De la philo du jour: Pourquoi on joue?

Bonjour les gens!

D’abord je me présente, j’ai un humour parfaitement pourri, je suis adhérente d’un club de JdS Nantais, je suis joueuse, donc, sur scène aussi, formatrice/rirologue/consultante lucrativement et j’ai eu l’idée saugrenue de reprendre des études… A mon âge, c’est insensé, m’enfin!
J’ai divers travaux (passionnants ou non) à réaliser, dont un mémoire fabuleux dont le sujet est: la fonction sociale du jeu en formation.
J’en dis pas plus, passkeu j’m’en va vous faire bosser un peu maintenant.

Comment vous-est venu le goût du jeu, Pourquoi jouez-vous et surtout pourquoi aimez-vous jouer?
Et qu’est-ce qui vous plaît là-dedans…?
Pourquoi certains jeux plus que d’autres?
Quels sont les jeux/thèmes/mécanismes auxquels vous êtes particulièrement sensibles/allergiques?

Non, c’est pas un interrogatoire, juste une enquête à vocation bienveillante pour l’humanité
Lâchez-vous mais rien par force, hein :D

En tout cas, merci à tous ceux qui répondront.
Si j’utilise vos réponses, je ne le ferai qu’avec accord de votre part, anonymement et en toute bienveillance soyez-en sûrs. :pouicok:

Comment vous-est venu le goût du jeu?
Dès l’enfance, comme beaucoup de personnes.
Pourquoi jouez-vous?
Rârement pour passer le temps, surtout pour le plaisir.
Pourquoi aimez-vous jouer?
C’est impossible à dire, c’est un tout, l’amour des belles choses (objet), le thême (sujet), la gestion des ressources, l’échange avec les autres joueurs, l’envie de gagner, …etc.
Et qu’est-ce qui vous plaît là-dedans…?
Ça fait un peu doublon.
Pourquoi certains jeux plus que d’autres?
Les goûts et les couleurs…
Quels sont les jeux/thèmes/mécanismes auxquels vous êtes particulièrement sensibles/allergiques?
Je suis sensible aux jeux dont la mécanique colle bien au thême (exemple : Le Seigneur des Anneaux coopératif de Reiner Knizia).
Sinon des jeux de figurines, des jeux de cartes, des jeux de plateau, des jeux d’ambiance, des wargames, mais que le bon!


firstnose

Bon je me jette à l’eau alors.
Je suis au départ fan de jeux de figurines et de wargames. Le soucis était que j’avais peu de joueurs pour ces jeux là. Donc j’ai élargis mes horizons et j’en suis venu aux jeux de sociétés. Après les différents “classiques” comme risk, taboo et autres, je suis rapidemment passé à autre chose. J’ai acheté mes premiers jeux ( tikal, colons de catane et montgolfière) sur internet car je ne connaissais pas de boutiques spécialisées.
Je passe les détails, mais en gros ,je me suis inscrit dans plusieurs clubs de jeux et me suis lié d’amitiés avec plusieurs joueurs, qui sont devenus le groupe avec lequel je joue le plus souvent.
Pour ce qui est de mes préférences ludiques, j’apprécie surtout les jeux à theme fort, genre battlelore ou encore horreur à arkham. :pouiclove:
A contrario, les jeux abstraits me laissent “froid”. :roll:
je ne recherche pas spécialement des mécaniques originales…tant que le jeu est amusant ou agréable à pratiquer, pour moi c’est tout bon (vous savez… ces soirées que l’on ne voit pas passer).
Voilà, j’espère que ça t’aide un peu.
A plus… :)
J’ai oublié, je joue souvent pour passer le temps parce que la télé :pouicvomi:

Comment vous-est venu le goût du jeu

En voyant le jeu Warhammer Battle chez un pote quand j’étais ado ! Ca m’a scotché et donné envie.


, Pourquoi jouez-vous et surtout pourquoi aimez-vous jouer?

Ben je joue pour m’évader du quotidien,
le plaisir de se retrouver entre potes
parcequ’on a toujours quelque chose à se dire quand on joue
pour le challenge aussi

Et qu’est-ce qui vous plaît là-dedans…?

La beauté du materiel, l’intelligence des règles ou encore l’immersion, tout dépend des jeux, ça peut être deux ou trois de ces critères en même temps.

Pourquoi certains jeux plus que d’autres?

Je joue un peu à tout, sauf à ceux que je trouve mauvais, c’est à dire: moche, austère, déséquilibré, trop complexe pour pas grand chose à l’arrivée ou peu original.

Quels sont les jeux/thèmes/mécanismes auxquels vous êtes particulièrement sensibles/allergiques?

j’aime tout, sauf les jeux en bois trop austère et encore je suis sûr que bien initié ça me plairait !

A mon tour

Comment vous-est venu le goût du jeu?
Lorsque je fesait chier mon grand frere à squatter sa chambre pour le regarder faire ses jdr et ses partie de full métal planete.

Pourquoi jouez-vous?
le plaisir de passer du bon temps avec les potes

Pourquoi aimez-vous jouer?
parce que ca coute moins cher qu’un ciné? C’est venu plutôt presque par dépit, plus de temps pour les Jdr, plus de temps pour des session de fou sur MMORPG, le temps de jeux des jdp est plus modulable.

Et qu’est-ce qui vous plaît là-dedans…?
Un verre de vin, un pétard et des potes autour d’une table que demander de plus au final. Et reproduite la même chose avec mes enfants (sans les premiers éléments je vous rassure).

Pourquoi certains jeux plus que d’autres?
Mes gouts et ceux de mon entourage.

Quels sont les jeux/thèmes/mécanismes auxquels vous êtes particulièrement sensibles/allergiques?
les gros jeu de gestion, commerce / J’ai sinon bcp de mal avec les party game mais comme je joue surtout pour le plaisir je refuse que tres rarement une partie quelque soit le jeux.

Salut KleO,

Du point de vue philo, je ne sais pas si tu connais, mais ce petit encart de Bruno Faidutti pose bien le cadre : ici :D

Alors j’y vais avec mes réponses perso :

Comment vous-est venu le goût du jeu, pourquoi jouez-vous et surtout pourquoi aimez-vous jouer ?

Tout petit, j’aimais voir la famille réunie autour d’un jeu : tarot, Monopoly, 421, Yahtzee, Mille Bornes. Mon premier vrai souvenir de jeu c’est les parties de dames en tête-à-tête avec mémé au goûter (avec une part de biscuit de savoie, important ça). Un peu après, ado, j’ai découvert Risk et Diplomacy avec les neveux et nièces, des vrais jeux à nous sans les grands :pouicboulet:

Et qu’est-ce qui vous plaît là-dedans… ?

J’aime découvrir les règles d’un nouveau jeu, c’est un moment d’immersion dans un univers à part entière. Jouer est un moment d’évasion. Par contre, je ne suis pas un joueur compétitif. Je ne me casse pas la tête à raisonner en profondeur sur un jeu. Mais j’aime assez jouer des coups sournois, ça me fait marrer…

Pourquoi certains jeux plus que d’autres ?

J’aime les jeux qui offrent un bon rapport complexité des règles / rejouabilité (ex: Aventuriers du Rail, Samourai). Je trouve que l’investissement en temps sur les jeux très complexes est trop couteux pour le plaisir que j’en retire. Mais à l’inverse, je n’aime pas tellement les jeux de pure ambiance ou d’apéro, souvent trop simples à mon goût.

Quels sont les jeux/thèmes/mécanismes auxquels vous êtes particulièrement sensibles/allergiques ?

J’aime les jeux avec des mécanismes qui collent bien à leur thème. Les jeux purement à l’allemande sont souvent trop artificiels pour moi (dernière déception en date : Khan), et à l’inverse les jeux à l’américaine avec 40 p. de règles sont trop lourds. J’ai une allergie particulière aux jeux de cartes avec texte et assemblage de combos, ça me prend la tête.

Mes deux jeux préférés, deux chefs-d’oeuvre : Impérial et la Guerre de l’Anneau.

Comment vous-est venu le goût du jeu, Pourquoi jouez-vous et surtout pourquoi aimez-vous jouer?
Enfant je jouais beaucoup aux petit soldats en plastique Airfix. Bon, aussi avec des animaux de la ferme et des engins agricoles miniatures. N’oubliez pas les billes, les osselets, les jeux de construction type Lego et Meccano,etc, si possible avec des copains.
Je me rappelle de parties de celui dont on ne doit pas prononcer le nom M…y, en famille avec du délire en plus parfois (triche et/ou règles modifiées), de Cluedo, de Scrabble, Diamino, au collège puis au lycée des parties de Scotland Yard, Yams, de Risk avec 4 plateaux joints, de Diplomacy. Ne pas oublier le Tarot depuis le lycée, j’y avais vu jouer à Djambi, je m’étais essayé aux échecs, pas accroché.
Ensuite à l’armée en Allemagne, découverte de AD&D en VO, en 1980, et d’un autre précurseur, Chivalry & Sorcery (merci Jimmy) ça m’a aidé à tuer le temps, une toute petite vengeance pour ce qu’il m’a pris cette année là. Ensuite le même “mentor” et DM me convie dans un cercle de joueurs parisiens, là c’est toujours AD&D, Call of Cthulhu, Paranoïa, Squad Leader, Civilization, Junta, etc… J’ai croisé le Gros Bill , le vrai, et des ami(es).
Ensuite le cercle se défait, ou j’en sors, et je me rallie au Plan d’Enfer, un peu tard, si j’avais su, quelques années après le début de Supergang, mais juste à l’essor de Full Metal Planete.
Ensuite et/ou en même temps, plein de boites, du boulot, une famille, moins de temps pour jouer…tout de même accro à Tantrix en ligne, belles rencontres IRL aussi pour les French Open, en attendant de pouvoir aller à l’étranger…Toujours prêt pour FMP aussi. En famille, un peu de jeux de temps en temps, Heroscape, et toujours envie de jouer mais pas beaucoup de temps libre.

Et qu’est-ce qui vous plaît là-dedans…?Tuer le temps…;-) en association, et de façon préméditée.

Pourquoi certains jeux plus que d’autres?Le hasard des occasions, d’abord, et puis si c’est trop intellectuel, ou trop aléatoire, je décroche.

Quels sont les jeux/thèmes/mécanismes auxquels vous êtes particulièrement sensibles/allergiques?
Sensible ?
Les jeux qui ont une âme et/ou une histoire, soit personnelle ou à laquelle j’ai participé, soit qui leur est propre, tant le contenu que les auteurs, voire bien sur les joueurs.
Allergique? Les jeux trop froids, trop violents, trop mathématiques.

Comment vous-est venu le goût du jeu, Pourquoi jouez-vous et surtout pourquoi aimez-vous jouer?
Et qu’est-ce qui vous plaît là-dedans…?

Aussi loin que je me souvienne, j’ai toujours aimé jouer. Mon père était responsable d’internat, et les week-ends où il était d’astreinte, je squattais déjà la ludothèque de l’établissement, gérée à l’époque par un vrai passionné de jeux… Et puis la ludothèque municipale, même si, rétrospectivement, elle était bien peu fournie. En plus de ça, je me souviens de parties de dames avec mon grand-père, de parties de cartes avec ma famille et mes parents l’été sous la tente (d’abord la Manille, puis le Tarot à 5 quand mon frère a eu l’âge), des fins d’année jeux de société à l’école primaire (où j’ai découvert, émerveillé, Heroquest), la chasse dans les braderies (j’ai encore un FMP déniché 40F à l’époque !), etc.

J’ai franchi un cap au collège quand je me suis mis à Magic. J’ai rejoint un club (en MJC), que j’ai fréquenté une ou deux fois par semaine… sans interruption jusqu’à la fin de mes études (14 ans en tout), et même un deuxième, un peu plus loin, dès que j’ai eu mon permis, et que je fréquente encore aujourd’hui.

Pourquoi je joue ? La question est difficile. Je vois ça comme un échappatoire : quand je joue, le reste du monde n’existe plus le temps de la partie, je suis complètement accaparé. D’ailleurs, je n’aime pas les jeux lents, où les temps morts nous replongent dans le quotidien. C’est aussi pour le plaisir d’une compétition saine et stimulatrice, rare dans nos sociétés actuelles (j’ai d’ailleurs arrêté Magic parce que la compétition n’y était pas saine du tout). En tant qu’informaticien, scientifique et ingénieur, je peux aussi parfois m’émerveiller devant un assemblage de mécaniques très réussi, où les possibilités et aussi la spécificité de la réflexion humaine (les associations visuelles, en particulier), sont mises à l’épreuve. Enfin, en tant qu’enseignant (oui, j’ai plein de casquettes), j’adore expliquer les règles et faire découvrir un bon jeu à un public réceptif (à tel point que je prends moins de plaisir à jouer quand on m’explique le jeu − de toutes façons, ma mémoire presque purement visuelle me rend pénible l’assimilation d’une explication orale des règles).

Pourquoi certains jeux plus que d’autres?
Quels sont les jeux/thèmes/mécanismes auxquels vous êtes particulièrement sensibles/allergiques?

J’en ai parlé ci-dessus : j’aime les jeux aux mécaniques à la fois riches et bien agencées (exit les règles trop complexes, genre Wargames) ; si le matériel est agréable à l’œil et au toucher, que le thème est au service de la mécanique (et pas complètement décorellé), et l’ensemble original, ce sont autant de plus très appréciables, mais pas essentiels.

Je n’aime pas les jeux qui se réduisent à des interactions humaines (jeux de diplomatie ou d’ambiance où il faut se mettre en scène, comme la phase de mime à Time’s Up). La négociation commerciale purement gagnant-gagnant à la Chinatown ou Colons de Catane, ça passe bien, par contre. C’est peut-être un peu triste, mais j’aime évoluer dans un cadre bien défini, y compris et surtout dans les jeux : c’est aussi l’occasion d’évoluer dans un univers où le ciel ne risque pas de nous tomber sur la tête à chaque coin de rue. Par contre, je n’aime pas non plus les jeux totalement dénués de hasard, où tout est calculable : ça me donne l’impression désagréable d’avoir à réfléchir à la place des ordinateurs que je programme toute la journée, alors que ça devrait être l’inverse. Du coup, ça ne m’amuse plus. Il est important pour moi qu’un jeu puisse être joué de manière humaine : intuitive, par association d’idées, et non pas de manière purement déductive et exploratoire.

Sinon en philo tu as ça aussi : :arrow:

Merci bien les gens! :D pour vos réponses et pour les liens :wink:

Pour la référence à Chauvier, j’ai le même, à la maison :wink:
D’ailleurs, au besoin, question références théoriques, chuis équipée dans le genre, y a qu’à demander, je me ferai un plaisir d’aiguiller qui le demande :) D’ailleurs, quand mes travaux seront finis, sur demande, je fournis le document. J’ai déjà effectué un travail sur le jeu comme facteur de cohésion en formations alternées, si ça peut servir… :)

Ce dont j’ai besoin, là présentement, c’est des expériences de joueurs, des ressentis, de l’humain quoi, d’la matière!!!
:roll: En quelque sorte, vous êtes mon matériel pédagogique expérimental :lol:
Soyez flattés… :pouiclove:

KleO dit:Bonjour les gens!
D'abord je me présente, j'ai un humour parfaitement pourri, je suis adhérente d'un club de JdS Nantais, je suis joueuse, donc, sur scène aussi, formatrice/rirologue/consultante lucrativement et j'ai eu l'idée saugrenue de reprendre des études... A mon âge, c'est insensé, m'enfin!
J'ai divers travaux (passionnants ou non) à réaliser, dont un mémoire fabuleux dont le sujet est: la fonction sociale du jeu en formation.
J'en dis pas plus, passkeu j'm'en va vous faire bosser un peu maintenant.
Comment vous-est venu le goût du jeu, Pourquoi jouez-vous et surtout pourquoi aimez-vous jouer?
Et qu'est-ce qui vous plaît là-dedans...?
Pourquoi certains jeux plus que d'autres?
Quels sont les jeux/thèmes/mécanismes auxquels vous êtes particulièrement sensibles/allergiques?
Non, c'est pas un interrogatoire, juste une enquête à vocation bienveillante pour l'humanité
Lâchez-vous mais rien par force, hein :D
En tout cas, merci à tous ceux qui répondront.
Si j'utilise vos réponses, je ne le ferai qu'avec accord de votre part, anonymement et en toute bienveillance soyez-en sûrs. :pouicok:



Faisant partie d'une génération qui n'as pas connu ni jeu vidéo ni internet dans sa prime jeunesse,donc les jeux de soçiété ont berçés ma tendre enfance,ensuite ado j'adoré les livres dont vous etes le héros et les jeux proposés par la revue Casus belli
Et maintenant etant un adulte je dois développer le complexe de peter pan car j'adore les jeux de soçiété moderne

J'aime ces jeux car cela fait passer un bon moment et on en retire un vrai plaisir ludique.........gagner ou perdre:pas d'importance seul compte le plaisir d'une partie autour d'une table avec des adversaire sympa:
un vrai moment de convivialitée...
Mais voila plus on découvre l'univers du jeux et plus on aime les jeux compliqué et long
KleO dit:Comment vous-est venu le goût du jeu

Là-dessus - les parcours ludiques - il y a eu un sujet il y a trois ans sur les vies de joueur, style 3615 MonNombril :mrgreen: ;) auquel quelques-uns avaient répondu. Ca peut te donner une idée des cheminements. C'est là : :arrow:
Maintenant je ne sais pas vraiment si "le goût du jeu" existe, et en quoi il consiste vu l'hétérogénéité du loisir (on peut s'éclater à Glory to Rome et s'emmerder royal au tarot). Qu'est-ce qui fait qu'on aime jouer ou pas ? Probablement une capacité, à divers degrés, à intégrer dans un autre corps de règles (que celles de la vie), à se départir du sérieux de la vie, à se remettre en question (on abandonne positions sociales et fonctionnelles) et à avoir du recul vis-à-vis de tout cela pour ne pas en être affecté (les geeks auront reconnu le transfert des Mégas ;) ).
KleO dit:Pourquoi jouez-vous et surtout pourquoi aimez-vous jouer?

Je joue parce que j'aime ça. :mrgreen:
J'aime ça parce que c'est une détente, une évasion, un truc que l'on anticipe voire qui se prépare, l'occasion de rencontrer d'autres gens que les circonstances de la vie n'amèneraient pas à croiser, une activité qui mélange instinct et réflexion, quelque chose de partagé, respectueux de l'autre, gratuit, pour le plaisir.
Nan nan on ne parle pas de cul. :pouicboulet:

KleO dit:Et qu'est-ce qui vous plaît là-dedans...?

Bis repetita placent. Tss tss.
KleO dit:Pourquoi certains jeux plus que d'autres?

Parce que certains sont meilleurs que d'autres, plaisent plus, tournent mieux, évoquent plus de choses. C'est comme les livres ou les films ou les plats.
KleO dit:Quels sont les jeux/thèmes/mécanismes auxquels vous êtes particulièrement sensibles/allergiques ?

Curieux de tout, avec une pratique assez variée au fil des ans, quitte à être sévère après coup. Ne pas oublier que beaucoup de jeux laissent un ressenti différent en fonction des joueurs qui partagent le moment, avec un degré qui va du critique (jeu de rôle) à l'indifférent (les jeux d'autistes où l'on joue seul à plusieurs). Mais il faut que ça m'amuse, soit parce qu'on rigole bien, soit parce qu'on se fait mal aux neurones. Après tout, le jeu, c'est quand même pas pour s'emmerder.

Un “up” de ce sujet… Ben passkeu il est plus visible en haut que perdu au milieu du tréfonds d’autres sujets dans les pages du milieu… :roll:

Et puis qarce que j’ai besoin de vous encore, ô grands maitres divins du jeu (comment ça je flagorne?)

J’ai à mener un dispositif de formation pour créer une cohésion d’équipe dans un lycée pour une centaine de participants. :shock:
En bonne joueuse que je suis, convaincue de surcroît, j’ai prévu de faire jouer les participants.
Les contraintes: une dizaine de joueurs par table, des règles simples, une mise en place rapide, 20/30 minutes de jeu. Une douzaine de jeux proposés, les participants devant “tourner” sur les jeux.
Les objectifs: créer du lien, favoriser la communication et la coopération.

Pour le moment, j’ai pensé à
- Linq (4/8, 30’)
- Les loups Garous de T (10/15 20’)
- Déclic (?? pas testé)
- The Resistance (??)
- Shadow Hunters (4/8 30’)
- Identik (??)
- Dixit (6/8 20’)
- Time’s Up (8/12 20’)
- Onirim (?)
- Hanabi & Ikebana (?)
- Des jeux de confiance, d’équipe et de coop’ en plein air (un truc d’anim’ quoi): parcours aveugle, thèque, l’équilibre, la bombe, le radeau, géométrie variable, les points communs, la balle assise, la cacahouète, un killer(?)

… je peine à en trouver d’autre, chuis une bleue…
Je veux pas tomber dans du jeu d’ambiance pur, j’hésite pour Time’s Up par exemple, on m’a parlé de “Résistance” je crois, je vais m’y pencher, mais j’avoue, vos avis expérimentés me seraient précieux… :kingboulet:

alors sur le seul critère de 10 joueurs/30min:

6 Nimmt / 6 qui prend
Le jeu des cochons
Time’s up
Saboteur
Mow Big
Identik
Uno
Kaleidos
Killer Party
Rythme and boulet
Crazy dancing
etc… enfin de nombreux Cocktail Games.

Si tu souhaites faire un « mémoire » sur le jeu, c’est un domaine très large qui a plusieurs acceptions recouvrant plusieurs champs: les jeux traditionnels sportifs, les jeux de mime et autres jeux dramatiques, les jeux de rôle, les jeux dits « de société », les jeux vidéo, les jeux d’écriture, les jeux de cour …etc…
Aussi, je ne serai que trop t’inviter à lire des ouvrages de P. Parlebas, R. Caillois, J. Henriot, D.Winnicott, J. Huizinga et quelques autres, si ce n’est déjà fait.
Cela peut constituer un bon préambule avec des approches sociologiques et philosophiques et permet de traiter des différentes classifications possibles selon l’approche effectuée.

Si, maintenant tu traites plus particulièrement des jeux dits « de société » qui peuvent se définir selon quelques axes ou paramètres, notamment:
l’axe hasard / pure raison
l’axe sans thème / thématique
l’axe social: sans interactions / fortes interactions
l’axe coopération / confrontation

Jouer est probablement l’activité la plus importante chez l’enfant, et elle est vécue alors avec une grande intensité. Chez l’adulte, jouer est une distraction, et la principale distraction est celle de se distraire de la mort disent les philosophes; jouer pourrait donc être un refus de vieillir en quelque sorte. L’activité de jeu est une activité libre aussi, c’est important à noter je crois; en effet, on ne joue que de manière volontaire et consentante. Le jeu est donc un espace de liberté et finalement un luxe.


Comment vous-est venu le goût du jeu?
Comme tout goût, il y a un événement déclencheur, qui pour bon nombre de cas se produit dès l’enfance puisque le jeu est l’activité prépondérante chez l’enfant. Parfois, le déclencheur arrive plus tard, mais plus on vieillit et moins cela peut se produire car nos croyances deviennent tenaces et nos préjugés difficiles à surpasser. Jouer paraît à beaucoup comme un synonyme d’oisiveté, quelque chose d’improductif, du temps perdu en somme. Et personnellement, j’aime prendre ce luxe dans la société du « toujours plus rentable » qu’on veut nous faire ingérer.

Pour ma part, j’ai joué aux jeux de société dès le plus jeune âge (6/7 ans): les échecs, les dames, le tarot et autres jeux de rami et de barbu avec ma famille et la belote, la manille avec ma grand-mère.
Plus tard, suivront naturellement les jeux de société de l’époque: monopoly et scrabble.
A l’adolescence les jeux de rôle et les jeux de plateau et puis beaucoup de jeux de plateau.

Pourquoi jouez-vous et surtout pourquoi aimez-vous jouer?
Je joue parce je passe des moments conviviaux à peu de frais, que cela me fait marcher les méninges et ça me distrait; j’aime cette compétition dans la confrontation de nos « cogito ». Quand je gagne, j’ai l’effrontée sottise de croire que c’est mon intelligence qui en est responsable:)

(Et qu’est-ce qui vous plaît là-dedans…? => bis repetita)

Pourquoi certains jeux plus que d’autres?
Je n’aime guère les jeux avec une forte part de hasard, je ne crois pas à la « chance »; et gagner à un jeu de hasard n’a rien de valorisant à mes yeux. Aussi, je préfère les jeux qui minimisent cet aspect ou qui permettent de « gérer le hasard ». Je ne suis pas pour autant passionné des jeux de raison pure comme les échecs car ici c’est l’apprentissage long (apprendre les ouvertures, les schémas tactiques, et jouer jouer jouer encore au même jeu…) et la mémoire (des coups, des parties) qui font la différence. En matière de jeu, j’aime varier les plaisirs et l’expérience faisant je fais assez vite « le tour d’un jeu »: je détricote les mécanismes et les règles pour en tirer des pistes stratégiques, qu’ensuite j’essaie d’adapter au déroulement de la partie. Et quand je crois avoir fait le tour d’un jeu ou que je le juge déséquilibré ou avec trop de hasard, je le range et ne le ressort pas des armoires.

Je joue plus souvent à des jeux de gestion plutôt que des jeux de conflit, il ne me semble pas que ce soit par préférence mais plutôt parce qu’il en sort plus (c’est plus à la mode) et que mon entourage semble préférer les jeux de gestion. Par contre, je n’apprécie pas les jeux de guerre pure (wargames) car ce sont souvent des jeux qui sont longs et pour 2 joueurs uniquement. Et il existe une gamme de jeux plus rapides et dynamiques pour deux joueurs.

Le thème est pour moi un « emballage », comme un papier cadeau en quelque sorte, il y en a que j’apprécie plus que d’autres mais c’est globalement assez secondaire pour moi. La substance, à mes yeux, c’est les mécanismes et les règles qui les déterminent.

(Quels sont les jeux/thèmes/mécanismes auxquels vous êtes particulièrement sensibles/allergiques? => bis repetita)

Enfin, en relevant l’intitulé de ton mémoire: « la fonction sociale du jeu en formation »,me vient quelques idées supplémentaires: le jeu a une fonction sociale très forte dans le sens qu’il peut permettre de:
réguler des relations (cf les jeux de cour et beaucoup de jeux traditionnels et sportifs, mais aussi certains jeux d’activités dramatiques)
de se confronter aux autres et donc de « trouver sa place » (classement, reconnaissance, s’exprimer, découvrir l’autre, se faire reconnaître…)

Sachant que « se former «  c’est se déformer c’est à dire évoluer et changer et non pas empiler du savoir; le jeu a toute sa place en formation.
Un philosophe disait que l’activité de jeu est l’une des rares activités où l’Homme est le plus lui-même. On apprend beaucoup de l’autre en jouant avec lui.

Bon, je me relève du canapé jaune:)

Comment vous-est venu le goût du jeu, Pourquoi jouez-vous et surtout pourquoi aimez-vous jouer?

J’ai toujours aimé jouer.
C’est Bruno Faidutti qui a, je crois, un jour écrit un papier expliquant qu’on joue pour se libérer quelques instant du réel.
Cela me semble assez indiscutable.
C’est probablement vrai de beaucoup de choses : lire un roman, peindre (et pas mal d’activités artistiques), regarder un film, aller au théâtre… Bref : tout loisir.

Le jeu est parfaitement efficace dans cette fonction parce qu’il nous plonge dans un univers (le thème, quand il y en a un), une esthétique (quand le jeu est beau), et il nous monopolise l’esprit de façon créatrice (en opposition à la télé, au ciné, au théâtre, et même à la lecture (même si, pour la lecture, c’est moins évident et moins politiquement correct de le dire)).
Tout cela ne m’empêche pas d’aimer lire, le théâtre etc…

Et qu’est-ce qui vous plaît là-dedans…?
Je trouve cette question bien redondante avec la première.
Pourquoi avons nous des hobbies ? Pour occuper notre vie et nous reposer du réel. Pourquoi cela nous plait de nous reposer du réel ? Je ne suis pas psy, mais bon… C’est pas dur.

Pourquoi certains jeux plus que d’autres?
Parce qu’ils sont, de mon point de vue, plus efficace dans leur fonction d’évasion.

Quels sont les jeux/thèmes/mécanismes auxquels vous êtes particulièrement sensibles/allergiques?

Les jeux qui ne m’emmennent pas, ne m’évadent pas, sont ceux ou il n’y a aucune réflexion et des tonnes de lancer de dés. Le summum de ce style de jeux est en général atteint dans les jeux à thème de zombies.
Il y en a d’autres, mais c’est du cas par cas.

D’abord, merci les gens pour avoir répondu :D

Ensuite, pour répondre à fknavarre, j’ai lu ou suis en phase de lire tout les ouvrages que tu proposes et pour les raisons que tu évoques. Mais merci.
Ensuite, dans le mémoire, je traite de tous les jeux y compris le jeu de scène parce qu’ils mobilisent les mêmes mécanismes humains, à savoir utiliser ses compétences, attitudes, émotions propres au service d’une situation fictive, comportant un début et une fin. Quand le jeu est terminé, on retourne dans la “vraie vie” sans que le jeu en lui même n’y intervienne, pour autant, on (les joueurs) n’est plus tout à fait le même… Pour faire court.

Et merci également pour la batterie de jeux pour le dispositif de formation :pouicbravo:
J’ajoute Identik à ma liste, à tester…

Cependant, je vous encourage à continuer!!
Merci encore à tous, vraiment.

Salut Kléo,

J’essaierai de répondre à ton post bientôt. Pas trop dispo de là maintenant tout de suite.
A ta liste, tu peux peut-être rajouter :

- Dixit
- Photo Party (à mon sens, incontournable)
- Killer Party
- You Robot
- Objet Trouvés

Sinon, je plussoie Linq !

Biz’

Ludo

On se connait en plus je crois… :lol:
Pas impossible même que je t’embarque dans ma galère rirologique :twisted:
Merci en tout cas!! :wink:

Re-Up… :oops:
Pour info, rappellons que le public est un public adulte de profs en lycée hôtelier privé catholique. Certes, les participants ont de l’humour (si, si y en a) mais je vais me voir confrontée aux éternels "c’est des trucs de gamins)…
En plus, ça doit pas durer des plombes sur chaque jeu…
Mais je commence à y voir plus clair grâce à vous, merci encore…
Vous pouvez continuer cela dit… :roll: