DC Comics : Deck-building games

Ayant en ma possession les deux je peux vous dire que j'ai une net préférence pour Legendary.

Mais avant tout chose il faut savoir que ce sont deux jeu avec une thématique de super héros, ou moule bite ça dépends des écoles, mais le but n'étant pas le même.

Dans Legendary on joue contre le jeu (via un super vilain et un schéma tactique) l'aléatoire renouvelle beaucoup les parties. On a des attaques et des points de recrutements pour former son deck. Une fois fini on compte les points de victoire de chaque pile (correspond aux nombre d'ennemis vaincus et civiles sauvés) puis on designe le super grand héro qui s'est démarqué.

Dans DC Comic la mécanique est tout autre, c'est un jeu non coop, on ne possède que des points de recrutement qui font aussi office de points d'attaque. La mise en place est toujours la même et ici le but repose ici à vaincre le plus rapidement possible les 8 super villains. Suite à cela celui qui en possède le plus grand nombre gagne la partie. Il y a beaucoup moins d'interaction que Legendary et on a plus l'impression finalement d'acheter le plus de cartes pour ensuite allez battre très vite les super villains pour mettre un terme à la partie.

Si Legendary pousse le joueur à de la reflexion et une anticipation de l'IA, DC Comic lui pousse vraiment à l'achat rapide et le gonflement de notre deck.

Mention spéciale pour les illustrations de DC qui sont juste impressionantes et supérieurs à Legendary. Si Legendary se veut être un jeu à extension, concernant DC comics rien n'est sur.

Si potentiellement des personnes se trouvant sur Paris veulent tester les deux et bien je serai ravis de vous initier.

A dispo pour d'autres question !

Merci de ce comparatif très intéressant.
Et les temps de partie à deux?
Dans les 30min?

J'ai Legendary, je trouve ça très bien en coop et en solo.
Tenté par DC Comics, par très échaudé par les retours globalement mauvais sur les forums ludiques du monde... On trouve de bonnes critiques, certes - mais pour cinq mauvaises. Donc à l'occasion je testerai, mais je ne compte pas y investir à l'aveugle.

allard92 dit:Merci de ce comparatif très intéressant.
Et les temps de partie à deux?
Dans les 30min?


30-45min oui

Faut voir DC Comics comme un Ascension-like.

- 5 cartes dans un pool commun (mais à la différence d'ascension, tu ne refill pas le pool à chaque carte prise, tu ne le fais qu'une fois en fin de tour)
- Un super-villain qui lorsqu'il apparait provoque un event (comme le § desitnée des cartes d'ascension)
- plusieurs typologie de carte qui permettent de ce spécialiser et donne différents bonus suivant le héros que l'on incarne (Batman est plus pluissant avec des cartes équipement, Superman lui préfère les super-powers) => cf. 4 factions d'ascension
- Opportuniste comme Ascension
- Carte Lieu restant en jeu = carte artefact d'Ascension mais rapporte moins de PVs

En plus dans DC comics :
- intéraction entre joueur par carte attack/defense
- jeu en équipe : lorsque l'on achete une acète une carte on peut la rendre dispo dans une défausse commune d'équipe
- Villain récupéré procure un effet => monstre dans Ascension gère juste à scorer (sauf ceux disposant de récompense)
- cartes weakness qui viennent pourrir le deck et apporte un malus en pv

Bref ceux qui aiment Ascension aimeront Dc Comics.

Mussino dit:
Dans DC Comic la mécanique est tout autre, c'est un jeu non coop, on ne possède que des points de recrutement qui font aussi office de points d'attaque. La mise en place est toujours la même et ici le but repose ici à vaincre le plus rapidement possible les 8 super villains. Suite à cela celui qui en possède le plus grand nombre gagne la partie. Il y a beaucoup moins d'interaction que Legendary et on a plus l'impression finalement d'acheter le plus de cartes pour ensuite allez battre très vite les super villains pour mettre un terme à la partie.


avoir le plus de super vilains sert juste à départager les égalités en pv. Bon après je te l'accorde c'est super rare que le mec qui gagne la partie n'est pas celui qui a le plus de super-vilains

Puis l'idée de recruter ou acheter des vilains (Bane etc) m'a poser un problème.... Mais bon ce n'est pas un jeu de merde bien au contraire.

J'ai trouvé DC Comics très bon : fun, frais, rapide, ...
Les effets de cartes sont variés, et tournés vers un max d'interaction pour ce type de jeu.
Et si c'est vrai que les mécanismes d'attaque/défense étaient déjà présents dans Dominion, dans DC il y en a une floppée, ce qui maintient TOUJOURS l'interaction entre les joueurs. A Dominion, la plupart du temps, on est en mode autiste.
Effectivement c'est une course à la puissance pour pouvoir taper le plus de super vilains (d'ailleurs on met les 12 direct au lieu de 8, ça permet de lisser un peu en allongeant un poil la partie et permettre à plusieurs jeux de bien tourner pour taper du super-vilain).
Pour couronner le tout, j'ai eu la boîte à 26,50 dans la boutique en ligne en haut à droite :lol:
Une très belle découverte alors que j'étais bien sceptique au départ ...

Mussino dit:Puis l'idée de recruter ou acheter des vilains (Bane etc) m'a poser un problème....

En fait, tu ne les recrutes pas, pas plus que tu les achètes, tu les défonces !
Et c'est ce qui te rend plus fort pour la suite, grâce à ta super réputation, pour attirer d'autres gentils héros plus balèzes et tatanner d'autres super vilains !!!
Tu te sens plus à l'aise comme ça ?
:mrgreen:

Systeme totalitaire tu défonces tous le monde et tu les rallies à ta cause :mrgreen:

Mussino dit:Systeme totalitaire tu défonces tous le monde et tu les rallies à ta cause :mrgreen:


Quand j'incarne un superhéros, je ne fais pas de politique ! :mrgreen:

Olivier dit:
Mussino dit:Systeme totalitaire tu défonces tous le monde et tu les rallies à ta cause :mrgreen:

Quand j'incarne un superhéros, je ne fais pas de politique ! :mrgreen:

Sauf si tu incarnes le Garde rouge. :mrgreen:

Superman s'est lancé dans une campagne ou il posait des drapeaux S partout !! :kingpouic:

Dites, au lieu de déconner, vous n'auriez pas plutôt une planète à sauver ? :mrgreen:
Allez, on enfile son collant, on allonge le bras, et on décolle !

Une ?? Je dirai même plusieurs !!!!

Bonjour à tous,

Tout d'abord je vais craquer pour le jeu Marvel vu que... Marvel quoi 8)


Mais je me demandais si on savait le format des futures (si elles existent mais j'en doute pas) extensions ? Booster à la magic, grosse boite à la ascension ect...


Merci :)

Tchikaboum dit:Bonjour à tous,
Tout d'abord je vais craquer pour le jeu Marvel vu que... Marvel quoi 8)

Mais je me demandais si on savait le format des futures (si elles existent mais j'en doute pas) extensions ? Booster à la magic, grosse boite à la ascension ect...

Merci :)

Une grosse boite par an (ou chaque 6 mois), et une extension plus petite entr les deux. Il me semble avoir lu ça sur BGG.
La première est prévue pour juin, et devrait contenir 350 cartes de plus.
Mais le mieux est de continuer sur le topic dédié: //www.trictrac.net/forum/post/ead4971870663d9bdc382124c9852fd25548#post-ead4971870663d9bdc382124c9852fd25548
Histoire de pas poluer celui de DC. :mrgreen:

Oui ici on parle DC pas de gugusse Marvel :-)

Sinon j'ai oui-dire que des extensions étaient également prévu pour DC Comics :-)

Olivier dit:Dites, au lieu de déconner, vous n'auriez pas plutôt une planète à sauver ? :mrgreen:

Le problème c'est qu'à chaque fois la planète a déjà été sauvée par Chuck Norris. :(

Désolé pour la pollution .

Je me rue sur le topic officiel ! Désolé pour DC que je n'aime pas trop :P