Sleeve tes cartes et colle une pastille de couleur sur les cartes que tu veux écarter .
Tu feras le gros boulot une fois et après c’est bon
Personnellement je trouve le jeu parfait comme ca!
Je le trouve presque parfait. Je regrette juste que certaines cartes soient très peu jouées par rapport à d’autres (celles qui donnent des points ou des cartes quand on a 4 ou 5 bâtiments par régions). Comme je joue beaucoup à 2, on ne peut quasiment jamais les jouer.
Jer dit:Je le trouve presque parfait. Je regrette juste que certaines cartes soient très peu jouées par rapport à d'autres (celles qui donnent des points ou des cartes quand on a 4 ou 5 bâtiments par régions). Comme je joue beaucoup à 2, on ne peut quasiment jamais les jouer.
A deux le jeu peu vraiment être "brutal". Je viens de finir une partie qui a du durer moins de trente minutes (au pif). Aucun temple de posé...
Un joli rush militaire (4 premières cartes posées: 4 cartes militaires), ça a assommé la partie

Jer dit:Je le trouve presque parfait. Je regrette juste que certaines cartes soient très peu jouées par rapport à d'autres (celles qui donnent des points ou des cartes quand on a 4 ou 5 bâtiments par régions). Comme je joue beaucoup à 2, on ne peut quasiment jamais les jouer.
Eh ! Moi aussi. Même en jouant à 2, 3 ou 4, je n'ai jamais vu ce type de cartes être utilisées (celles qui nécessitent 4 bâtiments ). Je me suis toujours dit que le temps consacré à mettre une à deux fois 4 bâtiments sur une région était pas assez rentable. Certains ont essayé?
Salmanazar dit:
Eh ! Moi aussi. Même en jouant à 2, 3 ou 4, je n'ai jamais vu ce type de cartes être utilisées (celles qui nécessitent 4 bâtiments ). Je me suis toujours dit que le temps consacré à mettre une à deux fois 4 bâtiments sur une région était pas assez rentable. Certains ont essayé?
Ca m'est arrivé de jouer "concentré" sur des parties à 3 ou 4 où je me retrouvais bloqué. Si on a les bonnes combos (avec le civil et la science notamment) ça peut être puissant.
J’ai vu et jouer plus d’une victoire avec ces cartes. Elles sont nécessaire au jeu. Rarement un first pick stratégique mais un excellent plan B quand on se retrouve coincé en tenaille par ces voisins. Sans elles, il ne resterait plus qu’a attendre la fin de partie sans espoir. Bien sur, il est “préférable” d’avoir locké un village pour éviter de se faire avoir sur un rush barbare. Mais une fois en place la stratégie posé, les boosts sont impressionnant …
C’est ça : ça reste trop souvent des cartes pour un plan B.
Maintenant, je ne joue pas souvent à 4 joueurs, où l’on a quand même plus de temps pour s’installer et où ces cartes permettent de contrer les blocages par plusieurs joueurs.
J’invoque le Grand Sebduj pour un peu de teasing sur cette future extension !
S’il faut des playtester je veux bien me porter volontaire
Guiz dit :J'invoque le Grand Sebduj pour un peu de teasing sur cette future extension !
S'il faut des playtester je veux bien me porter volontaire
Je viens de m'y remettre et voilà que je dois arrêter pour te répondre, ça n'avancera pas cette histoire là Trop tôt pour le teasing car je ne suis encore sûr de rien! Je peux quand même te dire que j'essaie de refaire un set complet de 96 cartes qui permettent d'appréhender le jeu différemment! J'essaie de bien avancer rapidement pour qu'on puisse en parler sérieusement bientôt!
Si tu as besoin de testeur en Belgique, je suis là
Moi je veux tester CE week-end
sebduj dit :Guiz dit :J'invoque le Grand Sebduj pour un peu de teasing sur cette future extension !
S'il faut des playtester je veux bien me porter volontaireJe viens de m'y remettre et voilà que je dois arrêter pour te répondre, ça n'avancera pas cette histoire là
Trop tôt pour le teasing car je ne suis encore sûr de rien! Je peux quand même te dire que j'essaie de refaire un set complet de 96 cartes qui permettent d'appréhender le jeu différemment! J'essaie de bien avancer rapidement pour qu'on puisse en parler sérieusement bientôt!
J'ai réussi l'invocation sans sacrifier de poulet, je deviens bon !
C'est une excellente nouvelle en tout cas de savoir que tu planches sérieusement là-dessus (surtout que ton temps de sommeil doit en prendre un sacré coup ).
96 nouvelles cartes en remplacement du 1er set ? Ce n'est plus une extension mais un nouveau jeu que tu nous prépares là !
Et pour ceux qui ne le savaient pas encore, DEUS c'est un excellent jeu
Tout à fait d’accord, Deus est un excellent jeu et je t’envoie tous mes encouragements Seb pour nous régaler encore avec cette extension.
Si tu as besoin de testeurs sur Paris je suis candidat volontaire aussi… Vu la qualité du jeu le volontariat est un vrai plaisir
sebduj dit :Guiz dit :J'invoque le Grand Sebduj pour un peu de teasing sur cette future extension !
S'il faut des playtester je veux bien me porter volontaireJe viens de m'y remettre et voilà que je dois arrêter pour te répondre, ça n'avancera pas cette histoire là
Trop tôt pour le teasing car je ne suis encore sûr de rien! Je peux quand même te dire que j'essaie de refaire un set complet de 96 cartes qui permettent d'appréhender le jeu différemment! J'essaie de bien avancer rapidement pour qu'on puisse en parler sérieusement bientôt!
Trop occupé avec l'extension de L'auberge Sanglante
Je pense plutôt qu’il est très occupé avec sa propre dernière extension
Oh, Chni, quelle finesse dans l’humour, j’aime bien.
Puisque sa dernière extension semble lui laisser le temps de travailler sur celle de Deus, il en a bien profité le bougre.
Ça avance à grands pas. Voici ce que Sebduj peut déjà nous dévoiler (source fb) :
“Mais je peux déjà dire qu’il y aura 2 modules:
- un deck complet de 96 nouvelles cartes qu’on pourra introduire petit à petit (en remplaçant totalement une couleur). Avec, pour chaque couleur, une nouvelle règle liée souvent à du nouveau matériel.
- des pouvoirs upgradés pour les dieux.”
Je suis déjà très satisfait qu’il conserve l’aspect “boîte à outils”, typique des extensions Pearl Games; on a l’impression de pouvoir faire son marché dans l’extension; j’aime beaucoup.
Merci pour ces nouvelles, Sébastien.
Doublon…
kokaz13 dit :Puisque sa dernière extension semble lui laisser le temps de travailler sur celle de Deus, il en a bien profité le bougre.
Ça avance à grands pas. Voici ce que Sebduj peut déjà nous dévoiler (source fb) :
"Mais je peux déjà dire qu'il y aura 2 modules:
- un deck complet de 96 nouvelles cartes qu'on pourra introduire petit à petit (en remplaçant totalement une couleur). Avec, pour chaque couleur, une nouvelle règle liée souvent à du nouveau matériel.
- des pouvoirs upgradés pour les dieux."
Je suis déjà très satisfait qu'il conserve l'aspect "boîte à outils", typique des extensions Pearl Games; on a l'impression de pouvoir faire son marché dans l'extension; j'aime beaucoup.
Merci pour ces nouvelles, Sébastien.
Mais, mais, ce qui se passe sur FB reste sur FB Non, je déconne
Promis, je vous ferai des articles dans quelques semaines pour présenter les nouvelles cartes. J'attends les illus