[Edition Space Cowboys] Info Intox ?

De rien, je le pense très sincèrement : Tu condamnes cet éditeur pour des hypothèses que tu te fais tout seul dans ta tête, je ne peux pas déceler une once de bon sens dans ce comportement, sans compter que c’est un manque total de respect pour tous les gens qui bossent encore chez Asmodée…

MOz dit:Je suis assez curieux de voir ce que ça va donner. Parce qu'autant je vois bien comment Cyril Demaegd et Sébastien Pauchon vont pouvoir travailler ensemble - Yspahan est là pour l'attester - autant je vois mal la ligne éditoriale qui pourrait découler d'une association avec Croc. Les univers ludiques m'ont l'air éloignés les uns des autres.

J'ai lu ou écouter pas mal de trucs de Croc récemment et je ne vois pas comment on peut le caser dans une ligne éditoriale.
Il à l'air d'aimer à peu près de tout: de l'ameritrash, du deckbuilding, du wargame...
Aux dernières nouvelles, ils bossent sur un jeu de Martin Wallace.

Space Cowboy garde des liens avec Asmodee puisque c’est un genre de “studio” Asmodee. On peut supposer qu’effectivement dans un désir de progresser de l’entreprise Asmodee, il faut maintenant investir encore plus le secteur du mass market et donc faire des jeux calibrés pour.
La réédition de Hôtel en est le signe tout comme les produits enfance avec des jeux calqués sur le modèle Hasbro qui ont été édités ultérieurement.
On peut donc ce poser la question de savoir comment l’édition gamers va évoluer ou disparaitre complètement.
Cela l’avenir sans doute assez proche nous le dira.
Il y a encore effectivement des gamers qui bossent chez Asmo et l’on peut imaginer un labo de jeux plus spécialisés comme l’a fait Ravensburger avec Alea bien que cela soit sans doute difficile à tenir dans un environnement orienté vers la rentabilité.
Le nouveau directeur qui vient de chez Hasbro Yves Coignard est à la fois un joueur et un homme d’industrie. Il fut un temps responsable de Wizards of the coast France. Si vous voulez un interview des Space Cow on peut essayer mais pour les connaître un peu, ils aiment mieux qu’on parle de leurs jeux que d’eux et pour l’instant les jeux sont en cours donc on les laisse travailler et on s’en cause en temps voulu.

bein moi je prends la proposition au pied de la lettre Dr…j’investirai bien quelques pouicos pour un reportage chez les space cow boy avec quelques infos sur les jeux en prod.
oui j’ai compris ils aiments pas ca…mais nous oui ! et vu les noms des fameux cow boys, on peut comprendre qu’on soit impatient d’en savoir plus !

YoshiRyu dit:De rien, je le pense très sincèrement : Tu condamnes cet éditeur pour des hypothèses que tu te fais tout seul dans ta tête, je ne peux pas déceler une once de bon sens dans ce comportement, sans compter que c'est un manque total de respect pour tous les gens qui bossent encore chez Asmodée...


Dire que les jeux qui vont être édités par Asmodée ont une bonne chance de ne plus titiller le gamer que je suis, je ne vois pas se qu'il y a comme manque de respect pour les gens qui bossent dans cette société.
Je ne condamne pas leur travail, je me dis juste que je ne suis plus leur coeur de cible. Et je pense qu'ils s'en foutent royalement et vivront très bien de ne plus s'adresser spécifiquement aux core gamers.
Pas la peine de devenir insultant de se monter sur te grands chevaux de redresseur de tord
Mat dit:
YoshiRyu dit:
Dire que les jeux qui vont être édités par Asmodée ont une bonne chance de ne plus titiller le gamer que je suis, je ne vois pas se qu'il y a comme manque de respect pour les gens qui bossent dans cette société.
Je ne condamne pas leur travail, je me dis juste que je ne suis plus leur coeur de cible. Et je pense qu'ils s'en foutent royalement et vivront très bien de ne plus s'adresser spécifiquement aux core gamers.

c'est surtout que tu as fait précédemment un raccourci un peu rapide je pense ;)
Mat dit:Disons qu'on ne pouvais pas encore dire : Paker, Asmodee même combat.

comparer un Parker, dont le souci principal doit être le pur business, l'exploitation à fonds d'un produit et/ou d'une licence et qui ne doit guère ce soucier de la notion d'"auteur de jeu", avec Asmodée, c'est je pense exagéré. Que Asmodée ne fasse effectivement plus de "core game" c'est probable, cela ne les empêchera pas pour autant la recherche de bons jeux et de création originale. Et puis ne pas oublier que les petits jeux sont souvent les locomotives qui permettent de soutenir financièrement les plus gros.
Mat dit:je me dis juste que (...)

Tu dis juste un ramassis de bêtises basées sur absolument rien.
En vertu de quoi te permets-tu d'affirmer qu'ils ne feront plus de jeu intéressant et qu'on peut maintenant les ranger dans la même catégorie que Parker ?
T'es au niveau zéro de l'argumentation là : tu balances des affirmations péremptoires sans aucune raison valable, tu critiques négativement les actions futures d'un ensemble de personnes sans avoir la moindre information tangible à ce sujet (pire encore, l'un d'entre eux t'as même affirmé ici que tu te trompait et pourtant tu continues de soutenir ton point de vue en faisant fi de sa remarque).
Si encore tu avais la correction d'émettre de simples inquiétudes, mais non, tu pose tes projections personnelles comme vérité absolue... es-tu devin ?
Bref, tais-toi et attends de voir comment Asmodée va évoluer au lieu de claironner bêtement que cet éditeur va évoluer vers tout ce qu'on n'aime pas ici.
PS : Les attaques ad nominem sont typique de l'argumentaire creux, la taille de mes chevaux ne te concerne pas.

@ YoshiRyu : ok Chevalier blanc, tu t’es bien insurgé contre ma bêtise, bravo.
@ Ocelau : je concois parfaitement le principe de la locomotive. Effectivement les ventes “d’Hôtel” vont permettre à Asmodée, je l’espère, de donner la possibilité à Marabunta de prendre des “risques” en éditant des jeux core gamers.
Mon intérêt pour les sorties de Marabunta reste intact, ça je ne dis pas le contraire.
Faire de la réédition de jeux familiaux ultra daté, ça ne me laisse pas entendre que la nouvelle direction d’Asmodée, maison mère, soit ultra porté vers la découverte de nouveaux jeux familiaux originaux.
Lorsque Marc Nunes était encore le boss d’Asmodée, il avait certes déjà eu une réorientation plus grand publique, mais jusque là les jeux familiaux étaient, me semble t’il différents et nouveaux.

Mat dit:@ YoshiRyu : ok Chevalier blanc, tu t'es bien insurgé contre ma bêtise, bravo.

Et encore une attaque ad nominen...
Tu noteras que moi je dis que ton comportement est crétin, que tes propos sont bêtes, en aucun cas je ne me permet de te critiquer en tant qu'individu...
Moi j'attaques tes propos, toi tu attaques ma personne, qui est le plus insultant ?
YoshiRyu dit:
Mat dit:@ YoshiRyu : ok Chevalier blanc, tu t'es bien insurgé contre ma bêtise, bravo.

Et encore une attaque ad nominen...
Tu noteras que moi je dis que ton comportement est crétin, que tes propos sont bêtes, en aucun cas je ne me permet de te critiquer en tant qu'individu...
Moi j'attaques tes propos, toi tu attaques ma personne, qui est le plus insultant ?

Les gars on peut siffler la fin de la récrée ?
Visiblement le départ des certains cadres fondateurs alimente des craintes. C'est légitime!
Leur départ va modifier la donne, après cela sera-il bon ou mauvais pour les joueurs que nous sommes? l'avenir le dira...
Et puis c'est pas comme s'il n'y avait qu'Asmodee qui produise des jeux en france :roll:

J’ai rien contre le fait d’exprimer des craintes, mais entre exprimer une crainte et faire une affirmation péremptoire, y’a une différence notable.
Je me permet de répéter les propos exprimé par Mr Pouple en première page :
Marabunta (un label appartenant à Asmodee, ce qui n’est pas le cas de Space Cowboys) va proposer un nouveau set Ascension avant la fin de l’année… et nous avons également Mage Wars en préparation.
Et pour rappel, Mr Pouple travaille chez Asmodée hein…

Tout ça c’est faux Croc bosse sur une réédition de Bitume et il cherche des joueuses le coquin !

ou ca va buzzzzzzzzzzzzzzzzzzzer ^^

En ce qui me concerne, je ne suis pas plus inquiet que ça. Asmodée (ou Asmodee, je me souviens jamais) fait des jeux pour tous mes goûts, et s’ils se recentrent sur le familial, ça me va tout autant que s’ils restent touche-à-tout.
Et j’attends avec impatience de voir ce que vont sortir les Space Cow-boys !
PS: j’ai eu un doute, j’ai cherché un peu, on dit bien ad Hominem, et pas ad Nominem. Et d’ailleurs, il est amusant de lire la définition et de se rendre compte que des phrases comme “soyez pas stupide” ,“es-tu devin” et autres “je ne peux pas déceler une once de bon sens dans ce comportement” sont aussi ad hominem que ce qui est reproché à Mat. Typique.

Merci pour la correction,
je pensais que c’était une attaque “nominative” et non pas une attaque “de l’homme”.
Ceci dit, pour te répondre :
“Soyez pas stupides” est un conseil (et ne vise personne ne particulier puisque j’utilise le pluriel)
“es-tu devin ?” est une question (rhétorique qui plus est, la réponse est bien évidemment “non”)
et dans la troisième phrase, je critique son comportement à un instant donné, pas sa personne, il ne s’agît donc justement pas d’une attaque ad hominem, j’attaque les propos d’homme, pas l’homme lui même.
La langue française est faite de nuances, et si je les utilise, c’est certainement pas par hasard ou par erreur, si j’avais voulu dire “tu es stupide”, “tu te prends pour un devin” ou bien “tu n’as pas une once de bon sens”, je l’aurais fait, mais je ne l’ai pas fait, ce n’est donc pas ce que j’ai voulu dire ;)

Bon après que Asmodée fasse du action game et du familial pour les GSS sa ne date pas forcément d’aujourd’hui.
Mais on pourra dire ce que l’on voudra, Asmodée restera l’un des principaux (si se n’est le principal) distributeur (Days of wonder, filosofia, Lui même, repos prod…). Pour le publique sa ne signifie pas grand chose pourtant sa fait beaucoup.

Bonjour,
Rhalala, le changement. Il fait peur, il inquiète, il questionne, c’est humain et légitime. On l’a vu dans les commentaires de quelques personnes sur le nouveau TT, avant que Monsieur Phal ne vienne rassurer. De notre côté, nous avons l’habitude. Nous avons déjà entendu ces craintes concernant l’évolution d’Asmodee, par le passé. Lorsque nous avons pris la diffusion de Pokémon, par exemple. Cela ne nous a pas empêché de développer Hell Dorado. Pareil lors de notre arrivée en mass-market, qui a précédé les sorties de Claustrophobia, Libertalia, The Island, aujourd’hui Blitz, et bien d’autres. Asmodee a connu bien des changements depuis Siroz, mais la proximité avec les magasins spécialisés et les joueurs a toujours été et sera toujours à la base de notre activité.
Asmodee reste Asmodee. Si les trois piliers (Croc, Philippe et Marc) n’ont plus de rôle opérationnel direct, ils restent très proche de la structure qu’ils ont ensemble fait grandir depuis près de 20 ans (même plus de 20 ans, d’ailleurs).
Hotel, par exemple. Le jeu est en développement depuis près d’un an, soit avant même le départ des cowboys. Le responsable de ce développement était Croc. Et, surtout, nous n’avons pas honte de sortir Hotel. J’y jouais il y a 20 ans, j’ai rejoué à notre version remaniée avec plaisir. Ce qui ne m’empêche pas d’aimer Seasons et Antiquity. Où est le mal ? Hotel a contribué à ma culture du jeu. Sans MB et consorts, je ne sais pas si je serais aujourd’hui fan de jeux et si je bosserais dans le secteur. Mais ceci est un autre débat, pardon. Donc, disais-je, lancer Hotel ne nous empêchera pas de continuer à éditer d’autres types de jeux. Y-compris des jeux pour core gamers (ce qui me permet de faire une transition sur Marabunta, même si mon ami le poulpe en a déjà parlé plus haut).
Marabunta est un label d’Asmodee. un label de jeux de passionnés, pour passionnés, au sein duquel Croc file un coup de main, parce que cela lui fait plaisir (j’espère), que nous sommes contents de bosser avec lui, et que notre collaboration fonctionne plutôt très bien. Nous avons donc bien des jeux en développement dans Marabunta : Mage Wars, Ascension, entre autres.
Dans nos autres gammes, nous avons aussi d’autres jeux à venir. Des party games, des jeux de cartes, des jeux de plateau, des jeux grand public, des calibres The Island, d jeux pour enfants, etc. Des titres pensés pour être lancés dans le circuit spécialiste exclusivement. Comme d’habitude. “Since 1995” comme disent les spécialistes du marketing vintage.
Voilà. Les questions et les “inquiétudes” (ou du moins les questionnements) sont légitimes. Je ne sais pas si j’ai convaincu. Tout ce que je peux dire, c’est que mon message n’est pas un discours lénifiant et corporate, mais bien la vérité sur notre avenir. Bon, ok, c’était n peu corporate, mais vu le sujet, j’étais obligé, non ? :^:
Bonne nuit ! :)

Chère Madame et Cher Monsieur,
Une partie de ce sujet est parti sécher dans les douves, si vous n’avez rien à faire d’autres, c’est par ici : cliquez là !
Bien à vous de cordialement
Monsieur Phal

Il y a un message pertinent et constructif qui a disparu avec le découpage, je me permet de le remettre ici :

Janos dit:On s’éloigne peut être un peu du sujet non ?
Sinon pour info : Space Cowboys viennent d’ouvrir une page facebook.
Pour suivre les aventures de Croc et ses amis c’est ici:https://www.facebook.com/pages/Space-Cowboys/484435558306557?fref=ts

** NB : le sujet a été divisé ici : http://www.trictrac.net/forum/viewtopic … 3#p1881173 **