Bonjour à tous,
Ma chère et moi avons des amis formidables, mais assez peu portés sur les JDS (difficile de sortir autre chose que du Tabou et autres Time’s Up, au demeurant excellents, en soirée).
Du coup, on a tendance à se rabattre de plus en plus sur des jeux optimisés 2 joueurs ou à bonne réputation à ce niveau.
Seulement voilà après pas mal d’achats plus ou moins satisfaisants (listés ci-dessous), on commence à manquer un peu de renouveau…
Nous comptons sur vos avis et conseils éclairés pour découvrir de nouvelles pépites !
NOS PRÉFÉRÉS (qu’on ressort souvent) :
Les Princes de Catane (et extensions)
+ complet, immersif, marrant
- ces satanés dés qui confèrent un peu trop de hasard à la partie, je perd tout le temps
Les Cités Perdues
+ addictif, simple et rapide, machiavélique comme il faut
- pas immersif du tout, un peu répétitif au bout d’un moment
+ bien tendu, bien stratégique, simple et rapide comme il faut
- un peu trop simple au bout d’un moment ?
+ mignon tout plein, marrant, peut se révéler assez tendu
- répétitif à la longue
+ concept fort, plutôt stratégique, parfois tendu
- devient un peu trop facile un fois bien pris en main
Le Signe des Anciens (extension Forces Occultes achetée mais pas encore testée)+ ambiance sympa et tendue
- vraiment répétitif, sentiment de “fausse coop” (jouer seul, à 2, ou plus, ne change pas grand chose)
Robinson Crusoé
+ immersif, bien pensé, complexe comme il faut, vrai sentiment de coop
- mise en place et parties trop longues pour y jouer souvent

Zombicide & Zombicide Saison 2 Prison Outbreak+ fun, vraie coop, matos de folie, thème et matos qui le rendent attractif même pour des “non joueurs”
- on en fait malheureusement assez vite le tour, le prix abusif des minis extensions
Gosu (et extension Kamakor)+ marrant, méchant, joli, stratégique
- un poil trop de hasard, Elle n’est pas hyper fan
Carcassonne (et extension Marchands et Bâtisseurs)+ hyper simple, rapide, marrant
- trop simple ?
Mysterium+ matos MA-GNI-FIQUE, concept génial, bonne ambiance
- quand-même beaucoup plus sympa à partir de 3 / 4 joueurs
CEUX QU’ON AIME BIEN (mais qu’on ne sort pas beaucoup) :
Sun Tzu (édition Deluxe)
+ hyper simple mais hyper complexe, tendu à souhait, hyper stratégique, machiavélique comme pas possible
- Elle déteste, qualité du matos vraiment limite (soldats tout tordus, supports en carton à coller sinon ça tient pas…)
+ simple et complexe à la fois, rapide, stratégique, vraiment joli
- répétitif, complètement abstrait
Le Désert Interdit
+ vraiment immersif, joli, tendu à souhait, vraie coop
- un peu répétitif, difficile de rattraper un début de partie ratée
Gloom+ concept génial, franchement marrant, simple, joli, original
- répétitif, trop long par rapport à la mécanique, plus de chance que de stratégie
L’auberge Sanglante
+ concept fun, thème original, joli
- les parties sont un peu plates
+ bien déjanté, illustrations entre le joli et le dégueulasse, marrant
- un peu simpliste et répétitif, peut-être plus fun à 3 ou 4
7 Wonders : Duel
+ joli, bien pensé, parties rapides
- un peu trop simple et répétitif
CEUX QU’ON EST PASSÉS À CÔTÉ (mais qu’on aurait bien aimé aimer)
Ashes Les Héritiers du Phénix (seulement 2 parties pour le moment)+ beau, semble complet et stratégique, le concept de réserve de dés est cool
- vendu comme “Magic-like prêt à jouer” mais paquets pré-construits pas du tout équitables (injouable en l’état ?)
Summoner Wars (Master Set)+ joli matos, concept d’échiquier bien vu et original
- manque total de fun
Dungeon Petz+ thème marrant
- mécanique complexe et touffue pour pas grand-chose qui ralenti la partie, franchement moche
Mice and Mystics
+ beau et plutôt immersif
- longuet, trop linéaire (manque de choix à faire), manque de fun
+ concept de base sympa
- complètement mécanique, franchement moche
Kromaster Arena (très peu joué)+ matériel de folie
- pas convaincus par la mécanique, ne semble pas très construit
Minivilles (et extension Marina)
+ mignon tout plein, plutôt bien pensé
- certaines cartes sont beaucoup trop puissantes, on n’a pas trop accroché pour une raison inconnue
Guerre Froide CIA vs KGB+ thème sympa, semble bien stratégique
- pas très joli, assez mécanique, répétitif
Innovation
+ concept de base, thème
- thème complètement plaqué, plutôt bordélique, pouvoir démonter l’adversaire en jouant le même coup en boucle
Je tiens à préciser que les avis et critiques exposés ci-dessus sont de l’ordre du ressenti personnel et ne remettent absolument pas en question la qualité des jeux évoqués !!! (je planche depuis quelques temps sur plusieurs protos et je ne peux que rester admiratif devant le travail accompli par les auteurs…).
Merci d’avance à tous ceux qui prendront la peine de répondre à ce topic !
À bientôt !




