[CONAN]FAQ Règles.

KoriandR dit :Je suppose que la porte Rouge permet d'accéder plus rapidement (donc en dépensant moins de gemmes) à l'Orbe située dans la pièce sauf qu'elle est plus dure à crocheter/enfonçer...

De là à savoir si c'est réellement valable par rapport à l'entrée classique, je ne sais pas car je n'ai pas encore joué ce scénario.

A confirmer que c'est bien ce scénario la, mais a priori il y en a un ou les portes rouges ne peuvent pas être ouvertes par les héros et ou seul l'OL peut passer a travers :)

@Pikaraph: Merci.
Cependant ce n’était pas ma question ^___^
Je reformule :
Est-ce que Shevatas peut utiliser son bonus d’un dé pour crocheter (car il a la compétence crochetage) pour ouvrir un coffre ordinaire ?
Autrement dit : Est-ce qu’une manipulation complexe pour ouvrir un coffre est en fait une action de “crochetage” (ce qui permettrait d’utiliser la compétence crochetage) ?

Vieux chat dit :@Pikaraph: Merci.
Cependant ce n'était pas ma question ^___^
Je reformule :
Est-ce que Shevatas peut utiliser son bonus d'un dé pour crocheter (car il a la compétence crochetage) pour ouvrir un coffre ordinaire ?
Autrement dit : Est-ce qu'une manipulation complexe pour ouvrir un coffre est en fait une action de "crochetage" (ce qui permettrait d'utiliser la compétence crochetage) ?

 

OUI... c'est dans le compendium .... "Ce bonus ne s’applique que au crochetage de serrure (porte, coffre…), et nécessite de dépenser au moins une gemme de manipulation."

Ooook dit :
morris_toc dit :
--S-- dit :
morris_toc dit :Bonjour,

Petite question concernant la Map de l'Auberge.
On ne peut pas sauter de la balustrade directement dans la salle du dessous (celle dans le coin vers l'escalier) ou on peut le faire?

Oui tu peux mais tu te prends des dés de degats indiqués par le scénario, amoindri par la competence "saut"

Merci pour la réponse et j'ai bien vu les malus liés au saut.
Il n'y a donc pas de plafond dans cette salle.
 

Moi je considère que cette pièce à un plafond. Ça me semble plus logique.

Ok on s'est mal compris. pour moi, il n'y a qu'une balustrade, au fond de l'auberge, qui ne permet de sauter que dans la grande piece de la taverne ( avec le bar ). 

Il n'est pas possible de sauter dans les pieces "fermées" en contrebas dans ma vision aussi. 

Vieux chat dit :@Pikaraph: Merci.
Cependant ce n'était pas ma question ^___^
Je reformule :
Est-ce que Shevatas peut utiliser son bonus d'un dé pour crocheter (car il a la compétence crochetage) pour ouvrir un coffre ordinaire ?
Autrement dit : Est-ce qu'une manipulation complexe pour ouvrir un coffre est en fait une action de "crochetage" (ce qui permettrait d'utiliser la compétence crochetage) ?

 

Ben Crochetage vaut pour toute tentative de... crochetage ^^
La règle v2 sera probablement clarifiée à ce sujet, mais comme dit plus haut, le compendium est clair à ce sujet.

Vieux chat dit :@Pikaraph: Merci.
Cependant ce n'était pas ma question ^___^
Je reformule :
Est-ce que Shevatas peut utiliser son bonus d'un dé pour crocheter (car il a la compétence crochetage) pour ouvrir un coffre ordinaire ?
Autrement dit : Est-ce qu'une manipulation complexe pour ouvrir un coffre est en fait une action de "crochetage" (ce qui permettrait d'utiliser la compétence crochetage) ?

 

Pour ouvrir un coffre ou une porte, il faut faire une action de crochetage (Manipulation).
A partir du moment ou tu dépenses un gemme en Manipulation pour faire une action de "crochetage", tu bénéficies automatiquement du dé rouge bonus lié à la compétence "crochetage" de Shevatas.

--S-- dit :
Ooook dit :
morris_toc dit :
--S-- dit :
morris_toc dit :Bonjour,

Petite question concernant la Map de l'Auberge.
On ne peut pas sauter de la balustrade directement dans la salle du dessous (celle dans le coin vers l'escalier) ou on peut le faire?

Oui tu peux mais tu te prends des dés de degats indiqués par le scénario, amoindri par la competence "saut"

Merci pour la réponse et j'ai bien vu les malus liés au saut.
Il n'y a donc pas de plafond dans cette salle.
 

Moi je considère que cette pièce à un plafond. Ça me semble plus logique.

Ok on s'est mal compris. pour moi, il n'y a qu'une balustrade, au fond de l'auberge, qui ne permet de sauter que dans la grande piece de la taverne ( avec le bar ). 

Il n'est pas possible de sauter dans les pieces "fermées" en contrebas dans ma vision aussi. 

Non. S'il n'y a pas de balustrade, il y a des murs (ils sont visualisés en perspective).
La seule manière de sauter en contrebas est d'utiliser la compétence "défoncer les parois" de Conan pour créer une brèche.

Budala dit :
Vieux chat dit :@Pikaraph: Merci.
Cependant ce n'était pas ma question ^___^
Je reformule :
Est-ce que Shevatas peut utiliser son bonus d'un dé pour crocheter (car il a la compétence crochetage) pour ouvrir un coffre ordinaire ?
Autrement dit : Est-ce qu'une manipulation complexe pour ouvrir un coffre est en fait une action de "crochetage" (ce qui permettrait d'utiliser la compétence crochetage) ?

 

Pour ouvrir un coffre ou une porte, il faut faire une action de crochetage (Manipulation).
A partir du moment ou tu dépenses un gemme en Manipulation pour faire une action de "crochetage", tu bénéficies automatiquement du dé rouge bonus lié à la compétence "crochetage" de Shevatas.

Salut Budala, pendant que tu es là, tu pourrais faire un topic (ou au moins un post) avec ta réflexion sur les équivalences entre personnages ?
J'en avais choppé un bout sur les minions sur le topic Conan, mais vu le bordel que c'est et n'ayant pas de compte fessbouc, je ne peux creuser plus.
Il y a du monde qui sera inétressé pour avoir tes tableaux et leur conseils d'utilisation !

Merci d'avance

OK. Je vais voir pour compiler tout ça sur une seul poste :wink:

Budala dit :
--S-- dit :
Ooook dit :
morris_toc dit :
--S-- dit :
morris_toc dit :Bonjour,

Petite question concernant la Map de l'Auberge.
On ne peut pas sauter de la balustrade directement dans la salle du dessous (celle dans le coin vers l'escalier) ou on peut le faire?

Oui tu peux mais tu te prends des dés de degats indiqués par le scénario, amoindri par la competence "saut"

Merci pour la réponse et j'ai bien vu les malus liés au saut.
Il n'y a donc pas de plafond dans cette salle.
 

Moi je considère que cette pièce à un plafond. Ça me semble plus logique.

Ok on s'est mal compris. pour moi, il n'y a qu'une balustrade, au fond de l'auberge, qui ne permet de sauter que dans la grande piece de la taverne ( avec le bar ). 

Il n'est pas possible de sauter dans les pieces "fermées" en contrebas dans ma vision aussi. 

Non. S'il n'y a pas de balustrade, il y a des murs (ils sont visualisés en perspective).
La seule manière de sauter en contrebas est d'utiliser la compétence "défoncer les parois" de Conan pour créer une brèche.

Alors je ne pense pas, vu que ce n'est pas au meme niveau et qu'il est de mémoire précisé que pour défoncer les parois il faut que ce soit au meme niveau :)

Budala dit :

Non. S'il n'y a pas de balustrade, il y a des murs (ils sont visualisés en perspective).
La seule manière de sauter en contrebas est d'utiliser la compétence "défoncer les parois" de Conan pour créer une brèche.

Euh ca me semble un brin puissant de pouvoir faire ça, même en comptant les dégats de la chute derriere. 

Je pense qu'il faudrait poser la question sur le forum monolith lié à ce scénario pour être sur. 

Pikaraph dit :
Budala dit :
Vieux chat dit :@Pikaraph: Merci.
Cependant ce n'était pas ma question ^___^
Je reformule :
Est-ce que Shevatas peut utiliser son bonus d'un dé pour crocheter (car il a la compétence crochetage) pour ouvrir un coffre ordinaire ?
Autrement dit : Est-ce qu'une manipulation complexe pour ouvrir un coffre est en fait une action de "crochetage" (ce qui permettrait d'utiliser la compétence crochetage) ?

 

Pour ouvrir un coffre ou une porte, il faut faire une action de crochetage (Manipulation).
A partir du moment ou tu dépenses un gemme en Manipulation pour faire une action de "crochetage", tu bénéficies automatiquement du dé rouge bonus lié à la compétence "crochetage" de Shevatas.

Salut Budala, pendant que tu es là, tu pourrais faire un topic (ou au moins un post) avec ta réflexion sur les équivalences entre personnages ?
J'en avais choppé un bout sur les minions sur le topic Conan, mais vu le bordel que c'est et n'ayant pas de compte fessbouc, je ne peux creuser plus.
Il y a du monde qui sera inétressé pour avoir tes tableaux et leur conseils d'utilisation !

Merci d'avance

C'est fait dans la rubrique "Variantes"

Budala dit :
Pikaraph dit :
Budala dit :
Vieux chat dit :@Pikaraph: Merci.
Cependant ce n'était pas ma question ^___^
Je reformule :
Est-ce que Shevatas peut utiliser son bonus d'un dé pour crocheter (car il a la compétence crochetage) pour ouvrir un coffre ordinaire ?
Autrement dit : Est-ce qu'une manipulation complexe pour ouvrir un coffre est en fait une action de "crochetage" (ce qui permettrait d'utiliser la compétence crochetage) ?

 

Pour ouvrir un coffre ou une porte, il faut faire une action de crochetage (Manipulation).
A partir du moment ou tu dépenses un gemme en Manipulation pour faire une action de "crochetage", tu bénéficies automatiquement du dé rouge bonus lié à la compétence "crochetage" de Shevatas.

Salut Budala, pendant que tu es là, tu pourrais faire un topic (ou au moins un post) avec ta réflexion sur les équivalences entre personnages ?
J'en avais choppé un bout sur les minions sur le topic Conan, mais vu le bordel que c'est et n'ayant pas de compte fessbouc, je ne peux creuser plus.
Il y a du monde qui sera inétressé pour avoir tes tableaux et leur conseils d'utilisation !

Merci d'avance

C'est fait dans la rubrique "Variantes"

Excelent, merci !

Budala dit :
Pikaraph dit :
Budala dit :
Vieux chat dit :@Pikaraph: Merci.
Cependant ce n'était pas ma question ^___^
Je reformule :
Est-ce que Shevatas peut utiliser son bonus d'un dé pour crocheter (car il a la compétence crochetage) pour ouvrir un coffre ordinaire ?
Autrement dit : Est-ce qu'une manipulation complexe pour ouvrir un coffre est en fait une action de "crochetage" (ce qui permettrait d'utiliser la compétence crochetage) ?

 

Pour ouvrir un coffre ou une porte, il faut faire une action de crochetage (Manipulation).
A partir du moment ou tu dépenses un gemme en Manipulation pour faire une action de "crochetage", tu bénéficies automatiquement du dé rouge bonus lié à la compétence "crochetage" de Shevatas.

Salut Budala, pendant que tu es là, tu pourrais faire un topic (ou au moins un post) avec ta réflexion sur les équivalences entre personnages ?
J'en avais choppé un bout sur les minions sur le topic Conan, mais vu le bordel que c'est et n'ayant pas de compte fessbouc, je ne peux creuser plus.
Il y a du monde qui sera inétressé pour avoir tes tableaux et leur conseils d'utilisation !

Merci d'avance

C'est fait dans la rubrique "Variantes"

Merci !!!

--S-- dit :
Budala dit :

Non. S'il n'y a pas de balustrade, il y a des murs (ils sont visualisés en perspective).
La seule manière de sauter en contrebas est d'utiliser la compétence "défoncer les parois" de Conan pour créer une brèche.

Euh ca me semble un brin puissant de pouvoir faire ça, même en comptant les dégats de la chute derriere. 

Je pense qu'il faudrait poser la question sur le forum monolith lié à ce scénario pour être sur. 

Ca serait hyper classe à faire, mais en effet, selon la version officielle reprise dans le compendium, ce n'est pas permis.

J’te raconte pas en roleplay le bobo en arrivant en bas par contre :wink: la tu te laisserais pas tomber par dessus la rambarde mais bien te jeter dans le vide avec élan et l’épaule la première :) 

Enfin bon j’ai vérifié dans le doute mais non pas du tout possible (cf que si au meme niveau)

Leader dit :
--S-- dit :
Budala dit :

Non. S'il n'y a pas de balustrade, il y a des murs (ils sont visualisés en perspective).
La seule manière de sauter en contrebas est d'utiliser la compétence "défoncer les parois" de Conan pour créer une brèche.

Euh ca me semble un brin puissant de pouvoir faire ça, même en comptant les dégats de la chute derriere. 

Je pense qu'il faudrait poser la question sur le forum monolith lié à ce scénario pour être sur. 

Ca serait hyper classe à faire, mais en effet, selon la version officielle reprise dans le compendium, ce n'est pas permis.

En fait, c'est même marqué directement dans le scénario : "tous les murs situés entre deux salles d'un même étage sont déstructibles"

Donc par extension, les murs entre deux salles de niveau differents ne le sont pas. 

Monsieur Kulle dit :J'te raconte pas en roleplay le bobo en arrivant en bas par contre ;) la tu te laisserais pas tomber par dessus la rambarde mais bien te jeter dans le vide avec élan et l'épaule la première :) 
 
Tu oublies le lustre suspendu à mi-hauteur>hop>demi-tour en balancier>périlleux>atterrissage sur le bureau.
--S-- dit :
Leader dit :
--S-- dit :
Budala dit :

Non. S'il n'y a pas de balustrade, il y a des murs (ils sont visualisés en perspective).
La seule manière de sauter en contrebas est d'utiliser la compétence "défoncer les parois" de Conan pour créer une brèche.

Euh ca me semble un brin puissant de pouvoir faire ça, même en comptant les dégats de la chute derriere. 

Je pense qu'il faudrait poser la question sur le forum monolith lié à ce scénario pour être sur. 

Ca serait hyper classe à faire, mais en effet, selon la version officielle reprise dans le compendium, ce n'est pas permis.

En fait, c'est même marqué directement dans le scénario : "tous les murs situés entre deux salles d'un même étage sont déstructibles"

Donc par extension, les murs entre deux salles de niveau differents ne le sont pas. 

c'est ça ! J'ai édité le compendium pour que ce soit super clair (mais pas encore exporté), ça donnes ça : 

Pièce marquée d’un « X »
Elle est située au rez de chaussé, on ne peut donc pas :
- sauter de la balustrade ou par dessus la rembarde de l’escalier pour tomber dedans
- défoncer les murs autre que celui donnant sur le bas de la pièce (et donc avec la porte)

 

Bon OK ! J'avoue, y'a un énorme travail de wording et même rédactionnel de synthèse à faire sur le compendium, mais la on se concentrait sur les regles :) 

Suivant l'usage par les gens et la volonté de la communauté faudra quand meme qu'on travaille un peu les textes :)

Le compendium est déjà très satisfaisant en l’état actuel (encore merci à ceux qui sont derrière)
et peut-être qu’attendre la V2 est pour l’instant la meilleure option.

Vu que je n’ai rien fait jusque là et que je suis bien content d’avoir ce document sous la main,
je participe volontiers à toute tâche de rédaction, hors mise en page etc, qui sont pas de mon domaine,
me MP le cas échéant (après avoir cette phrase, le lecteur se dit “ah parce que la rédaction il trouve que c’est son domaine…”).