Clinic Deluxe

Rodenbach dit :Y'a un intérêt a sortir la boîte de base seule ?
je veux dire, je n'achète jamais les extensions... Est ce que c'est indispensable ?
Tasmat si je le prends, tu me rends visite ? 😁

Oui la boîte de base offre déjà un excellent jeu, et qui comporte en +, 4 extensions modulables à loisir.

Je la recommande également 😉

A noter, pti souci de materiel manquant en ce qui me concerne :

2 pions médecin rouge qui manquent (il y a 2 meeples orange en trop, sans doute une inversion à l’assemblage).

Les 9 modules du sous sol de l’extension 4 sont manquants. 

J’ai envoyé un message au sav du meeple orange, à suivre, ce sont des choses qui arrivent… :crossed_fingers::upside_down_face:

AlexBool dit :A noter, pti souci de materiel manquant en ce qui me concerne :

2 pions médecin rouge qui manquent (il y a 2 meeples orange en trop, sans doute une inversion à l'assemblage).

Les 9 modules du sous sol de l'extension 4 sont manquants. 

J'ai envoyé un message au sav du meeple orange, à suivre, ce sont des choses qui arrivent... 🤞🙃

Je viens de regarder et j'ai comme toi 8 rouges et 12 oranges (au lieu de 10-10). Je soupçonne une erreur de règle. Bizarre qu'il y ait autant de rouges que de oranges.

Pour l'extension par contre c'est gênant. Pas encore reçu la mienne.

bast92 dit :
AlexBool dit :A noter, pti souci de materiel manquant en ce qui me concerne :

2 pions médecin rouge qui manquent (il y a 2 meeples orange en trop, sans doute une inversion à l'assemblage).

Les 9 modules du sous sol de l'extension 4 sont manquants. 

J'ai envoyé un message au sav du meeple orange, à suivre, ce sont des choses qui arrivent... 🤞🙃

 Je soupçonne une erreur de règle. Bizarre qu'il y ait autant de rouges que de oranges

Ah oui effectivement ça vient peut-être d'une erreur de règle, je dirai selon le retour du sav

bast92 dit :
fdubois dit :Ok, je peux retourner dans ma caverne. 
Il n'y a plus trop de sujets qui m'intéressent ici pour le moment, mis à part celui sur Notre Dame... 

Kanban ? 
tu as gardé l'ancienne version peut être.

Je n'ai jamais possédé Kanban.
Je n'envisage pas de le faire.
Je joue sur la copie (ancienne version) de Manubis333.

AlexBool dit :A noter, pti souci de materiel manquant en ce qui me concerne :

Les 9 modules du sous sol de l'extension 4 sont manquants. 

J'ai envoyé un message au sav du meeple orange, à suivre, ce sont des choses qui arrivent... 🤞🙃

4th extension reçue
11€ ça valait pas le coup de se priver 😇

J'ai bien les 9 modules.

 

Très intéressants ces modules !
A construire au sous-sol, ils coûtent 3$ d'entretien mais chacun semble très intéressant :
- le vestiaire : un médecin qui passe par le vestiaire dans la phase de déplacement augmente sa couleur de 1 (il pique la blouse d'un collègue mieux formé 🤗) - limité à 2 médecins par tour.
- le laboratoire du Dr Funkenstein : deux patients de même couleur qui passent par son laboratoire ont leur état qui se dégrade de 1 couleur (le Dr Funkenstein n'a plus toute sa tête, on en a un peu honte à la clinique, on l'a mis au sous-sol 😆) - limité à 2 patients par tour.
- la chaufferie : tous les modules situés à sa verticale ont bien chaud, on y est bien : pas de coût d'entretien pour ces modules, ni pour leurs occupants.

Il y a du thème à Clinic, les règles sont nombreuses mais toutes très logiques et faciles à retenir 
AlexBool tu as raison quand tu fais la comparaison avec un Lacerda.
 

Pour revenir à cette 4th extension, je trouve qu'elle s'intègre naturellement au jeu de base, on peut la mettre dès les premières parties sans alourdir le jeu (options stratégiques supplémentaires : couplage naturel avec une strat de construction en vertical haut qu'on n'ose pas tenter sur les premières parties, car très coûteuse).

D'autres extensions me semblent excellentes, mais il y a déjà tant à faire avec le jeu de base et la 4th extension, qu'on verra dans 10 parties pour les autres extensions 😃

Sinon pour ceux qui lui reprochent d’être trop calculatoire, critique qui revient très souvent.

J’ai du mal avec les jeux trop calculatoires, par exemple j’ai revendu Glen More II à cause de ses derniers tours très pénibles où on passe des plombes à peser les actions les plus rentables.

Avec Clinic je n’ai pas du tout cette impression de lourdeur calculatoire, tous les calculs sont très rapides sans aucune complexité (on somme des coûts/revenus et ça va très vite).
Pour donner une comparaison, Clinic n’est pas plus calculatoire que Age of Steam.

Non rien à dire niveau qualité, c’est un bon niveau ,peut être pas deluxe. Juste qu’à ce tarif(60 euros la boite de base, je n’ai pas encore ouvert l’extension, j’attends de voir d’abord le jeu de base qui à l’air déjà bien complet) je m’attendais à un peu mieux (plus grand plateau ou insert/ boite pratique). Mais c’est mieux qu’un barrage au même prix par exemple.
Peut être suis -je resté bloqué à certains prix psychologiques (j’ai souvenir d’un ks gentes à 66 euros avec une qualité dingue(certes déjà 3 - 4 ans); glenmore 2 susnommé au dessus qui a reçu un tôlé pour son prix: eh bien à 59 euros, il est beaucoup plus qualitatif que clinic.

archimede69 dit :Non rien à dire niveau qualité, c'est un bon niveau ,peut être pas deluxe. Juste qu'à ce tarif(60 euros la boite de base, je n'ai pas encore ouvert l'extension, j'attends de voir d'abord le jeu de base qui à l'air déjà bien complet) je m'attendais à un peu mieux (plus grand plateau ou insert/ boite pratique). Mais c'est mieux qu'un barrage au même prix par exemple.
Peut être suis -je resté bloqué à certains prix psychologiques (j'ai souvenir d'un ks gentes à 66 euros avec une qualité dingue(certes déjà 3 - 4 ans); glenmore 2 susnommé au dessus qui a reçu un tôlé pour son prix: eh bien à 59 euros, il est beaucoup plus qualitatif que clinic. 

Je suis d'accord, Glen More II est hyper bien placé niveau prix vu tout le matos qu'il y a.

Mais Clinic fait jeu égal avec plein d'autres gros jeu à 60€ : pas mieux, pas pire.

Je serais intéressé par Clinic, mais je me raisonne, déjà que j’ai du mal à sortir les jeux Lacerda avec mes amis, c’est des jeux expert… Je me dis que ce jeu c’est la même avec Clinic qu’une partie comme ça c’est compliqué il faut le sortir plusieurs fois pour en apprécier le potentiel… si c’est pour le sortir une fois par an, ça ne vaut peut-être pas le coup. :slight_smile:

Anti dit :Je serais intéressé par Clinic, mais je me raisonne, déjà que j'ai du mal à sortir les jeux Lacerda avec mes amis, c'est des jeux expert.. Je me dis que ce jeu c'est la même avec Clinic qu'une partie comme ça c'est compliqué il faut le sortir plusieurs fois pour en apprécier le potentiel... si c'est pour le sortir une fois par an, ça ne vaut peut-être pas le coup. :)

C'est sûr, et particulièrement vrai en ce moment où la perspective de rejouer en multi avec les copains s'éloigne encore un peu plus.

Mais ça c'est si on est raisonné et raisonnable...
l'achat et la perspective, même lointaine, d'y jouer fait aussi partie du plaisir 🤗
et il y a un mode solo pour s'exercer et peaufiner l'apprentissage des règles pour être fin prêt le jour J 😉

bast92 dit :
AlexBool dit :A noter, pti souci de materiel manquant en ce qui me concerne :

2 pions médecin rouge qui manquent (il y a 2 meeples orange en trop, sans doute une inversion à l'assemblage).

Les 9 modules du sous sol de l'extension 4 sont manquants. 

J'ai envoyé un message au sav du meeple orange, à suivre, ce sont des choses qui arrivent... 🤞🙃

Je viens de regarder et j'ai comme toi 8 rouges et 12 oranges (au lieu de 10-10). Je soupçonne une erreur de règle. Bizarre qu'il y ait autant de rouges que de oranges.

Je viens de regarder les règles Anglaises ou Allemande et en effet c'est 12 orange et 8 rouge... Sauf que moi j'ai peins 2 meeple orange en rouge du coup je me retrouve avec 1 meeple orange en moins en prenant en compte celui en rab 😑. Mais comment c'est possible de foirer une traduction là dessus ?? Ou alors il y a eu plusieurs versions des règles ? 

Halfly dit :
bast92 dit :
AlexBool dit :A noter, pti souci de materiel manquant en ce qui me concerne :

2 pions médecin rouge qui manquent (il y a 2 meeples orange en trop, sans doute une inversion à l'assemblage).

Les 9 modules du sous sol de l'extension 4 sont manquants. 

J'ai envoyé un message au sav du meeple orange, à suivre, ce sont des choses qui arrivent... 🤞🙃

Je viens de regarder et j'ai comme toi 8 rouges et 12 oranges (au lieu de 10-10). Je soupçonne une erreur de règle. Bizarre qu'il y ait autant de rouges que de oranges.

Je viens de regarder les règles Anglaises ou Allemande et en effet c'est 12 orange et 8 rouge... Sauf que moi j'ai peins 2 meeple orange en rouge du coup je me retrouve avec 1 meeple orange en moins en prenant en compte celui en rab 😑. Mais comment c'est possible de foirer une traduction là dessus ?? Ou alors il y a eu plusieurs versions des règles ? 

Des erreurs de copier coller sans doute...

J’ai quand même repéré plusieurs autres petites “boulettes” ou oublis (rien de grave non plus, je ne crie pas au scandale hein !). Mais je n’ai lu la règle qu’une seule fois et déjà ça m’a sauté aux yeux. Je veux bien qu’on ne soit pas dans le monde de la littérature mais relire au moins une fois son travail à froid ça me paraît pas déconnant quand même… Après oui, la règle est en Français c’est déjà beau je sais…

Halfly dit :
bast92 dit :
AlexBool dit :A noter, pti souci de materiel manquant en ce qui me concerne :

2 pions médecin rouge qui manquent (il y a 2 meeples orange en trop, sans doute une inversion à l'assemblage).

Les 9 modules du sous sol de l'extension 4 sont manquants. 

J'ai envoyé un message au sav du meeple orange, à suivre, ce sont des choses qui arrivent... 🤞🙃

Je viens de regarder et j'ai comme toi 8 rouges et 12 oranges (au lieu de 10-10). Je soupçonne une erreur de règle. Bizarre qu'il y ait autant de rouges que de oranges.

Je viens de regarder les règles Anglaises ou Allemande et en effet c'est 12 orange et 8 rouge... Sauf que moi j'ai peins 2 meeple orange en rouge du coup je me retrouve avec 1 meeple orange en moins en prenant en compte celui en rab 😑. Mais comment c'est possible de foirer une traduction là dessus ?? Ou alors il y a eu plusieurs versions des règles ? 

Rassure toi, à moins de jouer à 4 joueurs avec que des champions du monde, tu devrais être large avec tes 11 médecins oranges 😉

Bonjour, j’aurai besoin d’une petite précision concernant la construction des services.

D’après les icônes on ne peut construire qu’1 service par tour et à la fois on peut en construire 1 par type à chaque tour… Pourquoi préciser aussi 1 par type vu que de toute façon je ne peux pas en construire d’autre à ce tour d’après la 1ère icône ?

Est-ce que ça serait pas plutôt limité à 1 type de service par plateau joueur (et non par tour)? Parce que quel est l’intérêt d’avoir plusieurs fois le même type de service de toute façon ? Se spécialiser dans un type et en faire plusieurs bâtiments? Hum… Je suis pas convaincu par cette stratégie, autant avoir plusieurs services différents pour être plus polyvalent.

Halfly dit :Bonjour, j'aurai besoin d'une petite précision concernant la construction des services.

D'après les icônes on ne peut construire qu'1 service par tour et à la fois on peut en construire 1 par type à chaque tour... Pourquoi préciser aussi 1 par type vu que de toute façon je ne peux pas en construire d'autre à ce tour d'après la 1ère icône ?

Est-ce que ça serait pas plutôt limité à 1 type de service par plateau joueur (et non par tour)? Parce que quel est l'intérêt d'avoir plusieurs fois le même type de service de toute façon ? Se spécialiser dans un type et en faire plusieurs bâtiments? Hum... Je suis pas convaincu par cette stratégie, autant avoir plusieurs services différents pour être plus polyvalent. 

C'est une strat possible en effet, et à priori viable si tu as de nombreux points de file pour aller piquer les patients des autres services.

Mais à cause de seulement 4 emplacements en pre-admission par service, ça n'est pas en pratique une strat très lucrative (avec une strat multi-services tu peux soigner plus de 4 patients dans les dernières manches, ce qui est jouable si tu t'organises bien).

Enfin c'est mon analyse.

 

C’est parce que quand tu joue a plusieurs il n’y a qu’un exemplaire de chaque service disponible par tour. Donc si quelqu’un construit le service de cardio par exemple, il n’y aura plus de service de cardio de disponible pour les autres joueurs jusqu’à la fin du tour en cours.

@bladt92 hum… Toujours pas convaincu par cette strat :stuck_out_tongue_winking_eye:

@morty Ah bah oui en effet ! Bien vu :wink::+1:

morty dit :C'est parce que quand tu joue a plusieurs il n'y a qu'un exemplaire de chaque service disponible par tour. Donc si quelqu'un construit le service de cardio par exemple, il n'y aura plus de service de cardio de disponible pour les autres joueurs jusqu'à la fin du tour en cours. 

+1.

C'est la même chose pour les modules spéciaux (tuiles bleues).

Au début de chaque tour, 1 seul service, et 1 seul de chaque module spécial est disponible.