux petits seins.
N'ayant pas de talons hauts, je décide de courir comme une antilope sachant que la sortie est à la 11eme tile et je slalome avec brio à travers boules de feu, sorcières, loups & autres témoins de jeovah tentant de m'agripper.
Soucis rencontré : lors de la phase villain tout le monde étant pressé de recevoir mes autographes dédicacés, la masse informe de mobs me fonce dessus par ordre d'activation.
Que nenni, je n'en démords pas et je prépare mon stylo bille... seulement voilà : 1 loup et un wraith se déplacent et bloquent le couloir car ils bougent vers moi sur une case adjacente pour taper la causette.
(dans tous les sens du terme c'est moi causette là)
Résultat : 2 blazing squeletons ne peuvent pas faire feu à une tile de moi et la sorcière se déplacent ds la même tile que les blazing c'est à dire derrière le loup et le wraith...
Donc 2 problèmes à résoudre :
-> ligne de vue bloquée ou pas pour le tir ?
Prend-t-on en compte la nature du monstre. (le wraith est censé être un revenant donc immatériel chez D&D dc le tir passe non ?)
-> les monstres apparaissent sur le tas de chaque tuile ok.
Quand ils se déplacent sur une autre tuile, ils apparaissent automatiquement en adjacent au(x) héros sauf si y a personne sur cette tuile; dans ce cas MOI je les place sur le tas de la tuile en question.
(ca parait logique)
Seulement dans le cas cité plus haut je fais quoi ? bourrage de couloir et tout le monde attendant son tour avec son n° comme à pôle emploi ?
5 le level up. On tourne la carte pour se tranformer en super guerrier sans décoloration capillaire ok. Mais euuuu rien n'est précisé : regagne t on les hp ? (vivi dites oui) bref ca serait comme un jeu vidéo lvl up = stats qui remontent de partout... non ? si ?
1) utilisé dans un scénario spécifique certainement.
2) je ne pensais pas qu'il y avait des cerceuils dans le scénario 1,mais bon j'ai pas le jeu sous la main,mais j'ai rien vu de tel sur les comptes rendus,tu es sur pour ce scénario?
sinon ben si c'est un scénario ou il faut retourner les cercueils et si tu dois perdre un point de vie,ben tu perds un point de vie.C'est tout.
3) euh la je sais pas,mais j'imagine encore une fois que c'est pour une mission spéciale non?
4)il n'y a pas de problème de ligne de vue.Tu suis les tactiques du monstre,si tu es a une tuile ou moins d'un monstre qui tire a distance a une tuile ou moins,et bien tu fais son attaque.
Pour le placement des monstres adjacents,j'avoue que j'ai pas compris ou était ton problème : c'est toi qui les places comme tu veux.
Donc a moins d'etre entouré de 8 monstres(ce qui me parait improbable),je ne comprend pas comme tu peux manquer de place pour en mettre au corps a corps.
Ensuite rectifications,les monstres ont une vitesse de déplacement,mais elle est compté en tuile tout simplement.
Quand un monstre se deplace sur une autre tuile,tu le places ou tu veux,il n'a pas a être egalement sur le tas d'ossement.
J'ai l'impression que tu compliques vraiment la tache (comme certains sur le BGG d'ailleurs),alors que le jeu est vraiment simple : beaucoup d'abstraction sont faites justement pour eviter des lourdeurs (comme le calcul de ligne de vue ou autre)..on est presque proche d'un eurogame en fait
Pareil pour tout ce qui est compteurs et autre : c'est pas mentionné dans le scénario?ben c'est pas utilisé.
5)non tu ne regagnes pas les HP,pas de soin quand on level up,c'est juste ton total de HP qui augmentent. (de 2 si je me souviens bien).
Ah et pour les monstres ne pas oublier une chose pour les tactiques :
elles sont inscrites par ordre de priorité,donc dès qu'une conditon est remplie on fait l'action indiqué.On ne regarde pas globalement quelle condition est remplie ou pas.
Ex: pour Klak le vilain,si il est sur une tuile avec un Héros ET un bord inexploré,il n'attaque pas le héros mais fait apparaitre une nouvelle tuile,car cette condition est inscrite avant celle ou il attaque un Héros present sur sa tuile.