Débat Hebdomadaire N°3 : 7 Wonders

Avez vous le jeu?
Oui depuis 2012 ou 2013.
Combien de parties à votre actif?
Une cinquantaine.
Quel est votre configuration (nombre de joueurs) préférée?
Entre 4 et 7 j’aime bien.
Utilisez vous le jeu seul ou avec extension?
On possède le Wonder Pack et Leaders. J’aime beaucoup Cities.
Quel est votre ressenti général sur le jeu?
Une partie de temps en temps me fait toujours plaisir.
Le principal défaut selon vous?/Une anecdote ou expérience significative dessus?
Pour continuer à propos des règles difficiles à ingérer : on avait appris le jeu aux parents de Mrs (on avait de l’ambition). Une fois le jeu terminé son père a demandé : bon, c’est quoi la deuxième partie du jeu ? Ils étaient pertubés par le manque de plateau partagé et par les ressources invisibles.
La principale qualité?
Un jeu qui mérite d’être rejoué et qui propose un système de jeu remarqueblement flexible.
Une anecdote ou expérience significative dessus?
Une suggestion d’amélioration ou qui pourrait rendre le jeu meilleur?
J’ai pas d’avis là-dessus.
Sur la même catégorie/mécanique de jeu et en comparaison avec d’autres jeux similaires, où le positionnez vous (très bon - bon - OK game - peu pertinent)?
Un jeu qui a compté et qui compte encore, assurément.
Une note sur 20?
15

Avez vous le jeu?

Non

Combien de parties à votre actif?

Quelques unes

Quel est votre configuration (nombre de joueurs) préférée?

Sans moi, et à défaut avec le moins de gens possible à la table.

Utilisez vous le jeu seul ou avec extension?

seul

Quel est votre ressenti général sur le jeu?
Je n’aime pas du tout. Je n’ai jamais compris l’engouement autour de ce jeu.

Le principal défaut selon vous?
C’est un jeu d’affrontement dans lequel on ne s’affronte pas. Il ne dégage aucune ambiance, chacun fin son truc dans son coin façon kubenbois extrême, mais sans le contrôle qu’on peut avoir dans un kubenbois.

En plus, le placement autour de la table est plus plus important que son niveau de jeu.

La principale qualité?

Je n’en vois pas, en dehors d’avoir fait connaître le JdS.

Une anecdote ou expérience significative dessus?

J’ai fait ma première partie à beaucoup, quand j’étais dans une phase de jeu très “catane, smallword, carcassonne”. Dès jeu où avec mes potes ça se jouait autant sur la table qu’autour, où on essaie la diplomatie pour influencer le jeu. Et là, je suis tombé sur un jeu où tu ne parles jamais avec ton voisin et encore moins avec ceux plus loin.
Quelle tristesse …

Une suggestion d’amélioration ou qui pourrait rendre le jeu meilleur?
Non, le fondement du jeu ne me convient pas

Sur la même catégorie/mécanique de jeu et en comparaison avec d’autres jeux similaires, où le positionnez vous (très bon - bon - OK game - peu pertinent)?

Une note sur 20?
8

1 « J'aime »

Tu prends n’importe quel jeu bien qui se joue à 3/4 ; tu fais deux tables et tu as exactement la même chose qu’un 7W à 6 ou 7.

Belle esquive, mais ça ne rend ma question que plus pertinente : quel jeu un peu initié qui se joue en 1h à 7 ou 8 ?

@znokiss

Paper Tales
Captain Sonar
Welcome (to The Moon)

(J’en oublie sans doute…
plus ceux que je connais pas)

En tous cas c’est à ceux-ci que je pense lorsque l’occasion se présente
7W “à beaucoup” - soit à partir de 6 - est (pour moi) une fausse bonne idée, et au final plutôt un mauvais moment car je ressors de la partie avec la sensation désagréable de n’avoir rien contrôlé et d’être passé à côté de l’ambiance.

PS il y a aussi Challengers, mais je ne le possède pas

Je suis pas sûr qu’on peut considérer welcome to en initie. Captain sonar pareil on es limite.

Chacun son point de vue, mais les deux jeux que tu cites ont été, à l’unanimité des “joupeu” auxquels je l’ai expliqué, jugés “super compliqués” - et ce n’était pas à cause de moi…
A ma grande surprise d’ailleurs, car ce sont les mêmes qui acceptaient de se beurrer les 35 minutes d’explication de 7W avec les yeux qui baillent.

PS d’après les votants de BGG WttM est plus complexe que 7W

Avez vous le jeu ? Oui
Combien de parties à votre actif ? Entre 200 et 250 parties dont 220 sur BGA.
Quel est votre configuration (nombre de joueurs) préférée ? 3 ou 4 pour revoir passer des cartes et pouvoir faire des estimations/spéculations sur ce qui va me revenir en main au 2ème tour et avoir une sensation de possibilité de contrôle sur le jeu des autres
Utilisez vous le jeu seul ou avec extension ? Beaucoup seul mais les quelque fois où j’ai joué avec “Leaders” j’ai trouvé ça très bon.
Quel est votre ressenti général sur le jeu ? J’avais commencé en dilettante en famille, j’avais moyen accroché, j’avais fais quelques parties. J’y ai rejoué beaucoup en ligne sur BGA pendant le covid et je me suis mis à apprendre les coûts de pas mal de cartes en ressources et les chaînages et là ce n’est plus le même jeu, j’ai vraiment apprécié… J’y ai rejoué par la suite en famille et avec un groupe d’amis joueurs, je trouve que pour vraiment l’apprécier il faut déjà bien le connaître parce qu’après il y a pas mal de choses intéressantes à tenter/expérimenter une fois qu’on connaît vraiment les cartes. J’aime bien par exemple bloquer certaines ressources pour condamner des constructions de merveilles ou empêcher la construction de certaines cartes, créer des pénuries, etc … Et il y a pleins de voies possible pour tenter de l’emporter.
Le principal défaut selon vous ? Il demande un nombre assez conséquent de parties pour l’apprécier à sa juste valeur amha.
La principale qualité ? Tout le monde joue tout le temps, un jeu assez riche avec quelques cartes, thème accrocheur, belles illustrations.
Une anecdote ou expérience significative dessus ? Je suis tombé sur un joueur très étrange sur BGA qui m’a dit qu’il a eu très peur quand j’ai “pointé mon comptoir ouest” sur lui, il m’a demandé très sérieusement si je voulais lui faire du mal et qu’il pensait que tout ses adversaires en ligne lui en voulait… J’ai assez vite coupé court… :sweat_smile:
Une suggestion d’amélioration ou qui pourrait rendre le jeu meilleur ? Non
Sur la même catégorie/mécanique de jeu et en comparaison avec d’autres jeux similaires, où le positionnez vous (très bon - bon - OK game - peu pertinent)? Très bon
Une note sur 20? 16

Avez vous le jeu?
oui
Combien de parties à votre actif?
une centaine à vue de nez
Quel est votre configuration (nombre de joueurs) préférée?
aucune, mais souvent sorti lorsqu’on est nombreux
Utilisez vous le jeu seul ou avec extension?
quand je peux avec leader qui donne une direction, une certaine cohérence
Quel est votre ressenti général sur le jeu?
excellent jeu de développement-gestion draft. Sa richesse et sa capacité mine de rien à pas trop mal collé au thème (pour un jeu de ce calibre). Tout en étant assez accessible (je le fais découvrir depuis quelques temps à des collègues sur la pause déjeuner, même les a priori sceptique y adhère)
Le principal défaut selon vous?
à part la notion de place, la mise en place quand on varie le nombre de joueurs
La principale qualité?
richesse stratégique dans un excellent ratio temps
Une anecdote ou expérience significative dessus?
Je suis une quiche à ce jeu :sob: , je n’ai quasiment jamais gagné (un peu plus souvent fini second). J’ai tout essayé : me spécialiser (militaire, science), ultra-adaptation, contre-draft, optimisation à mort de mon plateau , et cocktail de tout ça. Rien n’y fait. Je me suis fait une raison. Paradoxalement c’est d’ailleurs depuis que je joue un peu plus en dilettante sans espoir de gagner que je gagne. Une énigme ce jeu :thinking:
Une suggestion d’amélioration ou qui pourrait rendre le jeu meilleur?
bien aimé l’idée suggérée précédemment du legacy
Sur la même catégorie/mécanique de jeu et en comparaison avec d’autres jeux similaires, où le positionnez vous (très bon - bon - OK game - peu pertinent)?
très bon
Une note sur 20?
19

1 « J'aime »

Avez vous le jeu?
Oui
Combien de parties à votre actif?
37 depuis 2014 (un peu plus depuis 2012, avant que je ne compte mes parties)
Quel est votre configuration (nombre de joueurs) préférée?
3 ou 4. Surtout pas à 2. 5 à 7 ne me dérange pas ( :clown_face: )
Utilisez vous le jeu seul ou avec extension?
Seul maintenant mais avec Leaders et Cities fût un temps.
Quel est votre ressenti général sur le jeu?
Excellent. Pour moi son point fort reste sa fluidité. Une fois qu’on a passé la barrière de la règle (surtout pour des gens peu habitués à ce type de jeu), ça déroule sans accroc. La courbe de progression est plaisante aussi. Et le manque d’interactions à plus de 3 n’est pas un problème pour moi.
Le principal défaut selon vous?
Je vais quand même citer le manque d’interactions mais je ne vois pas d’autres défauts flagrants.
La principale qualité?
La fluidité. Pas de temps mort, les tours s’enchainent grâce au draft (bon ok, y a des gens qui prennent le temps à cette étape mais ce n’est heureusement pas la majorité).
Une anecdote ou expérience significative dessus?
Pas d’expérience marquante en-dehors du plaisir habituel à y jouer.
Une suggestion d’amélioration ou qui pourrait rendre le jeu meilleur?
Là tout de suite, je ne vois pas. À part peut-être des plateaux de merveilles plus grands pour mieux y agencer les différents types de cartes.
Sur la même catégorie/mécanique de jeu et en comparaison avec d’autres jeux similaires, où le positionnez vous (très bon - bon - OK game - peu pertinent)?
Très bon.
Une note sur 20?
17