[Dead of winter] précisions de règles + options

Dîtes, quelles limites vous imposez-vous dans la “communication” entre joueurs ?

A priori aucune tant qu’on ne montre pas ses cartes.
Il faut cependant éviter que certains joueurs ne veuillent trop révéler, se montrer des cartes etc, car ça peut handicaper violemment un traître ou un joueur qui n’a pas intérêt à le faire.

PS: j’ai traduit la faq officielle 1.1 et l’ai ajoutée au 1er message de ce sujet.

Bonjour,
J’ai déjà une dizaine de parties à mon compteur, et j’ai de plus en plus de questions sur des points de règles spécifiques (surtout suite à des interprétations différentes des règles avec mes amis) :
1) Appâter des zombies :
Est-il possible d’appâter des zombies sur un lieu où il n’y a pas de place de libre ?
Par exemple, il y a 3 zombies et 1 barricade aux postes de police. J’appâte 1 zombies. Le zombie se heurte à la barricade et disparaît.
A titre personnel, je ne pense pas que ce soit possible, car il n’y a pas de “cases d’entrées vides” (comme spécifié dans les règles).
2) Ordre d’apparition des zombies.
Dans ma dernière partie, l’ordre d’apparition des zombies a eut son importance : selon l’ordre des lieux dans lesquels ils arrivaient, tout le monde perdait la partie (suicide pour pas que le traître-exilé gagne), ou bien le traître exilé gagnait la partie seul (une histoire de carte traître où il faut mettre 4 barricades sur un lieu hors colonie).
Dans les règles, les zombies arrivent d’abord à la colonie, puis sur les autres lieux sans préciser d’ordre.
On a donc choisi de les faire venir à la colonie, puis dans chaque autre lieu par ordre de numérotation (1 : poste de police, 2 : supermarché, 3 : écoles etc…). Il existe des règles plus précises sur ce point ?
3) Quand la partie s’arrête-t’elle ?
Dans ma dernière partie, il y a eut un traître-exilé. Le premier objectif de sa carte traître a été remplacé par “vider un paquet hors colonie”. Il a réussi son objectif de traître (4 barricades sur son lieu, plus d’autres broutilles) et son objectif d’exilé (vider un lieu de ses cartes). A ses yeux, la partie s’arrêtait immédiatement, il avait gagné (il restait encore plusieurs personnes à jouer avant la phase de la colonie).
Sauf qu’il existe 3 événements qui mettent fin à la partie :
- Le moral tombe à zéro (fin immédiate).
- Le compteur de manche est à zéro (fin immédiate).
- L’objectif commun est réussi (phase de la colonie, vérifier l’objectif commun).
Si j’ai bien compris, le traître exilé n’a pas d’objectif lié à la fin de la partie. Il doit donc attendre qu’un élément mettre fin à la partie pour gagner ? Atteindre ses différents objectifs ne mettent pas automatiquement fin à la partie ?
PS : Lors de ma dernière partie, nous savions que l’on avait perdu. Nous avons donc donc fait le choix de faire tomber le traître-exilé avec nous (avec succès).
“Lorsqu’il n’y a plus d’espoir, choisir sa mort est un luxe” :P

1) Appâter des zombies :
Est-il possible d’appâter des zombies sur un lieu où il n’y a pas de place de libre ?

Non. Cf faq en page 1. Un zombie attiré ne peut venir que sur une case LIBRE (même pas une barricade).

2) Ordre d’apparition des zombies.
Cf FAQ p 1.
Phase colonie
Voici l’ordre dans lequel on résoud l’ajout de zombies:
A/ajouter tous les zombies à la colonie (et résolvez les morts éventuelles)
B/Vérifiez le moral
C/ajouter tous les zombies dehors (dans l’ordre des lieux)
D/Vérifiez le moral
E/Résolvez les jetons Bruit (dans l’ordre des lieux)
F/Vérifiez le moral.

3) Quand la partie s’arrête-t’elle ?
Lors de l’un des événements que tu cites.
Ce sont les seules occurences possibles, donc comme tu l’écris, un exilé doit attendre que l’une d’elles se déclenche pour faire valoir son objectif.
Cf. manuel:
When the game ends for any reason, if a player has
completed his secret objective he wins.
If he has not, he
loses. Some players may win in a game that other players
lost; there can be multiple winners. It is also possible
for everyone to lose if no one has completed his secret
objective when the game ends.
The game can end in a variety of ways:
• If the morale track reaches 0 the game ends immediately.
Do not check to see if the main objective has been
completed.
• If the round track reaches 0 the game ends immediately.
Do not check to see if the main objective has been
completed.
• The main objective is completed.

Bonjour à tous,
2 questions suite à notre dernière partie:
-La carte objectif perso indiquant “avoir deux cartes équipées sur l’ensemble de ses personnages” signifie-t-elle 2 cartes par perso ou 2 cartes en tout? Le doute est permis car il est écrit “sur” et non "“pour” l’ensemble de ses persos. Hier on l’a joué avec deux cartes par perso.
-Quelqu’un peut-il me redonner le lien vers qui se tourner pour avoir une nouvelle carte d’Alexis Grey? :cry: (Filo? Asmodée? Autre?)
Merci d’avance!

Bonjour a tous,
j’ai lus et relus ce topic, pas mal de réponses trouvées et merci,
néanmoins, hier soir suite a une partie de Dead…
les 3 joueurs que nous étions … sommes resté perplexe vis a vis de notre “objectif commun”
la mission commune était: “Mission PILLAGE”
ou nous devions faire la razzia sur tous les objets sur 2 lieux différents.
Selon le texte de mission, ce sont tous les objets de ces 2 lieux que nous devions amassés.
1er quiproquo… selon le texte MO5 en page 16 du livret, le texte dit de chercher le carburant ET les médicaments.
donc pas les objets…
Nous avons discuté puis nous sommes convenus que nous allions nous concentrer sur les "outils " en fait.
mais de la 2 autres questions se sont greffés:
-Qu’en est il des lieux ou les outils ne sont pas présents? ( peut on conclure d’ambler que nous avons tout vider ce lieu vu qu il n y en as pas?)
-Comment savoir que l’objectif est atteint, c’est a dire avoir récupérer TOUS les objets de ce lieu ? Doit on a chaque vérification regarder le paquet de carte OBJET des lieux que nous avons choisit de piller?
Merci d’vance pour vos retours
8)

Pour moi vider 2 lieux, c’est vider deux piles.
Thématiquement tu vides deux piles pour trouver du médoc ou du carburant. Donc le texte d’intro te parles de médicament et de carburant mais pour en trouver, tu dois vider deux piles, quelles qu’elles soient. Vous vous êtes en fait planté des le départ, car c’est le texte de la carte mission qui compte, bien plus que le texte scénario’ qui sert juste a ambiancer la chose.
Et pour info, médoc et carburant , ce sont bien des objets, comme tout ce qui est sur les cartes objet, sauf les rencontres. Donc le texte du scénario est valable.
Voilà mon avis! :D

Salut Atreyo,
merci pour ta réponse, nous nous sommes dit aussi on doit vider 2 piles…
mais a 3 joueurs, en 6 tours, “VIDER” cela veut dire garder , donc ne pas fouiller mais bel et bien garder chaque carte.
donc en voyant le nombre de cartes dans 1 pile , de seulement 6 manches, et de possibilité ; des le départ tu ne peux pas vider 2 lieux , ceci nous as semblé non réalisable des le départ…
c’est pour cela que nous avons essayé d’interpréter différemment ce texte de mission

Ah il faut que je relise la mission , mais ca me parait faisable si tout le monde se concentre dessus, en choisissant de bons perso des le départ pour fouiller, surtout avec certaines capacités spéciales.
Après le on est bien d’accord que les cartes t’en fait ce que t’en veux, tu les balance ou pas, le tout est que les piles soient vides.

Alors tout as fait d’accord avec toi vis a vis des perso et capacité, on avais justement des perso dont la capacité étais vis a vis d’un lieu spécifique le droit a chaque “fouille” de prendre 1 carte supplémentaire et de la garder.
mais on ne peut pas se consacrer qu’a vider , que l’on garde ou non la carte, il faut en effet vider la pile… donc "fouiller en faisant du bruit " exclu vu qu on remet sous la pile la carte.
Et notre présence attire toujours les zombies, donc on doit aussi se protéger et tuer du zombie…
cette mission ( tirée au hasard) nous as vraiment laissé perplexe et nous avons pas mal perdu de temps a la mise en place etc pour bien savoir comment l’interpréter…
on as donc bien sur perdu, et on aimerais bien la re tenté mais cette fois ci en étant sur d’avoir bien compris le but… :lol:

Je vois ce que tu veux dire.
D’autres personnes qui’lont faite vont peut être passer!

Merci en tout cas de tes réponses, je vais en faire part aux autres joueurs.
pas simple en effet de toujours bien interpréter ces missions.
:D

Bonjour. Je commence ce merveilleux jeu mais j’ai une petite question concernant l’attaque des survivants. J’ai lu qu’il fallait faire un de en dessous de la valeur d’attaque du survivant qu’on veut tuer et cela lui inflige une blessure. Mais que se passe t’il si le dé est au dessus ? Rien ou il est direct mort ? Car si je comprend le principe d’être en dessous on ne peut que lui mettre une blessure par attaque et pas le tuer d’un coup ?
Autre question. Je vois dans vidéo que les joueurs tirent les des pour savoir si le zombie à qqchose sur lui. Est ce une mission particulière ?
Merci les amis de ces précisions et désolé pour les fautes j’écris sur telephone et sur petit écran !!

ledoc28 dit:Bonjour. Je commence ce merveilleux jeu mais j'ai une petite question concernant l'attaque des survivants. J'ai lu qu'il fallait faire un de en dessous de la valeur d'attaque du survivant qu'on veut tuer et cela lui inflige une blessure. Mais que se passe t'il si le dé est au dessus ? Rien ou il est direct mort ?

Bonjour. Il ne se passe rien.

Car si je comprend le principe d'être en dessous on ne peut que lui mettre une blessure par attaque et pas le tuer d'un coup ?

Effectivement, une blessure max par attaque.
Autre question. Je vois dans vidéo que les joueurs tirent les des pour savoir si le zombie à qqchose sur lui. Est ce une mission particulière ?

Oui, c'est une mission sur la collecte d'échantillons zombies. Après chaque kill de zombie, on vérifie s'il est possible de récupérer un "échantillon" pour le docteur. La mission est réussie si suffisamment d'échantillons sont récoltés par les survivants.

Ok merci de ces précisions.
Autre chose : peut on mettre une carte genre bouffe x3 dans la résolution de la crise et dire qu’on en met 3 ? Le pb du coup est que en relevant du on ne voit pas une carte x3 on va avoir des soupçons.

interdit :)
1 carte bouffe (quelque soit le chiffre, X2 ou X3) compte comme 1 carte ! Et oui c’est la crise :)

Bonsoir. J’aimerai savoir si on peut équiper plusieurs armes sur même survivant ou une arme avec un bric à brac ou un seul équipement.
Merci les gamers

Salut,
Il n’y a pas de limite au nombre d’armes ou d’équipements que peux avoir un personnage. Même le chien peux être équipé avec un fusil à lunette. :mrgreen:
Fred

Merci pour info. C’est vrai que c’est courant des chiens avec un fusil a lunette !