Dungeon Command

les auteurs parlent sur le forum WOTC de sortir une version 2.0 des règles afin de clarifier plusieurs points ! Comme quoi je ne suis pas le seul à être débile

sinon, il y a des règles de tournois de sorties sur le site de WOTC ! :pouicgun:

J’ai fait tester le jeu ce soir à 2 potes et on s’est nous aussi posé quelques questions de règles lors de certaines situations (faut que je relise le bouquin à tête reposé). Sinon, ils ont aimé tous les 2 et ont été surpris par le “gameplay” particulier de ce jeu de figs. Je n’étais que spectateur/arbitre, mais ça me parait très sympa. Il y a tout de même du hasard (rien de dramatique) via le tirage des bonnes cartes au bon moment et la partie a été un peu longuette. Pour finir, c’est pas possible de pondre des figs aussi immondes…

CCCP dit:Pour finir, c'est pas possible de pondre des figs aussi immondes...

Je dois vraiment manquer de goût. :mrgreen:
Je les trouve correctes ces figurines mais vu ton niveau de peinture et les merveilles que tu arrives à faire je comprend ta déception.
CCCP dit:Pour finir, c'est pas possible de pondre des figs aussi immondes...


même si je suis loin d'être un spécialiste, je suis bien d'accord, je les trouve assez moches en moyenne , elles oscillent entre immondes peintes avec les pieds et grosses bouses peintes avec les fesses.

une mention spéciale aussi à la nouvelle définition du prépeint, 2 points rouges pour les araignées, et une cuillerée de blanc pour les cheveux des DROW et c'est tout. Croc appréciera surement que les figs de Claustro soient classées dans la même catégorie de pré peint.
Je me demande si je n’aurai pas préféré des figs non peintes comme dans Ravenloft :kwak:
Enpassant dit:
CCCP dit:Pour finir, c'est pas possible de pondre des figs aussi immondes...

Je dois vraiment manquer de goût. :mrgreen:
Je les trouve correctes ces figurines mais vu ton niveau de peinture et les merveilles que tu arrives à faire je comprend ta déception.


Pareil qu'Enpassant.
Effectivement, c'est clair qu'on est bien en dessous du niveau des figouzes de Claustrophobia :pouicok: .
Les Drows sont effectivement affreux (et d'un niveau de détails bof-bof) mais j'ai trouvé le Dragon et l'Ombre des roches plutôt corrects. Maintenant, je ne suis pas non plus figurinistes (moi et mes gros doigts on ne se met pas d'accord :mrgreen: ) donc je peux comprendre que ça vous fasse grimacer.

comment ? quoi ? qu’apprend je? que lis je ? tu as craqué aussi toi ? :mrgreen:

non c’est vrai le dragon et le truc en caillou avec son casque de bloddbowl y sont pas, d’ailleurs la plus part de Cormyr sont pas mal sauf le mage de guerre et sa coupe en brosse à la manga raté :roll:

Moi, entre Summoner Wars qui continue de me combler (et Few Acres of Snow qui a sa petite place un peu à part), Dungeon Command, Mythic Battles qui arrive et Mage Wars pour fin août… je crois que je vais avoir le choix sur le jeu d’escarmouche à 2 avec ou sans figouzes :mrgreen:

Harrycover dit:2 points rouges pour les araignées

Surtout qu'il en faudrait huit. :mrgreen:
Harrycover dit:
Je me demande si je n’aurai pas préféré des figs non peintes comme dans Ravenloft :kwak:

Si tu t'embêtes, j'ai de la matière à peinturluer ....
krile dit:
Harrycover dit:
Je me demande si je n’aurai pas préféré des figs non peintes comme dans Ravenloft :kwak:

Si tu t'embêtes, j'ai de la matière à peinturluer ....


tu risques de le regretter
tiens je passe à camisole cet apm !

J’aurais préféré aussi les avoir non peintes.

Harrycover dit:sinon j'ai viré les thermo tout loge dans une boite, je pense même qu'on pourra y faire renter 3 ou 4 boites ! pratique ça se verra moins dans les étagères !

Ça doit être un peu en vrac, non ?
CCCP dit:J'aurais préféré aussi les avoir non peintes.


Pareil, car 12 figs à peindre c'est pas long, mais vu qu'elles sont plutôt moches avec pas trop de détails, j'imagine qu'on peut certainement bomber une sous-couche direct dessus (le glanzer ou les autres produits chimiques pour décaper les figs plastique me tente moyen-moyen...)

Ah et sinon j'ai fait une première partie, j'ai les mêmes impressions que Croc : excellent jeu ! Très subtil, souvent à la case près effectivement.
On capte le système lors de cette première partie, c'est là qu'on voit qu'il ne faut pas abuser du Cowering :D

Bonjour à Tous,

Suite à l’achat du jeu, je viens de finir la lecture des règles qui ne m’ont posées (presque) aucun problème si ce n’est sur un point :mrgreen: … Je ne trouve pas quel est l’effet du couvert sur un tir.

Si vous avez la réponse ça m’intéresse aussi.

Merci

ça y est, j’ai reçu mes deux boîtes et fait une partie de découverte avec mon amie dans la foulée.

L’un comme l’autre on a apprécié le jeu. On a pas trop miséré avec les règles, mais on a testé le jeu tard dans la nuit après quelques parties d’autres trucs donc il est possible qu’on est fait des erreurs. Le jeu est en tout cas très sympathique et j’ai hâte de voir apparaître des extensions pour “deckbuilder”. Je me demande aussi si je ne vais pas investir pour des plateaux supplémentaires afin d’agrandir la map pour augmenter les possibilités de mouvement et faire en sorte que chaque camps commencent la partie séparés par un plus grand nombre de cases. Mais cela poserait la question du nombre de coffres à disposer sur le plateau, et de toute façon je manque encore de recul pour juger de la profondeur tactique du jeu en l’état.

Pour la qualité des figs, comme d’autres ici je suis déçu. WotC nous sert encore de son plastique mou avec des figs peu détaillées et peintes à la truelle. Cela dit, je m’en contenterai parce que j’ai une demie-tonne de plomb à peinturlurer à la cave et que je déteste peindre des figs de mauvaise qualité (pas par snobisme, mais le plastique mou je trouve que ça “noie” les détails et du coup je ne me fais pas plaisir dessus). A la limite, si le jeu prend particulièrement bien dans mon groupe de joueur, je finirai peut-être par remplacer les figs par des proxys. A voir…

Mais globalement rien ne m’a paru satisfaisant dans la qualité d’édition du jeu. Les règles sont en papier journal ou tout comme, les cartes sont en cartons fins, le rangement en thermo je trouve ça insupportable, le carton de la boîte me parait trop fragile pour durer… En fait c’est tellement cheap que j’ai pas l’impression d’avoir affaire à un jeu produit par un gros éditeur…

Seuls les plateaux trouvent grâce à mes yeux, avec une épaisseur confortable et des illustrations dans la moyennes de ce qui se fait (mais sans plus).

En dehors de la qualité d’édition, je pointerai que le jeu aurait tout à fait pu prendre place dans un autre univers que celui de Donjons et dragons, et que rien ne contribue à vous plonger vraiment dans l’univers. Même le fait de vous emparer de trésors à un effet assez abstrait (remonter votre jauge de moral). Bref WotC capitalise sur sa licence et peut ainsi continuer de recycler ses figs DDminis… Pis bon, l’heroic fantasy version DD, c’est suffisamment large pour justifier n’importe quel type de pouvoir et donc suffisamment ouvert pour créer des cartes à l’infini et donc des extensions à l’infini.

Pour les points positifs je dirai :
- on nous vend le jeu comme étant rapide à jouer et il l’est,
- on n’est dans un genre de magic-like avec figurines qui donne des sensations de jeu très plaisantes,
- le placement est très tactique,
- les illustrations sur les cartes sont plutôt sympa dans l’ensemble,
- la lecture des cartes se fait sans accro, et plus globalement il n’y a pas de problème d’ergonomie,
- on voit dès la première partie que le jeu sera plutôt simple à développer via des extensions, et des tournois pourraient facilement être envisager dans le futur,
- même si on ne nous propose pas d’autre but que de descendre le moral de l’adversaire à 0, il ne sera sans doute pas bien difficile de concevoir d’autres types de scénario.

Voili voilou, j’espère pouvoir ressortir mes boîtes ce week-end, mais je ne pense pas que mon opinion sur le jeu variera beaucoup de ce que j’en ai déjà dit ici.
Pour moi, la prochaine étape sera surtout de jauger s’il est complémentaire de Summoner wars ou s’ils font doublons dans ma ludothèque. Auquel cas Summoner wars risque de quitter ma ludo vu que je suis aussi joueur de la série DD system et rôliste (et comme les figs de monstre c’est toujours utile…).
D’ailleurs, est-ce que quelqu’un a déjà un avis sur la question “Summoner wars Vs. Dungeon command” (disons en comparant Dungeon command tel quel et un petit starter de Summoners war contenant 2 factions) ?

haakon dit:Bonjour à Tous,
Suite à l'achat du jeu, je viens de finir la lecture des règles qui ne m'ont posées (presque) aucun problème si ce n'est sur un point :mrgreen: ... Je ne trouve pas quel est l'effet du couvert sur un tir.
Si vous avez la réponse ça m'intéresse aussi.
Merci


Un couvert te permet d'esquiver (dodge) un tir en effectuant une action standard. Tu tap ta créature ciblée par le tir et le tir ne la touche pas, elle ne subis aucune blessure. Enfin si j'ai bien compris la règle.
ashesburning dit:
haakon dit:Bonjour à Tous,
Suite à l'achat du jeu, je viens de finir la lecture des règles qui ne m'ont posées (presque) aucun problème si ce n'est sur un point :mrgreen: ... Je ne trouve pas quel est l'effet du couvert sur un tir.
Si vous avez la réponse ça m'intéresse aussi.
Merci

Un couvert te permet d'esquiver (dodge) un tir en effectuant une action standard. Tu tap ta créature ciblée par le tir et le tir ne la touche pas, elle ne subis aucune blessure. Enfin si j'ai bien compris la règle.


Une action immediate je dirais puisque l'esquive se déroule durant le tour de l'adversaire. Mais ça ne change rien, tu as bien expliqué. Donc pour toucher un mec planqué, faut tirer deux fois dessus !

CROC
D'ailleurs, est-ce que quelqu'un a déjà un avis sur la question "Summoner wars Vs. Dungeon command" (disons en comparant Dungeon command tel quel et un petit starter de Summoners war contenant 2 factions) ?


Pour moi il n'y a pas photo. Summoner Wars est bien meilleur que Dungeon Command et pourtant je suis un "pro jeu de figs".
J'ai la flemme pour argumenter, mais en gros SW apporte au moins autant (voir plus) de profondeur de jeu que DC avec une mécanique de jeu ultra simple et une durée des parties plus courtes (d'ailleurs je vous recommande la version IPad). En plus je suis quasi certain que DC va nécessiter de lire quelques pages de FAQ pour avoir un éclairage sur tous les cas spéciaux générés par les interactions de carte qui vont fleurir avec la sortie des extensions et nouveaux starters. Sans compter que SW sort en français et qu'il sera de ce fait bien plus aisé d'initier tous les potes anglophobes.

oui peut être que SW c’est mieux (ou pas) mais si on veut une jeu à figurines celles de SW sont bien trop plates à mon gout et presque aussi pas belles que celles de DC :mrgreen:

Harrycover dit:oui peut être que SW c'est mieux (ou pas) mais si on veut une jeu à figurines celles de SW sont bien trop plates à mon gout et presque aussi pas belles que celles de DC :mrgreen:


+1
Déjà qu'il y a pas de dés, si en plus y a pas de figs je préfère jouer à Magic :mrgreen: