Conquest of empire, vous en pensez quoi?

Bonjour,

Puisque ce topic est ouvert, j'en profite pour poser trois questions (la première a sans doute été déjà beaucoup abordée, je m'en excuse).
- Que vaut Conquest of the empire à deux joueurs ?
- Est-il un jeu clairement estampillé "joueurs réguliers" ou peut-il être facilement abordé et joué par des joueurs plus occasionnels ?
- Peut-on l'assimiler à une sorte de Guerre de l'Anneau dans l'Antiquité (je veux dire en terme de difficulté, de stratégie, de qualité du matériel, d'immersion...) ?

Merci pour vos précisions ! :)

Mathias dit:
Puisque ce topic est ouvert, j'en profite pour poser trois questions (la première a sans doute été déjà beaucoup abordée, je m'en excuse).
- Que vaut Conquest of the empire à deux joueurs ?

Pour moi, il faut jouer à 6, voir éventuellement 5 mais pas à moins.

- Est-il un jeu clairement estampillé "joueurs réguliers" ou peut-il être facilement abordé et joué par des joueurs plus occasionnels ?

Comme tout les jeux de ce style, il vaut mieux des joueurs réguliers qui ont une certaine habitude de ce type de système

- Peut-on l'assimiler à une sorte de Guerre de l'Anneau dans l'Antiquité (je veux dire en terme de difficulté, de stratégie, de qualité du matériel, d'immersion...) ?

Euh, LGDA est très différent (jeu à 2, difficulté plus grande, ...) donc difficilement comparable !

A+.

Logan dit:A mon avis tu as fait une erreur de règles. Il est au contraire très facile de se déplacer, certains reprochent même qu'on puisse traverser toute la carte en un seul déplacement.


Effectivement, ma mémoire doit me faire défaut. Cette unique partie date un peu. Les déplacements sont peut-être aisés, mais je garde l'impression d'un jeu très lent, un jeu où on n'a finalement que très peu d'actions et où il est très difficile de faire bouger les choses.

Brougnouf dit:
Mathias dit:
Puisque ce topic est ouvert, j'en profite pour poser trois questions (la première a sans doute été déjà beaucoup abordée, je m'en excuse).
- Que vaut Conquest of the empire à deux joueurs ?

Pour moi, il faut jouer à 6, voir éventuellement 5 mais pas à moins.

- Est-il un jeu clairement estampillé "joueurs réguliers" ou peut-il être facilement abordé et joué par des joueurs plus occasionnels ?

Comme tout les jeux de ce style, il vaut mieux des joueurs réguliers qui ont une certaine habitude de ce type de système

- Peut-on l'assimiler à une sorte de Guerre de l'Anneau dans l'Antiquité (je veux dire en terme de difficulté, de stratégie, de qualité du matériel, d'immersion...) ?

Euh, LGDA est très différent (jeu à 2, difficulté plus grande, ...) donc difficilement comparable !
A+.


Ouais, donc j'étais complètement à côté de la plaque quoi ! :lol:

C'est que je lorgne du côté des jeux à deux sur l'Antiquité. J'ai déjà Roma est il est excellent mais je cherche un jeu plus long, plus épique, collant davantage au thème, avec un beau plateau et un matériel riche... bref, un peu comme LGDA mais sur l'Antiquité.

Il me semble qu'Hannibal conviendrait... mais si vous avez d'autres idées, je suis preneur.

Mathias dit:Il me semble qu'Hannibal conviendrait... mais si vous avez d'autres idées, je suis preneur.


Oui, voilà, Hannibal, très bien. :pouicok:

RhoooÔ ! Le PlÔutÔïde a changer d'avatÂr ! :shock:
KoooÔmme il est boooÔ ! :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :P

Boaf !
Je préfère le moustique :? !
La "Logan Renault de Courbevoie", ça veut rien dire !
Le "moustique de Courbevoie", ça parlait à tout le monde ! :^:

Etant fan de la guerre de l'anneau, je me pose également la question de l'acquisition d'Hannibal. :D

Deux petites questions :
- les cartes étant en anglais est-ce facilement compréhensibles?
- quid de la durée de jeu? équivalent à LGDA (deux bonnes heures)?

Merci :pouicok:

PS : pour en revenir au sujet, je trouve que COE II se joue très bien à deux certes ce n'est pas la meilleure config mais ca permet de se tataner en une petite heure :kingboulet:. D'ailleurs, bien que très différent de Shogun, COEII est également un ovni au niveau des jeux de conquêtes... :mrgreen:

allard92 dit:les cartes étant en anglais est-ce facilement compréhensibles?

Oui, un niveau d'anglais scolaire suffit largement.
allard92 dit:quid de la durée de jeu? équivalent à LGDA (deux bonnes heures)?


Je dirais plutôt qu'une partie dure entre 3 et 4 heures, sauf cas de sudden death victory. Le jeu est plus long que La guerre de l'anneau.

Merci :pouicok:

Et au niveau de l'appréhension/compréhension/assimilation/explication des règles et des tours de jeu, Hannibal, c'est comment ? Parce que de ce côté, La Guerre de l'Anneau, c'est quand même ardu.

Hannibal aussi .... :)

C'est ce qu'il me semblait... :wink:

Par contre, ça en vaut la peine...! :wink:
Mais des spécialistes d'Hannibal sauront te le dire mieux que moi (une seule partie, mais un bon souvenir).

allard92 dit:
- quid de la durée de jeu? équivalent à LGDA (deux bonnes heures)?

:shock: :shock: :shock:
mais j'ai jamais mis moins de 3h30, pour LGDA, moi...
c'est lui qu'est rapide ou moi qui suis lent ?

alighieri dit:
:shock: :shock: :shock:
mais j'ai jamais mis moins de 3h30, pour LGDA, moi...
c'est lui qu'est rapide ou moi qui suis lent ?



Heu...ben...p'têt les deux... :oops:

Bah LGDA une fois que les deux protagonistes connaissent les règles ça se joue tout seul :kingboulet:

Faut dire qu'on reste pas non plus paralysés pendant des heures pour choisir le dé d'action et ensuite l'effectuer :mrgreen: Finalement on joue énormement à l'instinct sans évaluer toutes les possibilités. Certes c'est peut être pas la meilleure façon de gagner mais ça insuffle un certain rythme à la partie qui n'est pas pour me déplaire. :pouicok:

Sinon quand je dis deux heures c'est hors rangement et hors mise en place....

Pour Hannibal ca me tente ca me tente :oops:

Mathias dit:Et au niveau de l'appréhension/compréhension/assimilation/explication des règles et des tours de jeu, Hannibal, c'est comment ? Parce que de ce côté, La Guerre de l'Anneau, c'est quand même ardu.


Les règles d'Hannibal ne passent pas toutes seules. Il faut les travailler, comme celles de La guerre de l'anneau. Je serais tenté de dire que l'apprentissage est au même niveau de difficulté. La différence tient au fait qu'Hannibal va plus dans le détail, alors que La guerre de l'anneau couvre plus d'aspects.

Le Zeptien dit:Boaf !
Je préfère le moustique :? !
La "Logan Renault de Courbevoie", ça veut rien dire !
Le "moustique de Courbevoie", ça parlait à tout le monde ! :^:

Je n'ai pas changé mon avatar, c'est Kalbut qui d'une façon que j'ignore a réussi à me le changer :evil: . Je croyais que Tric-Trac était mieux protégé que ça des intrusions de ce genre. Je suis sûr que cela le fait beaucoup rire, mais pas moi.

allard92 dit:Bah LGDA une fois que les deux protagonistes connaissent les règles ça se joue tout seul :kingboulet:
Faut dire qu'on reste pas non plus paralysés pendant des heures pour choisir le dé d'action et ensuite l'effectuer :mrgreen: Finalement on joue énormement à l'instinct sans évaluer toutes les possibilités. Certes c'est peut être pas la meilleure façon de gagner mais ça insuffle un certain rythme à la partie qui n'est pas pour me déplaire. :pouicok:
Sinon quand je dis deux heures c'est hors rangement et hors mise en place....


Là je met un bémol, j'ai fait une partie vendredi avec quelqu'un qui justement ne joue pas à l'instinct, évalue toute les possibilités et en plus ne fais pas attention à tout et ça donne des choses du genre :
- (après 5 mn de reflexion) Ok donc je joue ça: "Si l'isengard est en guerre, mettez en jeux..."
- Euh... l'Isengard est pas en guerre, là...
- Ah.. euh.. ok, bon bah je joue autre chose, alors... Attend... (et on repart pour 5 mn de reflexion)

Bilan : une partie de huit (8!) heures. C'est la première fois que je trouve ce jeu trop long (et la dernière fois que je joue à ça avec lui)