PenPen dit:ce serait bien de savoir, si ce n'est pas trop indiscret, quelles sont vos sphères professionnelles, non ?
Le vos est de trop, il s'invente une compagne, parcequ'il est tellement pitoyable qu'il vit seul, il ne travaille pas, ou ne se réalise absolument pas dans son travail, c'est pour ça qu'il vient déverser sa bile ici, en tentant de donner des leçons à des gens qui, eux, travaillent dans un secteur qui les passionne et aiment ce qu'ils font. Au fond, ce n'est qu'un pauvre mec aigri, et sans aucun intérêt... Ca marche aussi à l'envers si c'est une fille, mais j'en doute...
c'est surtout qu'à 15 ans, on n'a pas encore de sphère professionnelle !!!
il écrirait rudement bien pour un mec de 15 ans...
seulement tes boutiques en dur vendent tes jeux au goute à goute, euh au compte goute. (pas garçon/fille de salle, non)
libérez donc les prix de la vente en ligne et observez comme les ratios risquent d’évoluer.
Karis, tu défends un système moribond qui t’étouffe toi même. Vous, les éditeurs, êtes englués en France dans tout ce système d’intermédiaires sans aucune liberté de concurrence. Ce ne sont pas tes chiffres auxquels tu dois te raccrocher, mais ton esprit d’initiative et d’adaptation dans ce système qui va basculer. Le capitalisme tel que nous le connaissons va évoluer et tes chiffres n’ont plus aucune actualité. Personne ne peut prétendre produire aucun chiffre valable pour les six mois qui viennent et encore moins au delà. Demande donc aux banques ce qu’ils en pensent…
De notre coté, nous traitons directement avec les fabricants pour les matériels et les fournitures sans plus passer par les intermédiaires, distributeurs, grossistes, etc. Les fabricants français et européens nous sous-traitent même la maintenance. C’est ça ou nous achetons chinois en passant par l’import. Car nécessité de prix oblige. Mais bon, Karis, nous ne pouvons pas comparer nos domaines respectifs. C’est pour cela que tes chiffres…
C’est pitoyable Karis, d’observer à quel point tu défends et vante les mérites de la cage dans laquelle tu es enfermée…
Quant à nous, nous préférons encore la cage aux trolls ou les douves. Mais qu’est ce qu’il fout Phal aujourd’hui ? Il y a longtemps qu’il airait dû nous y envoyer ? C’est plus ce que c’était TricTrac…
Ka-Cha dit:Le capitalisme tel que nous le connaissons va évoluer et tes chiffres n'ont plus aucune actualité. Personne ne peut prétendre produire aucun chiffre valable pour les six mois qui viennent et encore moins au delà.
C'est toujours marrant de voir un gars venir fustiger les autres en leur disant que leurs interventions sont hors sujet, et qui lui-même en fait un. Et un long en plus. Je rappelle donc que le sujet est de comment ça marche l'édition, et non de comment ça marche Nice Matin. Et oui, moi aussi je suis hors sujet, mais j'emmerde pas les autres.
Ka-Cha dit:seulement tes boutiques en dur vendent tes jeux au goute à goute, euh au compte goute. (pas garçon/fille de salle, non) libérez donc les prix de la vente en ligne et observez comme les ratios risquent d'évoluer.
Ok. Comment ? Je t'ai montré qu'à 16€ on ne tenais pas. A combien je dois vendre alors ?
Le capitalisme tel que nous le connaissons va évoluer et tes chiffres n'ont plus aucune actualité. Personne ne peut prétendre produire aucun chiffre valable pour les six mois qui viennent et encore moins au delà.
Ce que tu dis est sans doute vrai d'un point de vue macro économique, mais c'est bien ton problème puisque tu cherches à faire rentrer des PME dans ce système de généralité. Une PME ne fonctionne pas comme Renault ou la BNP... Et par ailleurs je suis sûr à 90% des chiffres que je vais faire dans les 6 prochains mois. Parce que c'est mon métier, de bien connaitre mon marché...
De notre coté, nous traitons directement avec les fabricants pour les matériels et les fournitures sans plus passer par les intermédiaires, distributeurs, grossistes, etc. Les fabricants français et européens nous sous-traitent même la maintenance. C'est ça ou nous achetons chinois en passant par l'import. Car nécessité de prix oblige. Mais bon, Karis, nous ne pouvons pas comparer nos domaines respectifs. C'est pour cela que tes chiffres...
Et c'est pour cela que tes commentaires ne valent rien. Tu expliques ce que tu fais dans un domaine que tu refuses de révéler, tout en disant que ce n'est pas comparable, et c'est ça qui devrait servir d'exemple ? Désolé, mais ça ne va pas marcher comme argument.
C'est pitoyable Karis, d'observer à quel point tu défends et vante les mérites de la cage dans laquelle tu es enfermée...
Le truc c'est que je suis assez ouvert pour remettre en question mon système si on m'en montre un autre qui fonctionne mieux ou au moins pareil. Toi tu ne prouve rien, tu ne fais que citer des banalité. "Le temps n'est plus ce qu'il était" et "Tout fout le camp ma pauvre dame", ce ne sont pas des solutions pour se sortir de la crise...
Je ne crois pas que les interventions de Ka Cha soient utiles au post et peut etre veut-il voir arriver ce post dans les douves (comme il l’a réclamé). Par contre s’il était possible de déplacer les commentaires de Ka Cha dans un autre post, ça diminuerait grandement la lourdeur de ce post qui a des informations très intéressantes mais que sur 50% des messages. Pour éviter de supprimer les interventions de Ka Cha il suffirait de rajouter un lien de ce post vers ses interventions. Je ne sais si c’est possible mais ça rendrait ce post à nouveau plus lisible car très intéressant?? BK
Tout d’abord, merci pour toutes ces infos sur l’édition et sur le marché des jds. En ce qui concerne les commentaires du journaliste, on a quand même une idée de ce qui freine l’extension de “nos” jeux au grand public. Il est venu en Mr Toutlemonde et Mr Toutlemonde n’aime pas lire des règles de jeux ou écouter des explications pendant plus de 10 mn. “Nos” règles sont souvent complexes. En plus, les gens préfère acheter un jeu qu’ils ont connu gamin (et dont souvent ils ont de bons souvenirs) ou un truc d’une licence TV qu’un truc nouveau qu’ils ne connaissent pas. Les thèmes de nombreux jeux sont peu attractifs pour le grand public (SF, med fan, période historique pointue…) Enfin, la distribution dans les boutiques spécialisées, dans lesquels Mr Toutlemonde ne va pas rentrer “par hasard” n’est pas pour aider. Même si en France, on trouve quelques uns de “nos” jeux dans la moyenne distribution (P…k). Je me demande d’ailleurs quel est le bilan de ce type de jeux pour ce réseau de vente.
Tout ça pour dire qu’au final je ne pense pas que le prix “élevé” de nos jeux n’est pas le véritable obstacle à leur diffusion. Le seul moyen efficace est le prosélytisme , “faire jouer”. D’ailleurs, je me souviens avoir lu dans JsP l’initiative de Coktail games (je crois) de faire jouer dans les trains. Est-ce que cela s’est traduit par une augmentation significative des ventes ?
Virgile dit:Le seul moyen efficace est le prosélytisme , "faire jouer". D'ailleurs, je me souviens avoir lu dans JsP l'initiative de Coktail games (je crois) de faire jouer dans les trains. Est-ce que cela s'est traduit par une augmentation significative des ventes ?
Bonjour à tous,
une question un peu off-topic que je me posais, pr rebondir sur ce point de donner envie aux "autres gens" de jouer à des jds (qui est en effet pr moi le début de tout).
Il y a quelques années, on voyait souvent à la tv une courte page de pub qui vantait le slogan : "ce soir, c'est jeux de société"ou un truc du genre , où on voyait une famille qui s'accordait une soirée par semaine pour "jouer" (plutôt que regarder bêtement la tv, rester sur son pc, ...) pcq c'est + mieux socialement ...
Je me demandais : - c'était uniquement à la tv belge, ou c'était sur une chaine française ? - qui commanditait cette "pub" (..qui payait?..) ( [association d']éditeurs ? ou des distributeurs ? ou un organisme tt à fait indépendant?) - est-ce qu'on avait constaté un effet sur les ventes de jeu ? Moi en tt cas, qui étais tt à fait hors des jds à l'époque, ça me donnait vraiment envie d'essayer de consacrer davantage de soirées à jouer avec ma famille. (Et si on m'avait aussi fait passé le message pdt cette propagande qu'il existait d'autres jeux que Cluedo et Riskl, je me serais certainement renseigné).
Ka-Cha dit:Quant à nous, nous préférons encore la cage aux trolls ou les douves. Mais qu’est ce qu’il fout Phal aujourd’hui ? Il y a longtemps qu’il airait dû nous y envoyer ? C’est plus ce que c’était TricTrac…
J’ai décidé de laisser vos interventions afin que tout le monde puisse voir à quel point vous êtes un âne, parce qu’en fait vous êtes un âne j’ai pu le constater via les MP que vous m’avez envoyé !
BlueKang2 dit:Je ne crois pas que les interventions de Ka Cha soient utiles au post et peut etre veut-il voir arriver ce post dans les douves (comme il l'a réclamé). BK
Je ne pense pas que cela arrivera. Au pire les dernières pages...
Virgile dit: Tout ça pour dire qu'au final je ne pense pas que le prix "élevé" de nos jeux n'est pas le véritable obstacle à leur diffusion. Le seul moyen efficace est le prosélytisme , "faire jouer". D'ailleurs, je me souviens avoir lu dans JsP l'initiative de Coktail games (je crois) de faire jouer dans les trains. Est-ce que cela s'est traduit par une augmentation significative des ventes ?
Matthieu va probablement nous le dire, mais ça soulève un autre point intéressant puisqu'effectivement faire jouer parait une bonne idée, mais pour le cela il faut du temps et du personnel. Hors les employés, ça coûte cher.
L'initiative de Cocktail Games (excellente au demeurant) nécessite au moins un employé qui doit faire le voyage aller-retour. Et inutile de dire que dans le train, on doit avoir du mal à trouver une tablée de Caylus
Dans certains jeux on peut regretter l’absence de figurines plastiques et à la place des jetons cartons , l’ajout de tel figurines représente t il un cout énorme dans la production d’un jeu ?
vincelnx dit:bonsoir, Dans certains jeux on peut regretter l'absence de figurines plastiques et à la place des jetons cartons , l'ajout de tel figurines représente t il un cout énorme dans la production d'un jeu ?
En un mot : oui !
Je vais laisser Hicham, qui reste le grand maître de cette question, répondre dans le détail, mais c'est très cher, car outre les coûts de gravure, les frais de moule sont très très chers. Et après ça il y ae coût de la matière prmière pour mouler tout ça...
Virgile dit:D'ailleurs, je me souviens avoir lu dans JsP l'initiative de Coktail games (je crois) de faire jouer dans les trains. Est-ce que cela s'est traduit par une augmentation significative des ventes ?
On a effectivement fait 25 jours d'animation en partenariat avec les gens d'IDTGV aussi bien sur les IDNIGHTS que sur les IDTGV. Même si je suis convaincu que sortir le jeu de ses cercles habituels est une stratégie d'entreprise payante, il est difficile de dire ce que nous a précisément rapporté cette série d'animations . Ce qui est certain c'est que c'est la multiplication d'opérations de tous types (présence dans des festivals, soirées jeux...etc...) qui nous permet de soutenir notre présence en boutiques.