Bonjour beri,
merci pour ton accueil!
En effet, j’avais rencontré plusieurs fois Rody à Cannes, quel gars sympa!
J’espère qu’il va bien ainsi que Phal (dont je n’ai pas suivi l’évolution cycliste) et Mops, à la santé fragile.
Certains ont bien évolué dans cet univers de jeux, je pense notamment à Cedric des Ludonautes- qu’il est loin le temps où on faisait ensemble la queue devant les portes grand public du Festival de Cannes
Quant à ton image de l’ancien TT (qui en outre était je crois une des dernières versions les plus récentes), il est vrai qu’on se prend une claque, au regard de ce que le site propose aujourd’hui en termes de journalisme.
Mais l’âme de TT est ailleurs: c’est la transcendance de vos âmes individuelles qui fait de TT le plus beau jeu coopératif qui soit!
Bonjour Oscar et bon retour !
Hop !
Tu as été plus rapide que moi, j’avais la même idée
prunelles dit :Tu as été plus rapide que moi, j'avais la même idée
A vos âges, la rapidité n'est plus de mise.
Ahhhhh…
Jarjais, sacré Thierry!
Merci pour ce clin d’oeil.
Tu sais on y joue encore avec plaisir de par ici, et j’ai même initié mes réfugiés Ukrainiens aux joies de l’entourloupe et de la déduction révolutionnaire.
Merci pour ton accueil
Oscar rapace dit :
Et vous, dites moi svp ce qui vous a marqué (en terme de titres ou d'événements ludiques) ces dernières années.
Salut et rebienvenue 😉
Pour répondre à la question, ce qui m'a marqué ces dernières années :
- la naissance de mes 2 enfants (ok facile celle-là),
Et sinon niveau ludique, depuis Agricola et Race for the Galaxy :
- Scythe
- Black Rose Wars
- Projet Gaia
- 7è continent
- le forum TT 'une partie une photo une phrase'
Le prix des jeux et des KS, et le pire ça ne me freine pas forcément... gloups 😅
Et plus récemment : Port Royal Big Box, Esquissé.
bon jeu et tous mes voeux de plaisir ludique 😁
Ce qui m’a marqué dernièrement, ce sont plutôt des vieilleries découvertes tard ou redécouvertes :
Tzolkin, Troyes, Bloodrage et les Marco Polo.
Ce qui a changé le paysage ludique :
Unlock et les escape games grandeur nature. Okkazeo.
Ce qui va peut être changer le paysage ludique :
L’arrivée récente d’Hachette.
Merci pour vos partages.
Oui Alex, moi aussi j’ai bien aimé Port Royal, un des meilleurs Stop ou encore, avec Kodachi je trouve.
Rodenbach, tu vois comme toi je trouve que Unlock a été un vrai tournant.
Je suis passé totalement à côté des Legacy, des roll and write et de certains phénomènes comme Kigdomino.
Les narratifs, je n’ai essayé que récemment avec Near and Far, je trouve ça très séduisant en théorie, mais pas très profond ni très bien écrit en vérité.
Ah oui, Hachette qui se pose en éditeur/distributeur, intéressant ça.
Et sinon plus personne ne parle d’Asmodée ici?
Le prix des jeux: inquiétant en effet, les KS, je n’ai contribué que deux fois, et le côté surproduit pour des jeux pas toujours testés à fond et peu novateurs m’a fait culpabiliser.
Je ne ferai plus.
Scythe, 7ème continent: pas essayé.
Projet Gaia c’est Terra Mystica en mieux c’est ça?
J’ai beaucoup joué à Terraforming Mars pendant le confinement, puis à Paper Tales et à Everdell.
Unmatched et Dice Throne ont été les plus gros cartons de ma ludothèque.
On est toujours un village d’irréductibles Gaulois, quand on parle d’Asmodee ça part toujours en cacahuètes il y’a des choses qui ne changent pas
Une chose qui a marqué ces dernières années sinon c’est l’explosion des modes solo.
Et sinon y’a Phil goude qui vient de poster sur le fil d’à côté.
Quelqu’un a fait un rituel vaudou pour ramener des vieux TTciens ?
Oscar de Jarjayes dit :
Projet Gaia c'est Terra Mystica en mieux c'est ça ?
Univers différent, 75% de mécaniques communes, 25% d'ajout de mécaniques qui font que je préfère gaia à Terra Mystica.
Et oui dans les choses qui ont marqué :
Unlock, je suis un grand amateur.
le développement du marché et Asmodee qui rachète TT, Phiphi et BGA
Rodenbach dit :Et sinon y'a Phil goude qui vient de poster sur le fil d'à côté.
Quelqu'un a fait un rituel vaudou pour ramener des vieux TTciens 🤣 ?
Ah, c’est ça le truc qui m’a réveillé cette nuit ?
J’ai cru que c’était la piqûre d’un moustique 😆
Rodenbach dit :Et sinon y'a Phil goude qui vient de poster sur le fil d'à côté.
Quelqu'un a fait un rituel vaudou pour ramener des vieux TTciens 🤣 ?
C'est le retour des vieux :
Et n'oubliez pas que:
@vous deux !
Bonjour les revenants !
On peut presque dire que les ks ont ajouté une tribu au monde du jeu…
Il y avait « les euro-machin », les « Ameritrash », les rolistes, les wargamers, les exclusifs (échecs bridge …),…
Il y a maintenant les « pledgers » qui semblent ne s’intéresser qu’aux ks.
Oui, je sais, il y a aussi plein de touches à tout, je parle de tendance.
Si on résume ce qui a changé :
- les ks, et surtout l’arrivée du concept de kilo plastique
- d’un coté la concentration et les grosses entreprises (asmodee, Hachette) et de l’autre un vivier d’éditeurs, moyens (par rapport aux précédents) ou petits, qui proposent aussi des choses intéressantes et bien édités, vivier très actif et souvent plus novateur que les poids lourds.
- l’arrivée du mode solo, ce qui est étrange quand on s’appelle « jeu de société », ce n’est pas un jugement, je n’ai rien contre les mode solo ou les automas
- l’arrivée des jeux « one shot » : unlock! Exit, Time stories, dans la foulée de la mode des escape games et les jeux « narratifs ». Cela existait déjà, mais cela prend de l’ampleur.
- de même, assez nouveau, très intéressant mais rare, l’arrivée de jeu asymétrique dont le plus bel exemple est root.
- une offre pléthorique avec plusieurs jeux qui sortent en français par jour. On est passé de « j’ai joué à tout » à « je connais tout et joué à tout ce qui m’intéresse » puis « j’ai vaguement entendu parlé de tout » pour finir « je n’arrive pas a suivre, je n’essaye même pas »
- il faut le reconnaître, malgré quelques loupés, une amélioration de la qualité d’édition, parfois au détriment de l’environnement quand on voit tout ces pions en plastique… L’industrie du jeu a, globalement et malgré sa relative jeunesse, la même approche que toutes les autres sur les questions environnementales.
- le concept de « ok games », le mot plutôt, pour désigner un jeu « ouai pas mal, mais je n’ai pas envie d’en faire une autre »…
- les jeux « legacy »
- la très courte durée possible de vie d’un jeu qui sort… tout comme le phénomène du ok game, c’est lié à la pléthore de l’offre. Si un jeu ne rencontre pas son public dans les 15 jours 3 semaines, il disparaît dans l’oubli… et des étals.
- une croissance importantes du marché, plus de 10% par an, lié à une augmentation du nombre de joueurs et donc une popularité croissante de l’activité.
au niveau « web ludique », un appauvrissement de l’écrit au profit d’une avalanche de chaînes YouTube de qualités inégales, probablement twitch aussi, et de groupes Facebook assez consuméristes dans l’ensemble. On trouve aussi des groupes Facebook spécialisés sur un jeu, donc moins consuméristes, avec des échanges parfois intéressants.
Oscar de Jarjayes dit :Et sinon plus personne ne parle d'Asmodée ici?
On ne parle pas de corde dans la maison d'un pendu...
jmguiche dit :...
- une offre pléthorique avec plusieurs jeux qui sortent en français par jour. On est passé de « j’ai joué à tout » à « je connais tout et joué à tout ce qui m’intéresse » puis « j’ai vaguement entendu parlé de tout » pour finir « je n’arrive pas a suivre, je n’essaye même pas »
....
Je l'aime bien celle-ci !
Budnic dit :Oscar de Jarjayes dit :Et sinon plus personne ne parle d'Asmodée ici?On ne parle pas de corde dans la maison d'un pendu...
C’est surtout un appeau à M. Multicomptes.
Toujours un plaisir de vous lire les anciens (j’ose tjrs pas poster j’ai pas votre verve ludique …)