Dungeon Twister 2

adel10 dit:
gaïa dit:
adel10 dit:je n'aime pas DT le coté echec m'agace

Tu as essayé de jouer en 2 mn, tu feras des bourdes, ton adversaire aussi et ce sera beaucoup plus fun.

ben moi ça m'agace encore plus (de toute façon le blitz favorise quand même le meilleurs joueurs ,c 'est juste que ta plus la haine parce que tu fait des erreur encore plus stupide) et je n'ai jamais trouvé DT fun ,je trouve que c'est un jeu sérieux et prise de tête
bon maintenant le fait que je ne m'amuse pas a DT ,ne veut pas dire que c'est un mauvais jeux ,en fait bien au contraire ,je trouve que c'est un des jeux les mieux foutu qui soit,mais voir ligne au dessus
par contre le coté casse tête de la version solo m'attire.

Je suis à 100% en phase avec adel, j'ai exactement le même feelling. Donc bien que n'aimant pas DT tout en reconnaissant ses grandes qualités, je suis très attiré par sa version solo et ses zolies figurines :) . Reste à voir si je vais craquer, tellement de bons jeux sortent en ce moment.
Chris Boelinger dit:
adel10 dit:mais bon ce n'est que ma vision des choses , par contre avec le tuto retrouver des points de règles précis est assez délicats, ça se retrouve soit mais il fut chercher
sinon Chris combien de temps tu a calculé en temps pour une partie solo? parce que pour l'instant c'est super rapide du genre 30 minute max après la mise en place, ce qui convient très bien remarque
question numéro 2
compte tu développer la version solo ?

Il y a une table des matières pour les règles du jeu de base avec le tutoriel en fin de livret, ce qui est bien pratique pour retrouver directement le point de règle que tu veux. Dos de livret.
Mais nous n'avons pas eu la place de le faire pour le livret solo, à notre grand regret.
Les parties solo sont trés variables. C'est une sorte de Méga Remue-Méninge / réussite tactique.
Donc ça peut varier au niveau durée. C'est trés difficile à estimer.
Conseils pour rallonger les paries, ou augmenter encore la difficulté (pour ceux qui sont trop fort) :
Vous jouez avec 10 ou 12 salles, en prenant des salles du jeu de base (ça marche trés bien)
Vous changez la proportion du nombre de pions par salle.
Vous augmentez le nombre de PV à atteindre pour vous, mais pas pour le NJ.
Si la version solo est succès et qu'elle a un public qui en redemande, on devra forcèment la suivre. Mais faire une version solo qui permettrait de jouer avec tous les persos ou ext mélangées, relève d'un défi total, une usine à gaz bien trop complexe, que je n'ai pas réussit à résoudre ou simplifier. Donc probablement qu'il y aura toujours des versiosn solo mais en stand alone. Gnere on pourrait faire la solo basé sur DT v1, c'est d'ailleurs ce que jaais au départ, il y a 3 ou 4 ans.


tu sait comment on est quant on est joueur on en a jamais assez mais , la version de base suffit bien pour un petit moment avec la version solo
et je n'en suis pas et loin de a la difficulté noire, mais j'adore la physionomie des partie qui est vraiment différente a chaque fois , tu as du en baver pour programmer ce truc

quant au livret tu as raison pour les gros point
mais quant j'ai cherché ce que devenais les objets si il sortait avec un personnage , ou bien ce que devenais un objet s'il était avec un personnage qui tombe dans la fosse , j'ai un peu ramé
ceci dit c'est juste pour dire, parce ce n'est pas vraiment important ,
Lobo dit:
Chris Boelinger dit:C'est marrant, c'est justement grâce à ma copine que j'ai crée cette forme de règles en tutoriel. Ce fut d'ailleurs expérimenté avant tout sur le probable futur gros jeu Ludically, qui est un Space Hulk like tellement riche que le tutoriel est en 10 scénarios ;)

cerveau à porte monnaie : "acquisition d'une cible pour achat, je répète , acquisition d'une cible pour achat"
vous pouvez reprendre les discussions sur DT



:lol:

Je ne possède pas DT, ni première édition, ni deuxième. Toutefois, j’y ai beaucoup joué et je l’ai offert à d’autres. Je me tatais pas mal quant à l’acquérir. J’ai beaucoup aimé le jeu de base et la première extension, pour l’originalité de leurs personnages et leur simplicité. Je regrette par contre des règles trop complexes avec la venue des forges ou des tébèbres par exemple (Pour moi les salles doivent s’en tenir aux herses, trappes, meurtrières et pièges à activer, l’ajout de règles devant venir des personnages).
DT2 a l’air de revenir à cette simplicité.
Je voulais savoir (là je m’adresse donc à Chris) s’il était prévu de retrouver quelque part dans une extension pour DT2 à l’attention des nouveaux joueurs les personnages de passe muraille, de gobelin, de voleur et tout ceux qui sont parus auparavant (ainsi que les salles) ? En effet, ces jeux semblent depuis la sortie de DT2 disparaitre complètement des catalogues et des étales…
Voilà qui pourrait me faire basculer du “côté obscur”…

l ombre de Pan dit:.... Je regrette par contre des règles trop complexes avec la venue des forges ou des tébèbres par exemple ...


C'est clair que c'est le piège dans lequel DT2 et Christophe ne doivent pas suivre le grand frère, DT premier du nom.

Bonsoir,

Je commence a m’interesser a DT … et un amis possede le jeux, avec toute les extensions, il pourrait me les vendre, et du coup, je me demande si c’est plus interessant de choper DT2 ou bien DT+ les extensions (je sais pas a quel prix il me vendrais tout ca, combien ca pourrait valoir?)

j’aimerais bien trouver un topic parlant de partie, des comptes rendus, ou des retour de joueur parcontre.

Edit : Enfaite y’a l’air d’avoir pas mal d’extension, et je ne pense pas qu’il les possede toutes, donc difficile d’evaluer le prix, je crois avoir vu 3/4 extensions max.

Je n’ai pas suivi toutes les extensions de la 1ère version de DT mais en effet ça m’a semblé devenir un peu une usine à gaz et à moins de pratiquer très régulièrement je pense qu’il doit être difficile de s’y replonger.

La solution pour cette nouvelle version serait peut-être de sortir des extensions avec uniquement de nouveaux personnages auxquels seraient ajoutés juste quelques petits éléments de “décor” afin d’agrémenter un peu les salles, ces éléments se présentant sous la forme de tuiles indépendantes et par conséquent modulables et utilisables selon la volonté de chacun.

sgtgorilla dit:
l ombre de Pan dit:.... Je regrette par contre des règles trop complexes avec la venue des forges ou des tébèbres par exemple ...

C'est clair que c'est le piège dans lequel DT2 et Christophe ne doivent pas suivre le grand frère, DT premier du nom.


Pourquoi? Moi je trouve ça très bien les nouveaux terrains :) Et puissance des ténèbres est mon extension préférée.
Mon inquiétude c'est plutôt de voir le jeu devenir trop simpliste, à cause de la demande de certains joueurs, alors qu'à la base l'auteur du jeu a des idées très originales et intéressantes. :(
neleheia dit:Bonsoir,
...
j'aimerais bien trouver un topic parlant de partie, des comptes rendus, ou des retour de joueur parcontre.
...


Bon avant tout je vais etre partial car dingue de ce jeu. Mais je vais essayer de garder la tete froide:
Déjà pour des retours, tu as .

Ensuite en tant que fan je ne me passerai pas de toutes les extensions.
Mais t'y plonger d'un coup ca pourrait etre l'indigestion!
La V2 est plus belle et devrait reprendre, à terme, les persos les plus emblematique/appréciés/interressant de la V1.

En gros je conseillerai:
- si tu joue beaucoup ou si tu as l'occas de tester avant la V1. Il sera toujours temps de passer à la V2.
- Si c'est pour jouer de temps en temps la V2 car plus jolie et mieux expliquée.
Gartch dit:
sgtgorilla dit:
l ombre de Pan dit:.... Je regrette par contre des règles trop complexes avec la venue des forges ou des tébèbres par exemple ...

C'est clair que c'est le piège dans lequel DT2 et Christophe ne doivent pas suivre le grand frère, DT premier du nom.

Pourquoi? Moi je trouve ça très bien les nouveaux terrains :) Et puissance des ténèbres est mon extension préférée.
Mon inquiétude c'est plutôt de voir le jeu devenir trop simpliste, à cause de la demande de certains joueurs, alors qu'à la base l'auteur du jeu a des idées très originales et intéressantes. :(

Je crois que tu n'as pas compris ce qui a été dit. C'est très bien d'ajouter des terrains etc...

Le problème qu'a eu DT c'est qu'à un moment tu avais des points de règle qui étaient traités d'une manière par Christophe sur le forum, d'une autre sur la FAQ officielle (parfois même par Christophe) et puis ont suivi des discussions sans fin sur d'autres points de règle, ce qui fait que tu arrives à une FaQ énorme à la fin.
Et personnellement je trouve cela plus nuisible à un jeu qu'enrichissant !

Bonjour tout le monde,

DT2 me fait de l’oeil depuis quelques temps … y-a-t-il un OpenTheBox ou une video des regles et du jeux de prévu dans la TricTrac TV ? :D

Hello, je vais tenter de répondre à vos questions… ce sera surtout mon avis et quelques infos de Chris même si Chris est le maître de ses choix futurs et qu’il peut changer d’avis…

neleheia dit:Bonsoir,
Je commence a m’interesser a DT … et un amis possede le jeux, avec toute les extensions, il pourrait me les vendre, et du coup, je me demande si c’est plus interessant de choper DT2 ou bien DT+ les extensions (je sais pas a quel prix il me vendrais tout ca, combien ca pourrait valoir?)

Prix au neuf arrondi à mon souvenir…
Jeu de base v1 : 30€
Paladins & Dragons : 20
3/4 joueurs : 30
l’eau & le feu : 20
Puissance des ténèbres : + de 30
Mercenaires : pas loin de 30 je crois
A feu & A sang (pour 3 4 joueurs) : + de 30
Créatures sylvestres : pas loin de 30
Terres de glace : entre 25 et 30

j’aimerais bien trouver un topic parlant de partie, des comptes rendus, ou des retour de joueur parcontre.

Il y a le site officiel www.dungeontwister.com
Il y a le site de la Ligue wwwdungeontwister.org
et son forum de spécialistes et de néophytes www.dungeontwister.org/forum

Edit : Enfaite y’a l’air d’avoir pas mal d’extension, et je ne pense pas qu’il les possede toutes, donc difficile d’evaluer le prix, je crois avoir vu 3/4 extensions max.

Gaffophone dit:Je n’ai pas suivi toutes les extensions de la 1ère version de DT mais en effet ça m’a semblé devenir un peu une usine à gaz et à moins de pratiquer très régulièrement je pense qu’il doit être difficile de s’y replonger.

Le problèmes, à mon avis, fut la sortie trop rapide de l’eau & le feu, de puissance des ténèbres et de mercenaires… moi-même, qui joue régulièrement (entre 2 à 4 parties par mois) je ne pouvais plus enregistrer toutes les règles dans mon disque dur neuronal…

La solution pour cette nouvelle version serait peut-être de sortir des extensions avec uniquement de nouveaux personnages auxquels seraient ajoutés juste quelques petits éléments de “décor” afin d’agrémenter un peu les salles, ces éléments se présentant sous la forme de tuiles indépendantes et par conséquent modulables et utilisables selon la volonté de chacun.

Moi, je milite pour des salles moins lourdes que mercenaires !
En plus des murs, herses, et fosses, il ne faudrait pas ajouter plus de 3 éléments à tout ça dans une salle ou une boîte complête… déjà Paladins et dragons avec sa brume, ses chutes de pierres et ses fontaines s’étaient la limite maxi… avec l’eau et le feu il y a eu l’eau, le feu, les fontaines, la brume, les escaliers que j’appel marches, les salles particulières (anti-magie et biblio), les chutes de pierres… c’est là que ça devient dur à gérer…
Je milite pas pour que les salles soient simplistes mais moins surchargés ou sur un thème précis…soutenez-moi, parce que les acharnés militent pour la même chose, si j’ai bien compris…
pour ce qui est d’extension future, je ne m’avancerai pas sur les intentions de Chris, mais l’idée c’est que ce ne sera pas une grosse boîte, mais des blisters ou booster avec un paire de salles, un objet pour les 2 joueurs et un perso avec ses pions et figu pour 2 joueurs. A priori ce sera ça ou format doublé : 2 paires de salles, 2 objets, 2 personnages différents, hsitoire de remplir sa boite de base…
FaTaLiS dit:Bonjour tout le monde,
DT2 me fait de l’oeil depuis quelques temps … y-a-t-il un OpenTheBox ou une video des regles et du jeux de prévu dans la TricTrac TV ? :D


Pas encore, peut-être bientôt…
si j’ai le temps, je voulais en faire une, mais j’ai pas… j’avais aussi envie de me filmer par épisode en train de jouer en solo… mais j’ai même pas eu le temps de finir ma partie sur le jeu de base … alors

êtite question hors sujet. est il question de sortir les fig pour les creatures sylvestre et pour terres de glaces ??

batte man dit:êtite question hors sujet. est il question de sortir les fig pour les creatures sylvestre et pour terres de glaces ??


C'était fenryll qui sortait les figurines à l'époque !
Je n'est pas prévu ! Du tout !

Par contre pour répondre au sujet d'extensions futures... Chris à prédit qu'il y aurait toujours entre 66 et 85 % de nouveauté, donc il est possible que certains personnages ressortent (comme le mécha, le magicien et le clerc) et peut-être des personnages de créatures sylvestres !

Il faut savoir que les figurines à part ne se vendaient pas ou très peu !!!

En tout cas du coup j’aimerais bien trouver les figurines des extensions de la première version étant donné que je n’ai que celles du jeu de base.
J’en ai bien vu sur divers sites de VPC mais à minimum 30 la boite, très peu pour moi :bonnetpouic:

Pour ce qui est de l’affluence des extensions et des éléments de jeu, je rejoins Phil Goude: il y a eu une sortie très soutenue d’extensions au début de la V1. Ca a perturbé les joueurs les moins assidus et créé une énorme barrière à l’entrée pour les nouveaux joueurs. Cette deuxième édition remet les pendules à zéro, ce qui est un avantage certain.

Alors, y-a-t-il un intérêt à racheter tout le matos V1? Cela dépend de vous: si c’est pour jouer occasionnellement à DT, clairement non. Si c’est pour participer aux tournois, non plus: la Ligue va progressivement abandonner la V1 pour le jeu organisé. Il y aura bien l’un ou l’autre événement exclusif réservé aux super-geeks qui auront tout, mais ça devrait rester très limité, et ça ne comptera plus pour le classement. Si c’est parce que vous voulez profiter de l’extrême modularité de ce jeu pour jouer sur des terrains très différents, je dirais que ça peut valoir le coup: en effet, même si Chris réédite les personnages de la V1 en version figurines, il est peu probable que les salles de la V1 seront rééditées.

Je ne pense pas que ce sera le cas pour DT Prison. Le modèle envisagé pour les extensions est de sortir des petites boîtes et a été décrit par Phil Goude plus haut: 2 nouveaux persos, 2 nouvelles salles, et quelques objets. Bien sûr, tout ça va dépendre du succès de cette V2… L’idée est que ce qui se trouvera dans ces petites extensions viendra progressivement remplir les espaces vides du thermoformage de la boîte DT2: Prison.

L’histoire de la FAQ, c’est un vrai faux problème. 90% des réponses à la FAQ se trouvent dans les règles, en toutes lettres. Les joueurs ne savent pas lire. Ce qui donne en réalité un nombre assez réduit de cas d’interprétation difficiles qu’il a fallu trancher dans un sens ou un autre. Le vrai problème, c’est que la FAQ est beaucoup trop touffue car on a conservé là-dedans toutes les réponses…

Sherinford dit:
L'histoire de la FAQ, c'est un vrai faux problème. 90% des réponses à la FAQ se trouvent dans les règles, en toutes lettres. Les joueurs ne savent pas lire. Ce qui donne en réalité un nombre assez réduit de cas d'interprétation difficiles qu'il a fallu trancher dans un sens ou un autre. Le vrai problème, c'est que la FAQ est beaucoup trop touffue car on a conservé là-dedans toutes les réponses...


Pour des précisions de règles... il y a la faq du site belgeen 3 langues et avec des images.... et le glossaireen 3 langues que l'on peut télécharger.
Gaffophone dit:En tout cas du coup j'aimerais bien trouver les figurines des extensions de la première version étant donné que je n'ai que celles du jeu de base.
J'en ai bien vu sur divers sites de VPC mais à minimum 30 la boite, très peu pour moi :bonnetpouic:


va voir
Phil Goude dit:
Moi, je milite pour des salles moins lourdes que mercenaires !
En plus des murs, herses, et fosses, il ne faudrait pas ajouter plus de 3 éléments à tout ça dans une salle ou une boîte complête... déjà Paladins et dragons avec sa brume, ses chutes de pierres et ses fontaines s'étaient la limite maxi.... avec l'eau et le feu il y a eu l'eau, le feu, les fontaines, la brume, les escaliers que j'appel marches, les salles particulières (anti-magie et biblio), les chutes de pierres... c'est là que ça devient dur à gérer....
Je milite pas pour que les salles soient simplistes mais moins surchargés ou sur un thème précis....soutenez-moi, parce que les acharnés militent pour la même chose, si j'ai bien compris....

pour ma part c'est pas tant le nombre d'éléments différents qui me gêne car l'application de leurs règles est souvent très intuitive; si surcharge il y a dans les extensions DT, c'est à mon avis surtout une surcharge graphique, avec des tonnes de jolis petits détails sur les salles... qui ne servent strictement à rien à part à embrouiller le joueur. Entre les loupiotes, jets de vapeur et autres reflets de certaines cases et les supports de torche, par exemple, la distinction est parfois difficile. Et puis quand on est incapable d'identifier une paire de salles autrement que par son numéro (et je ne parle même pas d'un mix entre extensions), c'est pénible. De ce côté là avec DT prison on est revenu à plus de sobriété, surtout par rapport à Terre des Glaces qui est franchement illisible.
Phil Goude dit:
Gaffophone dit:En tout cas du coup j'aimerais bien trouver les figurines des extensions de la première version étant donné que je n'ai que celles du jeu de base.
J'en ai bien vu sur divers sites de VPC mais à minimum 30 la boite, très peu pour moi :bonnetpouic:

va voir


Merci pour le lien, je vais voir si j'y trouve mon bonheur :china:

EDIT: je me suis inscrit pour répondre à une annonce mais je ne reçois pas le mail de confirmation (et il n'est pas dans mes spams) Rogntudjeu ! :pouicboulet: