Conseil jeux stratégiques

Bonjour,

J’aurais une question à poser :

Pouvez-vous me donner des noms de jeux où il ne faut faire appel qu’à ses méninges ? :pouicintello:

Je veux dire par là qui ne laisse pas de place au hasard (pioche de cartes, lancer de dés…) ; un jeu vraiment stratégique, mais non abstrait… et assez simple au niveau des règles.

Merci de m’aider. :pouicok:

A bientôt

Les premiers qui me viennent à l’esprit :

Mykerinos
Chaque manche a un placement aléatoire des tuiles, mais tout le monde est logé à la même enseigne.

À travers le désert
Plateau différent à chaque partie, mais construit une fois pour toutes pour toute la durée du jeu.

Medina

Après, ces trois jeux sont plus tactiques et opportunistes que réellement stratégiques (on ne prévoit pas sur la longueur).

Smallworld correspond à tes critères.

Il y a du hasard dans Small World (pas beaucoup, mais il y en a) !

Agricola?

Un tout petit peu de chance. Mais il faut vraimnet réfléchir.

Sinon, Le Havre.

Je verrais bien Tikal : pas de hasard avec la version pro (enchères pour le choix des tuiles), un peu abstrait mais je trouve que le thème est bien rendu (recherche de temples et trésors maya dans la jungle), règles très simples, très remue-méninges si on veut…

Caylus : C’est 100% sans hasard. seul la question de la règle qui n’est pas simple mais elle n’est pas insurmontable non plus car elle est bien faite et le jeu est finalement assez facilement assimilable. Il fait l’unanimité, donc il devrait correspondre à tes attentes niveau remue méninges ;-)

Caylus : C’est 100% sans hasard. Seule la question de la règle qui n’est pas simple mais elle n’est pas insurmontable non plus car elle est bien faite et le jeu est finalement assez facilement assimilable. Il fait l’unanimité, donc il devrait correspondre à tes attentes niveau remue méninges ;-)

Rody dit:Il y a du hasard dans Small World (pas beaucoup, mais il y en a) !


Dans ce cas la, Vinci, le papa que je trouve de maniere tout a fait subjective meilleur que le fiston (qui pourtant a introduit certaines ameliorations).

Ksempac, fan de Vinci biaisé contre Smallworld justement a cause de l'introduction du hasard.

Dungeon Twister

R2 dit:Dungeon Twister


agree :pouicok:

Neuland et Reef Encounter.
Attention au pétage de neurones, sablier recommandé !

Metropolys

Full Métal Planète…

driepick dit:
R2 dit:Dungeon Twister

agree :pouicok:


Yep. Il y a tout de même une très petite dose de hasard due au placement des salles, mais c'est négligeable...

Dans le genre, mais aujourd'hui quasiment introuvable, il y a aussi Full Metal Planète.

Si par “règle simple”, tu sous entends “courte”, tu peux essayerDurch die Wuste

Si tu sous entend “logique et pas bourrée d’exception”, et que tu veux vraiment cramer du neurone, tu peux essayer Caylus et le mythique Roads & Boats

Un bon compromis si tu acceptes une micro chtouille de hasard : l’indémodable Puerto Rico

On l’oublie souvent, mais il y a aussi Draco Mundis, qui est sympa dans le genre…

Il y a “Antique”, dans le genre stratégique, sans hasard et avec des règles simples.

Groddur dit:Smallworld correspond à tes critères.

Autant j'aime beaucoup Smalworld
Autant le classer dans les jeux stratégiques...
C'est un des jeux les plus chaotique que je connaisse :
Oui on réfléchit pour choisir le meilleur peuple et le placer au mieux, mais rien ne garantie que ça fonctionnera.
SmallWorld est un jeu qui ne s'approfondie pas, ce qui a marché une fois, ne marchera pas forcément deux fois, c'est rigolo, c'est plaisant mais ce n'est absolument pas un jeu stratégique au sens "réfléchit et non-hasardeux" du terme ;)

Caylus sans être insurmontable, appartient à la catégorie poid lourd, faut être motivé à la base quoi !
Une autre référence est Tigre et Euphrate, mais là c'est assez abstrait en plus d'être exigeant au niveau des règles !
De toute façon la catégorie remue méninge avec véritable contrôle de ses actions n'est pas vraiment compatible avec une notion de grande accessibilité "familiale" >> Faut un peu faire un choix a se niveau là.

Pour revenir à Caylus, ceci dit tu dois juste choisir ou placer ton ouvrier, ce qui n'a rien de compliqué en soit, c'est la gestion de ses placements qui demande réflexion et créer des dilemmes... Comme dans un bon jeu de stratégie quoi ;)

En synthèse je dirais que soit tu optes pour un jeu avec un gros thème, un peu réfléchit, mais pas trop compliqué, mais la stratégie risque d'en prendre un coup (smallworld rentre dans cette case)
Soit tu privilégies la réflexion rigoureuse, mais dans ce cas le thème risque d'être plaqué et les règles un peu lourde...
Jer dit:Il y a "Antique", dans le genre stratégique, sans hasard et avec des règles simples.


Bien vu, et j'y ajouterais Imperial, mais avec des règles plus complexes.
Du même auteur, Hamburgum n'est pas à sous-estimer non plus.

Sinon, dans un autre genre, stratégique, sans hasard, et plutôt original, il y a Im Schatten des kaisers...il y a certes un peu de règles (mais moins que Caylus par exemple), mais rien de bien compliqué.