CTHULHU WARS : Destructions & Enfers

C’est moi ou ca ressemble à une déclaration de guerre ?

Invocation d’une abomination en Europe (3PP)
Il me reste 5PP

Le Dormeur continue ben de dormir !
Léthargie pour zéro Pp.
Reste: 3pp

HIBERNATION (0PP)
J’ai fini mon tour
Il me reste 0 PP

Bon il ne reste que l’Arpenteur et moi…
Je vais faire Léthargie à chaque tour, donc je propose à Heyndrickx de jouer toutes ses Actions et je jouerai ensuite
Evidemment, si jamais il pénètre chez moi j’arrêterai la Léthargie pour jouer !

Gédric Fox dit:HIBERNATION (0PP)
J'ai fini mon tour
Il me reste 0 PP


il te restait 1PP.
Expectral dit:
Gédric Fox dit:HIBERNATION (0PP)
J'ai fini mon tour
Il me reste 0 PP


il te restait 1PP.

Ce qu'il veut dire c'est qu'en hibernant il le reporte sur le tour prochain (+ le bonus Grands Anciens ennemis)

Très bien donc :
Capture de l’Acolyte Cultiste en Atlantique Sud (1PP)
Déplacement du Mutant en Afrique (1PP)
Capture de l’Acolyte Cultiste en Afrique (1PP)
Déplacement d’un Acolyte Cultiste en Asie (1PP)
Déplacement de ce même Acolyte Cultiste en Afrique (1PP)
Prise de contrôle du portail en Afrique (0PP)
J’ai fini mon tour a vous cher dormeur !

Allez cher dormeur après avoir dormi venez donc hiberner !!

Il me reste donc 3 pp !
Je vais suivre le bon conseil du Marcheur qui s’y connait en hibernation :)
- 1 PP: l’homme serpent d’Amérique du Nord Ouest file sur la carte de faction du Marcheur (pas la peine de le bouger sur la carte, il reviendra à sa place en Phase Funeste)
Pour 0PP j’hiberne et recevrai donc un bonus de 6 pp pour le prochain tour (2+1+1+1+1)
Voili voilou tour terminé !
Et pour Expectral, mon unité gratuite sera une Larve informe en Amérique du Nord Ouest merci !
EDIT: d’après mes calculs, je commencerai le tour avec 18 PP

Comment ça 19 ?

Heyndrickx dit:Comment ça 19 ?

Je te raconte:
3 portails oranges = 6 PP
6 Cultistes oranges = 6 PP
1 Hibernation = 2 (les pp qu'il me restait) + 4 (1 par Grand Ancien ennemi présent sur la carte) -> 6 PP
Soit 18 PP (j'avais fait une erreur)

Je croyais que tu empruntais le pouvoir de la faction pas de l’unité
En l’occurence c’est mon grand ancien qui à le pouvoir d’etre une porte.

Heyndrickx dit:Je croyais que tu empruntais le pouvoir de la faction pas de l'unité

Ah oui tu as complêtement raison ! je pensais que c'était ton pouvoir de Faction !
J'edit mon post de suite, je finirai à 18, pas 19

Je vais sans doute être Premier Joueur, donc afin de gagner du temps:
- le sens de jeu sera vers la droite (Chaos second joueur)
- je ferai un Rituel (pour 5 PP)
Je pense que le fait de faire un Rituel ou non peut être stratégique, donc on ne poste pas d’action tant que chacun ne s’est pas prononcé sur le fait de faire un Rituel ou pas.
EDIT: je vais prendre un bain !

J’attire l’attention de l’Arpenteur et du Chaos sur la menace grandissante du Dormeur. Avec sa capacité de léthargie il pourra toujours finir les tours et il prends vraiment de l’avance sur nous dans les points funestes.
Enfin regardez le nombre de monstres qu’il possède…
Il va être tant d’agir.

Vérifiez et … c’est parti !
Dormeur est le premier, puis le chaos rampant. Des rituels ??

J’accepte volontiers l’appellation d’armée de monstres… surtout quand le plus puissant d’entre eux lance DEUX dés.
Je comprendrais tout à fait que vous vous en preniez à moi, par contre je ne vous donne qu’un conseil si vous ne voulez pas voir une victoire du Marcheur:
Essayez de ne pas prendre votre sixième Livre de Sort, sinon lui aussi aura le sien et pourra déplacer toute son armée pour un misérable Point de Pouvoir et attaquer immédiatement

Je fais un Rituel (pour 5 PP) et pour répondre à mon ami le Marcheur, oui j’ai une avance de deux Points Funestes
Avance que vous rattraperez en faisant un Rituel également et en recevant deux Signes des Anciens :)
EDIT: en faisant un Rituel je libère un Livre de Sort: Nexus d’Energie

Labelle Rouge : fais tu un rituel ou pas ?