benj2 dit: Sinon World in Flames, >6600 pions, 7 cartes, des aides de jeu à la pelle (et plus de vie sociale pendant 6 mois ) Mais si tu acceptes les extensions dans le décompte, ASL reste le monster game. Si on reste uniquement dans les modules de base sans les modules historiques, ça fait - plus de 50 planches de pions, soit plus de 13000 pions, sans doute 15000 pions avec les modules historiques - environ 50 cartes - 120 scénarios (plus de 3000 avec les modules historiques et magazines) - 400 pages de règles - deux ou trois vies pour tout jouer.
** A ce stade, c'est plus un jeu... c'est une blaque !!
Mathias dit: Dans un autre genre, Agricola, c'est pas mal non plus. Surtout que y'a plein de plateaux. J'aime bien les jeux de plateau avec plein de plateaux.
Toi tu serai ravi de tester uChronie, y'a tout plein de plateaux modulables (presque) à volonté ! ça faisait parti de l'idée de base, chaque joueur doit pouvoir reproduire l'endroit où il joue, schématiquement avec des tuiles...
Galaxy Trucker, c'est 9 plateaux (2 par joueur plus un plateau commun), 148 tuiles composants, 64 tuiles points de victoire, 1 grosse tuile d'information sur la manche en cours, 60 cartes, 56 meeples en plastique (8 vaisseaux, 8 aliens, 40 astronautes), 36 pions batterie en platique translucide, 56 cubes en bois, un sablier, deux dés, et un insert en carton tout pourri pour essayer vainement de retenir tout ça… Et pour moins de 40€ en VF, que demande le peuple ?
scand1sk dit:Galaxy Trucker, c'est 9 plateaux (2 par joueur plus un plateau commun), 148 tuiles composants, 64 tuiles points de victoire, 1 grosse tuile d'information sur la manche en cours, 60 cartes, 56 meeples en plastique (8 vaisseaux, 8 aliens, 40 astronautes), 36 pions batterie en platique translucide, 56 cubes en bois, un sablier, deux dés, et un insert en carton tout pourri pour essayer vainement de retenir tout ça… Et pour moins de 40€ en VF, que demande le peuple ?
cela dit je ne fais pas un concours pour avoir le jeu le plus fournis en matériel, loin de là ! C'est juste que hier soir, en regardant mes tuiles, je me dis : "mince, j'ai oublié d'imprimer ces tuiles !", et ma femme de répondre : "houla, y'a déjà beaucoup de matériel, t'es sur que t'en fais pas trop ?!" Et comme je connais trop peu les "gros jeux" j'avais besoin de l'avis de spécialistes Mais même si j'explose le quota carte, je penses que le reste sera relativement stable, je n'ajouterai pas de sablier, pas de cubes en bois, etc...
édit: techniquement, je n'aurai besoin "que" de 3 dès en tout, si j'en fournis 9 c'est pour le confort des joueurs et éviter qu'ils se passent le seul D6 dispo (les 2 autres étant des dés spéciaux)
Ticoche dit:Qu'est-ce que tu appelles par scénarios (je viens d'apprendre que le pluriel scénarii n'est plus utilisé en français) ? Ce sont des plateaux, des fiches A4, inclus dans la règle ? ça m'intéresse car j'envisage d'inclure des scénarios dans uChronie également.
Le principe de ASL (Advanced Squad Leader) c'est d'être un système de jeu (voir une philosophie ou une way of life, diront certains ). Il y a un classeur de règles (400 pages, mais les 120 premières simulent déjà correctement la base), des cartes géomorphiques génériques et des pions représentant chaque nation.
Les scénarios ce sont des feuilles A4 ou US Letter avec un background historique, les forces en présence, un objectif ainsi que des règles spécifiques au scénario. Le scénario dit également sur quel plateau l'action se passe. Il y a 10-20 scénarios dans chaque extension ASL et on peut en trouver dans les fanzines et magazines spécialisés, plus en télécharger à droite et à gauche.
Pour répondre à Arenx, c'est un jeu des années 80, donc maousse comme on le faisait à l'époque. Mais une fois payé le ticket d'entrée (qui est élevé), on a de quoi jouer pour toute une vie grâce au principe des scénarios (certains de mes amis ont plus de 1000 parties au compteur et s'amusent toujours autant). La gamme des starter kits permet aussi de se mettre au système en douceur (15 pages de règles, 30 euros environ).
Pour les cartes, la référence reste Dominion avec 500 cartes, son extension l'Intrigue avec encore 500 cartes en plus… L'extension Rivages ne devrait contenir « que » 300 cartes, mais avec du matériel en plus.
Agricola contient aussi pas mal de cartes (dans les 200, de mémoire), mais elles sont très fines.
ASL est tout un ensemble de jeu donc plutôt hors concours. pour les wargames, les plus imposants question matos à ce jour sont:
-War in Europe (SPI 1976, réédité par Decision Games en 2000). 9 cartes (85*55), l'équivalent de 3 cartes en aides de jeux et un peu plus de 4000 pions dans la version de DG. Comme le nom l'indique, toute la deuxième guerre mondiale en Europe à 33 km l'hexagone et une semaine le tour. Problèmes d'encombrement et de durée mis à part, il est très jouable en fait - War in the Pacific (SPI 1978?, réédité par Decision Games en 2005). Son pendant sur le Pacifique. 7 cartes et prés de 10 000 pions (!), plus des cartes tactiques de quasiment toutes les iles et de nombreuses aides de jeu. Il est lui plus complexe que son cousin européen, engagements aéronavals obligent.
Fire in the East (GDW 1984) la portion Front de l'Est en 41-42 de la série Europa est plus raisonnable: 6 cartes 50*70 et moins de 3000 pions. Évidemment il devient plus conséquent si on rajoute l'extension pour jouer 42-44.
benj2 dit:Pour répondre à Arenx, c'est un jeu des années 80, donc maousse comme on le faisait à l'époque. Mais une fois payé le ticket d'entrée (qui est élevé), on a de quoi jouer pour toute une vie grâce au principe des scénarios (certains de mes amis ont plus de 1000 parties au compteur et s'amusent toujours autant). La gamme des starter kits permet aussi de se mettre au système en douceur (15 pages de règles, 30 euros environ).
Merci pour l'info. C'est juste incroyable ! Je n'imagine même pas l'organisation que requiert ce jeu ! Juste par curiosité, vu qu'on parle du matos dans ce topic : a quoi ressemble la/les boites de rangement ??
Ticoche dit:Bonjour, Je me pose la question suivante : Quels sont les jeux, à votre connaissance, qui possède le plus de matériel ? ça peut être par la différence des pièces (sablier, livre, pions, tuiles, cubes, dès, etc...) aussi bien que par le nombre de pièce (150 cubes en 6 couleurs...) Merci
World in Flames deluxe. Aux alentours de 6500/7000 pions, 4 m² de cartes. Des règles.
Si on a droit aux extension, faut rajouter Convoys in Flames, Cruisers in Flames, Factories in Flames, Commandoes in Flames, Leaders in Flames, Days of Decision 3, America in Flames et Patton in Flames pour un nombre hallucinant de pions, cartes etc.
Un jeu pour enfant est pas mal non plus : Opérations Trésors de la gamme Jeu XXL de Ravensburger. Tapis de jeu (on parle plus de plateau à ce niveau là de 1,60 de long) et 2 gros bateau de type Playmobil.