Bonjour à tous,
SDA JCEJe me suis construit un deck 50 cartes, modifié et re-modifié et re-re-modifié pour arriver à un truc pas mal.
(j’ai pris du temps et je l’ai testé plusieurs fois contre différents scénarios)
Alors, prudence et réalisme car un deck parfait qui se baladerait sur tous les scénarios n’existe pas et heureusement !
Mais c’est le régal de ce jeu.
Essayer de trouver des solutions et varier les plaisirs.
Se fabriquer un deck thématique juste pour vivre un scénario particulier.
Jouer hors de la thématique du scénario et tenter de gagner coûte que coûte.
Et encore et encore plein de possibilités sans parler de chaque scénario qui révèle son lot de surprise à chaque nouvelle partie.
Rejouabilité inépuisable garantie !Je me lance un défi : tester tous mes scénarios en 1 essai pour voir (sans jamais modifier ce deck).(V=victoire / D=défaite)
Passage dans la forêt noire
VVoyage le long de l’Anduin
VÉvasion de Dol Guldur
DÀ la poursuite de Gollum
Conflit au Carrock
Voyage à Rhosgobel
Les Collines d’Emyn Muil
Les Marais des Morts
Le septième Niveau
Dans le gouffre noir
Fuir la Moria
Le Guetteur de l’Eau
La Longue Obscurité
Fondations de Pierre
L’Ombre et la Flamme
Les Héritiers de Númenor
Bagarre à Pelargir
En Ithilien
Défense de Cair Andros
Les Craintes de l’Intendant
La Forêt de Drúadan
Les gués de l’Isen
Chasse à l’orque
A Fangorn
Piégé au Pays de Dun !
Le Royaume de l’Effroi
Voyage sur la Belegaer
Le Destin de Númenor
Raid sur les Havres Gris
Les Mûmakil
Il nous faut aller avant le lever du jour
Au-delà des montagnes froides et embrumées
Des cachots profonds et obscurs
Mouches et araignées
Le mont solitaire
La bataille des cinq armées
L’ombre du passé
Un poignard dans le noir
Fuite vers le gué
L’anneau prend le chemin du sud
Un voyage dans l’obscurité
La dissolution de la communauté
Les Uruk-Hai
Le Gouffre de Helm
La Route de l’Isengard
La traversée des Marais
Voyage à la croisée des chemins
L’antre d’Arachne
Le Passage de la Compagnie Grise
Le Siège du Gondor
La Bataillle des Champs du Pelennor
Mes 3 héros :
Arwen Undomiel (sphère Energie)
Elrond (sphère Connaissance)
Eowyn (sphère Tactique)
Je commence à 28 de menace (-3 grâce au pouvoir Mise en place d’Eowyn)
Passage dans la Forêt Noire passé aisément. Un scénario très-très facile.
Le scénario
Voyage le long de l’Anduin est assez ardu en solo. Bien content de l’avoir gagné ! Ouf !
Evasion de Dol Guldur. Ce scénario est réputé “infaisable” en solo.
Je perds mais quelle partie. Ce deck ne lâche rien.
Arwen est faite prisonnière début de partie.

Je joue donc avec seulement 2 héros. C’est chaud mais je tiens tête.
Fin de partie Arwen est libérée mais rapidement tuée. La pauvre. Le terrible Nazgul de Dol Guldur survit avec 1 point de vie. Mon compteur passe à 50. Me manque juste un tour de jeu. GRRRR…
Bilan :2/3Allez, bonnes parties à tous…