[dungeonquest] nouvelle version : vos impressions

Kaar dit:Je viens de le recevoir aujourd'hui. Le matos est vraiment superbe quoi que les figs sont un peu petites (mais difficile d'en faire de plus grosses compte tenu de l'échelle du jeu).
Je sais que je poste ces quelques mots tard ( ) mais un petit point de règle me turlupine.
Lorsque j'entre dans une salle de donjon (une salle simple, entrée de catacombes ou autre) qui me demande de piocher une carte donjon, je pioche évidemment une carte.
Je fais ce qu'il y a faire, résolution de l’évènement ... etc.
Et si jamais je reviens dans cette salle (désormais découverte), ou si un autre joueur y entre. On doit de nouveau piocher une carte donjon?


dernier achat en date pour moi pendant les vacances pour jouer en famille et changer de agricola que j'avais emporté :lol:
en effet il faut piocher une carte à chaque visite dans la pièce

Merci :)

Je confirmes : quand tu reviens dans une salle, il faut faire la rencontre de la salle, et si celle-ci disait qu’il faut piocher une carton donjon, alors tu en pioche une :)

Perso, j’ai déjà fais pas mal de parties, et j’ai même posté un open the box (partiel, et une photo n’a pas été approuvée, allez savoir pourquoi) sur BGG, si certains sont curieux du contenu (d’autres, plus détaillées du contenu en lui-même, viendront quand j’aurais arrangé ce problème avec la photo non-approuvée, mais l’admin à qui j’ai envoyé le MP ne m’a toujours pas répondu :?)

y avait un exemplaire de play boy dans ta boite ??? :mrgreen: :mrgreen:

On peut voir cette photo litigieuse?

Kaar dit:On peut voir cette photo litigieuse?

En fait il s'est trompé de Dungeonquest et il a mis ça:

En ce qui concerne un open the box et une revue du jeu, vous trouverez la mienne ici :

http://fbruntz.fr/dungeon_crawl/dungeonquest_revue.html

J’aime beaucoup le jeu mais je peux comprendre ceux qui le détestent, c’est vraiment très aléatoire.
Ma seule vraie critique se porte sur la gestion des combats qui, malgré leur intérêt, cassent le rythme : on peut mourir sur un jet de dés en deux secondes mais il faut bien au minimum 5 minutes de combat et le tirage de tonnes de cartes pour au final généralement ne perdre que quelques points de vie.

fbruntz dit:Ma seule vraie critique se porte sur la gestion des combats qui, malgré leur intérêt, cassent le rythme : on peut mourir sur un jet de dés en deux secondes mais il faut bien au minimum 5 minutes de combat et le tirage de tonnes de cartes pour au final généralement ne perdre que quelques points de vie.

Il existe des variantes pour rendre les combats plus rapides:

http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_publi ... FR_Def.pdf

J'ai testé et je trouve que ça accélère grandement le jeu.

Dans ce jeu, il faut accepter l’aspect aléatoire dès le début pour apprécier une partie mais c’est vrai que je n’aime pas le système de combat, je n’ai pas encore testé les variantes données par Edge.

Enpassant dit:
fbruntz dit:Ma seule vraie critique se porte sur la gestion des combats qui, malgré leur intérêt, cassent le rythme : on peut mourir sur un jet de dés en deux secondes mais il faut bien au minimum 5 minutes de combat et le tirage de tonnes de cartes pour au final généralement ne perdre que quelques points de vie.

Il existe des variantes pour rendre les combats plus rapides:
http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_publi ... FR_Def.pdf
J'ai testé et je trouve que ça accélère grandement le jeu.


je devrais recevoir le jeu cette semaine et je pense que nous prendons directement la variante pour les combats !!!!
Enpassant dit:
Kaar dit:On peut voir cette photo litigieuse?

En fait il s'est trompé de Dungeonquest et il a mis ça:

:lol:
Pour la photo, vu la taille de celle-ci (et des autres d'ailleurs), étant environ de 4,5 MO, et comme je suis en plus bas débit du haut débit (512K) pour internet, je me vois mal passer longtemps à héberger de nouveau cette image :oops:
Mais pour la décrire, en gros c'était une photo de l'intérieur de la boite sans l'insert, afin de montrer ce qu'il y a dessous quand on ouvre la boite, à savoir un sachet zip avec figs et un sachet zip avec dés (si vous vous connectez à votre compte BGG, je pense que vous pourrez quand même voir la photo ici-même :wink:), que j'avais d'ailleurs mis à droite pour la photo, car ils étaient à gauche mais l'ombre les cachaient.
fbruntz dit:En ce qui concerne un open the box et une revue du jeu, vous trouverez la mienne ici :
http://fbruntz.fr/dungeon_crawl/dungeonquest_revue.html


Très chouettes tes photos, qui font plus pros par rapport aux miennes :pouicok:
Mr. J dit:Mais pour la décrire, en gros c'était une photo de l'intérieur de la boite sans l'insert, afin de montrer ce qu'il y a dessous quand on ouvre la boite, à savoir un sachet zip avec figs et un sachet zip avec dés (si vous vous connectez à votre compte BGG, je pense que vous pourrez quand même voir la photo ici-même :wink:), que j'avais d'ailleurs mis à droite pour la photo, car ils étaient à gauche mais l'ombre les cachaient.

Pour le moment impossible de la voir même étant connecté.
Il y a le message "This image is pending approval".
Tu as vraiment dû les traumatiser chez BGG avec ton intérieur de boîte tout nu. :lol:

Ok, mais c’est zarbi que tu ne puisses pas la voir même connecté, car j’avais une photo en attente d’approuvée où on m’avait mis un “thumbs up” avant même qu’elle le soit, et la personne ne faisait pas partie du staff de BGG ; à croire que nous vivons vraiment dans une singularité quantique :lol:

La version pour les combats me semble indispensable en effet.

Quant à moi j’ai fini de ranger mes cartes en sachets + un petit rack pour ranger les tuiles.

Une nouvelle partie hier soir :

Du grand n’importe quoi, un des participants mourrant a la 1ere piece visitée sur un test de chance :)

Du Chaos, du fun de la rigolade, ca marche, mais il faut absolument pas se prendre au serieux, ou essayer de controler quoiquesoit :)

32 nouveaux heros , juste les stats et pouvoirs .
Faudrait un doué pour nous faire de belle fiches de persos et le jeton catacombe qui va avec :mrgreen:

http://www.trictrac.net/jeux/forum/view … hp?t=95955

Kaar dit:La version pour les combats me semble indispensable en effet.
Quant à moi j'ai fini de ranger mes cartes en sachets + un petit rack pour ranger les tuiles.


J'ai refais une partie cette semaine avec Raf et je viens de tilter pourquoi je n'aimais pas les combats dans ce jeu: je ne jouais pas les bonnes regles.

Au lieu de garder une seule carte pouvoir de mon perso et en piocher 4 de la pioche commune, je gardais mes 4 et en piochais 1. Du coup la plupart des persos étant spécialisés pour les combats( soit corps a corps, soit tir soit magie= il était facile pour l'adversaire de ma battre.

Maintenant ca passe nettement mieux, d'ailleurs le pov' Raf à pas toucher terre lors des combats de cette partie gniark gniark gniark.

Vraiment un jeu EXCELLENT.

bonjour a tous

actuellement je lis la règle et fais une partie 4 joueurs en solitaire pour maitriser les mécanismes.
il et vrai que l’on peut mourir assez vite. le premier joueur tirant le trou sans fin a malheureusement raté son jet.3 secondes de jeu et déja mort.
il y a un risque de degouter certains joueurs. il se consolera a jouer les monstres mais quand meme.
j’aimerais avoir votre retours sur la durée d’une partie. j’ai l’impression que cela risque d’etre long ? le pion soleil avancant bien uniquement quand le premiere joueur commence son tour ?

Je n’ai joué qu’à deux et les parties sont bouclées en 20-30 mn maximum et en n’utilisant pas les variantes de combats (à plus de joueurs on doit quand même gagner du temps avec ces variantes).

En tout cas on s’éclate vraiment bien, même mon gamin qui n’est pas un super bon perdant en redemande. :D

Alors oui la mort en 3 seconde c’est ce qui arrive à un aventurier qui n’est pas prudent ou n’a pas de chance … ce n’est pas drôle pour tout le monde (pour ses adversaire oui ^^) mais Edge à pensé à lui, il existe des variantes qui permettent aux morts de revenir, suffit de lire “la mort peut attendre” par exemple page 25 et hop le problème est résolu !

Mais à l’origine ça se jouait comme ça de mon temps :holdpouic:, point de KO, que des morts attroces :mrgreen:

Sinon oui le pion soleil n’avance qu’au tour du premier joueur. :wink:

bonnes parties et bonne crises de rire :D