Earth Reborn (Boelinger)

Personnellement, j'aurais aussi joué avec l'impossibilité pour A de voir D, (pas de ligne de vue) dans la mesure ou les deux cases B et C ne sont pas "libres" > L'une contient un perso et l'autre un mur. Mais bon, je n'en suis pas certain à 100%, à faire confirmer ou infirmer par un expert donc...

rhoderine dit:
trode@mutagene.org dit:
demain, SAGS, pour les grands et les petits

HA enfin un guerrier , mais on est demain alors sa donne quoi le SAGS :lol: .
Ben oui, je fait partit de se qui tourne en rond autour du sapin .
J'attends impatiement des retours sur le fameux SAGS qui est resté bien mysterieux au final ...


heu ... encore un peu tôt pour m'y attaquer, mais j'ai testé une mise en place "tout seul" en suivant les règles du SAGS : pas évident du tout de s'aménager des bouts de plateau tranquille. que ce soit norad qui commence à l'extérieur/taupes ou sale-mite dedans, l'adversaire peut toujours nous bloquer un peu ... on fait un tetris à 2 sur les mêmes cases, en anticipant les accès aux salles clefs.

Je viens de terminer la planche recto-verso de pions Personnages, Leurre, et Brouillages Radio. Au cas où vos pions se soient imprimés trop décalés et vous craignez que les joueurs reconnaissent les pions d'après leur dos.

Disponible sur le site officiel :

http://forum.earthreborn.ludically.com/ ... f=31&t=120

Imprimez recto-verso et suivez les lignes de découpe côté dos des pions pour les découper.

Jean-Charles
Ludically

jcmourey dit:Je viens de terminer la planche recto-verso de pions Personnages, Leurre, et Brouillages Radio. Au cas où vos pions se soient imprimés trop décalés et vous craignez que les joueurs reconnaissent les pions d'après leur dos.
Disponible sur le site officiel :
http://forum.earthreborn.ludically.com/ ... f=31&t=120
Imprimez recto-verso et suivez les lignes de découpe côté dos des pions pour les découper.
Jean-Charles
Ludically


merci ^^^^^^^

@Didou_did :

Je confirme également, Saw ne peut pas voir Nick à cause du mur et de Vasquez. Si Vasquez n'était pas la ou que le mur n'était pas la, tu aurais pu.

Strahd_Alex dit:@Didou_did :
Je confirme également, Saw ne peut pas voir Nick à cause du mur et de Vasquez. Si Vasquez n'était pas la ou que le mur n'était pas la, tu aurais pu.


Et pour ma part j'infirme. Lorsque j'ai joué pour la première fois à Montpellier, sous l'oeil de Chris, on s'est posé la question de la diagonale avec les murs car sur les tuiles, ils dépassent légèrement. Christ nous a dit que la ligne de vue passait bien en diagonale, le mur est sur la tuile avant (entre A et B sur le schéma). Le bout qui dépasse est un effet "artistique".

Dès lors, même avec un personnage en C, la ligne de vue n'est pas bloquée, il en aurait fallu un de plus en B.

Donc, Didou_did, tu avais bon.

Cormyr dit:
Strahd_Alex dit:@Didou_did :
Je confirme également, Saw ne peut pas voir Nick à cause du mur et de Vasquez. Si Vasquez n'était pas la ou que le mur n'était pas la, tu aurais pu.

Et pour ma part j'infirme. Lorsque j'ai joué pour la première fois à Montpellier, sous l'oeil de Chris, on s'est posé la question de la diagonale avec les murs car sur les tuiles, ils dépassent légèrement. Christ nous a dit que la ligne de vue passait bien en diagonale, le mur est sur la tuile avant (entre A et B sur le schéma). Le bout qui dépasse est un effet "artistique".
Dès lors, même avec un personnage en C, la ligne de vue n'est pas bloquée, il en aurait fallu un de plus en B.
Donc, Didou_did, tu avais bon.

EDIT : hum.. en fait tu considères que la case B n'est pas bloquante ?

Cormyr dit:
Donc, Didou_did,je pense que tu avais bon.


On va attendre l'avis de Chris mais j'aurais été ok pour une LdV si la case C avait été libre. Le mur bloque bien la LdV vers B donc j'aurais tendance à dire que la ldv est bloquée.

A noter que la même question peut se poser pour un coude dans un couloir.

j-3 :bonnetpouic:

Les lignes de vues sont déterminées de la même façon que dans SH. Si la ligne de vue passe au point de jonction de 2 cases, il est nécessaire qu'au moins une des 2 cases ne soit pas bloquante. Dans ce cas précis, il y a d'un côté un mur, de l'autre une fig, donc LdV bloquée.

houaip d'instinct je dirai non

Cormyr dit:Et pour ma part j'infirme. Lorsque j'ai joué pour la première fois à Montpellier, sous l'oeil de Chris, on s'est posé la question de la diagonale avec les murs car sur les tuiles, ils dépassent légèrement. Christ nous a dit que la ligne de vue passait bien en diagonale, le mur est sur la tuile avant (entre A et B sur le schéma). Le bout qui dépasse est un effet "artistique".
Dès lors, même avec un personnage en C, la ligne de vue n'est pas bloquée, il en aurait fallu un de plus en B.
Donc, Didou_did, tu avais bon.


je reprends la règle:

Si une LDV diagonale passe exactement entre deux cases, la LDV est bloquée si les deux cases sont bloquantes. Si au moins l'une des cases n'est pas bloquante, alors la LDV n'est pas bloquée.

On a d'un coté un mur qui bloque les LDV et de l'autre une figurine qui bloque également les LDV, donc il n'y a pas de LDV. Il aurait fallu que Vasquez ne soit pas là pour bénéficier d'une LDV

jokerounet dit:
Cormyr dit:Et pour ma part j'infirme. Lorsque j'ai joué pour la première fois à Montpellier, sous l'oeil de Chris, on s'est posé la question de la diagonale avec les murs car sur les tuiles, ils dépassent légèrement. Christ nous a dit que la ligne de vue passait bien en diagonale, le mur est sur la tuile avant (entre A et B sur le schéma). Le bout qui dépasse est un effet "artistique".
Dès lors, même avec un personnage en C, la ligne de vue n'est pas bloquée, il en aurait fallu un de plus en B.
Donc, Didou_did, tu avais bon.

je reprends la règle:
Si une LDV diagonale passe exactement entre deux cases, la LDV est bloquée si les deux cases sont bloquantes. Si au moins l'une des cases n'est pas bloquante, alors la LDV n'est pas bloquée.
On a d'un coté un mur qui bloque les LDV et de l'autre une figurine qui bloque également les LDV, donc il n'y a pas de LDV. Il aurait fallu que Vasquez ne soit pas là pour bénéficier d'une LDV


Je n'aurais pas dit mieux, puisque c'est exactement ce qui est dit dans les règles...

J+3 ;)

scénario 3: Des grenades encore des grenades

Ca y est le professeur Kendall a mis la main sur un virus mortellement
dangereux et s'apprête à le répandre sur la région, avant cela il
aimerait bien s'inoculer l'antidote qu'il cache dans son laboratoire
secret Jessica Hollister Jack saw et quelques zombies l'accompagnent
pour le protéger. La pauvre Jessica n'est pas au courant des plans
machiavéliques du professeur mais sa loyauté sans faille lui évite de
se poser trop de questions
Le Norad est au courant et a décidé de vérouiller tout accès au
laboratoire secret de Kendall.

"Je crois que j'ai entendu bouger derrière le labo colonel.
- James va jeter un oeil
- ok chef"

Mettant sa mitrailleuse lourde en bandoulière, James Woo se précipita
à l'arrière du bâtiment d'ou provenaient les bruits. En franchissant
le coin Malheureusement tomba nez à nez avec la belle Jessica. Le
temps se figea un instant et Jessica fut la plus rapide à dégainer.
Malheureusement pour elle sa précipitation la fit manquer sa cible et
comble de malchance son bolter s'enraya. Sereinement James épaula sa
mitrailleuse et envoya une rafale à la jeune femme qui écopa de
plusieurs balles.

Pas spécialement désireuse de reprendre du plomb dans le derrière
Jessica tourna aussitot les talons et s'enfuit derrière un arbre
proche. Bien lui en prit car au même moment vasquez déboulait ventre à
terre, faisait un magnifique rouler-bouler et dans le même temps
épaulait son fusil de sniper. Pas de ligne de vue sur Jessica, qu'à
cela ne tienne c'est Jack qui allait manger une bastos. La distance
colossale qui séparait le zombie de la jeune femme ne lui posa aucun
problème, et une balle se logea dans l'épaule du zombie.

Jessica n'en menait pas large cachée derrière son buisson. D_s que
Kendall et son escorte se furent rapprochés, elle se rua vers un
nouvel abri, s’accroupissant au milieu des ruines d'un kiosque.

"Colonel la pouf s'est planquée dans les caillasses vous pouvez
grenader l'endroit ? terminé
- Négatif Vasquez, j'ai besoin d'une ligne de vue dégagée, terminé
- Roger, je m'en charge, terminé"

Se relevant avec souplesse, la jeune femme franchit les quelques
metres qui la séparait de l'arbre le plus proche. Son oeil entrainé
repéra immédiatement un point de faiblesse dans la structure. La
détonation claqua dans le silence. Le tir avait fait mouche, mais on
n'entendait plus rien. Tout à coup un grondement se fit entendre
tandis que les blocs de marbre se fissuraient et s'écroulaient dans un
nuage de poussière. Quelques jurons s’échappèrent pendant que Jessica
Hollister sautait par dessus les gravas pour se réfugier près du
professeur Kendall.

"Chemin dégagé colonel c'est à vous de jouer maintenant, je reste en
couverture, terminé.
- Merci vasquez, terminé"

Nick Bolter saisi son lance grenade à deux mains, pris une grand
inspiration et piqua un sprint vers la position des salémites. Passant
telle une balle au coin d'un arbre, il aperçu Jessica qui reprenait
son souffle. Il arma son lance-grenade, mais la Salémite fut la plus
rapide, plongeant à couvert, elle alla se réfugier derrière Randall.
Le colonel reprit sa course, et arriva enfin en vue de Randall. Coup
sur coup deux grenades furent tirées blessant grièvement le savant et
sa garde du corps.

Conscient de son imprudence, le professeur se traina derriere ses
zombies afin de gagner un peu de répit, mais c'était sans compter avec
la détermination de Bolter. Le colonel se rua sur le savant, esquiva
sans problème le coup maladroit d'un zombie et se retrouva nez à nez
avec le professeur.

"C'est l'heure de votre départ pour l'enfer professeur, et c'est moi
qui conduit la barque"

Au mépris de sa propre sécurité Bolter tira coup sur coup deux
nouvelles grenades dans les jambes de Rendall. Fermant les yeux et se
bouchant les oreilles le professeur résigné attendit sa mort. Il
attendit, attendit et finit par ouvrir un oeil puis l'autre. Les deux
grenades gisaient à ces pieds intactes.

"Mouahahahah faudra apprendre à controler son matériel la prochaine
fois colonel. ricana Kendall.
- Tu veux certainement savoir.. si j'ai épuisé les 5 grenades de mon
chargeur de 5, minable ?
- ahahah bien sur, jack découpe le en morceaux !
- je crois que tu t'es trompé Kendall, salue le diable de ma part.
"Plump, SKABOOM"

La tête de Rendall roula dans les herbes sous les yeux vides de ses
compagnons. Profitant de l'hébétement des zombies privés de leur chef,
Bolter se rua sur le vaccin et piqua un sprint vers la forêt proche.
Une fois de plus le NORAD était victorieux !

[edit]et je plussoie tous mes camarades du dessus, la regle est sans ambiguité [/edit]



Je vous propose ce petit schema pour illustrer ce débat :

Cas 1 :
Jack Saw "voit" Nick Bolter, le coin de mur ne bloque pas la LdV

Cas 2:
Jack Saw ne "voit" pas Nick Bolter, le coin de mur et la présence d'un perso en diagonale bloque la LdV

De la même manière que :

Cas 3:
Jack Saw ne "voit" pas Nick Bolter, la présence de 2 persos bloque la LdV en diagonale. Alors que ...

Cas 4:
Un seul perso ne bloque rien (comme le mur du cas 1)

Des avis ?

C'est sympa les CR, mais pourquoi écrire au passé alors que mettre tout le texte au présent a tendance à rendre l'action plus vivante ?

Edit : je suis d'accord avec Warp.

Moi mon avis en trois points : 1) c'est que c'est le même principe que dans Okko donc oui 2) Dori, t'es cruel 3) je veux ce jeu.

Jeremie dit:C'est sympa les CR, mais pourquoi écrire au passé alors que mettre tout le texte au présent a tendance à rendre l'action plus vivante ?
Edit : je suis d'accord avec Warp.


parce que j'aime bien le passé simple !

mais oui tu as raison, c'est juste une vielle habitude.

Warp, pour le cas 3 je suis pas d'accord avec toi, Jack Saw et Nick Bolter se voit. La LDV n'est pas bloqué parce qu'elle passe pile par le coin de chacune des cases.

Excellents ces comptes rendus Dori !

Par curiosité :

"En franchissant le coin Malheureusement tomba nez à nez avec la belle Jessica. Le temps se figea un instant et Jessica fut la plus rapide à dégainer.
Malheureusement pour elle sa précipitation la fit manquer sa cible et
comble de malchance son bolter s'enraya. Sereinement James épaula sa
mitrailleuse et envoya une rafale à la jeune femme qui écopa de
plusieurs balles. "

En terme de jeux, c'est bien une interception ? ;)