Du prix "juste" d'un jeu

Après toutes ces discussions je veux juste concentrer le débat sur une question :

C’est quoi le prix “juste” d’un jeu ou comment devrait-on établir le prix d’un jeu ?

J’invite chacune et chacun à donner sa vision, son processus optimal dans un cours paragraphe. Je ferai un bilan la semaine prochaine.

Voici mon avis :

Préambule:
Seules les denrées vitales et d’intérêts public, doivent être régulées afin de garantir un coût qui soit l’image du strict nécessaire : production, investissement pour l’avenir et maintient du patrimoine, salaires décents dont plafonnement évitant toute spéculation.
Ceci parce qu’on joue là avec la vie elle-même, et que c’est immoral de spéculer dessus (eau, nourriture, énergie, santé, éducation, état…).
Pour le reste, et les jeux, et bien je trouve que cela devrait être plus libre tout en assurant que la chaîne complète respecte une certaine éthique (pas de fabrication par des enfants…).

Quel est le prix juste ?:
Je pourrai sortir tout un concept se basant sur toutes les étapes et leur rémunération en n’oubliant personne dans la chaîne à commencer par l’auteur, ce qui serait juste bien sûr.
Oui mais après réflexion, et c’est vrai pour l’ensemble des biens que l’on consomme (sorti des denrées vitales bien sûr) : le prix juste est celui que le client est prêt à débourser.
Le reste c’est une multitude de concepts, intéressants peut-être, mais qui ne sont pour l’instant pas commercialisables.

N’oublions jamais que nous sommes maîtres de notre consommation (quand elle concerne des produits non vitaux, dont on peut se passer dans l’absolu) → et c’est un grand pouvoir. Ainsi, on peut s’abstenir d’acheter à un prix trop bas si on considère que c’est immoral ou autre.


Ce n’est bien sûr que mon avis, et il y en a d’autre, quel est l’avis majoritaire au sein des membres du forum ?


P.S. : l’autre problème ensuite est bien sûr le partage du prix juste entre tous les intervenants et là, définir le juste partage…un autre débat.

bon, là, pour les sujets sur le prix des jeux, va falloir apprendre à rechercher dans l’historique du forum.
parce que des pleines pages de discussion sur le sujet, il y en a pas mal.
le mieux c’est de partir du sujet de Karis :

De comment ça marche l’édition

il fait 30 pages et ça va déjà occuper un peu.

il y a d’autres sujets listés dans le TOP DES TOPICS UTILES à la rubrique “autour du commerce”
comme à chaque fois ils font entre 10et 20 pages, ça devrait aussi retarder un peu l’allumage. :)

De toute façon il n’y a qu’un seul prix de valable, c’est le prix juste, juste, juste et juste !
Tous les autres prix, c’est de la merde. Le prochain que je vois pratiquer un prix païen, je fais un rapport à Phal !

… et ne me dites pas que vous n’avez rien contre un petit prix diminué de temps à autres, ou je vais gerber :pouicvomi:

(si ça vous rappelle quelquechose…)

Kouynemum dit:comme à chaque fois ils font entre 10et 20 pages, ça devrait aussi retarder un peu l'allumage. :)

C'est pas possible, on est jeudi...

Sinon, le prix d'un jeu est mécanique, il dépend du prix de fabrication, de manière très terre à terre. Et si il s'avère que le prix de fabrication entraine un prix de vente trop élevé par rapport au seuil psychologique du client, ben, il n'est pas fabriqué, donc pas édité, tout simplement.

Mais effectivement, c'est bien mieux expliqué dans le topic cité plus haut.
Dncan dit:... et ne me dites pas que vous n'avez rien contre un petit prix diminué de temps à autres, ou je vais gerber :pouicvomi:

Honnêtement je crois que les gens devraient surtout arrêter de lire tout en diagonale et de faire des raccourcis.

Duncan fait juste une référence à Kaamelott, l’épisode sur la théorie musicale, fort rigolo d’ailleurs, et avec comme souvent deux niveaux de lecture.

edit : enfin je pense pas que son post soit à prendre au sérieux.

viking dit:Duncan fait juste une référence à Kaamelott, l'épisode sur la théorie musicale, fort rigolo d'ailleurs, et avec comme souvent deux niveaux de lecture.

Exactement (sauf que mon pseudo n'a pas de 'u' :mrgreen:)
Et désolé s'il y en a qui se sont sentis aggressés. :oops:

Quant à l'article, je ne l'ai pas lu en diagonale, ni n'ai fait de raccourci. En fait, je ne l'ai pas lu du tout. Les discussions sur le prix des jeux, après tout ce qui a déjà été dit, je pense qu'on en a fait le tour. Maintenant s'il y en a qui veulent continuer à débattre, je les laisse faire très volontiers. Moi, je ne faisais qu'une incursion totalement gratuite et parasitaire parce que le titre du topic m'avait rappelé cet épisode du Père Blaise :lol:

Si on commence à parler de “prix juste”, on entre quand même dans des réflexions marketing assez poussées, qui peuvent définir des stratégies entières.

En effet, la notion de valorisation est quand même assez liée à la cible à laquelle on s’adresse. De fait un applomanique ne donne pas la même juste valeur d’un ordinateur qu’un client assidu de Dell…

En liant le prix au prix de fabrication, on dit implicitement que ce qui a le plus de valeur pour la majorité des joueurs c’est l’impression d’en avoir pour leur agent dans la boite. Et vu la taille du marché et le fait qu’il doit être assez dense, une approche unique ne parait pas complètement absurde.

Maintenant, il existe peut être des niches de joueurs qui valorisent les dessins, la qualité du matériel, la richesse des mécanismes ou même la rareté d’un jeu en raison de son faible tirage. Aucun d’entre eux ne te donnera le même “juste prix” pour un jeu…

Ps : demandes-toi quel est le prix juste pour une minute de téléphone, par exemple [mais pas ici parce que c’est un peu de la provoc comme incitation :) ]

Dncan dit:Et désolé s'il y en a qui se sont sentis aggressés. :oops:

Euh en fait je réagis surtout au fait que dans les commentaires de la brève sur les soldes et dans l'autre post, il y a toujours des généralités du style "ah en fait c'est des boutiquiers qui gueulent" / "Faites nous pas chier les soldes c'est bien" alors qu'il y a des réactions un peu plus subtiles que cela. Moi franchement je trouve ça déprimant pour les boutiquiers de voir les réactions de certains!

Désolé si en te citant, tu croyais que j'avais mal interprété ton propos teinté d'humour! Mes excuses :)
Malou dit:
Oui mais après réflexion, et c'est vrai pour l'ensemble des biens que l'on consomme (sorti des denrées vitales bien sûr) : le prix juste est celui que le client est prêt à débourser.
Le reste c'est une multitude de concepts, intéressants peut-être, mais qui ne sont pour l'instant pas commercialisables.


tout à fait
certains trouvent que dominion (500 cartes) à 45 euros c'est trop cher (soit 0,09€ la carte)
d'autres achètent des cartes magic à 3,50€ les 15 cartes (soit 0,23€ la carte) et trouvent cela normal
d'autres encore achètent 10 cartes pokemon à 5,00€ (soit 0,50€ la carte)

le cout de la fabrication est un indice mais il n'est pas garant du prix final.
Kouynemum dit:bon, là, pour les sujets sur le prix des jeux, va falloir apprendre à rechercher dans l'historique du forum.


Je veux bien apprendre car pour moi chercher dans un forum relève du parcours initiatique d'un prêtre genre père Blaise à la recherche du Graal :holdpouic: :mrgreen:.
Le but ici n'est pas d'avoir la justification mathématique de tous les coûts mis bout à bout mais simplement l'avis spontané des membres libérés de tout préjugé.

Désolé pour le sujet de trop, si Monsieur Phal ou autre modérateur TT pense que ça fait trop, vous pouvez bien sûr supprimer le sujet ou ajouter le lien vers le bon dans le forum.

A Dncan : le juste, le juste, le juste ... moi je dis, une quinte diminuée, une tierce ou une septième de temps en temps ça fait pas de mal !

vous n’y êtes pas du tout !!


“En France, Le Juste Prix fut animée par Max Meynier (1987-1988), Eric Galliano (1988), Patrick Roy (1988 - 1992) puis Philippe Risoli (1992 - 2001). Ce dernier avait pour habitude de jeter en l’air son micro en le faisant tourner au début de chaque émission.”

Malou dit: (...) libérés de tout préjugé. (...)


en fait, c'est ça, le Graal :china:
Malou dit:Le but ici n'est pas d'avoir la justification mathématique de tous les coûts mis bout à bout mais simplement l'avis spontané des membres libérés de tout préjugé.

Tu as raison sur l'importance du prix psychologique (donc juste) qu'un consommateur est prêt à payer mais reste malgré tout que la justification mathématique (et donc sa base: le coût de fabrication) est aussi une contrainte importante au final.
Malou dit:A Dncan : le juste, le juste, le juste ... moi je dis, une quinte diminuée, une tierce ou une septième de temps en temps ça fait pas de mal !

Vous êtes des malaÂades !

@grunt : Y'a pas d'mal :wink:
Kouynemum dit:
Malou dit: (...) lib�r�s de tout pr�jug�. (...)

en fait, c'est �a, le Graal :china:


:pouicbravo: , pas mieux.
Dncan dit:
Vous �tes des mala�ades !


C'est pas faux, en même temps on en a gros !

apparté :
Malou t’aurai pas un probleme de clavier ou navigateur ???

:)

Malou dit:
Kouynemum dit:
Malou dit: (...) lib�r�s de tout pr�jug�. (...)

en fait, c'est �a, le Graal :china:

:pouicbravo: , pas mieux.


sinon, sérieusement, dans le sujet de 30 pages, cet aspect là des choses a aussi été abordé, il me semble, à côté des pbs de distribution, de fidélisation etc... :)
c'est pas trente pages de trolls, hein ? y a des idées dedans, autour de tous les aspects du prix.

Merci de citer le sujet. Il faut farfouiller dedans (quoique le premier post résume tout) mais je crois qu’il aborde assez justement la problématique.