idem : 7 Wonders et Ginkgopolis étant les 2 jeux préférés de madame, c’est un achat instantané
*FitzChevalerie* dit:Lapinesco dit:Lu la règle ce matin, plutot bien accroché
Alors oui, c'est encore moins un jeu de Civ qu'Historia, à la lecture je sens un croisement entre SanJuan, Ginkgopolis et 7W...
Ah bah enfin, je ne suis pas le seul à voir cette filiation entre les 2 jeux ! J'aime tellement Ginkgopolis que la lecture des règles de Deus m'a fait très plaisir !
C'est bizarre parce que je ne saisis pas trop les ressemblances et j'aimerai bien qu'on éclaire ma lanterne...
San Juan : il y a des cartes mais surtout un système de jeu d'attribution de rôle, absent ici
7W : son système c'est le draft, absent ici.
Et Ginkopolis, le système de majorité est au coeur du jeu pendant toute la partie. Ce n'est pas ce que j'ai ressenti à Déus
où les effets des placements sont bien plus fins et complexes que des majorités brutes.
Je pense qu’ils font référence à l’activation de la colonne de cartes…
et au côté abstrait du jeu
Kouynemum dit:*FitzChevalerie* dit:Lapinesco dit:Lu la règle ce matin, plutot bien accroché
Alors oui, c'est encore moins un jeu de Civ qu'Historia, à la lecture je sens un croisement entre SanJuan, Ginkgopolis et 7W...
Ah bah enfin, je ne suis pas le seul à voir cette filiation entre les 2 jeux ! J'aime tellement Ginkgopolis que la lecture des règles de Deus m'a fait très plaisir !
C'est bizarre parce que je ne saisis pas trop les ressemblances et j'aimerai bien qu'on éclaire ma lanterne...
San Juan : il y a des cartes mais surtout un système de jeu d'attribution de rôle, absent ici
7W : son système c'est le draft, absent ici.
Et Ginkopolis, le système de majorité est au coeur du jeu pendant toute la partie. Ce n'est pas ce que j'ai ressenti à Déus
où les effets des placements sont bien plus fins et complexes que des majorités brutes.
Pfff, j'ai raté mon Essen, je t'ai vu de loin puis plus rien, désolé

Pour les ressemblances avec les 3 jeux, je dirai:
San juan: parce que les cartes servent de monnaie lorsqu'on fait une offrande.
7W: parce que ce sont 2 jeux de civilisation qui n'en sont pas pour ceux qui détiennent la définition secrète de ce qu'est un véritable jeu de civilisation

Ginkgopolis: parce qu'on crée un moteur de carte qui monte en puissance.
Après, je suis mal placé pour dire cela, mais je crois que les sensations de jeu sont bien différentes, ce sont des points communs somme toute assez "techniques".
sebduj dit:
Pfff, j'ai raté mon Essen, je t'ai vu de loin puis plus rien, désolé![]()
Pour les ressemblances avec les 3 jeux, je dirai:
San juan: parce que les cartes servent de monnaie lorsqu'on fait une offrande.
7W: parce que ce sont 2 jeux de civilisation qui n'en sont pas pour ceux qui détiennent la définition secrète de ce qu'est un véritable jeu de civilisation.
Ginkgopolis: parce qu'on crée un moteur de carte qui monte en puissance.
Après, je suis mal placé pour dire cela, mais je crois que les sensations de jeu sont bien différentes, ce sont des points communs somme toute assez "techniques".
Bah oui, c'est dommage...j'ai pas trop osé aller te déranger non plus vu l'activité autour de Deus

Je suis complètement d'accord : les sensations sont complétement différentes entre tous les jeux cités.
Et personnellement, je choisis plutôt les jeux en terme de sensation et c'est assez risqué de présenter Deus comme semblables à ceux cités, parce que le plaisir n'est pas le même, je trouve.
Pour la définition des jeux de civ, c'est juste la mienne, toujours en terme de sensations. Ma définition secrète à moi que j'ai contient une part de souffle historique qui passe tout le long de la partie, généralement plus longue que la moyenne...

sebduj dit:
Pour les ressemblances avec les 3 jeux, je dirai:
San juan: parce que les cartes servent de monnaie lorsqu'on fait une offrande.
7W: parce que ce sont 2 jeux de civilisation qui n'en sont pas pour ceux qui détiennent la définition secrète de ce qu'est un véritable jeu de civilisation.
Ginkgopolis: parce qu'on crée un moteur de carte qui monte en puissance.
Sauf si la comparaison est positive. Et je ne dis pas que les 2 jeux sont identiques, je dis qu'en effet la construction de la colonne de cartes permettant une activation exponentielle des bonus inhérents à cette colonne est pour moi tout le sel du jeu dans Ginkgopolis. Et essayer à chaque partie d'être majoritaire tout en se spécialisant dans tel ou tel domaine, c'est vraiment top. Donc évidemment c'est quelque chose que j'aurai forcément envie de faire en jouant à Deus, reste à savoir si cela sera possible. Quoi qu'il en soit, je trouve cela flatteur de comparer Deus à Ginkgopolis, car ce dernier est pour moi le meilleur Pearl Games !
sebduj dit:Après, je suis mal placé pour dire cela, mais je crois que les sensations de jeu sont bien différentes, ce sont des points communs somme toute assez "techniques".
En même temps, pour un jeu abstrait comme Ginkgopolis, les aspects techniques sont les plus révélateurs

*FitzChevalerie* dit:sebduj dit:
Pour les ressemblances avec les 3 jeux, je dirai:
San juan: parce que les cartes servent de monnaie lorsqu'on fait une offrande.
7W: parce que ce sont 2 jeux de civilisation qui n'en sont pas pour ceux qui détiennent la définition secrète de ce qu'est un véritable jeu de civilisation.
Ginkgopolis: parce qu'on crée un moteur de carte qui monte en puissance.
Sauf si la comparaison est positive. Et je ne dis pas que les 2 jeux sont identiques, je dis qu'en effet la construction de la colonne de cartes permettant une activation exponentielle des bonus inhérents à cette colonne est pour moi tout le sel du jeu dans Ginkgopolis. Et essayer à chaque partie d'être majoritaire tout en se spécialisant dans tel ou tel domaine, c'est vraiment top. Donc évidemment c'est quelque chose que j'aurai forcément envie de faire en jouant à Deus, reste à savoir si cela sera possible. Quoi qu'il en soit, je trouve cela flatteur de comparer Deus à Ginkgopolis, car ce dernier est pour moi le meilleur Pearl Games !sebduj dit:Après, je suis mal placé pour dire cela, mais je crois que les sensations de jeu sont bien différentes, ce sont des points communs somme toute assez "techniques".
En même temps, pour un jeu abstrait comme Ginkgopolis, les aspects techniques sont les plus révélateurs
Je n'ai dit nul part que je pensais la comparaison non positive. Désolé si ma réponse le laisse penser.
*FitzChevalerie* dit:
Ah bah enfin, je ne suis pas le seul à voir cette filiation entre les 2 jeux ! J'aime tellement Ginkgopolis que la lecture des règles de Deus m'a fait très plaisir !
Ah moi aussi j'avais fait ce rapprochement dans les commentaires de la TTV Deus ! Pas forcément en terme de mécanique, mais Deus m'a donné l'impression d'être à peu près du même gabarit que Ginkgopolis en terme de complexité. Ça sent le jeu qui peut se jouer de façon légère, sans réfléchir plus que de raison (vu que, comme a Ginkgo, on peut laisser la main de cartes guider nos choix), ou de manière un peu plus technique, avec stratégie à mettre en place et adaptation au jeu des adversaires...
Donc voilà, le ratio entre complexité de la règle / durée de partie / profondeur du jeu me semble vraiment équivalent à Ginkgo, ce qui me va parfaitement, car vraiment j'adore ce dernier (alors que les jeux abstraits ne sont normalement pas ma came).
sebduj dit:Je n'ai dit nul part que je pensais la comparaison non positive. Désolé si ma réponse le laisse penser.
Ah non du tout, pas de soucis, je disais cela pour étayer ma position et montrer mon amour pour Ginkgopolis

En tout cas, félicitations pour ce sans-fautes éditorial depuis 5 ans, du grand art que peu d'acteurs sur le marché peuvent s'enorgueillir.
massallian dit:
Mon seul petit bémol, le bois bien vert sur le plateau devenu jeton brun. Ok j'ai compris qu'en vert il aurait été confondu avec un bâtiment du joueur vert, mais la différence de couleur me crispe et est trop proche du rouge. Je pense utiliser des baguettes pour symboliser les troncs d'arbre, en attendant peut-être de faire des autocollants qui reproduisent les beaux symboles de ressources.
C'est vrai que la ressource bois est devenu marron dans la version éditée ?
Du coup, les règles et les cartes sont plus trop raccord ?

Des nouvelles sur la date de dispo en boutique parce qu'il m'intéresse fortement (testé en proto au PeL et très bon souvenir) ?
Bonne soirée !!

JNerk dit:
Des nouvelles sur la date de dispo en boutique parce qu'il m'intéresse fortement (testé en proto au PeL et très bon souvenir) ?
Bonne soirée !!
31 octobre en boutique

JNerk dit:massallian dit:
Mon seul petit bémol, le bois bien vert sur le plateau devenu jeton brun. Ok j'ai compris qu'en vert il aurait été confondu avec un bâtiment du joueur vert, mais la différence de couleur me crispe et est trop proche du rouge. Je pense utiliser des baguettes pour symboliser les troncs d'arbre, en attendant peut-être de faire des autocollants qui reproduisent les beaux symboles de ressources.
C'est vrai que la ressource bois est devenu marron dans la version éditée ?
Du coup, les règles et les cartes sont plus trop raccord ?![]()
ce n'est pas pour etre desagreable mais cela m'avait perturbé toute la partie. La personne qui expliquait à Essen laissait entendre à une erreur de prod. A voir si c'est corrigé en boutique.
En fin, c'est comme la piste de pdv à Bruxelles : pas si grave que cela mais le petit truc qu'il manque pour que le jeu soit parfait pour ceux qui
Aiment ce style de jeu.
Petit hs :
fbdog dit:JNerk dit:
En fin, c’est comme la piste de pdv à Bruxelles : pas si grave que cela mais le petit truc qu’il manque pour que le jeu soit parfait pour ceux qui
Aiment ce style de jeu.
Tu veux dire quoi ? Je vois pas…
Rimsk dit:Petit hs :fbdog dit:JNerk dit:
En fin, c'est comme la piste de pdv à Bruxelles : pas si grave que cela mais le petit truc qu'il manque pour que le jeu soit parfait pour ceux qui
Aiment ce style de jeu.
Tu veux dire quoi ? Je vois pas...
Pour moi, effectivement c'est la seul petite fausse note de ce jeu.....la piste de score s'arrête à 80




Félicitations à l’auteur et aux illustrateurs … j’adore les PV et les pièces qui sont vraiment dans le thème.
lepopo dit:
Pour moi, effectivement c'est la seul petite fausse note de ce jeu.....la piste de score s'arrête à 80![]()
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fbdog dit:JNerk dit:massallian dit:
Mon seul petit bémol, le bois bien vert sur le plateau devenu jeton brun. Ok j'ai compris qu'en vert il aurait été confondu avec un bâtiment du joueur vert, mais la différence de couleur me crispe et est trop proche du rouge. Je pense utiliser des baguettes pour symboliser les troncs d'arbre, en attendant peut-être de faire des autocollants qui reproduisent les beaux symboles de ressources.
C'est vrai que la ressource bois est devenu marron dans la version éditée ?
Du coup, les règles et les cartes sont plus trop raccord ?![]()
ce n'est pas pour etre desagreable mais cela m'avait perturbé toute la partie. La personne qui expliquait à Essen laissait entendre à une erreur de prod. A voir si c'est corrigé en boutique.
En fin, c'est comme la piste de pdv à Bruxelles : pas si grave que cela mais le petit truc qu'il manque pour que le jeu soit parfait pour ceux qui
Aiment ce style de jeu.
Les jetons bois dans les boites vont rester bruns, pour cette édition du moins.
Sebastien en parlait sur le furm BGG :
http://boardgamegeek.com/thread/1254176 ... n-or-green
En fait, ce qui est perturbant, c'est que les 3 autres terrains ont des couleurs de jetons si proches sur le plateau et les cartes, ce qui facilite le jeu, qu'arrivé au bois, on a un jeton brun, avec une case verte sur le plateau et un fond vert sur les icones des cartes.
Donc je confirme, ce n'est pas grave pour jouer, c'est seulement dérangeant pendant les 10 premières minutes du jeu...
Et pour certains maniaques capricieux comme moi, c'est un détail qu'on a envie de remédier en rachetant des jetons verts, en changeant les jetons contre les tiges bois, en cherchant des auto collants á apposer ou en les peignants directement pour faire apparaître les bonnes couleurs et icones.
ou en utilisant de la pâte fimo, comme pour Agricola.
Bonjour, avez-vous une photo pour expliciter ce “souci” ?
Cela sera-t-il corrigé pour un éventuel prochain tirage ? d’ici à peu près quand ?
Merci !
ce serait bien que Sébastien nous indique les bons pions à acheter comme ça on peut se les commander soi-même quelque part de la bonne couleur !
Séb, si tu m’entends