Harrycover dit:tiens d'ailleurs Pierre123 a supprimé son avis !
Tu peux te consoler avec celui de Monsieur Lézard.
Harrycover dit:tiens d'ailleurs Pierre123 a supprimé son avis !
bon m. Phal va falloir vosu mettre au taf pour rajouter le fameux “+1” sur les avis … vous pensiez passer un lundi peinard à faire une vidéo avec l’ami Croc, que nenni
Pour le coup des avis “je n’aime pas ce genre de jeu mais je le note quand même” je le fait aussi mais juste avec ceux qui me plaisent où qui m’ont surpris justement, certainement pas avec ceux que je n’a pas aimé car justement l’avis ets de toute façon biaisé dès le départ! Par exemple dobble, bazar bizarre ou même dominion, ces style de jeu je n’en suis pas fan mais c’ets simple, grand public, on peut y jouer assez vite et c’est très accessible pour les enfants.
Par contre un jeu de kubenbois ou améritrash qui ne me plaisent pas ça j’hésiterai pas, mais tout ne restant respectueux et argumenté bien sur (en fait c’est ça qui fait défaut pour certains ^^)
alainE dit:[...]
Dans la pratique, beaucoup se cantonnent à regarder la note globale[...]
chouille dit:tom vuarchex dit:alainE dit:En ce qui me concerne je suis plutôt gros joueur donc j'ai beaucoup apprécié Brass. Je vais donc lui mettre une bonne note. Par contre, je n'aime pas trop les party games, donc je vais mettre une mauvaise note à Jungle Speed. Mais monsieur Tom pourrait dans ce cas dire exactement le contraire. Est ce que ça fait de Brass ou de Jungle Speed pour autant des bons jeux ou des mauvais jeux ?
Oui, d'ailleurs j'ai souvent lu des mauvaises critiques de party game ( sur Jungle speed en particulier ) commençant par "ce n'est pas mon type de jeu" où l'on comprend que le posteur n'aime tout simplement pas les party game. En revanche, il ne me semble pas qu'il viendrait à l'esprit d'un fan de party game de laisser un avis sur "Vanuatu" en commençant par "ce n'est pas mon type de jeu"
Personnellement j'aime les party game, mais pas jungle speed car je le trouve trop tendu et demande trop d'attention, c'est ce qui en fait son sel d'ailleurs. Donc non je n'aime, pas ce type de jeu. Malgré que j'ai pondéré ma note en disant que je comprenais ce que les autres pouvainet y trouver de bon, ce style de party game n'est pas a mon sens ce qui fait le meilleur de l'ambiance que je recherche avec un party game.
unkle dit:Je pense qu'on ne peut pas noter "en toute objectivité" sinon ça devient des reviews (lire BGG, c'en est rempli) a base de "du plastique de haute qualité" ou "ces cartes ne sont pas toilées mon dieu quelle horreur". Pas inutile, mais pas non plus hyper-interessant. Ou alors on abandonne la note, et on decortique les mecaniques. Ca c'est plus utile. Mais je ne vois pas l'interet d'une note...
unkle dit:A la limite je pourrais le faire sur TT, mais il faudrait qu'il y ai un mode "privé", ou on me foute la paix si je colle un "1/5" en écrivant pour moi que c'est d'la merde (histoire de m'en souvenir).
tom vuarchex dit: je ne penses pas qu'un Lidjiste mette une mauvaise note à un gros jeu en disant "c'est trop compliqué pour moi".
Tub' dit:
Encore une fois, le problème n'est pas une histoire de mode privé mais bien le mélange entre les notions de plaisir (tu t'es fait chier comme un rat mort, c'est un fait incontestable) et de qualité du jeu (se contenter de dire "c'est d'la merde" dans une review, moyen) dans la note sur TT.
unkle dit:...
Tub' dit:Il y a à mon sens 2 objectifs et donc 2 systèmes indépendants à avoir :
- trouver un jeu correspondant à nos gouts, que d'autres personnes ont aimé : système j'aime / j'aime pas
- récompenser un jeu pour ses qualités intrinsèques de la manière la plus objective possible : système de review
Le problème vient principalement du mélange de ces 2 objectifs et de ces 2 systèmes.
Alix dit:Je rebondis sur ce propos. Pour une personne "casual" qui se cantonne à ne prendre que la note globale, si elle prend le classement TT, elle va tomber à un moment sur Caylus par exemple et risque de s'en mordre les doigts.
Alix dit:Nous n'avons pas de donnée sur cette "pratique", si ?. Le souci je crois, est plus que les gens globalement qui prennent le temps de noter sont des personnes qui (s')investissent dans le jeu et sont souvent des joueurs confirmés (suffit de voir les votes de la TTcup(copyrigth Mr Molmo ;D).
Alix dit:Le niveau d'exigence est élevé même pour un jeu plus accessible ou on va chercher le petit plus/la touche d'originalité surtout sur ce segment de jeu très concurrentiel qui cible large. Il y a des rares jeux d'ambiances qui se démarquent malgré tout même sur BGG et ici sur TT (Time's up et LGT ) , mais sinon ils sont plus rare. C'est clairement la différence entre ceux qui notent et les visiteurs allant du gros joueurs ne voulant pas s'inscrire mais lisant les avis et le joueur occasionnel qui cherche un nouveau jeu->si ce dernier ne lis pas les avis et ne prend que la note globale, TT et BGG ne sont pas pour lui amha.
alainE dit:En ce qui me concerne je suis plutôt gros joueur donc j'ai beaucoup apprécié Brass. Je vais donc lui mettre une bonne note. Par contre, je n'aime pas trop les party games, donc je vais mettre une mauvaise note à Jungle Speed. Mais monsieur Tom pourrait dans ce cas dire exactement le contraire. Est ce que ça fait de Brass ou de Jungle Speed pour autant des bons jeux ou des mauvais jeux ?
YoshiRyu dit:Ceci dit, je pense qu'il ne faut pas non plus s'inquiéter outre mesure des avis pourris, la plupart des gens qui prennent la peine de donner un avis le font motivés par l'envie d'aider leur communauté, je pense, et les trolls en manque d'attention restent minoritaires, j'espère.
YoshiRyu dit:Une seule note ne fait pas un bon jeu, mais maintenant, si la majorité des joueurs mettent un bonne note à un même jeu, celà ne signifie-t-il pas que le jeu est bon ?
Si on prend le Jungle Speed par exemple, il y a 19 1/5 contre plus de 100 5/5, celà ne signifie-t-il pas que le jeu plait globalement, donc qu'il est bon ?
YoshiRyu dit:Après, c'est peut être un tort aussi de voir la note comme une valeur absolue que l'on donne à un jeu alors que ce n'est peut-être qu'un élément de comparaison : un jeu à 4/5 est-il bon ? ou est-il seulement meilleur qu'un jeu à 3/5 ?
YoshiRyu dit:Ceci dit, je pense qu'il ne faut pas non plus s'inquiéter outre mesure des avis pourris, la plupart des gens qui prennent la peine de donner un avis le font motivés par l'envie d'aider leur communauté, je pense, et les trolls en manque d'attention restent minoritaires, j'espère.
Bah je proposerais bien alors qu’on ne puisse pas donner d’avis sur un jeu avant qu’il ne soit au moins sorti depuis une semaine (un mois?) mais je suis pas certain que ce serait une bonne chose pour TT
(Les vendeurs iraient alors simplement se renseigner chez la concurrence)
Je suis peut-être naïf mais si je tenais une boutique, j’irai m’informer sur TT pour savoir si je commande une palette du nouveau jeu ou pas. Et là :
* soit le jeu a déjà BEAUCOUP d’avis, je regarde la note moyenne, regarde quelques mauvaises (pour voir les gros défauts) quelques bonnes (pour voir les qualités) et quelques autres au hasard (pour le feeling) et je décide
* soit le jeu a peu (moins de 20) d’avis et je les lis tous, peu importe la note.
Lire 20 avis, c’est 10 minutes, je suppose que c’est faisable. 10 nouveaux jeux par semaines (500 par an) c’est au pire 100 minutes d’investissement temporel, ça se trouve dans une semaine 2 heures, non ?
Ou alors je suis trop naïf …
CBP dit:Je suis peut-être naïf mais si je tenais une boutique, j'irai m'informer sur TT pour savoir si je commande une palette du nouveau jeu ou pas. Et là :
CBP dit:* soit le jeu a déjà BEAUCOUP d'avis, je regarde la note moyenne, regarde quelques mauvaises (pour voir les gros défauts) quelques bonnes (pour voir les qualités) et quelques autres au hasard (pour le feeling) et je décide
* soit le jeu a peu (moins de 20) d'avis et je les lis tous, peu importe la note.
Lire 20 avis, c'est 10 minutes, je suppose que c'est faisable. 10 nouveaux jeux par semaines (500 par an) c'est au pire 100 minutes d'investissement temporel, ça se trouve dans une semaine 2 heures, non ?
tom vuarchex dit:YoshiRyu dit:Ceci dit, je pense qu'il ne faut pas non plus s'inquiéter outre mesure des avis pourris, la plupart des gens qui prennent la peine de donner un avis le font motivés par l'envie d'aider leur communauté, je pense, et les trolls en manque d'attention restent minoritaires, j'espère.
Tu as raison mais :
- les trolls ont tendance à dégainer rapidement à l'apparition de la fiche TT ( ça leur donne plus de visibilité et donc d'attention ).
- s'il y a très peu d'avis sur le jeu un voir deux avis trollesques le plombe indubitablement.
- on a beau savoir qu'il s'agit de cas isolé et que ça ne représente en rien une impression générale de la communauté, c'est très dur à digérer quand on est concerné.
Bah moi, je fais fi des commentaires volontairement vexants et/ou inutiles et je pense investir toutes mes économies dans ce jeux rigolo qu’il est beau. Na.
godassesdor dit:Ca m'étonne que tu te plaignes d'un ou deux avis négatifs.
Twin it bénéficie d'un buzz énorme de par son origine.
Pas mal de TTiens sont venus défendre ta création qui vient de France.
C'est pas aussi grossier que la déferlante Caylus où on a pu lire tout et n'importe quoi.
Et là aussi, on a eu des interventions vindicatives si on avait l'outrecuidance de soulever l'hypothèse que c'était moche.
Le fond du problème en fait c’est le succès de TT. Si c’était un petit site anodin, comme tant d’autres, tout le monde se foutrait des notes attribuées.
Sauf que non, là on trimballe la pancarte “référence francophone” et qu’elle est vachement lourde, trop peut être. Ou en tout cas c’est ce que certains essaient de faire croire pour d’obscures raisons pas toujours avouables.
Personnellement je poste mon avis sur chaque jeu passé entre mes mains sur un forum de retrogaming que j’administre modestement, et tout le monde s’en fout ou presque. Jusqu’ici j’essayais de motiver un peu les gens, mais en fait je crois que je vais continuer à poster dans l’indifférence quasi générale, au moins on ne viendra pas me faire un procès quand je dirai que j’ai trouvé un jeu nul.