Bravo, je le sentais bien ce jeu !
jlamouche dit:Bravo, je le sentais bien ce jeu !
Yep. C'est typiquement le genre de "petit" jeu bien sympa, simple, pas trop de matos, dans une jolie petite boite, et zou, pratique à sortir, rapide à expliquer, fun à jouer.
Ce qui me fait poser beaaaaaaaucoup de questions sur mon prototype Jurassic Park...
Félicitations !
Vu le jeu et la citations du mail, je serais prêt à prendre les paris sur le futur éditeur du jeu
Encore merci à tous. J’ai eu énormément de chance sur ce coup car je n’ai présenté ce jeu qu’au détour d’une conversation. Donc bonne chance à vous tous aussi.
@Pit, ce n’est pas parce que des petits jeux fonctionnent que ton gros jeux n’a pas sa place. Si les complexité apportent au jeu, alors pourquoi pas.
astur dit:Vu le jeu et la citations du mail, je serais prêt à prendre les paris sur le futur éditeur du jeu
Je suis curieux d’avoir ton avis (en mp) mais je crains que je ne puisse te répondre ni par oui ni par non. Enfin pas avant que les choses soit clarifiées et officialisées.
Et ce ne sera pas pas moi.
Ceci dit, c’est fou comme on le relis souvent un message comme celui là, pour vérifier qu’il n’y ait pas un négation que l’on n’a pas lu et qui en changerait radicalement le sens.
astur dit:Félicitations !
Vu le jeu et la citations du mail, je serais prêt à prendre les paris sur le futur éditeur du jeu
Alors, tu penses à qui ?
Ou alors tu me fais mariner sachant que je ne te répondrais pas.
Voilà quelques nouvelles de l’ex Raptors qui sera édité … dans pas trop trop longtemps (enfin, pas tout de suite tout de même, il y a tout le temps du développement à faire tout de même).
J’ai créé une petite page sur mon tout nouveau site pour parler du jeu.
Si vous avez des remarques, c’est le moment. Cela a été tellement vite, c’est fou !!!
On m’a toujours dit “Signe avec le premier qui prend ton jeu” mais moi je me disais que je préférais le faire avec un des nombreux éditeurs que j’aime bien, voir un de ceux que j’aime beaucoup.
Bah quand le premier qui veut le jeu fait parti de ceux qu’on aime beaucoup … c’est juste génial.
Zous dit:astur dit:Félicitations !
Vu le jeu et la citations du mail, je serais prêt à prendre les paris sur le futur éditeur du jeu
Alors, tu penses à qui ?
Ou alors tu me fais mariner sachant que je ne te répondrais pas.
C'est un éditeur dont le nom commence et finit par un I ? ^^
astur dit:C'est un éditeur dont le nom commence et finit par un I ? ^^
ça me parait un peu léger comme jeu pour du Istari mon cher Lionel
Sinon, je vais profiter de cette belle année du dinosaur et de sa traversé de l'atlantique pour faire une édition luxe de Jurassik avec de jolies tuiles carrées sans rebord. Et puis tant qu'on y est, Sherlock étant en rupture et ben sa réédition sera Luxe aussi avec des tuiles et un jolie cahier à spiral.
Et pis si ça se trouve, pour la fin d'année je trouverais un autre jeu de tuiles sympathique à éditer, vas savoir ???
Houla… j’arrive après la guerre (du feu) moi!
Félicitations l’Ami!
Nono dit:astur dit:C'est un éditeur dont le nom commence et finit par un I ? ^^
ça me parait un peu léger comme jeu pour du Istari mon cher Lionel
Bah en même temps les lignes éditoriales bougent beaucoup en ce moment ... m'enfin tu dois avoir raison, ce ne sera probablement pas un Ystari
Hola!
A la demande de sont auteur j’ai le plaisir de poster quelques visu des tuiles de Dragon Keeper sur lequel je suis entrain de bosser. Il y a plusieurs type de salles d’ont voici quelques extraits.
Et pis hésitez pas à passer me voir ici: https://www.facebook.com/ismaelgraphic
J’y posterais d’autres choses sur le développement du jeu par la suite.
Dragon Keeper sera présent au PeL au stand ilopeli.
Ce sera bien évidement un proto matériellement parlant, mais les règles sont définitives.
Ceux qui veulent le découvrir, c’est ce WE à Paris pour sa première sortie officielle.
J’irai y jouer à l’occasion, bravo!
Sur les images, je ne comprends pas trop comment fonctionnent les tuiles?
Hooooooooooooooooooooooooooooo, c’est boooooooooooooooooooooooo
Et ce n’est que le proto de Paris est Ludique.
Waouhhhh, ça en jette !
Ça doit faire plaisir de voir sa création ludique prendre un tel atour !
Bravo à l’ illustrateur, à Arnaud et à toi.
Alexandre
Vous avez gardé la même mécanique que pour Raptor ? Du coup c’est quoi le pitch de dragon Keeper ?
Voilà qui a l’air très sympathique ! Je me ferai un plaisir de le tester sur PeL.
Par contre, concernant le nom Dragon Keeper, vous êtes au courant que River Stone Games travaille sur un jeu de Vital Lacerda du nom de Dragon Keepers ?
C’est alléchant votre truc, bravo Zous ! et bravo Illopelli aussi !
@Alexandre :
On a changé le décompte, ajouté quelques tuiles actions et 3 plateaux.
Le pitch : Vous êtes un ancien aventurier (guerrier, ranger, voleur ou mage) et vous vous êtes mis à la solde d’un dragon afin de protéger son trésor, caché dans son donjon, des assauts d’autres aventuriers avides. A tour de rôle vous aller donc capturer du héro
Si à la fin du jeu vous n’avez pas collectivement capturé assez d’aventurier vous avez tous perdu sinon on fait le decompte pour déterminer qui a le mieux bossé.
C’est une sorte de jeu coopératif dans lequel il n’y aurait que des traitres en quelques sorte
@itai :
Tu sera le bien venu, n’hésite pas à te présenter car je ne suis pas sur de te reconnaitre. Non, je ne savais rien du projet de River Stone games.
@Shaudron :
Merci… je te retourne le compliment car les visuels de chez Sitdown ont l’air superbes également.
N’hésite pas à venir l’essayer entre deux séance de présentation et dédicaces
Nono dit:
@itai :
Tu sera le bien venu, n'hésite pas à te présenter car je ne suis pas sur de te reconnaitre. Non, je ne savais rien du projet de River Stone games.
J'ai eu un mail de Vital Lacerda, ce n'est plus River Stone games apparemment, mais il y a bien un éditeur qui va sortir ce jeu. Il va le prévenir de l'existence de votre jeu.
Par ailleurs il y a eu selon BGG un autre Dragon Keeper édité en 2009 par Deep Dish Games.