[Défi] Jeu Solo 2018

13obscur dit :
Cripure dit :
13obscur dit :
sgtpepere dit :Bravo à 13obscur et ... à tout le monde en fait. :)

Merci. Mais c'est plus facile quand le bus est à un arret de bus. ^^

Et encore merci pingouin pour le suivi!


@Cripure: j'ai vu les 2 jeux dont tu as mis les images plus haut, je crois qu'on trainait sur le même site au même moment... :D J'avais repéré ces deux là aussi. Mais de mon coté, c'est Trainmaker qui est tombé dans le panier. Je l'ai reçu hier, j'ai lu les règles, j'espère pouvoir faire une parties ce soir. Après la déception Pulp Detective, je croise les doigts.
Mon attente place ce jeu dans la catégorie de Skyline: un jeu de dés rapide, pas prise de tête, à la différence que là c'est pas une course aux points mais il faut battre un automate qui "score" à chaque tour. A la lecture des règles, je pense que cet automate pourra créé de la frustration si les cartes sont de son coté, mais si le temps de jeu est effectivement de 10-15 minutes, une autre partie se lancera de suite.

Hep salut,
Veux bien des retours de parties solo de Trainmaker...J'adooooooooooooooore les trains !
Merci et bonnes parties...

Je viens de faire 4 parties, en 23 minutes.

Hep salut et merci pour ce retour.

4 parties en 23 mn montre en main ?
Soit 4-5 mn par partie ?
Waouh ça fait rapide !
broken heartAllez, bonnes parties.

Cripure dit :
13obscur dit :
Cripure dit :
13obscur dit :
sgtpepere dit :Bravo à 13obscur et ... à tout le monde en fait. :)

Merci. Mais c'est plus facile quand le bus est à un arret de bus. ^^

Et encore merci pingouin pour le suivi!


@Cripure: j'ai vu les 2 jeux dont tu as mis les images plus haut, je crois qu'on trainait sur le même site au même moment... :D J'avais repéré ces deux là aussi. Mais de mon coté, c'est Trainmaker qui est tombé dans le panier. Je l'ai reçu hier, j'ai lu les règles, j'espère pouvoir faire une parties ce soir. Après la déception Pulp Detective, je croise les doigts.
Mon attente place ce jeu dans la catégorie de Skyline: un jeu de dés rapide, pas prise de tête, à la différence que là c'est pas une course aux points mais il faut battre un automate qui "score" à chaque tour. A la lecture des règles, je pense que cet automate pourra créé de la frustration si les cartes sont de son coté, mais si le temps de jeu est effectivement de 10-15 minutes, une autre partie se lancera de suite.

Hep salut,
Veux bien des retours de parties solo de Trainmaker...J'adooooooooooooooore les trains !
Merci et bonnes parties...

Je viens de faire 4 parties, en 23 minutes.

Hep salut et merci pour ce retour.

4 parties en 23 mn montre en main ?
Soit 4-5 mn par partie ?
Waouh ça fait rapide !
broken heartAllez, bonnes parties.

Ouep, 5-6 minutes la partie.

Pour détailler un peu:
L'installation se fait en quelques secondes. Tu donnes un contrat au bot (c'est plus un "bot" qu'un "automa", il n'y a pas d'intelligence, un peu comme Brash), face visible. Pour toi, tu en prends 2, et t'en sélectionnes 1. Tu mets 3 cartes City face visible. Et c'est tout.

Le tour de jeu du joueur humain: tu lances les 7 dés. Et tu commences à construire ton train. Si tu n'as pas de chance, tu n'a pas de face locomotive, et ton tour s'arrete. Au premier tour, tu dois au minimum poser une loco (ou 2) et un wagon en plus. Aux tours suivants (si tu continue à lancer les dés), tu dois ajouter au minimum 1 dé à ton train. Ton train doit se terminer par un dé "wagon-frein" pour être valide (donc soit quand tu décides d'arreter les lancés, soit quand tu places ton dernier dé). Puis tu prends une carte ville dont les demandes correspondent à "l'offre" proposé par ton train (si une ville demande 2 wagon bleu, et un wagon jaune, tu peux avoir cette ville si ton train a au minimum 2 bleu et 1 jaune).
Le tour du bot: le bot gagne des cartes ville. On les pioche une à une. Si le total de wagon inscrit sur les cartes piochées à ce tour est de 3 ou plus, on arrete et le bot gagnes les cartes piochées. Si ça fait moins, on pioche une carte de plus.
Dès que le joueur ou le bot rempli la condition de fin de partie, il gagne.
Dans les grandes lignes, c'est pas plus compliqué que ça. Il y a un token qui peut être défaussé pour modifier un dé (token à usage unique, mais qui peut être regagné si notre premier lancé n'a pas de locomotive), ça ajoute un poil de "contrôle".

Le tour du bot prends réellement quelques secondes (il suffit de savoir compter jusqu'à 3, et de savoir vérifier si le contrat est validé ou non).
Le tour du joueur humain est à peine plus long. Il y a un choix à faire au moment de la sélection des dés qu'on place ou non dans son train, puis un autre si on veut continuer ou arreter. C'est pas de la stratégie de haute volée, mais même si ce n'est pas des choix "évidents", ils se font rapidement.

13obscur dit :
Cripure dit :
13obscur dit :
Cripure dit :
13obscur dit :
sgtpepere dit :Bravo à 13obscur et ... à tout le monde en fait. :)

Merci. Mais c'est plus facile quand le bus est à un arret de bus. ^^

Et encore merci pingouin pour le suivi!


@Cripure: j'ai vu les 2 jeux dont tu as mis les images plus haut, je crois qu'on trainait sur le même site au même moment... :D J'avais repéré ces deux là aussi. Mais de mon coté, c'est Trainmaker qui est tombé dans le panier. Je l'ai reçu hier, j'ai lu les règles, j'espère pouvoir faire une parties ce soir. Après la déception Pulp Detective, je croise les doigts.
Mon attente place ce jeu dans la catégorie de Skyline: un jeu de dés rapide, pas prise de tête, à la différence que là c'est pas une course aux points mais il faut battre un automate qui "score" à chaque tour. A la lecture des règles, je pense que cet automate pourra créé de la frustration si les cartes sont de son coté, mais si le temps de jeu est effectivement de 10-15 minutes, une autre partie se lancera de suite.

Hep salut,
Veux bien des retours de parties solo de Trainmaker...J'adooooooooooooooore les trains !
Merci et bonnes parties...

Je viens de faire 4 parties, en 23 minutes.

Hep salut et merci pour ce retour.

4 parties en 23 mn montre en main ?
Soit 4-5 mn par partie ?
Waouh ça fait rapide !
broken heartAllez, bonnes parties.

 (c'est plus un "bot" qu'un "automa", il n'y a pas d'intelligence, un peu comme Brash), face visible. Pour toi, tu en prends 2, et t'en sélectionnes 1. Tu mets 3 cartes City face visible. Et c'est tout.


Ok merci à toi pour ce retour.
Ah ce fameux Brash (Chronicles of Frost) qui s'empiffre de PV à chaque tour.
Tu le joues en solo ?
Tu gagnes ?

 


Total : 107 parties
1) Vendredi 10/10
2 victoires niveau 1. Score moyen 14
2) Horreur à Arkham 20/10
Nuit de la Zélatrice 0 victoires / 0 campagnes complétées.
L’héritage de Dunwich 0 victoires / 0 campagnes complétées.
La route de Carcosa 0 victoires / 2 campagnes complétées.
La civilisation oubliée 0 victoires / 1 campagnes complétées.

3) Hostage negotiator 6/10
Preneurs d’otages vaincus en 2017 (pour tracer ma progression globale): Lijah Ramone 1/1. Edward Quinn 1/3. Donna Scarborough 3/4. Barrett Mullins 3/3.
2018 : Arkayne Massua 3/4, Seaver Family 0/3

4) 7ème continent 3/0
Morts : 1
5) Star realms 8/10
Némésis : 6/8
Pirates : 0/0

6) Fini 25/10
Fini fini : 10 très facile.
Meilleure progression facile : 25?

7) One deck dungeon 10/10
Dragons tués : 2
Yétis tués : 0

8) Baseball Highlights 2045 4/10
New York : 0/1
Boston : 1/1
San Francisco : 1/1
Los Angeles: 0/1

9) Apex 9/10
Victoires : 3
10) Room 25 saison 2 1/X
Standard : 1/1
11) Mint Works 9/10
Omar : 3/3
Justin : 0/1
Basile : 0/4
Fred : 0/1

12) Raiders of the north Sea 1/X
Victoires : 0
13) Mint Delivery 1/10
Derek : 1/1

Défi Palm Island : 58/100 (moyenne totale 27.02, moyenne glissante (10 parties 31, maximum 37)

Le dernier horreur à Arkham, (3 semaines après la sortie, c’est tard :O) un échec au dernier moment, alors que la partie se passait bien.
Je parlerai bien des conséquences, mais j’ai l’impression d’être le seul à jour…frown
 

Point Palm Island : parties +18, moyenne totale +1.09, moyenne glissante +2.7, max +3.
Toujours aussi bon ce petit jeu. Je suis sur la chasse aux hauts faits (il me manque les 40 points, les 30 sans temple, et toutes les cartes niveaux 2+). Sur ce dernier haut fait, j’ai fait une première tentative hier, et avait tout au niveau 2 sauf deux cartes niveau 0, avec un départ qui me semblait défavorable…
Les deux autres vont être compliqués par contre…

Félicitations 13obscur pour tes 100 parties, j’avais raté ton message


 

Je valide ma première victoire sur le jovial Space Cadets Away Missions.
Après une erreur de règles sur ma précédente partie.

Scénario découverte Mercury Alien Probe.
Avec Professor Russel et Doctor Hugo Garcia.
Le Doctor pulvérise le Sentinel avec son Proton Blade.

Je renoue avec Vendredi que j’ai boudé depuis des lustres.
Niveau I.
Je perds au Niveau Jaune.
Mais je reprends goût.

Allez, bons jeux à tous.

Point Palm Island : parties +18, moyenne totale +1.09, moyenne glissante +2.7, max +3.

Toujours aussi bon ce petit jeu.
 

Au fait, vous avez vu qu'il y a des cartes qui nécessitent une correction ? Apparemment, ça n'a pas l'air de gêner pour jouer mais je me posais quand même la question.

A part ça, j'attends impatiemment mon exemplaire qui a enfin été expédié. Vous m'avez trop moubourré ... ;)

sgtpepere dit :
Point Palm Island : parties +18, moyenne totale +1.09, moyenne glissante +2.7, max +3.

Toujours aussi bon ce petit jeu.
 

Au fait, vous avez vu qu'il y a des cartes qui nécessitent une correction ? Apparemment, ça n'a pas l'air de gêner pour jouer mais je me posais quand même la question.

A part ça, j'attends impatiemment mon exemplaire qui a enfin été expédié. Vous m'avez trop moubourré ... ;)

Il y a quelques coquilles sur la carte de référence des feats (sur les conditions pour les débloquer). Suffit de vérifier sur chaque feats la bonne condition de déblocage. Sur certaines cartes feats, et villageois, il manque l'icone indiquant la "face et l'orientation" de départ.
Aucune gene pour le jeu pour ma part.


Je viens de me refaire une partie de Defenders of the Realms.
Je prends le Ranger, la Cleric, et le Wizard pour défendre le royaume. L'équipe tourne bien bien, et contient bien les ennemis.
Le général Orc est le premier à faire les frais du trio et tombe assez facilement sous les coups de la Cleric. Malgré l'augmentation de l'intensité de la guerre, les minions ne posent pas de gros soucis.
Etant chaud bouillant, le trio se dirige ensuite vers le général Draconnier. Le combat est plus dur, mais le Ranger porte le coup fatal. La moitié du travail est fait.
Reste le général Démon et le général Mort Vivant. Le second n'ayant pas bougé depuis le début de la partie, et le premier étant aux portes de Monarch City, le choix de la prochaine victime de mes combattant est un évidence: le Démon doit tomber.
Le trio se dirige vers le général Démon, délaissant les minions et la préparation. Le combat est difficile, trop difficile. La fatigue aidant, les dés ne basculent pas sur la bonne face, et c'est une défaite qui coute cher. Dans la précipitation, les minions se sont regroupés au nord-est et au sud-est du royaume, corrompant la terre. Trop pour elle. Le royaume est tombé.

Une chouette partie, malgré la défaite. J'ai cru à la victoire suite aux 2 victoires contre des généraux. Mais je me suis assis sur mes lauriers et je me suis précipité. Au lieu de gérer les ennemis, et me renforcer, je me suis jeté sur le général Démon, et ça m'a couté la partie.
J'aime beaucoup ce clone de Pandémie car je me prends plus au jeu dans ce thème MedFan, je me raconte plus facilement une histoire.

Je me lance un défi solo raisonnable à “Eldritch Horror”/“Les contrées de l’horreur” : 3 parties solo avec 2 personnages contre Azathoth. Pour se relancer.

J’ai le jeu en anglais depuis sa sortie (ainsi que toutes les extensions glanées au cours des ans), j’y ai pourtant peu joué. Je me relance donc sur ce jeu.

Première partie ce matin avec la spécialiste des arts martiaux et le marin ; victoire au tout dernier tour avant épuisement des cartes Mythos… Mais j’avais complètement oublié que la piste de Doom augmente avec l’avancée la piste des Omens, en fonction des portes sur le plateau. Partie qui ne compte pas donc…

Et seconde partie cet après-midi avec la spécialiste des arts martiaux et la shaman. Premier mystère résolu en deux coups de cuillers à pot (très simple, il aut dire), mais résolution du second mystère qui traîne, s’éternise, et finalement la partie se termine avec épuisement des cartes Myhos, par une défaite.


### MESSAGE GENERAL ###

Une erreur de manipulation (très certainement involontaire) a mis le bronx dans les premières lignes du fichier nuage.
Je procèderai à une correction dudit fichier à une heure indue cette nuit histoire de limiter les perturbations.


Pour les habitué.e.s, vous retrouverez vos petites habitudes, avec quelques corrections mineures (n’en soyez pas outré.e.s)
J’en profiterai pour raccourcir un peu, en rpartant de début juillet.
Ne vous inquiétez pas, les données ne sont pas perdues et sont transmissibles sur demande
(de mon côté, comme de bien entendu, je les ai déjà monnayées en BitCoins dans des arrières-salles du darkweb)

Je rappelle que tous les ajouts doivent être faits en FIN de fichier.
(je sais, pour ceusses qui ont des tablettes c’est chiant. Si vous avez une meilleure solution open source je prends)


### FIN DU MESSAGE ###

Merci pingouin pour tout le boulot.

Sentinels of the Multiverse
Je joue Haka, Ra et Tempest contre Grand Warlord Voss à Insula Primalis.
Tric Trac
Ce Warlord est le “villain” le plus fort de ma boîte avec une force 3/4 (hormis des extensions que je n’ai pas).
Il envoie une horde de minions à son service.
Ces minions n’ont pas beaucoup de pts de vie mais ils ont tendance à s’accumuler au fil des tours.

Je lutte.
L’environnement Insula Primalis est assez pénible à gérer.
Je ne désespère pas.
Mes 3 héros ont infligé 74 pts de dégâts au Warlord.
Plus que 16 et je gagne.
Mais Haka, Ra et Tempest s’épuisent et commencent à se sentir faibles avec pour chacun des petits restes de pts de vie.
Le Super-Thorathian Warrior (surnom du Warlord) me sort sa carte “Forced Deployment” qui envoie des renforts de minions sortis de nulle part, de la défausse.

Je me fais laminer…mais dans un bon moment ludique.

Allez, bons jeux à tous.


pingouin dit :
### MESSAGE GENERAL ###

Une erreur de manipulation (très certainement involontaire) a mis le bronx dans les premières lignes du fichier nuage.
Je procèderai à une correction dudit fichier à une heure indue cette nuit histoire de limiter les perturbations.


Pour les habitué.e.s, vous retrouverez vos petites habitudes, avec quelques corrections mineures (n'en soyez pas outré.e.s)
J'en profiterai pour raccourcir un peu, en rpartant de début juillet.
Ne vous inquiétez pas, les données ne sont pas perdues et sont transmissibles sur demande
(de mon côté, comme de bien entendu, je les ai déjà monnayées en BitCoins dans des arrières-salles du darkweb)

Je rappelle que tous les ajouts doivent être faits en FIN de fichier.
(je sais, pour ceusses qui ont des tablettes c'est chiant. Si vous avez une meilleure solution open source je prends)


### FIN DU MESSAGE ###

T'inquiètes, tu fais du bon boulot et ça fait toujours du bien de rappeler les bonnes pratiques. C'est à nous à pas faire n'imp':)

Je viens de recevoir mon Palm Island et c’est vraiment un très bon jeu dans sa version solo de base. Encore quelques parties et je me lance dans les feats. :slight_smile:

Bonsoir à tous,
J’ai un soucis sur la règle de Castles of mad King Ludwig : Comment sont comptabilisées les faveurs du roi en mode solo? La règle solo est laconique…

Merki :slight_smile:

sgtpepere dit :Je viens de recevoir mon Palm Island et c'est vraiment un très bon jeu dans sa version solo de base. Encore quelques parties et je me lance dans les feats. :)

Faut faire les feats tout de suite. Le premier, c'est marquer 30 points ;)
Après, effectivement, les autres, c'est souvent marquer 30+ et faire un truc en plus, mais commencer par marquer 30 points, et utiliser la statue of trust après, c'est bien ;)

sgtpepere dit :Je viens de recevoir mon Palm Island et c'est vraiment un très bon jeu dans sa version solo de base. Encore quelques parties et je me lance dans les feats. :)

Je plusoie :)

Palm Island sera-t-il premier un 3eme mois consécutif???

Space Cadets Away Missions

Mission : sauver 6 humains esclaves des Aliens et les évacuer via The Elevator.

Captain Ben Riggs et Professor Russel Pelham sont de service.

La mission secrète se nomme « Venus : Escape from the Slave Saucer ».

Ben et Russel explorent les contrées hostiles.
Eliminent quelques Saucermen.
Au fil de leur reconnaissance ils parviennent à sauver quatre Thralls (les Thralls sont les humains assujettis aux Aliens).
Un robot agressif affaiblit les deux aventuriers de l’Espace.

Ben parvient à éloigner un Sentinel plutôt terrorisant. Celui-là vaut mieux le voir…de loin.



Les deux héros déterminés se croient tirés d’affaire et pensent déjà à leur retour sur Terre.

Mais bientôt une horde de Saucermens s’agite et finit par tuer le Captain.

Dommage !
Mais ce n’est que partie remise, il faut sauver le soldat Ryan les Thralls.

Allez bons jeux à tous.

manu0801 dit :Bonsoir à tous,
J'ai un soucis sur la règle de Castles of mad King Ludwig : Comment sont comptabilisées les faveurs du roi en mode solo? La règle solo est laconique...

Merki :)

On ne joue pas avec les faveurs du roi en solo. Tout simplement. :)

manu0801 dit :Palm Island sera-t-il premier un 3eme mois consécutif??? 

Vu que nous ne sommes que le 9 octobre et que ce mois contient une partie des vacances de la Toussaint, oui, je pense qu'il sera encore premier. ;)

Les parties n’étant pas plus longue qu’un défis Smart Game, c’est pas très exceptionnel.

Cela me donnerai presque envie de geeker Onirim ou Vendredi, juste pour qu’ils battent Palm Island.