[Défi] Jeu Solo 2018

Total : 74 parties
1) Vendredi 8/10
2 victoires niveau 1. Score moyen 17.5
2) Horreur à Arkham 10/10
Nuit de la Zélatrice 0 victoires / 0 campagnes complétées.
L’héritage de Dunwich 0 victoires / 0 campagnes complétées.
La route de Carcosa 0 victoires / 2 campagnes complétées.

3) Hostage negotiator 4/10
Preneurs d’otages vaincus en 2017 (pour tracer ma progression globale): Lijah Ramone 1/1. Edward Quinn 1/3. Donna Scarborough 3/4. Barrett Mullins 3/3.
2018 : Arkayne Massua 2/4

4) 7ème continent 2/0
Morts : 0
5) Star realms 8/10
Némésis : 6 victoires / 2 défaites
Pirates : 0 victoires / 0 défaites

6) Fini 22/10
Fini fini : 8 très facile.
Meilleure progression facile : 25?

7) One deck dungeon 9/10
Dragons tués : 2
Yétis tués : 0

8) Baseball Highlights 2045 3/10
New York : 1 défaite
Boston : 1 victoire
San Francisco : 1 victoire

9) Apex 8/10
Victoires : 2

Je n’y crois pas! Je me suis encore fait avoir comme un bleu sur le 7ème continent!
J’ai poussé de mes dernières forces pour “finir” une malédiction, et ce n’était pas suffisant!
J’avais gardé une partie de la carte, donc le retour en arrière a été rapide, et est devenu plus un jeu d’optimisation que narratif, mais le 7ème continent est aussi bon dans ce domaine. Grâce à la cartographie, je sais globalement où aller. Je suis étonné de ne pas avoir vu que j’avais des choses à faire dans ce coin, après mon premier passage. Ou je me goure complètement…
J’ai quand même utilisé la carte 777, parce que j’avais la flemme de recommencer…

Jamais deux sans trois selon l’adage… Et bien là, ça sera jamais deux sans quatre!

En effet, 3ème échec à Innsmouth dans les demeures de l’épouvante V2. 

[Spoiler]


Il m’a fallu attendre la troisième tentative pour comprendre que l’agent du FBI était encore en vie… Malheureusement, je le comprends une fois à bord du bateau et face au capitaine qui refuse de partir sans lui (alors même que je me félicitai déjà d’avoir enfin résolu cette enquête, naïf que je suis!).
Résultat: la foule+les profonds+les événements de la phase de mythe= 2 enquêteurs rendus définitivement déments dans les rues malodorantes de cette charmante localité.

A priori, pour la prochaine tentative, il me faudra retourner dans la rue où se trouvent les bandes d’habitants en colère (ce sont les seuls points d’intérêt que je n’ai pas étudié), sachant que lesdites rues sont en plus aux prises des flammes une fois le scénario bien avancé! Ça va être tendu!

Salut à tous,
Pour les amateurs de SDA JCE, un excellent hors série du Point sur l’univers de Tolkien.
A lire avec ces superbes guides ici et .

Hier, je me suis fait étriller par l’automa Hadès à Tiny Epic Galaxies : 13-22 en 5 tours.

Tout comme je sais reconnaître les victoires dues à la chance, je dois bien dire qu’au cours de cette partie j’ai dû lutter contre une poisse invraisemblable : sur 5 tours j’ai dû cramer 3 ou 4dés (inutilisables) alors que mon adversaire a pu bénéficier, 2 tours de suite, d’une ahurissante série (Diplomatie puis Economie) lui permettant de conquérir les mondes correspondants sans coup férir.

Bref, à oublier. Ce mode ne s’appelle pas “Difficile” pour rien.

Cripure dit :Salut à tous,
Pour les amateurs de SDA JCE, un excellent hors série du Point sur l'univers de Tolkien.
A lire avec ces superbes guides ici et .


On me l'a offert cet après-midi ! laugh

J'aurais préféré un Mage Night Ultimate Edition...


On me l'a offert cet après-midi ! laugh

 

Yeah, super, bonne lecture !
Suis en train de le lire et c'est vraiment intéressant.

Du coup je vais refaire tous les scénarios SDA JCE dans l'ordre de l'histoire de Tolkien avec des decks thématiques.
Pour le Hobbit : 
Par Monts et Souterrains
Au seuil de la Porte

Pour le Seigneur des Anneaux, la Communauté de l'Anneau : 
Les Cavaliers Noirs
La Route s'assombrit

Pour le Seigneur des Anneaux, les Deux Tours : 
La trahison de Saroumane

Je commence avec le scénario "Il nous faut aller avant le lever du jour" de la boîte Par Monts et Souterrains.
Avec Thorin Ecu de Chêne, Gloin, Nori et Bilbon...
 

Merci ! J’ai juste lu le début, là. Ils auraient dû citer le SdA JCE au tout début.

### MESSAGE DE SERVICE ###

Pour celles et ceux qui seraient intéressé.e.s, une saison 2 du défi Flamme Rouge est en préparation : vous pouvez vous exprimer/préinscrire ici

### FIN DU MESSAGE ###


Total : 75 parties
1) Vendredi 8/10
2 victoires niveau 1. Score moyen 17.5
2) Horreur à Arkham 10/10
Nuit de la Zélatrice 0 victoires / 0 campagnes complétées.
L’héritage de Dunwich 0 victoires / 0 campagnes complétées.
La route de Carcosa 0 victoires / 2 campagnes complétées.

3) Hostage negotiator 4/10
Preneurs d’otages vaincus en 2017 (pour tracer ma progression globale): Lijah Ramone 1/1. Edward Quinn 1/3. Donna Scarborough 3/4. Barrett Mullins 3/3.
2018 : Arkayne Massua 2/4

4) 7ème continent 3/0
Morts : 1
5) Star realms 8/10
Némésis : 6 victoires / 2 défaites
Pirates : 0 victoires / 0 défaites

6) Fini 22/10
Fini fini : 8 très facile.
Meilleure progression facile : 25?

7) One deck dungeon 9/10
Dragons tués : 2
Yétis tués : 0

8) Baseball Highlights 2045 3/10
New York : 1 défaite
Boston : 1 victoire
San Francisco : 1 victoire

9) Apex 8/10
Victoires : 2


Une après midi de plus sur le 7ème continent. Je savais bien que je n’avais rien vu là où je pensais que l’indice m’indiquait…
Du coup, je le trouve très flou cet indice. J’ai cherché un peu d’aide sur internet, mais c’est dur sans trop se spoiler.
Du coup, question spoiler pour ceux qui ont fini la déesse vorace :
Quand ils disent, “ils ont marché 10 jours vers l’est avant de disparaître sous terre”, il ne faut pas aller sur la 10ème carte à l’est? Parce que ça fonctionne bien pour l’autre partie de l’indice… Du coup, je ne comprends pas pourquoi ça fonctionne différemment…
Bref, j’ai cherché ailleurs, quelque part où ça pourrait vaguement fonctionner, et en accord avec ce que je crois avoir lu sur internet, mais je suis mort avant d’avoir trouvé quoique ce soit d’utile à ma quête…

2 parties de Steamrollers contre Olive en mode facile+conductrice et facile+machiniste : deux victoires 39/29 et 51/46.

J’enchaine sur l’étape 4 du défi Agricola. Pas vraiment réussi à décoller sur cette partie avec 72 points.

4/10 Steamrollers
3v/1d
0/10 7th continent (en attente…)
2/10 This war of mine
4/10 The game extreme
37 - 22 - 34 - 16
Meilleur score : 16

8/10 Castles of Burgundy : le jeu de dé
Plateau A : 49 - 58 - 58 -62
Meilleur score : 62
Plateau B : 62 - 63 - 59 - 61
Meilleur score : 63

9/10 Vendredi
Niveau 1 : 3v/6d
16/10 Flamme rouge + Peloton (défi)
2/10 Fini!
Très facile : 1v/1d
4/10 Agricola (défi)
61 - 74 - 76 - 72
4/10 Santa Maria
74 - 100 - 94 - 91

Total : 47/100

Mise à jour du 22 / 04

Snowblind : 2/5
2v

Samouraï spirit : 2/5
2v

Superhot : 3/5
1v/2d

SOS Titanic: 2/5
meilleur score : 49

Hit Z Road : 0/5

Star Realms : 2/5
2d

Nations Dice Game : 1/5
meilleur score : 38

Vendredi : 2/5
2d

Nautilion : 2/5
1v/1d

Château de Bourgogne, le jeu de dés : 5/5
meilleur score : 50

Robot Master : 5/5
meilleur score : 41

One Deck Dungeon : 2/5
1v/1d

Deux parties de Nautilion, sans doute mon Shadi Torbey préféré, et deux de SOS Tinanic, qui me confirment que je n’aime pas beaucoup la réussite, même très joliment présentée …

Morgal dit :


Bref, j'ai cherché ailleurs, quelque part où ça pourrait vaguement fonctionner, et en accord avec ce que je crois avoir lu sur internet, mais je suis mort avant d'avoir trouvé quoique ce soit d'utile à ma quête...
 

Petite aide :
C'est 10 cartes mais en comptant les détours. Normalement tu ne peux pas aller directement 10 cartes à l'est de la déesse, tu tombes sur le ravin.

Je vois. Je suis mort au bon endroit du coup, mais je n’aurai jamais pensé à aller par là tout seul…
Le prochain run optimisé grâce au raccourci sera rapide alors :smiley:

Merci, ça aide beaucoup!

Hier, j’ai décapsulé Space Race, comme promis.

La règle est un peu confuse par moments (la variante solo n’est pas complètement autoporteuse et fait référence aux règles multi), et je me suis lancé dans la partie sans avoir complètement intégré les principes du score (automa ne score pas comme nous)
Au final, c’est plutôt sympa même si, du haut de ma seule et unique partie, je ne vois pas bien comment on peut vraiment contrôler le déroulement des opérations.
Par contre je vois bien le pitch du jeu en multijoueurs, très interactif. Le jeu est assez court par ailleurs, et ne doit pas laisser beaucoup de place à l’erreur.
Pour l’histoire, je gagne 33-22.


Défis 10x10

02/10 Robinson crusoé 
05/10 Viticulture
03/10 Xenoshyft Onslaught 
04/10 Legendary Encounters Firefly 
07/10 Shadowrun Crossfire
02/10 Thunderstone
03/10 Runebound
07/10 Settlers : naissance d’un empire
05/10 L’auberge sanglante 
08/10 Terraforming Mars

Defis 5x5

2/5 Mage Knight
2/5 Dungeon lords (variante solo non officielle)
0/5 Pathfinder le jeu de cartes
2/5 Le signe des anciens
2/5 Le château de bourgogne le jeu de cartes

Château de bourgogne le jeu de cartes :  victoire 29 à 28, ca faisait longetmps que j’avais pas sorti ce jeu. Je ne ferais pas forcément plusieurs parties d’affilé mais une fois de temps en temps ça passe assez bien. J’ai cependant toujours autant de mal à voir des stratégies.

Viticulture en mode campagne (scénario 3) - jeu de base : Objectif battre l’Automa mais également avoir 6 ouvriers avant la fin de la 3ème année. Pour ce dernier aucun soucis, mes cartes papa et mama me permettent d’avoir 4 ouvriers dés le départ. En vendant un champ j’arrive rapidement à avoir assez de pognon pour obtenir les 2 derniers ouvriers. Malheureusement je finirais quand même par une défaite.
Au début de la dernière année j’avais 17 PV. De quoi également faire du vin pour ensuite honorer une commande qui m’aurait rapporter 6 pv. Malheureusement l’Automa me bloque “fabriquer du vin” et “honorer”. Avec un seul ouvrier spécialisé je suis donc bel et bien coincé, je joue cependant une carte saisonnier d’hiver qui me rapporte 2 pv mais ça ne suffira pas et fini donc avec seulement 19 PV.
Une partie bien tendue que j’ai particulièrement appréciée. Toujours aussi hâte de tester l’extension Toscane, mais ça attendra encore que je finisse la campagne ^^

Runebound sur le scénario pris dans la toile (ma première partie de ce scénario): Victoire avec le personnage Lyssa. Par contre je ne sus vraiment pas certain d’avoir appliqué les règles convenablement. J’ai des doutes à propos de la compétence traque de lyssa notamment lors des combats dans les cités, sur les déplacement avec les toiles, et sur la fin de la partie. je pose d’ailleurs des questions ici  : 

https://www.trictrac.net/forum/sujet/questions-sur-runebound-pris-dans-la-toile

Legendary encounters firefly (scénarios Ours Mrs. Reynolds, Jaynestown et Out of Gas). Défaite de peu sur le 3ème scénario (Ou Of Gas). La partie fut particulièrement tendue et très fun. Les scénarios sont quand même vraiment bien fichu. Ce que j’aime avec les encounters c’est qu’on n’est pas sur du simple deckbuilder avec achats de cartes au marché pour battre un ennemi. Les scénarios sont vraiment funs, tous uniques et apportent de petites mécaniques nouvelles à chaque fois à l’instar des JCE coop. Dommage que la mise en place soit un peu longue, j’ai donc du mal à le sortir plus souvent. 

Je vais remplir le nuage…

Saxgard dit :
Château de bourgogne le jeu de cartes :  victoire 29 à 28, ca faisait longetmps que j'avais pas sorti ce jeu. Je ne ferais pas forcément plusieurs parties d'affilé mais une fois de temps en temps ça passe assez bien. J'ai cependant toujours autant de mal à voir des stratégies.

Je n'ai toujours pas réussi à le sortir, celui-là. J'étais très enthousiaste au moment de ma découverte suite à une vidéo, puis j'ai lu les règles et... disons que je me suis un peu endormi. Rien ne me semblait palpitant dans les explications, sans compter que je n'avais pas l'impression d'avoir compris grand chose. J'espère qu'il s'agissait de la fatigue et non de mon cerveau qui débloque...

Du coup, toujours pas pu m'embarquer pour la Bourgogne. Dommage. Je devrais peut-être lui redonner une chance.


Sinon, deux parties (et deux défaites) sur Gloomhaven que je découvre. C'est fou l'envie qu'on a d'y revenir ! Par contre, j'espère que je finirai pas triompher de ce premier scénario, parce que sinon je suis mal barré pour la suite.

Ai bien envie de ressortir KDM, sinon...

@skinner, j’ai été un peu déçu lorsque j’ai fait ma première partie, et ne suis toujours pas très convaincu par ce jeu. Ca me dérange pas de le sortir de temps en temps, mais si ce n’était pas pour le défis je pense qu’il resterait encore plus longtemps dans sa boite. Il ne restera certainement pas éternellement dans ma ludothèque.

je lui trouve plusieurs défauts :

- trop abstrait à mon gout
- prend trop de place pour un jeu de cette catégorie
- niveau stratégie je le trouve très limité. J’ai l’impression de faire des actions un peu au hasard
- assez moche

Ses qualités selon moi :

- la mécaniques des dés sur les cartes
- son prix
- la taille de la boite
- règles assez fluides
- l’ia assez difficile à battre
- plus de controle en solo qu’en multijoueur

j’aimerais bien savoir ce que tu en penses quand tu auras eu la volonté de l’essayer 



Sinon, deux parties (et deux défaites) sur Gloomhaven que je découvre. C'est fou l'envie qu'on a d'y revenir ! Par contre, j'espère que je finirai pas triompher de ce premier scénario, parce que sinon je suis mal barré pour la suite.

Celui-là, il est dans mon armoire depuis déjà quelques mois mais je n'ai pas encore testéJe n'ai pas encore eu le courage de tout dépuncher et organiser dans la boîte...

Sinon hier, j'ai enfin réussi à m'échapper d'Innsmouth dans les demeures de l'épouvante V2...


[Spoiler]: 


J'ai failli rester à quai, en effet, je n'avais pas compris qu'il fallait parler à nouveau à l'agent du FBI une fois le bateau à quai.

Les effets aléatoires de la phase de mythe deviennent vraiment violents au bout de quelques tours, ça m'a presque coûté encore une fois la partie.

Par contre, je n'ai pas réuni assez de preuves contre les Marsh, donc mission à moitié remplie. 
Mais je trouve que c'est RP: un groupe de d'investigateurs qui échappent in extremis à l'horreur indicible et qui n'arrivent pas à convaincre le monde de la menace, c'est du Lovecraft à 100% non? (comment ça c'est une excuse de sac?!).

[spoiler]


Je vais pouvoir passer à autre scénario, ou relancer la campagne KD:M^^

Bon un petit rappel des troupes  pour vous dire que la date butoir approche pour les rallyes d’Avril sur le jeu Rallyman : ici

Sinon une partie de Legendary Alien :
Scenario Alien 3 avec  3 deck : Mercenaire/Commandant/ Android
Départ très compliqué car pas de cartes d’achat pour taper au début et je découvre également l’alien qui lorsqu’il est visible se déplace d’une case de plus vers la zone de combat. Pendant 2 tour je n’ai pas les moyens de lui faire ça fête et il est rejoint par ses jumeaux. Tous mes personnages prennent cher surtout l’android (reste 3 PV). Peu de soin, mais j’arrive ensuite à faire tourner les deck jusqu’au combat final  qui arrive un peu trop vite et là s’est le drame : l’android se fait écharpé, le mercenaire également malgré qu’il est réussi à lui faire très mal avec l’aide du commandant et ses sergents ayant coordinate. Mon commandant resté seul ne peut que retarder l’inévitable : le bain de sang mais le sien malheureusement. Toujours aussi bon.

@Saxgard :

Merci pour ce retour !

Dommage qu’il ne soit pas vraiment à la hauteur… Le jeu de dés est peut-être mieux.

Je tenterai une partie un jour et te dirai ce que j’en pense.


 

clemich dit :

Sinon, deux parties (et deux défaites) sur Gloomhaven que je découvre. C’est fou l’envie qu’on a d’y revenir ! Par contre, j’espère que je finirai pas triompher de ce premier scénario, parce que sinon je suis mal barré pour la suite.

Celui-là, il est dans mon armoire depuis déjà quelques mois mais je n’ai pas encore testéJe n’ai pas encore eu le courage de tout dépuncher et organiser dans la boîte…
 

C’est vrai que c’est une grosse bêbête.
Le dépunchage a nécessité de la motivation, mais pas autant que le rangement. Il m’a fallu creuser des emplacements au cutter dans la mousse pour tous les monstres et acheter deux casiers en plastique pour caser le reste. Enfin, il reste encore plein de tuiles terrain que je laisse dans un sachet plastique.

Pour les cartes, je sleeve au fur et à mesure celles qui sont souvent mélangées (les cartes actions des persos, je laisse tel quel).

Et j’ai toujours pas réussi à fermer ma boîte en mettant tout dedans. yes