Bonjour,
Petit grain de sable composé de mon unique réflexion personnelle (je n’ai pas vu la vidéo, car j’ai la prétention (et je m’en excuse par avance), et l’obstination bornée de me dire que je préfère toujours commencer par essayer de créer moi-même mon propre cadre de réponse avant de lire/écouter ceux des autres – chose que je ne fais du coup, parfois, jamais… mais ça, c’est une autre histoire).
Quelqu’un soulignait la différence entre “liberté” et “sentiment de liberté”. C’est fondamental pour moi, dans le cadre de cette réflexion.
Dans les jeux, pour moi (ex : échecs) la liberté c’est le nombre de choix qui s’offrent à nous à chacun des coups. L’impression de liberté, c’est que parmi cette foule de coups possibles, seule une infime à un instant donné apporte une situation qui permettra de se rapprocher d’une victoire. (NB : La visualisation est plus facile avec l’exemple des échecs)
Si je devais comparer à un deckbuilding (bon, je n’en connais pas des masses, mais je considèrerais ici qu’ils ont tous la même “base”), comme proposé plus haut. La liberté se limite au choix avec la main présente et le marché présent (comparé aux échecs en milieu de partie, je pense que le deckbuilding doit être bien plus faible en choix, et je ne compare même pas au go). En revanche, il est évoqué une sensation d’avoir construit quelque chose (mais je suis persuadé que les bons joueurs d’échecs – dont je ne fais absolument pas partie – doivent également ressentir ce genre de sensation quand ils se sont créé une situation favorable, non ? Enfin, c’est mon avis.)
À Seven Wonders, le choix est limité à un choix parmi n cartes à chaque tour (n de 2 à 7, de mémoire), et il y a quelque chose comme moins d’une vingtaine de tours de mémoire. (Le choix est en plus décroissant plus on avance dans le nombre de tours, mais qui se réinitialise au début des âges 2 et 3.) → Est-ce que le jeu est très faible en liberté ?
Une des questions posées était quelque chose comme “optimiser est-il liberticide” ? Hmmm, dans la vie, il y a plein de choix qui sont des quasi non-choix, car n’étant pas “optimaux à un instant donné, dans les circonstances données”. Est-on pour autant privé de liberté ? de ces libertés qui sont des quasi-non-choix ?
Dans les JdR, on peut essayer d’inventer plein de choses, notamment pas mal de “cosmétique”. Mais, c’est également possible dans le jeu de société (il y a pas mal de pions/plateaux/… customisés maintenant). Quelqu’un parlait de changer des règles de jeu, et certains changent le matériel aussi. Est-ce que ça un impact sur le jeu ? Majoritairement, non… sauf, quand quelqu’un se sent plus en confiance en jouant “rose” que “vert”… ou en se sentant plus impliqué car les figurines étaient en 3D, et pas en simple jeton en carton.
Allez, je m’arrête là, car je ne rajoute rien au schmillllllblick. Mais avec deux autres questions rapides :
- comment considérez-vous la liberté dans un sport comme le tennis (pour être d’actu) ? Comment la comparer à du volley-ball, du football, de l’escalade, de la natation ?
- comment considérez-vous la liberté dans un jeu vidéo jeu de rôle (RPG) où le monde est dit “ouvert” mais toutes les quêtes disponibles ne sont réalisables qu’à partir de certains niveaux par rapport à un RPG dont on vous proposerait 3 quêtes; mais qui seront automatiquement adaptées à votre niveau ?
Je finis quand même (après ce long pavé verbeux qui ne développe que succinctement mon avis strictement personnel du moment, et qui pourrait être amené à être modifié par d’autres points de vue) : quand je joue, j’accepte que mes libertés d’actions soient totalement bridées, mais à la condition d’avoir un “sentiment de liberté” de choix, dans le sens où il n’y a pas de stratégie qui soit manifestement absolument gagnante. Et c’est là où le hasard peut avoir un grand intérêt, car je n’arrive alors pas à calculer suffisamment pour atteindre la connaissance d’une telle stratégie (il y avait un sujet à une époque sur le hasard dans le jeu – configuration initiale, tirage de cartes/lancés de dés, etc.).
Bonne lecture et j’espère que mon pavé aura au moins pu être un peu utile (même si c’est de somnifère pour certains ^^)
Buldo