[Go]
Yop !
J’adore Löwenherz ( 1ère ET 2nde éditions ) ainsi que Durch die Wüste, à un degré moindre. Avec leurs mécanismes de placements initiaux, d’expansions et de constitutions de territoires, je me rends compte que ça se rapproche du jeu de go.
Connaissez-vous d’autres jeux qui en adoptent de près ou de loin les mêmes mécanismes ? Je ne pense pas me lasser de jeux de société de ce type.
Messi boucou ![]()
J’ai longtemps cru qu’a la difference du jeu d’echecs, il y avait peu de variantes du jeu de GO… après vérification, c’est faux, il en existe des brouettes. Cf ce site :
http://www.win.tue.nl/~engels/go/variants.html
et celui là bien organisé :
http://www.di.fc.ul.pt/~jpn/gv/gv.htm
a++ cb
D’ailleurs le 1er site donne un lien très intéressant sur toutes les variantes de règles… le go, qui a une reputation de jeu aux règles simples, est tout le contraire : http://www-2.cs.cmu.edu/afs/cs.cmu.edu/ … /go/rules/
Sans parler des règles officielles pour les tournois qui sont interminables…
En assez léger, je te conseille Nuggets (fiche et compte-rendu sur mon site).
En en peu plus costaud, je peux te conseiller Twixt (idem), avec les notions de stratégie globale et de luttes locales.
Voilà, dans un premier temps. En tous cas les deux cités sont bons.
Encore plus proches, parce que ce sont des jeux de pions se jouant à 2, je pense immédiatement à : Twixt et Amazons, jeux auxquels on peut jouer en ligne sur little golem
Messi déjà pour vos premières réponses.
Je tiens juste à préciser que je cherche en priorité des jeux avec thèmes ( même si c’est anecdotique ) ensuite pourquoi pas des jeux abstraits.
Mon pote a acheté Twixt, je vais me hâter de l’essayer ![]()
ben pente, et le sieur berg a oublié de mentionner mamba (prise de territoire, expansion, asphyxie), je pense aussi à cathedral (je sais jamais comment ça s’écrit
). nuggets très bien, testé ce w-e.
tu me laisses encore un peu de temps pour réfléchir, je t’en sors une tripatouillée
![]()
[EDIT] : (arf croisé, des jeux avec thème, hm, bon faut que je réfléchisse un peu fort alors
)
Je ne sais plus avec qui on en parlait ce WE, mais : “Pourquoi jouer à une imitation du jeu de Go, lorsqu’on peut jouer au Go ?”
Non, je ne fais pas du proselythisme … ![]()
C2dric dit:Je ne sais plus avec qui on en parlait ce WE, mais : "Pourquoi jouer à une imitation du jeu de Go, lorsqu'on peut jouer au Go ?"
Non, je ne fais pas du proselythisme ...
Tout simplement parce que :
1/ j'y joue
2/ parce que j'aime bien jouer aussi avec de beaux plateaux, des belles couleurs un thème etc.
ivy dit: je pense aussi à cathedral (je sais jamais comment ça s'écrit). nuggets très bien, testé ce w-e.
Il y a Cathedral et Keythedral mais on est d'accord qu'on parle du 1er cité
Quant à Nuggets, il m'a l'air pas mal en effet. Quel dommage que par rapport à la boîte encore acceptable, on a droit à un matos peu engageant à l'intérieur, beurk
cberg dit:J'ai longtemps cru qu'a la difference du jeu d'echecs, il y avait peu de variantes du jeu de GO... après vérification, c'est faux, il en existe des brouettes. Cf ce site :
http://www.win.tue.nl/~engels/go/variants.html
et celui là bien organisé :
http://www.di.fc.ul.pt/~jpn/gv/gv.htm
a++ cb
D'ailleurs le 1er site donne un lien très intéressant sur toutes les variantes de règles... le go, qui a une reputation de jeu aux règles simples, est tout le contraire : http://www-2.cs.cmu.edu/afs/cs.cmu.edu/ ... /go/rules/
Sans parler des règles officielles pour les tournois qui sont interminables...
Excellents sites, surtout le deuxieme.
Merci Christophe pour ces adresses
Agartha
Chomp dit:C2dric dit:Je ne sais plus avec qui on en parlait ce WE, mais : "Pourquoi jouer à une imitation du jeu de Go, lorsqu'on peut jouer au Go ?"
Tout simplement parce que :
1/ j'y joue![]()
Alors OK
You’re welcome ![]()
A l’origine, je l’ai decouvert ce site suite à une recherche sur les jeux de tours : http://www.di.fc.ul.pt/~jpn/gv/towers.htm
Il fournit un javascript pour faire des plateaux super pratique, que j’ai utilisé une fois pour un proto.
a++ cb
agartha dit:Excellents sites, surtout le deuxieme.
Merci Christophe pour ces adresses
Agartha
J’avoue rejoindre l’avie de C2dric : Les variantes du go sont sympa … mais ne remplacent pas une vraie partie de go
(je n’ai jamais joué à durch die würst mais cela a l’air pas mal )
Quand au “manque” de thème du go je ne suis pas d’accord
Il y a pas mal de poètes qui ont décris le combat des pierres comme celui des jours et des nuits qui passent etc…
Ouais, Pente, avec des billes d’aquarium pour les pions.
Le plateau est magnifique.
Vieux chat dit:J'avoue rejoindre l'avie de C2dric : Les variantes du go sont sympa .. mais ne remplacent pas une vraie partie de go(je n'ai jamais joué à durch die würst mais cela a l'air pas mal )
Si tu es vraiment amateur de Go, Durch risque de te laisser un peu froid. En tout cas moi, je me suis ennuyé ferme durant ma partie.
Mais bon , une partie au moins pour savoir de quoi on parle ...
Un de mes jeux préférés reste le Blocus…
(Cf //www.trictrac.net/jeu-de-societe/blocus)
La regle est très simple, chacun à 4 piece se deplacant comme des dames au echec. Une piece laisse à l’endroit ou on la pose un pan de mur. Une piece ne peut traverser de mur.
Le but est de construire le plus grand territoire possible avec ce(s) mur(s).
Le jeu s’arrete quand 5 piece ne peuvent plus se déplacer.
Si j’ai beaucoup accroché à DDW (à 2 ou 3), c’est probablement par ce qu’il me rappelait ce jeu:
Concept de création de territoire.
Concept de gestion du déclenchement de la fin de partie (arrivera t-on a finir ses constructions avant que l’adversaire declenche la fin, ou arrivera-t-on à déclencher la fin avant que l’adversaire finisse sa construction).
Dans les différences:
Concept d’attaque/défense plus affirmé. Les pieces peuvent être utilisé ou bien pour construire, ou bien pour pourrir l’adversaire. Le passage d’une utilisation à l’autre est tout un art ![]()
Concept de morcellisation et de majorité: au bout d’un moment le plateau peut se morcelliser en zone que les pieces ne pourront plus quitter. Une partie de la stratégie du jeu est d’essayer de positionner ces pieces de manière à être majoritaire dans la/les zones les plus prometteuse au moment ou la séparation s’effectue.
Concept de capture: il est possible de capturer une piece adverse. C’est pas facile, mais c’est possible. Si on y arrive, on affaiblie tres nettement l’adversaire et on peut controler le déclenchement de la fin de partie via le “suicide” de ses pièces.
Concept de bluff: l’un des plaisirs du jeu est d’essayer de cacher le plus longtemps ses intentions en baladant sans cesse ses pieces d’un coin à l’autre du plateau… et de ne refermer son piège qu’au dernier moment.
Défaut Possible:
C’est présenté comme un jeu abstrait
C’est plus édité depuis des lustes
mais en étant motivé, il est possible d’y jouer en papier/crayon ou de le reconstruire, le découpage de 200+ pan de mur étant le seul problème.
Pour ma part, dans mes “à faire” j’ai prévu d’en faire un jour une version en ligne… qui vivra verra ![]()
paxwax dit:Un de mes jeux préférés reste le Blocus...
Pour ma part, dans mes "à faire" j'ai prévu d'en faire un jour une version en ligne... qui vivra verra
Connais-tu http://www.blokus.com ?
C2dric dit:paxwax dit:Un de mes jeux préférés reste le Blocus...
Pour ma part, dans mes "à faire" j'ai prévu d'en faire un jour une version en ligne... qui vivra verra
Connais-tu http://www.blokus.com ?
Je crois que vous parlez pas du même jeu...
oué mais blokus, c’est un peu abstrait ![]()
En gros, à part d’autres jeux plutôt voire très abstraits, y a pas grand chose à se mettre sous la dent après Löwenherz et Durch die Wüste ![]()
Temps pisse, messi