[Deus] jeu de civilisation chez Pearl Games

brad-pet dit:Moi j'ai un problème quand on fait une offrande à Minerve et plus de 5 cartes en main :
CAS 1 : J'ai 7 cartes je fais un offrande à Minerve de 4 cartes. Je remonte ma main à 5 cartes pis j'en pioche 4. J'ai 9 cartes à la fin. Correct ?
CAS 2 : J'ai 9 cartes je fais une offrande de 3 cartes. Pas de remise à 5 cartes. Donc j'en repioche simplement 3. Correct ?

Oui et oui

Cas 2:
On pioche pas 1 carte de plus par carte defaussee ? Moi j’aurais dit tu pioches 6 cartes, (donc 4 dansnce cas car limite a 10) et tu termike a 10 cartes…
Bon fo vraiment que je relise la regle…

bohu dit:
brad-pet dit:Moi j'ai un problème quand on fait une offrande à Minerve et plus de 5 cartes en main :
CAS 1 : J'ai 7 cartes je fais un offrande à Minerve de 4 cartes. Je remonte ma main à 5 cartes pis j'en pioche 4. J'ai 9 cartes à la fin. Correct ?
CAS 2 : J'ai 9 cartes je fais une offrande de 3 cartes. Pas de remise à 5 cartes. Donc j'en repioche simplement 3. Correct ?

Oui et oui

Correct :wink:
Atreyo dit:Cas 2:
On pioche pas 1 carte de plus par carte defaussee ? Moi j'aurais dit tu pioches 6 cartes, (donc 4 dansnce cas car limite a 10) et tu termike a 10 cartes..
Bon fo vraiment que je relise la regle....

Non tu ne refais pas ta main à 5 cartes car tu en as deja 6 ... ensuite tu repioches 3 cartes pour compenser ton offrande et tu te retrouves avec 9 cartes !
Arkhanor69 dit:
ryohazuki dit:On joue Minerve dans ce sens pour éviter les confusions car cela signifierait qu'il faut piocher ses cartes bonus avant de remonter sa main à 5, donc l'offrande n'aurait pas de sens car tu ne pourrais pas avoir plus de 5 cartes en main !

Comme tu dis, l'offrande n'aurait pas de sens donc je vois pas où y a confusion finalement :mrgreen:

C'est parce que nous sommes entre gens très intelligents :P !

j ai aussi fait une rreur de regle sur minerve au depârt, je ne sais pas pas pourquoi, je prenais le batiment puis je piochais deux fois plus de cartes que ce que j’avais défaussé!

je faisais pareil!

Niveau records, j’ai fini une partie à 3 joueurs avec 115 PVs, collecté 52 ors avec l’activation d’une seule carte et largement dépassé les 100 ors :pouicintello:

Dans l’autre sens : j’ai gagné 32-30 sans temple en moins de 20min et en perdant toutes les majorités de fin de partie :^:
Vive les villages pillés !

stfrantic dit:Dans l'autre sens : j'ai gagné 32-30 sans temple en moins de 20min et en perdant toutes les majorités de fin de partie :^:
Vive les villages pillés !

Le blitz à 2 joueurs, ça marche pas trop mal ! Par contre à 3 ou 4, c'est déjà un peu plus compliqué :mrgreen:

je m’imagine mal faire un blitz sur une map à 7 villages en effet :mrgreen:

stfrantic dit:je m'imagine mal faire un blitz sur une map à 7 villages en effet :mrgreen:

Petit joueur :P

c’est surtout que je ne l’ai pas encore joué à 4 !
J’ai un pote à qui on dit “alors ça c’est vraiment pas possible de le faire” quand on explique un jeu. On va lui dire de tenter ça sans tenir compte de sa main de départ :mrgreen:

Le rush sur les villages dans une partie à 2 joueurs, c’est tentant, mais il faut être sûr de son coup, surtout pour les majorités qui peuvent être difficiles à obtenir quand on s’est spécialisé en militaire.

Minerve puis Cérès… Surtout si la partie n’a pas eu le temps de trop durer, ça peut être plus puissant qu’une phase de production quand il n’y a pas 5 cartes vertes déjà en place.

Bonjour,
Savez-vous quelles sont les dimensions des cartes pour les sleever ?
Merci d’avance :)

Wave dit:Savez-vous quelles sont les dimensions des cartes pour les sleever ?

-> http://www.boardgamegeek.com/boardgame/162082/deus#moreinfo

Je te remercie arnauldvm

J’ai pas suivi tout le fil, mais je suis un peu traumatisé par les avis qui attribut au jeu trop de hasard. Je serais donc très très chanceux, de partie en partie. Non ça ne tien pas. C’est pas nécessairement qu’il y a une pioche commune que le jeu est trop aléatoire.
Ah, pis c’est pas parce que tu perds que tu n’es pas chanceux :P.

En terme de hasard ou de chance, je le mettrais au niveau, par exemple, d’un dominion ou d’un RFTG.
Si un joueur joue mieux que les autres, ils l’emportera dans quasiment tous les cas. En revanche dans certaines situations bien précises ou serrées, entre deux joueurs de niveau équivalent, le hasard peut jouer une part importante, dans le sens où tirer la bonne carte au bon moment peut faire basculer les événements.
Imaginons un cas où les deux joueurs veulent poser un bâtiment autour d’un village barbare et quel seule case disponible soit maritime. Le premier à tirer une carte maritime sera plus chanceux que son adversaire et remportera la majorité.
Bien entendu, la part de chance reste réduite et tout à fait acceptable pour moi. Mais pour ceux qui veulent un jeu de gestion avec zéro hasard ils feraient mieux de se tourner vers un autre jeu.