Nous utilisons la méthode préconisée dans la règle pour le choix des Platine/Colonie (ça le fait bien aussi avec un D10).
Sinon pour le reste, je suis très proche de l’avis de Loïc pour les sensations de jeux et pour la première fois, je ne suis pas pressé de l’arrivée de la prochaine extension même si je l’achèterai dès sa sortie.
Oui idem, depuis Prospérité la variété des parties a tellement explosé que j’ai presque l’impression de jouer à un nouveau jeu à chaque partie. Dans le même ordre d’idées avec colonie/platine désormais nous enchainons régulièrement 2 parties avec le même set de cartes royaumes pour tester différentes tactiques.
loic dit:. En rapport plaisir/durée d'1 partie, Dominion est clairement le meilleur jeu de ma ludothèque.
Ca fait plaisir à lire
Bon weekend.
Sophie
Je suis l’auteur de ce fil et j’étais initialement sceptique sur l’intérêt de multiplier l’achat d’extensions.
Depuis 3 mois je joue au moins 5 parties par semaine, principalement avec une collègue devenue super accro depuis que je lui présenté le jeu.
D’un jeu auquel je jouais de temps en temps c’est devenu un jeu pratiqué très régulièrement et j’ai compris l’intérêt et le plaisir de diversifier les parties grâce aux cartes des extensions.
J’ai finalement acheté Alchimie puis Prospérité (énorme claque quand j’ai découvert cette dernière extension).
Voilà, juste ce message pour dire que mon avis sur la question a bien évolué
Jokari dit:Voilà, juste ce message pour dire que mon avis sur la question a bien évolué
Et bravo pour avoir su réévaluer ta position, et aussi pour l'avoir reconnu ici
salut a tous,
j’y vais aussi de ma petite question,
bon je decouvre le jeu de base depuis cette semaine et je suis seduit par le concept et la fluidité du jeu. Les illustrations sont vraiment chouettes a mon gout aussi.
Lors des premieres parties on passe pas mal de temps le nez sur les cartes a vouloir tout acheter, ensuite les tours sont tres rapides et les parties s’enchainent!
Je reviens a ma question, a combien de joueurs trouvez vous le jeu optimal? pour l’instant on y a joué a 2 seulement.
J’ai vu qu’on pouvait jouer jusqu’a 4 avec la boite de base, et jusqu’a 6 avec les extensions: faut il 2 boites completes (genre base+intrigue) pour cela? c sympa aussi a 6?
Bref, j’etais un peu sceptique sur ce jeu lors de sa sortie mais j’ai pris une claque la (en plus ma copine accroche bien au theme (pas comme rftg) et gagne !), je sens que l’intrigue va rejoindre son ainée bientot!
au fait l’auteur est de quelle nationalité? italienne?
Auteur américain
Quant au nombre de joueur, c’est pas plus de 4 (et ça dépend qui).
Plus on est, plus ça attend entre les tours.
A 4 si tout le monde joue vite, ça va, à plus ça traine vraiment.
Pareil, je préfère le jeu à 2 ou 3. À 4 on commence un peu à perdre de fluidité (sauf si tout le monde maitrise bien), et à plus c’est encore pire (on peut jouer à 5 ou 6 avec 2 boites, ou avec Base + Intrigue). L’auteur déconseille carrément de jouer à 6 dans la règle, et de faire plutôt deux tables de 3 avec les deux boites.
À 4 joueurs, le nombre de tours par joueur est moins important (à 2 ou 3, il y a 4 provinces par joueur, à 4 joueurs, c’est seulement 3), du coup les stratégies à long terme sont moins efficaces, et la variété moindre (tenter les combos improbables est rarement gagnant).
Pour moi l’optimum, c’est 3 joueurs. Il y a un bon équilibre. A 4, si tout le monde connait, c’est sympa, à 2 les attaque sont un peu moins méchantes. Au delà, jamais essayé et pas tenter. Mais de 2 à 4, je joue sans souci, et je trouve vraiment que l’optimum c’est 3.
loic dit:Pour moi l'optimum, c'est 3 joueurs. Il y a un bon équilibre. A 4, si tout le monde connait, c'est sympa, à 2 les attaque sont un peu moins méchantes. Au delà, jamais essayé et pas tenter. Mais de 2 à 4, je joue sans souci, et je trouve vraiment que l'optimum c'est 3.
100% d'accord.
merci pour les retours c noté:)
les extensions ont toutes l’air d’apporter une fraicheur nouvelle au jeu (je suis loin detre lassé de la boite de base cela dit), une qui ressort du lot et se revele un “must have” ou alors ordre chronologique?
Gadget dit:loic dit:Pour moi l'optimum, c'est 3 joueurs. Il y a un bon équilibre. A 4, si tout le monde connait, c'est sympa, à 2 les attaque sont un peu moins méchantes. Au delà, jamais essayé et pas tenter. Mais de 2 à 4, je joue sans souci, et je trouve vraiment que l'optimum c'est 3.
100% d'accord.
Egalement, 3 joueurs c'est le mieux, 4 joueurs ça va bien, 2 joueurs le jeu va se concentrer sur la course car certaines attaques sont moins efficaces mais ça va bien aussi...
Dire que j'hésite sur ma 3ième extension... Après Dominion et Intrigue, j'étais partant pour Rivages, pour le thème surtout, mais les excellents retours sur Propérité me font hésiter... Vous en pensez quoi?!?
[Edit oups désolé pour le parasitage de ta question Büll ceci dit nos questions se rejoignent . J'ai La boite de base et intrigue et j'en ai pas fait le tour et j'y prend beaucoup de plaisir...]
Pour moi, par ordre de préférence :
1. Prospérité
2. Rivages
3. Boite de base
4. Intrigue
5. Alchimie
Avec le Platine et les Colonies, Prospérité incite réellement à construire des stratégies à « long » terme, ce qui change pas mal la manière de jouer.
Rivages, c’est surtout pour le thème et les illustrations. Il n’y a pas de casserole illustrative dans cette extension. Au niveau des cartes, c’est du tout bon.
Pourquoi la boite de base plutôt qu’Intrigue ? Parce que dans un set de cartes, avoir quelques cartes « simples » aux effets clairs, ça permet de construire des stratégies plus marquées que les cartes aux effets souvent un peu flous d’Intrigue. En plus, dans Intrigue, il y a quelques cartes qui sèment le doute quant à leur utilité profonde (je pense au Pion, là).
Alchimie, je la vois comme une extension « fun » plus qu’autre chose.
Mes 2 boîtes préférées sont celle de base + intrigue que je trouve vraiment indispensable, ensuite prospérité apporte les platines et les colonies qui change radicalement la donne du jeu, depuis que l’ont à tester avec on ne joue plus sans, car elles apportes un niveau tactique supplémentaire surtout au niveau de l’achat, avant avec 8-9 or il était rare que l’ont achète pas une province, maintenant le choix est plus cornélien, prendre des platines pour avoir des colonies ou rusher sur les provinces, AMHA je te conseil prospérité rien que pour ça, après il y a de très bonne carte action aussi avec ^^ même si parfois je les trouves chères et pas forcément utiles . . .
Gadget dit:loic dit:Pour moi l'optimum, c'est 3 joueurs. Il y a un bon équilibre. A 4, si tout le monde connait, c'est sympa, à 2 les attaque sont un peu moins méchantes. Au delà, jamais essayé et pas tenter. Mais de 2 à 4, je joue sans souci, et je trouve vraiment que l'optimum c'est 3.
100% d'accord.
+1 , j'y joue de préférence à 3
Je suis assez d’accord avec l’ordre proposé par scand1sk en gardant à l’esprit que j’ai découvert les extensions dans l’ordre, ce qui peut un peu biaisé tout ça.
Clairement, Prospérité a apporté une dimension supplémentaire absolument énorme au jeu, plaçant Dominion au rang des meilleurs jeux de cartes existant selon moi.
Cependant, pour moi, Alchimie n’est pas que “fun”. Elle apporte un dilemme stratégique que j’apprécie particulièrement. Savoir si acheter des potions pour la seule crte à potion du tableau est un véritable dilemme et va évidemment énormément des autres cartes présentes avec les synergies qu’elles peuvent créer entre elles et avec la carte à potion. C’est pour moi le principal intérêt de cette extension, qui oblige à une construction de deck assez fine.
Donc loic, si je te suis bien, tu utilises les cartes Alchimie en tirage intégral ? (et non pas par 3, 4 ou 5 cartes royaumes comme indiqué dans la règle)
Sinon, d’après vous, les cartes Platine et Colonie peuvent-elles être mises en jeu systématiquement en “full” tirage ?
Mildiou dit:Jokari dit:Du coup on glisse clairement vers un jeu de cartes à collectionner qui ne porte pas son nom, non ?
Non. Tu sais ce que tu achètes (quand tu décides d'acheter.)
A savoir que le jeu de base se suffit à lui-même mais qu'a priori pour continuer à prendre du plaisir à ce jeu il faut acquérir de nouvelles cartes encore et encore...
Je me suis mal expliqué, on en veux plus parce qu'on adore véritablement ce jeu. Il nous arrive de jouer aussi avec une seule boîte, et le plaisir est là. Nous en veux, parce qu'on est des "fanatiques extrémistes" de ce jeu. Je peux concevoir que tous les autres joueurs de Dominion ne sont pas comme nous.
Ben alors on est en plein dans le principe du JCE ! (et même plus que certains au niveau prix)
sgtgorilla dit:Ben alors on est en plein dans le principe du JCE ! (et même plus que certains au niveau prix)
Ben non, il y a une différence fondamentale : dans le JCE, chaque joueur doit acheter les cartes dont il a besoin pour réaliser le deck de ses rêves, et acheter plus de cartes lui donne un avantage par rapport à ses adversaires. Par rapport au JCC, il n'y a que la rareté organisée qui a été supprimée. Ça me fait un peu penser au temps où je jouais à Star Wars CCG : à l'époque, il y avait des packs vendus comportant 4 boosters, ainsi qu'une carte spéciale qu'on ne pouvait obtenir qu'en achetant ce pack (un des grands héros du film équipé de son arme fétiche). Au bout de quelques semaines, la côte d'achat à l'unité de ces cartes spéciales était à peine inférieure au prix du pack. Une façon pour les joueurs de laisser entendre que les cartes réparties aléatoirement dans les boosters n'avaient aucun intérêt, et que l'éditeur vendait alors du vent à prix d'or.
À Dominion (ou RFTG, 7 Wonders, Fürstenfeld…), pas de ça : il suffit qu'un seul joueur achète le jeu, et les extensions qu'il souhaite, pour que tout le monde participe et parte sur les même bases.
Jokari dit:Donc loic, si je te suis bien, tu utilises les cartes Alchimie en tirage intégral ? (et non pas par 3, 4 ou 5 cartes royaumes comme indiqué dans la règle)
Sinon, d'après vous, les cartes Platine et Colonie peuvent-elles être mises en jeu systématiquement en "full" tirage ?
- À mon avis, les cartes Alchimie deviennent intéressantes à partir de deux cartes. Une seule carte, il faut vraiment qu'elle soit très puissante, ou s'intègre parfaitement dans une grosse combo jouable avec le reste des cartes (Golem, par exemple). Personnellement, quand je décide de jouer avec Alchimie, j'en mets toujours au moins deux.
- Pour les Platine et Colonies, elles modifient pas mal la manière de jouer. Pour varier les parties, j'aime bien appliquer la technique de l'auteur : N cartes Prospérités = N chances sur 10 de jouer avec Platine et Colonies.