Débat Hebdomadaire N°88 : SETI

Quatre vingt huitieme débat hebdomadaire :wink:
L’idée étant de concentrer les avis sur un même jeu selon plusieurs critères.
Je referai un nouveau débat chaque début de semaine sur un nouveau jeu cependant rien n’interdit de continuer a répondre sur d’anciens débats :).

Avez vous le jeu?

Combien de parties à votre actif?

Quel est votre configuration (nombre de joueurs) préférée?

Utilisez vous le jeu seul ou avec extensions?

Quel est votre ressenti général sur le jeu?

Le principal défaut selon vous?

La principale qualité?

Une anecdote ou expérience significative dessus?

Une suggestion d’amélioration ou qui pourrait rendre le jeu meilleur?

Sur la même catégorie/mécanique de jeu et en comparaison avec d’autres jeux similaires, où le positionnez vous (très bon - bon - OK game - peu pertinent)?

Une note sur 20?

Lien Tric Trac, le site communautaire autour des jeux de société

Avez vous le jeu?
Oui

Combien de parties à votre actif?
23

Quel est votre configuration (nombre de joueurs) préférée?
3 joueurs

Utilisez vous le jeu seul ou avec extensions?
Le jeu seul pour l’instant

Quel est votre ressenti général sur le jeu?
C’est l’un des tout meilleur eurogame de ces dernières années

Le principal défaut selon vous?
Le temps de mise en place et de rangement

La principale qualité?
SETI est plutôt thématique pour un eurogame

Une anecdote ou expérience significative dessus?
Je ne savais pas qu’on avait découvert des traces de fossiles sur Oumuamua.

Une suggestion d’amélioration ou qui pourrait rendre le jeu meilleur?
Rien. Je trouve le jeu parfait tel qu’il est

Sur la même catégorie/mécanique de jeu et en comparaison avec d’autres jeux similaires, où le positionnez vous (très bon - bon - OK game - peu pertinent)?
Très bon

Une note sur 20?
18

C’est quoi un urogame ?
Je sais pas… laisse pisser.

J’ai le jeu, une dizaine (+) de parties.

C’est à mon avis un excellent jeu.
Il est plutôt « expert », mais il n’y a pas de complexité inutile. Il reste donc logique, fluide, sans aller retour perpétuel à la règle pour vérifier tel ou tel point.
Sa thématique est bien rendue, ce qui est rare dans cette catégorie.
Il contient des idées rarement exploitées parfaitement employées comme le plateau du système solaire ou les inconnus que représentent les espèces aliènes.
La cohérence des mécanismes dans l’exploitation du thème rend la prise en main facile, logique et immersive.

Après trop de parties de terraforming mars, je trouve SETI bien plus intéressant à jouer, bien plus prenant.

L’extension, avec les nouvelles espèces alienes, apporte un renouveau et encore un peu plus d’inconnu dans ce qu’on va découvrir. C’est un vrai plus.

La seule façon de l’améliorer serait un set d’une vingtaine d’espèces alienes avec plein de surprises.

C’est pour moi un excellent jeu. Bien thematisé, bien équilibré, avec sa part de surprises et d’immersion. Un des trois meilleurs jeu de sa catégorie (ne me demandez pas les deux autres).

En fait, c’est le genre de jeu qui me motive à toujours en chercher de nouveaux, à expérimenter, à être à l’affût, l’espoir de trouver un jeu de cette qualité.

L’édition est sans défaut.

C’est quoi tes deux autres ?:stuck_out_tongue_winking_eye:

Five tribes et… un joker !

Déjà que je trouve le jeu court (dans le sens nombre d’actions et pas en terme de durée), j’ai peur que l’extension ne raccourcice encore plus l’expérience puisqu’on joue une manche de moins.

Un débat hebdomadaire qui arrive un peu tôt pour moi…cela dit, mon opinion est pratiquement faite.

Avez vous le jeu?
Oui, et avec son extension “Agences spatiales”.

Combien de parties à votre actif?
Hélas… que 4 (!) :cry:

Quel est votre configuration (nombre de joueurs) préférée?
J’y ai joué à chaque fois à 3, je peux donc pas me prononcer sur une préférence mais en tout cas à 3 c’est très bien.

Utilisez vous le jeu seul ou avec extensions?
J’ai donc l’extension “Agences spatiales” mais elle n’a pas encore été utilisée.

Quel est votre ressenti général sur le jeu?
Très bon.

Le principal défaut selon vous?
Je vois pas.

La principale qualité?
Thématique, mécanismes, matériel, illustrations…un peu tout quoi.

Une anecdote ou expérience significative dessus?
Pas vraiment, mais j’ai eu à chaque fois le sentiment d’avoir accompli quelque chose, c’est encore plus fort je pense qu’un souvenir précis d’un fait en particulier.

Une suggestion d’amélioration ou qui pourrait rendre le jeu meilleur?
Rien de plus parce que l’extension “Agences spatiales” apporte ce que j’avais espéré.

Sur la même catégorie/mécanique de jeu et en comparaison avec d’autres jeux similaires, où le positionnez vous (très bon - bon - OK game - peu pertinent)?
Très bon.

Une note sur 20?
Vu mon faible nombre de parties et sans l’extension je vais dire 18, mais je songe à plus…

Je valide. :face_with_hand_over_mouth:

J’utilise uniquement les nouvelles espèces alienes, pas le démarrage rapide.

Avez vous le jeu?

Je l’avais mais je l’ai revendu.

Combien de parties à votre actif?

3 parties en solo et une en multi-joueurs (que j’ai assez largement gagnée malgré l’expérience d’un autre joueur autour de la table)

Quel est votre configuration (nombre de joueurs) préférée?

3 joueurs même si je n’ai pas essayé à plus. Le mode solo ne m’a pas vraiment branché.

Utilisez vous le jeu seul ou avec extensions?

Seul, c’est déjà bien suffisant.

Quel est votre ressenti général sur le jeu?

Un jeu de salade de points avec des règles inutilement tarabiscotées.

Le principal défaut selon vous?

Le manque d’élégance des mécanismes quand on compare à un Terraforming Mars. Le côté salade de points.

La principale qualité?

Un très beau matos avec un thème original et pas trop plaqué.

Une anecdote ou expérience significative dessus?

J’ai remporté la seule partie en multi-joueurs que j’ai faite contre un joueur qui avait nettement plus d’expérience que moi sur ce jeu.

Une suggestion d’amélioration ou qui pourrait rendre le jeu meilleur?

Prendre exemple sur Terraforming Mars pour les icônes et l’explication des cartes.

Sur la même catégorie/mécanique de jeu et en comparaison avec d’autres jeux similaires, où le positionnez vous (très bon - bon - OK game - peu pertinent)?

Ok game.

Une note sur 20?

12

Avez vous le jeu?
Oui

Combien de parties à votre actif?
11

Quel est votre configuration (nombre de joueurs) préférée?
3 ou 4

Utilisez vous le jeu seul ou avec extensions?
Le jeu de base avec les cartes et alienq de l’extension, jamais eu envie des départs asymétriques ni des boosts. Je joue donc en 4 manches.

Quel est votre ressenti général sur le jeu?
Excellent. Probablement le jeu le plus marquant pour mii de ces dernières années. Un TFM plus élégant, plus interractif et plus varié.

Le principal défaut selon vous?
Son rangement dans la boite.

La principale qualité?
Tout le jeu est remarquable : thème fort, ergonomie, iconographie, profondeur et richesse de gameplay.

Une anecdote ou expérience significative dessus?
Déjà joué à 4 en mode blitz en 1h55 !

Une suggestion d’amélioration ou qui pourrait rendre le jeu meilleur?
Le jeu est encore meilleur avec une led éclairante dzns le soleil

Sur la même catégorie/mécanique de jeu et en comparaison avec d’autres jeux similaires, où le positionnez vous (très bon - bon - OK game - peu pertinent)?
Très bon.

Une note sur 20?
20 car Je ne vois pas ce quinlui enleverrait des points tant il est parfaitement pensé et édité.

2 « J'aime »

Avez vous le jeu?
oui
Combien de parties à votre actif?
8
Quel est votre configuration (nombre de joueurs) préférée?
3 joueurs me semble bien mais pas essayé à 4
assez moyen à 2
trop facile en solo

Utilisez vous le jeu seul ou avec extensions?
je l’ai mais pas encore essayé

Quel est votre ressenti général sur le jeu?
très tendu au début, trop simple à la fin

Le principal défaut selon vous?
une manche de trop

La principale qualité?
la thématique

Une anecdote ou expérience significative dessus?
en solo sur la dernière manche je n’avais quaisment plus rien à faire

Une suggestion d’amélioration ou qui pourrait rendre le jeu meilleur?
supprimer 1 manche (fait avec l’extension)

Sur la même catégorie/mécanique de jeu et en comparaison avec d’autres jeux similaires, où le positionnez vous (très bon - bon - OK game - peu pertinent)?
très bon

Une note sur 20?
15/20

Le côté salade de points, en début de game, est surtout fait pour activer les objectifs avant les autres. :stuck_out_tongue_winking_eye:

Le côté salade de points est tout de même un point fondammental du jeu. Tout au long de la partie on collectionne les points par un ou deux pour un résultat final de largement plus de 100 points. C’est pile ce que je déteste dans un jeu.

Avez vous le jeu?
Non.

Combien de parties à votre actif?
1

Quel est votre configuration (nombre de joueurs) préférée?
2j, vu qu’à 3 c’était déjà parfois bien long.

Utilisez vous le jeu seul ou avec extensions?
Sans, de grâce !

Quel est votre ressenti général sur le jeu?
Un jeu dans l’air du temps, avec des effets rigolos partout, sans cohérence permettant de les retenir facilement.
Pas aimé.

Le principal défaut selon vous?
Être dans l’air du temps, càd boursouflé.
EDIT :

une manche de trop

C’est pas con ça : je relance de 4 manches de trop.

La principale qualité?
L’aspect timing lié à la révolution des planètes, les aliens qui apportent un twist.

Une anecdote ou expérience significative dessus?
Un pote qui connaît bien mes goûts m’a convaincu d’y jouer en disant : “celui-là, je pense qu’il peut te plaire”. J’en ris encore.

Une suggestion d’amélioration ou qui pourrait rendre le jeu meilleur?
Améliorer la lisibilité, ajouter de la cohérence, déboursoufler tout ça.

Sur la même catégorie/mécanique de jeu et en comparaison avec d’autres jeux similaires, où le positionnez vous (très bon - bon - OK game - peu pertinent)?
OK game.

Une note sur 20?
10

Salut

pas du mes avis sur quelques points
le thème n’est pas plaqué, je le trouve vraiment immersif
La mécanique est pour moi plus fine que sur tfm que je trouve au final assez répétitif !
beaucoup de réfléxion d’analyse dans seti
des règles tarabiscotées…on doit pas jouer au même jeu. moi je les trouve assez logiques, cohérentes et pas si compliquées que ça.
Dernier point donner un avis ( négatif) sur un jeu après une partie multi, sur un tel jeu qui demande du temps pour s’approprier tout ce que l’on peut faire me parait pas très pertinent

pas de sensations de raccourcir le jeu avec l’extension, puisque tu peux faire plus de chose dans le premier tour…
ce trouve appreciable la dissymétrie qu’elle apporte et les axes que la compagnies t’impose de jouer??

plus de 100 en effet par contre les 2 ou trois points ne représentent rien par rapport au décompte final…

Seb

Avez vous le jeu?
Oui
Combien de parties à votre actif?
une douzaine
Quel est votre configuration (nombre de joueurs) préférée?
2 ou 3 (oui à 2 ça tourne mieux qu’on ne le dit souvent, et 3 parce que c’est un jeu qui peut trainer en longueur et que j’évite à 4)
Utilisez vous le jeu seul ou avec extensions?
je ne l’ai pas , mais fait 2-3 parties avec celle d’un pote
Quel est votre ressenti général sur le jeu?
Très bon jeu, qui comme j’apprécie utilise des mécaniques vraiment inspirées du thème ( le système solaire bien sûr, mais aussi l’idée de réputation qui permet d’avoir des subventions). Très beaux visuels
Le principal défaut selon vous?
l’effet snowball. C’est un jeu qui fonctionne à base de je pose un machine qui gagne un truc , qui permettra d’activer un bidule qui me redonnera un truc qui … Si on n’arrive pas à trouver l’amorce, le moteur tombe vite en panne et on peut se retrouver à servir le café au joueur qui enchaine le coup et que vous savez alors vainqueur de la partie.
Je mettrais aussi les aliens que j’aurais voir plus tourner autour de nouveaux effets de développement (certains le font un peu) et pas juste un moteur de PV/ressources alternatif.
La principale qualité?
le système de planète
l’idée de découverte d’alien qui donne un twist dans la partie
Une anecdote ou expérience significative dessus?
anecdote plutôt négative : alors que je sais qu’il faut au début lancer son moteur en investissant en revenue/bonus de ressource, je pars sur un rush découverte d’alien. L’idée est de profiter derrière des cartes aliens particulièrement puissantes. On tombe sur les exertiens, c’est à dire le seul alien qui ne donne rien en bonus développement, “juste” des possibilités de scoring. J’avais fini mon rush manche 1, et je savais alors que j’avais perdu :unamused: (depuis je vire ces aliens du setup.)
Une suggestion d’amélioration ou qui pourrait rendre le jeu meilleur?
Je dirais bien un démarrage asymétrique, des bonus de départ pour booster et éviter de se retrouver dans une ornière en terme de développement. Mais c’est déjà ce que propose la première extension :grin: justement
Ah si : des scorings de fin alternatifs.
Sur la même catégorie/mécanique de jeu et en comparaison avec d’autres jeux similaires, où le positionnez vous (très bon - bon - OK game - peu pertinent)?
très bon
Une note sur 20?
17 ( pour l’irrégularité du plaisir qu’on peut en tirer suivant la possibilité de lancer le moteur)

Avez vous le jeu ?

Non.

Combien de parties à votre actif ?

Aucune.

Quel est votre configuration (nombre de joueurs) préférée ?

Aucune idée.

Quel est votre ressenti général sur le jeu?

Même si le thème me rebute, les commentaires me donnent envie de m'y pencher dessus, mais encore faudrait-il croiser le jeu un jour, car il ne court pas les rues.

Une note sur 20 ?

Peut-être ... un jour.